JavaScript+html5 canvas繪制漸變區(qū)域完整實例
更新時間:2016年01月26日 11:53:34 作者:m1870164
這篇文章主要介紹了JavaScript+html5 canvas繪制漸變區(qū)域的方法,結合完整實例形式分析了canvas顏色調(diào)用與圖形繪制的相關技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了JavaScript+html5 canvas繪制漸變區(qū)域的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
運行效果截圖如下:
具體代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>demo</title> <style type="text/css"> #canvas { border:3px solid gray; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.closePath(); var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200); gradient.addColorStop(0, "gray"); gradient.addColorStop(0.5, "red"); gradient.addColorStop(1, "blue"); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); </script> </html>
更多關于js特效相關內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《jQuery動畫與特效用法總結》及《jQuery常見經(jīng)典特效匯總》
希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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