Java觀察者設(shè)計(jì)模式詳解
觀察者模式(有時(shí)又被稱為發(fā)布(publish )-訂閱(Subscribe)模式、模型-視圖(View)模式、源-收聽(tīng)者(Listener)模式或從屬者模式)是軟件設(shè)計(jì)模式的一種。在此種模式中,一個(gè)目標(biāo)物件管理所有相依于它的觀察者物件,并且在它本身的狀態(tài)改變時(shí)主動(dòng)發(fā)出通知。這通常透過(guò)呼叫各觀察者所提供的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。此種模式通常被用來(lái)實(shí)現(xiàn)事件處理系統(tǒng)。
觀察者模式(Observer)完美的將觀察者和被觀察的對(duì)象分離開(kāi)。舉個(gè)例子,用戶界面可以作為一個(gè)觀察者,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)是被觀察者,用戶界面觀察業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的變化,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)變化后,就顯示在界面上。面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的一個(gè)原則是:系統(tǒng)中的每個(gè)類將重點(diǎn)放在某一個(gè)功能上,而不是其他方面。一個(gè)對(duì)象只做一件事情,并且將他做好。觀察者模式在模塊之間劃定了清晰的界限,提高了應(yīng)用程序的可維護(hù)性和重用性。
觀察者設(shè)計(jì)模式定義了對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,以便一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知并自動(dòng)刷新。
實(shí)現(xiàn)方式:
觀察者模式有很多實(shí)現(xiàn)方式,從根本上說(shuō),該模式必須包含兩個(gè)角色:觀察者和被觀察對(duì)象。在剛才的例子中,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)是被觀察對(duì)象,用戶界面是觀察者。觀察者和被觀察者之間存在“觀察”的邏輯關(guān)聯(lián),當(dāng)被觀察者發(fā)生改變的時(shí)候,觀察者就會(huì)觀察到這樣的變化,并且做出相應(yīng)的響應(yīng)。如果在用戶界面、業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)之間使用這樣的觀察過(guò)程,可以確保界面和數(shù)據(jù)之間劃清界限,假定應(yīng)用程序的需求發(fā)生變化,需要修改界面的表現(xiàn),只需要重新構(gòu)建一個(gè)用戶界面,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)不需要發(fā)生變化。
1、觀察者
(Observer)將自己注冊(cè)到被觀察對(duì)象(Subject)中,被觀察對(duì)象將觀察者存放在一個(gè)容器(Container)里。
2、被觀察
被觀察對(duì)象發(fā)生了某種變化(如圖中的SomeChange),從容器中得到所有注冊(cè)過(guò)的觀察者,將變化通知觀察者。
3、撤銷觀察
觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容器中將觀察者去除。
觀察者將自己注冊(cè)到被觀察者的容器中時(shí),被觀察者不應(yīng)該過(guò)問(wèn)觀察者的具體類型,而是應(yīng)該使用觀察者的接口。這樣的優(yōu)點(diǎn)是:假定程序中還有別的觀察者,那么只要這個(gè)觀察者也是相同的接口實(shí)現(xiàn)即可。一個(gè)被觀察者可以對(duì)應(yīng)多個(gè)觀察者,當(dāng)被觀察者發(fā)生變化的時(shí)候,他可以將消息一一通知給所有的觀察者?;诮涌?,而不是具體的實(shí)現(xiàn)——這一點(diǎn)為程序提供了更大的靈活性。
示范代碼:
定義被觀察的角色抽象類:
package test.edu.mainrole; import java.util.ArrayList; public abstract class AbsRole { private ArrayList<IObserver> list = new ArrayList<IObserver>(); public void add(IObserver observer) { list.add(observer); } public void delete(IObserver observer) { list.remove(observer); } public void nodifyObservers(String newState) { for (IObserver observer : list) { observer.update(newState); } } }
被觀察角色子類:
package test.edu.mainrole; public class Role extends AbsRole { private String state; public String getState() { return state; } public void change(String nupdate) { state = nupdate; this.nodifyObservers(state); } }
定義觀察者接口:
package test.edu.mainrole; public interface IObserver { public void update(String newState); }
具體的觀察者:
package test.edu.mainrole; public class ObserverObj1 implements IObserver{ private String observerState; @Override public void update(String state) { observerState = state; System.out.println("觀察者1的狀態(tài)為:" + observerState); } }
package test.edu.mainrole; public class ObserverObj2 implements IObserver { private String observerState; @Override public void update(String state) { observerState = state; System.out.println("觀察者2的狀態(tài)為:" + observerState); } }
測(cè)試客戶端:
package test.edu.mainrole; public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Role subject = new Role(); IObserver observer1 = new ObserverObj1(); IObserver observer2 = new ObserverObj2(); subject.add(observer1); subject.add(observer2); subject.change("update!"); } }
運(yùn)行結(jié)果:
觀察者1的狀態(tài)為:update! 觀察者2的狀態(tài)為:update!
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所啟發(fā)。
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