深入解讀Android開發(fā)中Activity的生命周期
什么是Activity
首先,Activity是Android系統(tǒng)中的四大組件之一,可以用于顯示View。Activity是一個與用記交互的系統(tǒng)模塊,幾乎所有的Activity都是和用戶進(jìn)行交互的,但是如果這樣就能說Activity主要是用來顯示View就不太正確了。
在深入了解Activity之前,我們先要知道一下MVC設(shè)計(jì)模式,在JAVAEE 中MVC設(shè)計(jì)模式已經(jīng)很經(jīng)典了,而且分的也比較清晰了,但是在Android中,好多人對MVC在Android開發(fā)中的應(yīng)用不是很清楚,下面我就先來介紹一下MVC在Android開發(fā)中的應(yīng)用:
M(Model 模型):Model是應(yīng)用程序的主體部分,所有的業(yè)務(wù)邏輯都應(yīng)該寫在這里,在Android中Model層與JavaEE中的變化不大,如:對數(shù)據(jù)庫的操作,對網(wǎng)絡(luò)等的操作都放在該層(但不是說它們都放在同一個包中,可以分開放,但它們統(tǒng)稱為Model層)。
V(View 視圖):是應(yīng)用程序中負(fù)責(zé)生成用戶界面的部分,也是在整個MVC架構(gòu)中用戶唯一可以看到的一層,接收用戶輸入,顯示處理結(jié)果;在Android應(yīng)用中一般采用XML文件里德界面的描述,使用的時候可以非常方便的引入,當(dāng)然也可以使用JavaScript+Html等方式作為View。
C(Controller控制層)android的控制層的重任就要落在眾多的activity的肩上了,所以在這里就要建議大家不要在activity中寫太多的代碼,盡量能過activity交割Model業(yè)務(wù)邏輯層處理。
好了,在介紹過Android應(yīng)用開發(fā)中的MVC架構(gòu)后,我們就可以很明確的知道,在Android中Activity主要是用來做控制的,它可以選擇要顯示的View,也可以從View中獲取數(shù)據(jù)然后把數(shù)據(jù)傳給Model層進(jìn)行處理,最后再來顯示出處理結(jié)果。
Activity生命周期
接下來我們就一起來看一下Activity的生命周期,為什么要看這個呢?我想學(xué)過servlet的童鞋都知道,我們當(dāng)時在學(xué)習(xí)servlet的時候也是從生命周期開始的,首先知道請求的順序,然后知道怎么處理請求的。只有這樣我們才能在需要的時候做一些相關(guān)的事情。
android的學(xué)習(xí)也是這樣,Activity是android中最重要的,一般情況下都表示一個界面,這樣,我們?nèi)绻枰M(jìn)行什么處理都需要在activity上進(jìn)行處理。下面我們來看一下具體的代碼。
1)先建一個項(xiàng)目吧,名稱就隨便啦。Activity也隨便,反正自己看得懂就OK了。
我建了一個結(jié)構(gòu)如圖:

這里的名稱是隨便的,不必追求一致。
2)大家看到我有兩個Activity,前面也講了Activity是一個界面,那么兩個當(dāng)然就是兩個界面啦。
看代碼之前,我們先來看看Activity事件的方法,有如下幾個:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) ; public void onDestroy(); public void onPause(); public void onRestart(); public void onResume(); public void onStart(); public void onStop();
這些方法,我們看方法名大概就可以猜到那個方法是在什么時候調(diào)用的了。但真正要理解卻不是那么簡單的。
下面開始我們的正題,看代碼啦。
首先看一下strings.xml,這里定義了我們需要顯示的字符串。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string> <string name="app_name">Activity生命周期</string> <string name="other">另外一個Activity</string> <string name="start">啟動另一個Activity</string> <string name="stop">結(jié)束當(dāng)前Activity</string> </resources>
前面兩個可有可無了,只是創(chuàng)建后沒有進(jìn)行修改。
我們來看一下界面的XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/start" android:id="@+id/start" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/stop" android:id="@+id/stop" /> </LinearLayout>
這里大家應(yīng)該大概都可以看得懂啦,非常簡單的,就兩個按鈕而已,一個是開始另一個Activity,另一個是停止當(dāng)前的Activity。非常簡單,如果這里看不懂,就需要先補(bǔ)充一下android的基本知識啦。
還有一個是androidManifest.xml這個是最主要的,因?yàn)槲覀冇昧藘蓚€Activity,兩個都需要在這里進(jìn)行“注冊”,否則將不可使用。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.shun.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".OtherActivity"
android:label="@string/other">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
注意,這里的Activity的順序跟你啟動的順序有關(guān),我這里需要以MainActivity來啟動,所以放在OtherActivity前面。
3)這里我們看完了界面代碼,接下來便是我們最主要的代碼啦。MainActivity和OtherActivity。我們通過MainActivity來進(jìn)行啟動。點(diǎn)擊開始另一個Activity則啟動OtherActivity。停止則相應(yīng)的停止當(dāng)前的Activity。
下面是MainActivity的代碼:
package com.shun.android;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i(TAG,"onCreate");
Button start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);
MainActivity.this.finish();
}
});
Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop);
stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
MainActivity.this.finish();
}
});
}
protected void onDestroy(){
Log.i(TAG,"onDestroy");
super.onDestroy();
}
protected void onPause(){
Log.i(TAG,"onPause");
super.onPause();
}
protected void onRestart(){
Log.i(TAG,"onRestart");
super.onRestart();
}
protected void onResume(){
Log.i(TAG,"onResume");
super.onResume();
}
protected void onStart(){
Log.i(TAG,"onStart");
super.onStart();
}
protected void onStop(){
Log.i(TAG,"onStop");
super.onStop();
}
}
OtherActivity代碼如下:
package com.shun.android;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class OtherActivity extends Activity{
private static final String TAG = "OtherActivity";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i(TAG,"onCreate");
Button start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(OtherActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
OtherActivity.this.finish();
}
});
Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop);
stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
OtherActivity.this.finish();
}
});
}
protected void onDestroy(){
Log.i(TAG,"onDestroy");
super.onDestroy();
}
protected void onPause(){
Log.i(TAG,"onPause");
super.onPause();
}
protected void onRestart(){
Log.i(TAG,"onRestart");
super.onRestart();
}
protected void onResume(){
Log.i(TAG,"onResume");
super.onResume();
}
protected void onStart(){
Log.i(TAG,"onStart");
super.onStart();
}
protected void onStop(){
Log.i(TAG,"onStop");
super.onStop();
}
}
代碼沒啥好講的羅,很簡單的。主要還是要理解生命周期。
下面我們看一下運(yùn)行的效果:
當(dāng)我們進(jìn)行啟動的時候:

它首先啟動onCreate,其次是onStart,再來就是onResume。這三個特定,不用懷疑。
界面如下:

這時我們點(diǎn)擊啟動另一個Activity看看效果,這里是MainActivity,點(diǎn)擊后將會跳轉(zhuǎn)到OtherActivity。
我們看看效果:

這里已經(jīng)跳轉(zhuǎn)到另一個Activity,因?yàn)槲覀冇昧送瑯拥膌ayout,所以顯示的是一樣的,只是標(biāo)題不一樣。
我們來看看它的信息:

我們看到MainActivity會首先暫停,然后再進(jìn)行新的Activity的創(chuàng)建過程,創(chuàng)建完成后就調(diào)用銷毀MainActivity。
大家估計(jì)會懷疑,因?yàn)槲以贛ainActivity中把finish寫在startActivity后面,肯定是因?yàn)檫@個才在后面調(diào)用stop的。首先不是肯定的這么快,我們來把finish放到前面來看看。
我們把MainActivity中的onCreate中的部分代碼修改成下面的:
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
MainActivity.this.finish();
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
這里我們把finish放到前面了,我們重新運(yùn)行后可以看到效果:

我們看到效果是一樣的。但為了代碼的易讀,建議還是放到后面,符合生命周期的調(diào)用順序。
現(xiàn)在我們在OtherActivity中,我們想要回到MainActivity中,還是同樣啟動另一個Activity:

這里的調(diào)用過程也是一樣,首先暫停,創(chuàng)建,最后銷毀。
現(xiàn)在我們直接關(guān)閉MainActivity有:

這里我們看到它首先調(diào)用onPause方法,之后才是正式停止和銷毀。從這里我們猜想,當(dāng)發(fā)生一個Activity的切換時,都會先調(diào)用當(dāng)前Activity的onPause方法。這里,我們先不說正不正確,接下去看看,實(shí)踐證明一切。
4)我們在前面是手動finish了這個Activity,下面我們不結(jié)束了,我們看看修改的代碼:
OtherActivity中還是會調(diào)用finish來銷毀這個頁面,因?yàn)椴恍枰恕?br />
OtherActivity如下:
Button start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
OtherActivity.this.finish();
}
});
MainActivity如下:
Button start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
這樣我們就改好了,其他地方并不需要修改。
我們看看效果,當(dāng)我們啟動MainActivity后,我們點(diǎn)擊啟動另一個Activity來啟動OtherActivity,我們來看看信息:

我們看到它并沒有調(diào)用onDestroy,這表明這個onDestroy是當(dāng)我們調(diào)用finish方法才會調(diào)用的。
下面我們在OtherActivity中點(diǎn)擊啟動另一個Activity來啟動另一個Activity,注意,這里的“啟動”并不是真正啟動,不是通過startActivity來啟動的,只是結(jié)束當(dāng)前的Activity。
我們看看信息:

這里我們再點(diǎn)擊啟動另一個Activity,實(shí)際上只是停止當(dāng)前的OtherActivity。我們看看打印出來的信息:

這里我們看到它并不是調(diào)用MainActivity的onCreate方法,因?yàn)镸ainActivity并沒有被銷毀,而只是停止了而已。當(dāng)OtherActivity被銷毀,要切換的時候,會重新啟動MainActivity。這時就會調(diào)用onRestart。
5)注意,我們這里以把OtherActivity作為一個整的Activity,即是占整個界面的。下面我們來看另外一種情況,即我們啟動的是一個對話框。
我們需要修改androidManifest.xml,修改后如下:
<activity android:name=".OtherActivity"
android:label="@string/other"
android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
</activity>
只需要修改OtherActivity的定義即可,這里我們把它定義成Dialog即對話框類型,它并不會占據(jù)整個界面,而原來的Activity后退到后臺運(yùn)行。
為了效果的演示,我們先把MainActivity中啟動另一個Activity中的finish代碼去掉,而把OtherActivity中的啟動另一個Activity的代碼去掉,留下finish代碼。這樣就可以看到重新啟動的效果。
去掉后的代碼如下:
MainActivity中的部分代碼:
Button start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
OtherActivity中的代碼:
Button start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
OtherActivity.this.finish();
}
});
我們運(yùn)行后點(diǎn)擊啟動另一個Activity可以看到:

這里我們看到MainActivity只調(diào)用了一個onPause,也就是說它并沒有停止,只是在后臺運(yùn)行。
我們看效果:

我們看到主的Activity跑到后面并形成半透明的狀態(tài),這是它正在后臺運(yùn)行。
當(dāng)我們點(diǎn)擊啟動另一個Activity,注意,我們這里并不啟動另一個Activity,而只是直接結(jié)束當(dāng)前的Activity。
現(xiàn)在當(dāng)我們點(diǎn)擊啟動另一個Activity時,當(dāng)前的OtherActivity會關(guān)閉,而回到原來的MainActivity。
我們來看看效果:

而后臺的信息如下:

它直接調(diào)用onResume重新恢復(fù)MainActivity,而不是重新啟動。這是因?yàn)镸ainActivity還在后臺運(yùn)行,我們不需要再重新啟動一個。
其實(shí)這個生命周期并不難,難的是每個階段要理解。隨著接觸的東西越來越多,相信對這個周期的理解會越來越深的。
下面給一個android官方的生命周期的圖大家一起學(xué)習(xí):

相關(guān)文章
Android TextView實(shí)現(xiàn)跑馬燈效果的方法
這篇文章主要介紹了Android TextView跑馬燈效果實(shí)現(xiàn)方法,涉及Android布局文件中相關(guān)屬性的設(shè)置技巧,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-01-01
Android實(shí)現(xiàn)截屏方式整理(總結(jié))
本篇文章主要介紹了Android 截屏方式整理(總結(jié)),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-07-07
Android獲取RecyclerView滑動距離方法詳細(xì)講解
RecyclerView是Android一個更強(qiáng)大的控件,其不僅可以實(shí)現(xiàn)和ListView同樣的效果,還有優(yōu)化了ListView中的各種不足。其可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)縱向滾動,也可以實(shí)現(xiàn)橫向滾動(ListView做不到橫向滾動)。接下來講解RecyclerView的用法2023-01-01
android計(jì)算器實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)的加減乘除
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android計(jì)算器實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)的加減乘除,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-03-03
Android studio實(shí)現(xiàn)滑動開關(guān)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android studio實(shí)現(xiàn)滑動開關(guān),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-03-03

