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IOS實(shí)現(xiàn)簡單的進(jìn)度條功能

 更新時(shí)間:2016年01月10日 10:20:24   作者:世俗孤島  
這篇文章主要介紹了IOS實(shí)現(xiàn)簡單的進(jìn)度條功能的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例繪制了炫酷的下載進(jìn)度條,分享給大家供大家參考,具體內(nèi)容如下

一、實(shí)現(xiàn)思路
1、要實(shí)現(xiàn)繪圖,通常需要自定義一個(gè)UIView的子類,重寫父類的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,在該方法中實(shí)現(xiàn)繪圖操作
2、若想顯示下載進(jìn)度,只需要實(shí)例化自定義子類的對(duì)象(若是storyboard中控件,只需修改控件的class屬性為自定義子類的類名即可)

3、效果圖所示的效果其實(shí)是繪制一個(gè)圓弧,動(dòng)態(tài)的改變終點(diǎn)的位置,最終達(dá)到一個(gè)封閉的圓
4、中間的文字是一個(gè)UILabel控件,根據(jù)進(jìn)度動(dòng)態(tài)改變文字的現(xiàn)實(shí)
二、實(shí)現(xiàn)步驟
1、自定義一個(gè)UIView的子類

//提供一個(gè)成員屬性,接收下載進(jìn)度值
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;

2、重寫成員屬性progress的setter

//每次改變成員屬性progress的值,就會(huì)調(diào)用它的setter
- (void)setProgress:(CGFloat)progress
{
  _progress = progress;
  //當(dāng)下載進(jìn)度改變時(shí),手動(dòng)調(diào)用重繪方法
  [self setNeedsDisplay];
}

3、重寫- (void)drawRect:(CGRect)rect(核心)

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
  //設(shè)置圓弧的半徑
  CGFloat radius = rect.size.width * 0.5;
  //設(shè)置圓弧的圓心
  CGPoint center = CGPointMake(radius, radius);
  //設(shè)置圓弧的開始的角度(弧度制)
  CGFloat startAngle = - M_PI_2;
  //設(shè)置圓弧的終止角度
  CGFloat endAngle = - M_PI_2 + 2 * M_PI * self.progress;
  //使用UIBezierPath類繪制圓弧
  UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius - 5 startAngle:startAngle endAngle:endAngle clockwise:YES];
  //將繪制的圓弧渲染到圖層上(即顯示出來)
  [path stroke];
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

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