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深入解析C++中的動態(tài)類型轉(zhuǎn)換與靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換運算符

 更新時間:2016年01月15日 15:19:33   投稿:goldensun  
這篇文章主要介紹了C++中的動態(tài)類型轉(zhuǎn)換與靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換運算符,即dynamic_cast與static_cast的用法,需要的朋友可以參考下

dynamic_cast 運算符
將操作數(shù) expression 轉(zhuǎn)換成類型為type-id 的對象。
語法

dynamic_cast < type-id > ( expression )

備注
type-id 必須是一個指針或引用到以前已定義的類類型的引用或“指向 void 的指針”。如果 type-id 是指針,則expression 的類型必須是指針,如果 type-id 是引用,則為左值。
有關(guān)靜態(tài)和動態(tài)強制轉(zhuǎn)換之間區(qū)別的描述,以及各在什么情況下適合使用,請參見 static_cast。
在托管代碼中的 dynamic_cast的行為中有兩個重大更改。
為指針的dynamic_cast 對指向裝箱的枚舉的基礎(chǔ)類型的指針將在運行時失敗,則返回 0 而不是已轉(zhuǎn)換的指針。
dynamic_cast 將不再引發(fā)一個異常,當(dāng) type-id 是指向值類型的內(nèi)部指針,則轉(zhuǎn)換在運行時失敗。該轉(zhuǎn)換將返回 0 指示運行值而不是引發(fā)。
如果 type-id 是指向 expression的明確的可訪問的直接或間接基類的指針,則結(jié)果是指向 type-id 類型的唯一子對象的指針。例如:

// dynamic_cast_1.cpp
// compile with: /c
class B { };
class C : public B { };
class D : public C { };

void f(D* pd) {
  C* pc = dynamic_cast<C*>(pd);  // ok: C is a direct base class
                  // pc points to C subobject of pd 
  B* pb = dynamic_cast<B*>(pd);  // ok: B is an indirect base class
                  // pb points to B subobject of pd
}

此轉(zhuǎn)換類型稱為“向上轉(zhuǎn)換”,因為它將在類層次結(jié)構(gòu)上的指針,從派生的類移到該類派生的類。向上轉(zhuǎn)換是一種隱式轉(zhuǎn)換。
如果 type-id 為 void*,則做運行時進行檢查確定 expression的實際類型。結(jié)果是指向 by expression 的完整的對象的指針。例如:

// dynamic_cast_2.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B {virtual void f();};

void f() {
  A* pa = new A;
  B* pb = new B;
  void* pv = dynamic_cast<void*>(pa);
  // pv now points to an object of type A

  pv = dynamic_cast<void*>(pb);
  // pv now points to an object of type B
}

如果 type-id 不是 void*,則做運行時進行檢查以確定是否由 expression 指向的對象可以轉(zhuǎn)換為由 type-id指向的類型。
如果 expression 類型是 type-id類型的基類,則做運行時檢查來看是否 expression 確實指向 type-id類型的完整對象。如果為 true,則結(jié)果是指向 type-id類型的完整對象的指針。例如:

// dynamic_cast_3.cpp
// compile with: /c /GR
class B {virtual void f();};
class D : public B {virtual void f();};

void f() {
  B* pb = new D;  // unclear but ok
  B* pb2 = new B;

  D* pd = dynamic_cast<D*>(pb);  // ok: pb actually points to a D
  D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2);  // pb2 points to a B not a D
}

此轉(zhuǎn)換類型稱為“向下轉(zhuǎn)換”,因為它將在類層次結(jié)構(gòu)下的指針,從給定的類移到該類派生的類。
對于多重繼承,引入多義性的可能性??紤]下圖中顯示的類層次結(jié)構(gòu)。
對于 CLR 類型,如果轉(zhuǎn)換可以隱式執(zhí)行,則 dynamic_cast 結(jié)果為 no-op,如果轉(zhuǎn)換失敗,則 MSIL isinst 指令將執(zhí)行動態(tài)檢查并返回 nullptr。
以下示例使用 dynamic_cast 以確定一個類是否為特殊類型的實例:

// dynamic_cast_clr.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

void PrintObjectType( Object^o ) {
  if( dynamic_cast<String^>(o) )
   Console::WriteLine("Object is a String");
  else if( dynamic_cast<int^>(o) )
   Console::WriteLine("Object is an int");
}

int main() {
  Object^o1 = "hello";
  Object^o2 = 10;

  PrintObjectType(o1);
  PrintObjectType(o2);
}

顯示多重繼承的類層次結(jié)構(gòu)
顯示多繼承的類層次結(jié)構(gòu)
指向類型 D 對象的指針可以安全地強制轉(zhuǎn)換為 B 或 C。但是,如果 D 強制轉(zhuǎn)換為指向 A 對象的指針,會導(dǎo)致 A 的哪個實例?這將導(dǎo)致不明確的強制轉(zhuǎn)換錯誤。若要避免此問題,可以執(zhí)行兩個明確的轉(zhuǎn)換。例如:

// dynamic_cast_4.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B {virtual void f();};
class D : public B {virtual void f();};

void f() {
  D* pd = new D;
  B* pb = dynamic_cast<B*>(pd);  // first cast to B
  A* pa2 = dynamic_cast<A*>(pb);  // ok: unambiguous
}

當(dāng)使用虛擬基類時,其他多義性問題會被引入??紤]下圖中顯示的類層次結(jié)構(gòu)。

2016115151645156.jpeg (221×54)

顯示虛擬基類的類層次結(jié)構(gòu)
在此層次結(jié)構(gòu)中,A 是虛擬基類。對于虛擬基類的定義。給定一個 E 類實例和一個指向 A 子對象的指針,指向 B 指針的 dynamic_cast 將失敗于多義性。必須先將強制轉(zhuǎn)換回完整 E 對象,然后以明確的方式反向沿層次結(jié)構(gòu),到達正確的 B 對象。
考慮下圖中顯示的類層次結(jié)構(gòu)。

2016115151749363.jpeg (339×60)

給定一個 E 類型的對象和一個指向 D 子對象的指針,從 D 子對象定位到最左側(cè)的 A 子對象,可進行三個轉(zhuǎn)換??梢詮?D 指針到 E 指針執(zhí)行 dynamic_cast 轉(zhuǎn)換,然后從 E 到 B 執(zhí)行轉(zhuǎn)換(dynamic_cast 或隱式轉(zhuǎn)換),最后從 B 到 A 執(zhí)行隱式轉(zhuǎn)換。例如:

// dynamic_cast_5.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B : public A {virtual void f();};
class C : public A { };
class D {virtual void f();};
class E : public B, public C, public D {virtual void f();};

void f(D* pd) {
  E* pe = dynamic_cast<E*>(pd);
  B* pb = pe;  // upcast, implicit conversion
  A* pa = pb;  // upcast, implicit conversion
}

dynamic_cast 運算符還可以使用執(zhí)行 “相互轉(zhuǎn)換”。使用同一個類層次結(jié)構(gòu)可能進行指針轉(zhuǎn)換,例如: 從B 子對象轉(zhuǎn)換到D子對象(只要整個對象是類轉(zhuǎn)換型E。
考慮相互轉(zhuǎn)換,實際上從指針轉(zhuǎn)換到 D 到指針到最左側(cè)的 A 子對象只要兩個步驟??梢詮?D 到 B 執(zhí)行相互轉(zhuǎn)換,然后從 B 到 A 執(zhí)行隱式轉(zhuǎn)換。例如:

// dynamic_cast_6.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B : public A {virtual void f();};
class C : public A { };
class D {virtual void f();};
class E : public B, public C, public D {virtual void f();};

void f(D* pd) {
  B* pb = dynamic_cast<B*>(pd);  // cross cast
  A* pa = pb;  // upcast, implicit conversion
}

通過 dynamic_cast 將 null 指針值轉(zhuǎn)換到目標類型的 null 指針值。
當(dāng)您使用 dynamic_cast < type-id > ( expression )時,如果expression無法安全地轉(zhuǎn)換成類型 type-id,則運行時檢查會引起變換失敗。例如:

// dynamic_cast_7.cpp
// compile with: /c /GR
class A {virtual void f();};
class B {virtual void f();};

void f() {
  A* pa = new A;
  B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);  // fails at runtime, not safe;
  // B not derived from A
}

指針類型的非限定轉(zhuǎn)換的值是 null 指針。引用類型的非限定轉(zhuǎn)換會引發(fā) bad_cast 異常。   如果 expression 不指向也不引用有效的對象,則__non_rtti_object 異常引發(fā)。
有關(guān)異常 __non_rtti_object 的解釋,請參見 typeid。
以下示例創(chuàng)建基類(結(jié)構(gòu) A)指針,為一個對象(結(jié)構(gòu) C)。這以及在該情況是虛函數(shù),啟用運行時多態(tài)性。
該示例也在層次結(jié)構(gòu)中調(diào)用非虛函數(shù)。

// dynamic_cast_8.cpp
// compile with: /GR /EHsc
#include <stdio.h>
#include <iostream>

struct A {
  virtual void test() {
    printf_s("in A\n");
  }
};

struct B : A {
  virtual void test() {
    printf_s("in B\n");
  }

  void test2() {
    printf_s("test2 in B\n");
  }
};

struct C : B {
  virtual void test() {
    printf_s("in C\n");
  }

  void test2() {
    printf_s("test2 in C\n");
  }
};

void Globaltest(A& a) {
  try {
    C &c = dynamic_cast<C&>(a);
    printf_s("in GlobalTest\n");
  }
  catch(std::bad_cast) {
    printf_s("Can't cast to C\n");
  }
}

int main() {
  A *pa = new C;
  A *pa2 = new B;

  pa->test();

  B * pb = dynamic_cast<B *>(pa);
  if (pb)
    pb->test2();

  C * pc = dynamic_cast<C *>(pa2);
  if (pc)
    pc->test2();

  C ConStack;
  Globaltest(ConStack);

  // will fail because B knows nothing about C
  B BonStack;
  Globaltest(BonStack);
}

輸出:

in C
test2 in B
in GlobalTest

static_cast 運算符
僅根據(jù)表達式中存在的類型,將 expression 轉(zhuǎn)換為 type-id, 類型。
語法

static_cast <type-id> ( expression ) 

備注
在標準 C++ 中,不進行運行時類型檢查來幫助確保轉(zhuǎn)換的安全。在 C++/CX 中,將執(zhí)行編譯時和運行時檢查。
static_cast 運算符可用于將指向基類的指針轉(zhuǎn)換為指向派生類的指針等操作。此類轉(zhuǎn)換并非始終安全。
通常使用 static_cast 轉(zhuǎn)換數(shù)值數(shù)據(jù)類型,例如將枚舉型轉(zhuǎn)換為整型或?qū)⒄娃D(zhuǎn)換為浮點型,而且你能確定參與轉(zhuǎn)換的數(shù)據(jù)類型。 static_cast 轉(zhuǎn)換安全性不如 dynamic_cast 轉(zhuǎn)換,因為 static_cast 不執(zhí)行運行時類型檢查,而 dynamic_cast 執(zhí)行該檢查。對不明確的指針的 dynamic_cast 將失敗,而 static_cast 的返回結(jié)果看似沒有問題,這是危險的。盡管 dynamic_cast 轉(zhuǎn)換更加安全,但是 dynamic_cast 只適用于指針或引用,而且運行時類型檢查也是一項開銷。
在下面的示例中,因為 D 可能有不在 B 內(nèi)的字段和方法,所以行 D* pd2 = static_cast<D*>(pb); 不安全。但是,因為 D 始終包含所有 B,所以行 B* pb2 = static_cast<B*>(pd); 是安全的轉(zhuǎn)換。

// static_cast_Operator.cpp
// compile with: /LD
class B {};

class D : public B {};

void f(B* pb, D* pd) {
  D* pd2 = static_cast<D*>(pb);  // Not safe, D can have fields
                  // and methods that are not in B.

  B* pb2 = static_cast<B*>(pd);  // Safe conversion, D always
                  // contains all of B.
}

與 dynamic_cast 不同,pb 的 static_cast 轉(zhuǎn)換不執(zhí)行運行時檢查。由 pb 指向的對象可能不是 D 類型的對象,在這種情況下使用 *pd2 會是災(zāi)難性的。例如,調(diào)用 D 類(而非 B 類)的成員函數(shù)可能會導(dǎo)致訪問沖突。
dynamic_cast 和 static_cast 運算符可以在整個類層次結(jié)構(gòu)中移動指針。然而,static_cast 完全依賴于轉(zhuǎn)換語句提供的信息,因此可能不安全。例如:

// static_cast_Operator_2.cpp
// compile with: /LD /GR
class B {
public:
  virtual void Test(){}
};
class D : public B {};

void f(B* pb) {
  D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);
  D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
}

如果 pb 確實指向 D 類型的對象,則 pd1 和 pd2 將獲取相同的值。如果 pb == 0,它們也將獲取相同的值。
如果 pb 指向 B 類型的對象,而非指向完整的 D 類,則 dynamic_cast 足以判斷返回零。但是,static_cast 依賴于程序員的斷言,即 pb 指向 D 類型的對象,因而只是返回指向那個假定的 D 對象的指針。
因此,static_cast 可以反向執(zhí)行隱式轉(zhuǎn)換,而在這種情況下結(jié)果是不確定的。這需要程序員來驗證 static_cast 轉(zhuǎn)換的結(jié)果是否安全。
該行為也適用于類以外的類型。例如,static_cast 可用于將 int 轉(zhuǎn)換為 char。但是,得到的 char 可能沒有足夠的位來保存整個 int 值。同樣,這需要程序員來驗證 static_cast 轉(zhuǎn)換的結(jié)果是否安全。
static_cast 運算符還可用于執(zhí)行任何隱式轉(zhuǎn)換,包括標準轉(zhuǎn)換和用戶定義的轉(zhuǎn)換。例如:

// static_cast_Operator_3.cpp
// compile with: /LD /GR
typedef unsigned char BYTE;

void f() {
  char ch;
  int i = 65;
  float f = 2.5;
  double dbl;

  ch = static_cast<char>(i);  // int to char
  dbl = static_cast<double>(f);  // float to double
  i = static_cast<BYTE>(ch);
}

static_cast 運算符可以將整數(shù)值顯式轉(zhuǎn)換為枚舉類型。如果整型值不在枚舉值的范圍內(nèi),生成的枚舉值是不確定的。
static_cast 運算符將 null 指針值轉(zhuǎn)換為目標類型的 null 指針值。
任何表達式都可以通過 static_cast 運算符顯式轉(zhuǎn)換為 void 類型。目標 void 類型可以選擇性地包含 const、volatile 或 __unaligned 特性。
static_cast 運算符無法轉(zhuǎn)換掉 const、volatile 或 __unaligned 特性。

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