Android 完全退出當(dāng)前應(yīng)用程序的四種方法
1. Dalvik VM的本地方法
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) //獲取PID
System.exit(0); //常規(guī)java、c#的標(biāo)準(zhǔn)退出法,返回值為0代表正常退出
2. 任務(wù)管理器方法
首先要說明該方法運(yùn)行在Android 1.5 API Level為3以上才可以,同時(shí)需要權(quán)限
ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);
am.restartPackage(getPackageName());
系統(tǒng)會(huì)將,該包下的 ,所有進(jìn)程,服務(wù),全部殺掉,就可以殺干凈了,要注意加上
<uses-permission android:name=\"android.permission.RESTART_PACKAGES\"></uses-permission>
3. 根據(jù)Activity的聲明周期
我們知道Android的窗口類提供了歷史棧,我們可以通過stack的原理來巧妙的實(shí)現(xiàn),這里我們?cè)贏窗口打開B窗口時(shí)在Intent中直接加入標(biāo)志 Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,這樣開啟B時(shí)將會(huì)清除該進(jìn)程空間的所有Activity。
在A窗口中使用下面的代碼調(diào)用B窗口
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Android123.this, CWJ.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //注意本行的FLAG設(shè)置
startActivity(intent);
接下來在B窗口中需要退出時(shí)直接使用finish方法即可全部退出。
4.自定義一個(gè)Actiivty 棧,道理同上,不過利用一個(gè)單例模式的Activity棧來管理所有Activity。并提供退出所有Activity的方法。代碼如下:
public class ScreenManager {
private static Stack<Activity> activityStack;
private static ScreenManager instance;
private ScreenManager(){
}
public static ScreenManager getScreenManager(){
if(instance==null){
instance=new ScreenManager();
}
return instance;
}
//退出棧頂Activity
public void popActivity(Activity activity){
if(activity!=null){
activity.finish();
activityStack.remove(activity);
activity=null;
}
}
//獲得當(dāng)前棧頂Activity
public Activity currentActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
return activity;
}
//將當(dāng)前Activity推入棧中
public void pushActivity(Activity activity){
if(activityStack==null){
activityStack=new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(activity);
}
//退出棧中所有Activity
public void popAllActivityExceptOne(Class cls){
while(true){
Activity activity=currentActivity();
if(activity==null){
break;
}
if(activity.getClass().equals(cls) ){
break;
}
popActivity(activity);
}
}
}
相關(guān)文章
詳解Android使用Gradle統(tǒng)一配置依賴管理
本篇文章主要介紹了詳解Android 使用 Gradle 統(tǒng)一配置依賴管理,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-01-01
Android Mouse實(shí)現(xiàn)過程詳細(xì)筆記
鼠標(biāo)的實(shí)現(xiàn)有兩個(gè)步驟,一個(gè)是所有層上面的一個(gè)圖標(biāo),還有一個(gè)就是事件控制2013-09-09
mac開發(fā)android環(huán)境搭建步驟圖解
這里比較詳細(xì)的來總結(jié)下mac開發(fā)android的環(huán)境搭建步驟安裝過程,希望對(duì)一些正準(zhǔn)備配置Android開發(fā)環(huán)境的小伙伴們有一定幫助2014-01-01
Android 讓自定義TextView的drawableLeft與文本一起居中
本文主要介紹Android 自定義控件TextView顯示居中問題,在開發(fā)過程中經(jīng)常會(huì)遇到控件的重寫,這里主要介紹TextView的drawableLeft與文本一起居中的問題2016-07-07
android計(jì)算器實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)的加減乘除
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android計(jì)算器實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)的加減乘除,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-03-03
clipse項(xiàng)目遷移到android studio的方法(圖文最新版)
這篇文章主要介紹了clipse項(xiàng)目遷移到android studio(圖文最新版),需要的朋友可以參考下2015-10-10
Android編程中selector背景選擇器用法實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了Android編程中selector背景選擇器用法,結(jié)合實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析了Selector的結(jié)構(gòu)描述與使用技巧,需要的朋友可以參考下2016-01-01
Android編程之SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法詳解
這篇文章主要介紹了Android編程之SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)操作方法,簡(jiǎn)單介紹了SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)及Android操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)的步驟與相關(guān)實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-08-08
Android開發(fā)框架之自定義ZXing二維碼掃描界面并解決取景框拉伸問題
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)框架之自定義ZXing二維碼掃描界面并解決取景框拉伸問題的相關(guān)資料,非常不錯(cuò)具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2016-06-06

