Android垃圾回收機制解決內(nèi)存泄露問題
在android編碼中,會有一些簡便的寫法和編碼習慣,會導致我們的代碼有很多內(nèi)存泄露的問題,在這里做一個已知錯誤的總結:
1、編寫單例的時候常出現(xiàn)的錯誤。
錯誤方式:
public class Foo{ private static Foo foo; private Context mContext; private Foo(Context mContext){ this.mContext = mContext; } // 普通單例,非線程安全 public static Foo getInstance(Context mContext){ if(foo == null) foo = new Foo(mContext); return foo; } public void otherAction(){ mContext.xxxx(); …. } }
錯誤原因:
如果我們在Activity A中或者其他地方使用Foo.getInstance()時,我們總是會順手寫一個『this』或者『mContext』(這個變量也是指向this)。試想一下,當前我們所用的Foo是單例,意味著被初始化后會一直存在與內(nèi)存中,以方便我們以后調(diào)用的時候不會在此次創(chuàng)建Foo對象。但Foo中的『mContext』變量一直都會持有Activity A中的『Context』,導致Activity A即使執(zhí)行了onDestroy方法,也不能夠?qū)⒆约轰N毀。但『applicationContext』就不同了,它一直伴隨著我們應用存在(中途也可能會被銷毀,但也會自動reCreate),所以就不用擔心Foo中的『mContext』會持有某Activity的引用,讓其無法銷毀。
正確方式:
public class Foo{ private static Foo foo; private Context mContext; private Foo(Context mContext){ this.mContext = mContext; } // 普通單例,非線程安全 public static Foo getInstance(Context mContext){ if(foo == null) foo = new Foo(mContext.getApplicationContext()); return foo; } public void otherAction(){ mContext.xxxx(); …. } }
2、使用匿名內(nèi)部類的時候經(jīng)常出現(xiàn)的錯誤
錯誤方式:
public class FooActivity extends Activity{ private TextView textView; private Handler handler = new Handler(){ @override public void handlerMessage(Message msg){ } }; @override public void onCreate(Bundle bundle){ super.onCreate(bundle); setContextView(R.layout.activity_foo_layout); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView); handler.postDelayed(new Runnable(){ @override public void run(){ textView.setText(“ok”); }; },1000 * 60 * 10); } }
錯誤原因:
當我們執(zhí)行了FooActivity的finish方法,被延遲的消息會在被處理之前存在于主線程消息隊列中10分鐘,而這個消息中又包含了Handler的引用,而Handler是一個匿名內(nèi)部類的實例,其持有外面的FooActivity的引用,所以這導致了FooActivity無法回收,進而導致FooActivity持有的很多資源都無法回收,所以產(chǎn)生了內(nèi)存泄露。
注意上面的new Runnable這里也是匿名內(nèi)部類實現(xiàn)的,同樣也會持有FooActivity的引用,也會阻止FooActivity被回收。
一個靜態(tài)的匿名內(nèi)部類實例不會持有外部類的引用。
正確方式:
public class FooActivity extends Activity{ private TextView textView; private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<FooActivity> mActivity; public MyHandler(FooActivity activity) { mActivity = new WeakReference<FooActivity>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { FooActivity activity = mActivity.get(); if (activity != null) { // ... } } } private final MyHandler handler = new MyHandler(this); @override public void onCreate(Bundle bundle){ super.onCreate(bundle); setContextView(R.layout.activity_foo_layout); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView); handler.postDelayed(new MyRunnable(textView),1000 * 60 * 10); } private static class MyRunnable implements Runnable{ private WeakReference<TextView> textViewWeakReference; public MyRunnable(TextView textView){ textViewWeakReference = new WeakReference<TextView>(textView); } @override public void run(){ final TextView textView = textViewWeakReference.get(); if(textView != null){ textView.setText("OK"); } }; } }
3、在使用handler后,記得在onDestroy里面handler.removeCallbacksAndMessages(object token);
handler.removeCallbacksAndMessages(null); // removeCallbacksAndMessages,當參數(shù)為null的時候,可以清除掉所有跟次handler相關的Runnable和Message,我們在onDestroy中調(diào)用次方法也就不會發(fā)生內(nèi)存泄漏了。
開發(fā)中需要注意的點以免內(nèi)存泄漏:
- 1.不要讓生命周期長于Activity的對象持有到Activity的引用
- 2.盡量使用Application的Context而不是Activity的Context
- 3.盡量不要在Activity中使用非靜態(tài)內(nèi)部類,因為非靜態(tài)內(nèi)部類會隱式持有外部類實例的引用(具體可以查看細話Java:”失效”的private修飾符了解)。如果使用靜態(tài)內(nèi)部類,將外部實例引用作為弱引用持有。
- 4.垃圾回收不能解決內(nèi)存泄露,了解Android中垃圾回收機制
獲取context的方法,以及使用上context和applicationContext的區(qū)別:
- 1.View.getContext,返回當前View對象的Context對象,通常是當前正在展示的Activity對象。
- 2.Activity.getApplicationContext,獲取當前Activity所在的(應用)進程的Context對象,通常我們使用Context對象時,要優(yōu)先考慮這個全局的進程Context。
- 3,ContextWrapper.getBaseContext():用來獲取一個ContextWrapper進行裝飾之前的Context,可以使用這個方法,這個方法在實際開發(fā)中使用并不多,也不建議使用。
- 4.Activity.this 返回當前的Activity實例,如果是UI控件需要使用Activity作為Context對象,但是默認的Toast實際上使用ApplicationContext也可以。
大家注意看到有一些NO上添加了一些數(shù)字,其實這些從能力上來說是YES,但是為什么說是NO呢?下面一個一個解釋:
數(shù)字1:啟動Activity在這些類中是可以的,但是需要創(chuàng)建一個新的task。一般情況不推薦。
數(shù)字2:在這些類中去layout inflate是合法的,但是會使用系統(tǒng)默認的主題樣式,如果你自定義了某些樣式可能不會被使用。
數(shù)字3:在receiver為null時允許,在4.2或以上的版本中,用于獲取黏性廣播的當前值。(可以無視)
注:ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因為在其內(nèi)部方法中都有一個context用于使用。
好了,這里我們看下表格,重點看Activity和Application,可以看到,和UI相關的方法基本都不建議或者不可使用Application,并且,前三個操作基本不可能在Application中出現(xiàn)。實際上,只要把握住一點,凡是跟UI相關的,都應該使用Activity做為Context來處理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等實例都可以,當然了,注意Context引用的持有,防止內(nèi)存泄漏。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助。
- Android 優(yōu)化Handler防止內(nèi)存泄露
- 解決Android使用Handler造成內(nèi)存泄露問題
- 使用Android Studio檢測內(nèi)存泄露(LeakCanary)
- Android 消息機制以及handler的內(nèi)存泄露
- 避免 Android中Context引起的內(nèi)存泄露
- Android 中Handler引起的內(nèi)存泄露
- Android中Handler引起的內(nèi)存泄露問題解決辦法
- Android編程中避免內(nèi)存泄露的方法總結
- Android App調(diào)試內(nèi)存泄露之Cursor篇
- 分析Android常見的內(nèi)存泄露和解決方案
相關文章
Android?Gradle?插件自定義Plugin實現(xiàn)注意事項
這篇文章主要介紹了Android?Gradle?插件自定義Plugin實現(xiàn)注意事項,文章圍繞主題展開詳細的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考一下2022-06-06Android NDK開發(fā)的環(huán)境搭建與簡單示例
本文主要介紹Android NDK的知識,這里整理了相關資料,來說明如何搭建相應環(huán)境和簡單實例,幫助大家理解,有興趣的小伙伴可以參考下2016-09-09Android 實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)木馬的音樂效果
大家一定在百度音樂上在線聽過歌,有沒有注意到那個旋轉(zhuǎn)的唱片,本篇文章主要介紹在Android上如何實現(xiàn)這樣的功能,有需要的小伙伴可以參考下2016-07-07Android ProgressBar 模擬進度條效果的實現(xiàn)
這篇文章主要介紹了Android ProgressBar 模擬進度條效果的實現(xiàn),本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-04-04