JavaScript+html5 canvas繪制漸變區(qū)域完整實(shí)例
本文實(shí)例講述了JavaScript+html5 canvas繪制漸變區(qū)域的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
運(yùn)行效果截圖如下:

具體代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>demo</title>
<style type="text/css">
#canvas {
border:3px solid gray;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.rect(0, 0, 200, 200);
ctx.closePath();
var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200);
gradient.addColorStop(0, "gray");
gradient.addColorStop(0.5, "red");
gradient.addColorStop(1, "blue");
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fill();
</script>
</html>
更多關(guān)于js特效相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《jQuery動畫與特效用法總結(jié)》及《jQuery常見經(jīng)典特效匯總》
希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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