學(xué)習(xí)JavaScript設(shè)計(jì)模式之享元模式
一、定義
享元(flyweight)模式是一種用于性能優(yōu)化的模式,核心是運(yùn)用共享技術(shù)來有效支持大量細(xì)刻度的對象。
在JavaScript中,瀏覽器特別是移動端的瀏覽器分配的內(nèi)存并不算多,如何節(jié)省內(nèi)存就成了一個(gè)非常有意義的事情。
享元模式是一種用時(shí)間換空間的優(yōu)化模式
- 內(nèi)衣工廠有100種男士內(nèi)衣、100中女士內(nèi)衣,要求給每種內(nèi)衣拍照。如果不使用享元模式則需要200個(gè)塑料模特;使用享元模式,只需要男女各1個(gè)模特。
二、什么場景下使用享元模式?
(1)程序中使用大量的相似對象,造成很大的內(nèi)存開銷
(2)對象的大多數(shù)狀態(tài)都可以變?yōu)橥獠繝顟B(tài),剝離外部狀態(tài)之后,可以用相對較少的共享對象取代大量對象
三、如何應(yīng)用享元模式?
第一種是應(yīng)用在數(shù)據(jù)層上,主要是應(yīng)用在內(nèi)存里大量相似的對象上;
第二種是應(yīng)用在DOM層上,享元可以用在中央事件管理器上用來避免給父容器里的每個(gè)子元素都附加事件句柄。
享元模式要求將對象的屬性分為內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)。
內(nèi)部狀態(tài)獨(dú)立于具體的場景,通常不會改變,可以被一些對象共享;
外部狀態(tài)取決于具體的場景,并根據(jù)場景而變化,外部狀態(tài)不能被共享。
享元模式中常出現(xiàn)工廠模式,F(xiàn)lyweight的內(nèi)部狀態(tài)是用來共享的,F(xiàn)lyweight factory負(fù)責(zé)維護(hù)一個(gè)Flyweight pool(模式池)來存放內(nèi)部狀態(tài)的對象。
缺點(diǎn):對象數(shù)量少的情況,可能會增大系統(tǒng)的開銷,實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜度較大!
四、示例:文件上傳
var Upload = function(uploadType) { this.uploadType = uploadType; } /* 刪除文件(內(nèi)部狀態(tài)) */ Upload.prototype.delFile = function(id) { uploadManger.setExternalState(id, this); // 把當(dāng)前id對應(yīng)的外部狀態(tài)都組裝到共享對象中 // 大于3000k提示 if(this.fileSize < 3000) { return this.dom.parentNode.removeChild(this.dom); } if(window.confirm("確定要刪除文件嗎?" + this.fileName)) { return this.dom.parentNode.removeChild(this.dom); } } /** 工廠對象實(shí)例化 * 如果某種內(nèi)部狀態(tài)的共享對象已經(jīng)被創(chuàng)建過,那么直接返回這個(gè)對象 * 否則,創(chuàng)建一個(gè)新的對象 */ var UploadFactory = (function() { var createdFlyWeightObjs = {}; return { create: function(uploadType) { if(createdFlyWeightObjs[uploadType]) { return createdFlyWeightObjs[uploadType]; } return createdFlyWeightObjs[uploadType] = new Upload(uploadType); } }; })(); /* 管理器封裝外部狀態(tài) */ var uploadManger = (function() { var uploadDatabase = {}; return { add: function(id, uploadType, fileName, fileSize) { var flyWeightObj = UploadFactory.create(uploadType); var dom = document.createElement('div'); dom.innerHTML = "<span>文件名稱:" + fileName + ",文件大小:" + fileSize +"</span>" + "<button class='delFile'>刪除</button>"; dom.querySelector(".delFile").onclick = function() { flyWeightObj.delFile(id); }; document.body.appendChild(dom); uploadDatabase[id] = { fileName: fileName, fileSize: fileSize, dom: dom }; return flyWeightObj; }, setExternalState: function(id, flyWeightObj) { var uploadData = uploadDatabase[id]; for(var i in uploadData) { // 直接改變形參(新思路?。。? flyWeightObj[i] = uploadData[i]; } } }; })(); /*觸發(fā)上傳動作*/ var id = 0; window.startUpload = function(uploadType, files) { for(var i=0,file; file = files[i++];) { var uploadObj = uploadManger.add(++id, uploadType, file.fileName, file.fileSize); } }; /* 測試 */ startUpload("plugin", [ { fileName: '1.txt', fileSize: 1000 },{ fileName: '2.txt', fileSize: 3000 },{ fileName: '3.txt', fileSize: 5000 } ]); startUpload("flash", [ { fileName: '4.txt', fileSize: 1000 },{ fileName: '5.txt', fileSize: 3000 },{ fileName: '6.txt', fileSize: 5000 } ]);
五、補(bǔ)充
(1)直接改變形參Demo
function f1() { var obj = {a: 1}; f2(obj); console.log(obj); // {a: 1, b: 2} } function f2(obj) { obj.b = 2; } f1();
(2)對象池,也是一種性能優(yōu)化方案,其跟享元模式有一些相似之處,但沒有分離內(nèi)部狀態(tài)和外部狀態(tài)的過程。
var objectPoolFactory = function(createObjFn) { var objectPool = []; return { create: function() { var obj = objectPool.lenght === 0 ? createObjFn.apply(this, arguments) : objectPool.shift(); return obj; }, recover: function() { objectPool.push(obj); } }; }
希望本文所述對大家學(xué)習(xí)javascript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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