欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

學(xué)習(xí)JavaScript事件流和事件處理程序

 更新時(shí)間:2016年01月25日 11:39:17   作者:billyangg  
這篇文章主要為大家介紹了學(xué)習(xí)JavaScript事件流和事件處理程序的注意事項(xiàng),感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文全篇介紹了JavaScript事件流和事件處理程序,分享給大家供大家參考,具體內(nèi)容如下

一、事件流

事件流描述的是從頁(yè)面中接收事件的順序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕獲流。

二、事件冒泡

即事件開(kāi)始時(shí)由最具體的元素接收,然后逐級(jí)向上傳播到較為不具體的節(jié)點(diǎn)。如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
 <div>Click</div>
</body>
</html>

當(dāng)點(diǎn)擊了頁(yè)面中的div元素,那么這個(gè)click事件會(huì)按照如下順序傳播:

  • div元素
  • body元素
  • html元素
  • document對(duì)象

三、事件捕獲

事件捕獲的思想是最具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該最后接收到事件。事件捕獲的用意在于事件到達(dá)目標(biāo)之前捕獲它。

當(dāng)點(diǎn)擊了頁(yè)面中的div元素,那么這個(gè)click事件則會(huì)按照如下順序傳播:

  • document對(duì)象
  • html標(biāo)簽
  • body標(biāo)簽
  • div標(biāo)簽

雖然規(guī)范要求事件應(yīng)該從document對(duì)象開(kāi)始傳播,但瀏覽器一般都是從window對(duì)象開(kāi)始捕獲事件的。因?yàn)槔习姹緸g覽器不支持,所以一般都使用事件冒泡。

四、DOM事件流

“DOM2級(jí)事件”規(guī)定的事件流包括三個(gè)階段:事件捕獲階段、處于目標(biāo)階段事件冒泡階段。

在DOM事件流中,實(shí)際的目標(biāo)在捕獲階段不會(huì)接收事件。就是說(shuō)在捕獲階段,事件從document到html再到body后就停止了。下一個(gè)階段是“處于目標(biāo)”階段,于是事件在div中發(fā)生,并在事件處理中被看成是冒泡階段的一部分。然后,冒泡階段發(fā)生。IE8及更早的版本不支持DOM事件流,瀏覽器在捕獲階段觸發(fā)事件對(duì)象上的事件,結(jié)果就是有兩個(gè)機(jī)會(huì)在目標(biāo)對(duì)象上面操作事件。

五、事件處理程序

事件就是用戶或?yàn)g覽器自身執(zhí)行的某種動(dòng)作;事件處理程序(或事件偵聽(tīng)器)就是響應(yīng)某個(gè)事件的函數(shù)。事件處理程序的名字以“on”開(kāi)頭,如onload、onclick等。

六、HTML事件處理程序

若要在按鈕被單擊時(shí)執(zhí)行一些js代碼,可以這樣編寫:

<div onclick="alert('Clicked')">Click</div>

注意:不能在其中使用未經(jīng)轉(zhuǎn)義的HTML語(yǔ)法字符。

也可以調(diào)用在頁(yè)面中其他地方定義的腳本:

<script>
 function showMessage () {
  document.write("fdas");
 }
</script>
<input type="button" value="Click Me" onclick="showMessage()" />

事件處理程序中的代碼在執(zhí)行時(shí),有權(quán)訪問(wèn)全局作用域中的任何代碼。

這樣使用會(huì)創(chuàng)建一個(gè)封裝著的元素屬性值的函數(shù)。這個(gè)函數(shù)有一個(gè)局部變量event,也就是事件對(duì)象:

<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)" />

其中,this值等于事件的目標(biāo)元素,如:

<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(this.value)" />

HTML事件處理程序存在眾多問(wèn)題,所以應(yīng)該使用js指定的事件處理程序

七、DOM0級(jí)事件處理程序

要使用js指定事件處理程序,首先必須取得一個(gè)要操作的對(duì)象的引用。

每個(gè)元素都有自己的事件處理程序?qū)傩?,這些屬性通常全部小寫,如onclick。如:

<input type="button" value="Click Me" id="btn" />
<script>
document.querySelector("#btn").onclick = function() {
 console.log("hello");
}
</script>

使用DOM0級(jí)方法指定的事件處理程序被認(rèn)為是元素的方法。因此,這時(shí)候的事件處理程序是在元素的作用域中運(yùn)行的;也就是this引用當(dāng)前元素:

<input type="button" value="Click Me" id="btn" />
<script>
document.querySelector("#btn").onclick = function() {
 console.log(this.type);
}
</script>

以上述這種方式添加的事件處理程序會(huì)在事件流的冒泡階段被處理。

刪除通過(guò)DOM0級(jí)方法指定的事件處理程序:

btn.onclick = null;

八、DOM2級(jí)事件處理程序

addEventListener()

該方法接收三個(gè)參數(shù):要處理的事件名、事件處理程序函數(shù)和布爾值;布爾值如果是true,表示在捕獲階段調(diào)用事件處理程序;如果是false,表示在冒泡階段調(diào)用事件處理程序。如:

var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", function () {
 console.log(this.id);
})

還可以為該按鈕添加多個(gè)事件處理程序,如:

var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", function () {
  console.log(this.id);
})
btn.addEventListener("click", function () {
  console.log(this.value);
})


removeEventListener()

var btn = document.getElementById("btn");
function info () {
  console.log(this.value);
}
btn.addEventListener("click", info);
btn.addEventListener("click", function () {
  console.log(this.id);
});
btn.addEventListener("click", function valueAndId () {
  console.log(this.value + " " + this.id);
});
btn.removeEventListener("click", info); //有效
btn.removeEventListener("click", function () {
  console.log(this.id);
}); //無(wú)效
btn.removeEventListener("click", valueAndId); //報(bào)錯(cuò)無(wú)效

大多數(shù)情況下,都是將事件處理程序添加到事件流的冒泡階段,這樣就可以最大限度地兼容各種瀏覽器。

以上就是關(guān)于JavaScript事件流和事件處理程序的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

相關(guān)文章

最新評(píng)論