在當(dāng)前Activity之上創(chuàng)建懸浮view之WindowManager懸浮窗效果
最近有學(xué)生做畢業(yè)設(shè)計(jì),想使用懸浮窗這種效果,其實(shí)很簡單,我們可以通過系統(tǒng)服務(wù)WindowManager來實(shí)現(xiàn)此功能,本章我們來試驗(yàn)一下在當(dāng)前Activity之上創(chuàng)建一個(gè)懸浮的view。
第一步:認(rèn)識(shí)WindowManager
這個(gè)接口用于與 window manager (窗口管理器, 應(yīng)用框架層) 進(jìn)行交互。
通過getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)可以獲取到WM的實(shí)例.
繼承關(guān)系
public interface WindowManager implements ViewManager
所屬包
android.view.WindowManager
重要方法
addView() 添加view
removeView() 刪除view
updateViewLayout () 改變view的參數(shù)
Window Manager Service 是全局的,是唯一的。 它將用戶的操作,翻譯成為指令,發(fā)送給呈現(xiàn)在界面上的各個(gè)Window。Activity會(huì)將頂級(jí)的控件注冊到 Window Manager 中,當(dāng)用戶真是觸碰屏幕或鍵盤的時(shí)候,Window Manager就會(huì)通知到,而當(dāng)控件有一些請求產(chǎn)生,也會(huì)經(jīng)由ViewParent送回到Window Manager中。從而完成整個(gè)通信流程
第二步:重寫ImageView 的onTouchEvent方法
上一步我們知道了 WindowManager可以添加,刪除,改變view,那么想要實(shí)現(xiàn)懸浮窗的拖動(dòng)效果我們就要獲取ImageView的坐標(biāo)位置。
獲取相對(duì)屏幕的坐標(biāo),即以屏幕左上角為原點(diǎn)
float x = event.getRawX(); float y = event.getRawY()-25; //25是系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度
通過WindowManager.LayoutParams wmParams 設(shè)置 x ,y
wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX); wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
再通過updateViewLayout()方法設(shè)置懸浮窗的當(dāng)前位置
第三步:加入權(quán)限
在AndroidManifest.xml中加入如下的權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
效果如下:
重要代碼 : 創(chuàng)建 MyApplication
import android.app.Application;
import android.view.WindowManager;
public class MyApplication extends Application {
/**
* 創(chuàng)建全局變量
* 注意在AndroidManifest.xml中的Application節(jié)點(diǎn)添加android:name=".MyApplication"屬性
*
*/
private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){
return wmParams;
}
}
創(chuàng)建自定義View 繼承ImageView
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
public class MyFloatView extends ImageView {
private float mTouchStartX;
private float mTouchStartY;
private float x;
private float y;
private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//此wmParams為獲取的全局變量,用以保存懸浮窗口的屬性
private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();
public MyFloatView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//獲取相對(duì)屏幕的坐標(biāo),即以屏幕左上角為原點(diǎn)
x = event.getRawX();
y = event.getRawY()-25; //25是系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度
Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//獲取相對(duì)View的坐標(biāo),即以此View左上角為原點(diǎn)
mTouchStartX = event.getX();
mTouchStartY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updateViewPosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updateViewPosition();
mTouchStartX=mTouchStartY=0;
break;
}
return true;
}
private void updateViewPosition(){
//更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)
wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
wm.updateViewLayout(this, wmParams);
}
}
創(chuàng)建Activity
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
public class MyFloatViewActivity extends Activity{
private WindowManager wm=null;
private WindowManager.LayoutParams wmParams=null;
private MyFloatView myFV=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//創(chuàng)建懸浮窗口
createView();
}
private void createView(){
myFV=new MyFloatView(getApplicationContext());
myFV.setImageResource(R.drawable.angry_birds);
//獲取WindowManager
wm=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//設(shè)置LayoutParams(全局變量)相關(guān)參數(shù)
wmParams = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();
wmParams.type=LayoutParams.TYPE_PHONE; //設(shè)置window type
wmParams.format=PixelFormat.RGBA_8888; //設(shè)置圖片格式,效果為背景透明
//設(shè)置Window flag
wmParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
wmParams.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //調(diào)整懸浮窗口至左上角
//以屏幕左上角為原點(diǎn),設(shè)置x、y初始值
wmParams.x=0;
wmParams.y=0;
//設(shè)置懸浮窗口長寬數(shù)據(jù)
wmParams.width=40;
wmParams.height=40;
//顯示myFloatView圖像
wm.addView(myFV, wmParams);
}
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
//在程序退出(Activity銷毀)時(shí)銷毀懸浮窗口
wm.removeView(myFV);
}
}
通過以上實(shí)例代碼給大家詳解了在當(dāng)前Activity之上創(chuàng)建懸浮view之WindowManager懸浮窗效果的相關(guān)知識(shí),希望本文所述對(duì)大家有所幫助。
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