iOS應(yīng)用UI開發(fā)中的字體和按鈕控件使用指南
UILabel的使用
一、初始化
UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];
[self.view addSubview:myLabel];
二、設(shè)置文字
①、設(shè)置默認(rèn)文本
NSString *text = @"標(biāo)簽文本";
myLabel.text = text;
效果:
②、設(shè)置標(biāo)簽文本(此屬性是iOS6.0之后才出現(xiàn),如若不是必要,不建議使用此屬性)
NSString *text = @"其實(shí)沒什么";
NSMutableAttributedString *attributeString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text];
[attributeString setAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor], NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]} range:NSMakeRange(2, 1)];
myLabel.attributedText = attributeString;
效果:
關(guān)鍵字標(biāo)紅的效果
NSString *keyword = @"腳本";
NSString *result = @"腳本之家";
// 設(shè)置標(biāo)簽文字
NSMutableAttributedString *attrituteString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:result];
// 獲取標(biāo)紅的位置和長度
NSRange range = [result rangeOfString:keyword];
// 設(shè)置標(biāo)簽文字的屬性
[attrituteString setAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor], NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]} range:range];
// 顯示在Label上
label.attributedText = attrituteString;
③、設(shè)置字體,如果是使用②中的文本,那在設(shè)置AttributeString的屬性時已經(jīng)設(shè)置過Font了和textColor了,直接使用①設(shè)置文本時設(shè)置文本時,設(shè)置字體方法
myLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
④、設(shè)置顏色
myLabel.textColor = [UIColor blueColor];
⑤、設(shè)置對齊方式
myLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;//居中
NSTextAlignmentLeft //左對齊
NSTextAlignmentCenter //居中
NSTextAlignmentRight //右對齊
NSTextAlignmentJustified//最后一行自然對齊
NSTextAlignmentNatural //默認(rèn)對齊腳本
NSTextAlignmentJustified和 NSTextAlignmentNatural用的時候會報錯,程序崩潰,暫時不知道什么時候可以使用,希望知道的指教一下,感激不盡。
⑥、文字剪裁方式
NSLineBreakByWordWrapping = 0,//以空格為邊界,保留單詞
NSLineBreakByCharWrapping, //保留整個字符
NSLineBreakByClipping, //簡單剪裁,到邊界為止
NSLineBreakByTruncatingHead, //按照"……文字"顯示
NSLineBreakByTruncatingTail, //按照"文字……文字"顯示
NSLineBreakByTruncatingMiddle //按照"文字……"顯示
myLabel.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingHead;
⑦、設(shè)置Label enabled屬性
如果設(shè)置為No,則文字顏色會變暗,表明其是不可用的,默認(rèn)值為YES。
myLabel.enabled = NO;
三、匹配Label上的文字
①、是否根據(jù)文本寬度改變字體大小
myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
假設(shè)文字內(nèi)容為@"曾在月光之下望煙花,曾共看夕陽漸降下",Label長度為200,則一行顯示不下,若設(shè)置此屬性為YES,則會降低字體大小,以顯示全部內(nèi)容。
前后對比:
②、改變字母之間的間距來適應(yīng)label大小
當(dāng)這個屬性是YES,標(biāo)簽可能改變標(biāo)簽文本的字母間距,以使該文本更適合標(biāo)簽的邊界內(nèi)。此屬性的字符串,而不管當(dāng)前行的行的裁剪模式。該屬性的默認(rèn)值是NO。
myLabel.adjustsLetterSpacingToFitWidth = NO;
個人使用了一下,沒發(fā)現(xiàn)有什么區(qū)別,不知道具體是什么時候發(fā)揮作用。
③、設(shè)置對齊基線
myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//調(diào)整基線位置需將此屬性設(shè)置為YES
myLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentAlignBaselines;
此屬性有三個值可選
UIBaselineAdjustmentAlignBaselines //文本最上端與Label中線對齊,默認(rèn)值
UIBaselineAdjustmentAlignCenters //文本中線與Label中線對齊
UIBaselineAdjustmentNone //文本最下端與Label中線對齊
④、最小字體大小,當(dāng)字體小于這個最小值時無效,顯示此屬性值
iOS6.0之前:minimumFontSize
iOS6.0之后:minimumScaleFactor
myLabel.minimumScaleFactor = 10.0;//默認(rèn)值為0,為當(dāng)前字體大小
⑤、行數(shù)
myLabel.numberOfLines = 2;//Label行數(shù)
⑥、高亮
myLabel.highlighted = YES;//是否高亮
myLabel.highlightedTextColor = [UIColor redColor];//高亮顏色;此屬性在設(shè)置按鈕的titleLabel時,無論highlighted是YES還是NO,在按鈕按下時標(biāo)題都顯示此高亮顏色
⑦、陰影
myLabel.shadowColor = [UIColor grayColor];//陰影顏色,默認(rèn)為nil
myLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);//陰影的偏移點(diǎn)
四、Label位置
①、計算UIlabel 隨字體多行后的高度
CGRect result,bounds;
bounds = CGRectMake(0, 0,200, 300);
heightLabel = [myLabel textRectForBounds:bounds limitedToNumberOfLines:20];//計算20行后的Label的Frame
NSLog(@"%f",heightLabel.size.height);
②、繪制text到指定區(qū)域
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
//需要重載此方法,然后由子類調(diào)用,重寫時調(diào)用super可以按默認(rèn)圖形屬性繪制,若自己完全重寫繪制函數(shù),就不用調(diào)用super了
UIButton的簡單使用
Button(按鈕)是使用最頻繁的控件之一,UIButton的使用并不難,但是有一點(diǎn)必須要注意
UIButton默認(rèn)Type是Rounded Rect button,這個形態(tài)是不被App Store所接受的,即便是你給這個button添加了背景圖片,不再是Rounded Rect 的外觀,還是會被App Store所拒,總之Button的類型不能是Rounded Rect。
一、UIButton的外觀
1.1 UIButton有6種類型, 如下圖所示
UIButtonTypeCustom
UIButtonTypeRoundedRect
UIButtonTypeDetailDisclosure
UIButtonTypeInfoLight
UIButtonTypeInfoDark
UIButtonTypeContactAdd
1.2 設(shè)置buttonType
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 44)];
[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
二、設(shè)置背景圖片
2.1可以設(shè)置正常狀態(tài),不可點(diǎn)擊狀態(tài),選中狀態(tài)等各種形態(tài)下的背景圖片
// 正常狀態(tài)下的圖片
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"normal.png"] forState:UIControlStateNormal];
// 點(diǎn)擊后的圖片
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"pressed.png"] forState:UIControlStateSelected];
2.2 可延伸的圖片,有一張26*46的圖片,但是按鈕是100*46,這時將圖片延伸一下效果就會很好,這樣的話可以使得項目中的圖片文件比較小,為項目瘦身,QQ的會話氣泡也是利用此種方法達(dá)到延伸的效果,先上對比圖
UIImage *buttonNormal = [UIImage imageNamed:@"button-white-part"];
// 進(jìn)行寬度上的延伸,如果要進(jìn)行高度上的延伸,改變第一個和第三個參數(shù)的值,此方法是保證圖片邊緣的框架的前提下對圖片中間進(jìn)行高度或者寬度的延伸
UIImage *stretchNormal = [buttonNormal resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 15, 0, 30)];
[button setBackgroundImage:stretchNormal forState:UIControlStateNormal];
三、按鈕事件
按鈕事件還有好多種,可以自行查看文檔
[button addTarget:self action:@selector(buttonPress:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 點(diǎn)擊事件
- (IBAction)buttonPress:(id)sender {
NSLog("@"button pressed!");
}
以上是代碼添加。
四、xib添加
4.1 在View中拖動一個Button放入畫布
4.2 設(shè)置button屬性
4.3 創(chuàng)建映射,以及按鈕事件
選中xib,點(diǎn)擊xcode右上方的Editor
,讓一個界面為xib,另一個界面為其對應(yīng)的.h文件。
選中button 右鍵拖拽出一條線到.h文件@interface與@end之間的位置,如果要創(chuàng)建映射則選擇IBOutlet,創(chuàng)建按鈕事件則選擇Action,填寫完成后點(diǎn)擊connet即可
在.m文件中會出現(xiàn)所創(chuàng)建的點(diǎn)擊事件,在方法里完成對應(yīng)的操作即可。
相關(guān)文章
詳解iOS游戲開發(fā)中Cocos2D的坐標(biāo)位置關(guān)系
這篇文章主要介紹了iOS游戲開發(fā)中Cocos2D的坐標(biāo)位置關(guān)系,Cocos2D是專門用來開發(fā)iOS游戲的開源框架,文中示例代碼采用Objective-C語言,需要的朋友可以參考下2016-02-02iOS中的AutoLayout使用實(shí)踐總結(jié)
在對界面進(jìn)行布局的時候,我們經(jīng)常使用AutoLayout對界面進(jìn)行布局適配。下面這篇文章主要給大家介紹了iOS中AutoLayout使用實(shí)踐的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。2017-12-12IOS 屏幕適配方案實(shí)現(xiàn)縮放window的示例代碼
這篇文章主要介紹了IOS 屏幕適配方案實(shí)現(xiàn)縮放window的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-04-04iOS ScrollView嵌套tableView聯(lián)動滾動的思路與最佳實(shí)踐
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于ScrollView嵌套tableView聯(lián)動滾動的思路與最佳實(shí)踐,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對各位iOS開發(fā)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-10-10iOS使用pageViewController實(shí)現(xiàn)多視圖滑動切換
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS使用pageViewController實(shí)現(xiàn)多視圖滑動切換,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-06-06