Android編程中FileOutputStream與openFileOutput()的區(qū)別分析
本文實(shí)例分析了Android編程中FileOutputStream與openFileOutput()的區(qū)別。分享給大家供大家參考,具體如下:
openFileOutput()
首先給大家介紹使用文件如何對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ),Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把數(shù)據(jù)輸出到文件中,具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程與在J2SE環(huán)境中保存數(shù)據(jù)到文件中是一樣的。
public void save()
{
try {
FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
outStream.close();
Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
return;
}
catch (IOException e){
return ;
}
}
openFileOutput()方法的第一參數(shù)用于指定文件名稱,不能包含路徑分隔符"/" ,如果文件不存在,Android 會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建它。創(chuàng)建的文件保存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過(guò)點(diǎn)擊Eclipse菜單"Window"-"Show View"-"Other",在對(duì)話窗口中展開android文件夾,選擇下面的File Explorer視圖,然后在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該文件。
openFileOutput()方法的第二參數(shù)用于指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:為默認(rèn)操作模式,代表該文件是私有數(shù)據(jù),只能被應(yīng)用本身訪問(wèn),在該模式下,寫入的內(nèi)容會(huì)覆蓋原文件的內(nèi)容,如果想把新寫入的內(nèi)容追加到原文件中??梢允褂肅ontext.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會(huì)檢查文件是否存在,存在就往文件追加內(nèi)容,否則就創(chuàng)建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來(lái)控制其他應(yīng)用是否有權(quán)限讀寫該文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用讀??;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當(dāng)前文件可以被其他應(yīng)用寫入。
如果希望文件被其他應(yīng)用讀和寫,可以傳入:
android有一套自己的安全模型,當(dāng)應(yīng)用程序(.apk)在安裝時(shí)系統(tǒng)就會(huì)分配給他一個(gè)userid,當(dāng)該應(yīng)用要去訪問(wèn)其他資源比如文件的時(shí)候,就需要userid匹配。默認(rèn)情況下,任何應(yīng)用創(chuàng)建的文件,sharedpreferences,數(shù)據(jù)庫(kù)都應(yīng)該是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序無(wú)法訪問(wèn)。除非在創(chuàng)建時(shí)指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程序才能正確訪問(wèn)。
讀取文件內(nèi)容
public void load()
{
try {
FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt");
ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer=new byte[1024];
int length=-1;
while((length=inStream.read(buffer))!=-1) {
stream.write(buffer,0,length);
}
stream.close();
inStream.close();
text.setText(stream.toString());
Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e){
return ;
}
}
對(duì)于私有文件只能被創(chuàng)建該文件的應(yīng)用訪問(wèn),如果希望文件能被其他應(yīng)用讀和寫,可以在創(chuàng)建文件時(shí),指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE權(quán)限。
Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于獲取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用于獲取/data/data/<package name>/files目錄
把文件放入SD卡
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手機(jī)空間上,一般手機(jī)的存儲(chǔ)空間不是很大,存放些小文件還行,如果要存放像視頻這樣的大文件,是不可行的。對(duì)于像視頻這樣的大文件,我們可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移動(dòng)硬盤或U盤。
在模擬器中使用SDCard,你需要先創(chuàng)建一張SDCard卡(當(dāng)然不是真的SDCard,只是鏡像文件)。創(chuàng)建SDCard可以在Eclipse創(chuàng)建模擬器時(shí)隨同創(chuàng)建,也可以使用DOS命令進(jìn)行創(chuàng)建,如下:
在Dos窗口中進(jìn)入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令創(chuàng)建一張容量為2G的SDCard,文件后綴可以隨便取,建議使用.img:
mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img
在程序中訪問(wèn)SDCard,你需要申請(qǐng)?jiān)L問(wèn)SDCard的權(quán)限。
在AndroidManifest.xml中加入訪問(wèn)SDCard的權(quán)限如下:
<!– 在SDCard中創(chuàng)建與刪除文件權(quán)限 –> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!– 往SDCard寫入數(shù)據(jù)權(quán)限 –> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
要往SDCard存放文件,程序必須先判斷手機(jī)是否裝有SDCard,并且可以進(jìn)行讀寫。
注意:訪問(wèn)SDCard必須在AndroidManifest.xml中加入訪問(wèn)SDCard的權(quán)限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//獲取SDCard目錄
File saveFile = new File(sdCardDir, "a.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("test".getBytes());
outStream.close();
}
Environment.getExternalStorageState()方法用于獲取SDCard的狀態(tài),如果手機(jī)裝有SDCard,并且可以進(jìn)行讀寫,那么方法返回的狀態(tài)等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于獲取SDCard的目錄,當(dāng)然要獲取SDCard的目錄,你也可以這樣寫:
File sdCardDir = new File("/sdcard"); //獲取SDCard目錄
File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");
//上面兩句代碼可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("test".getBytes());
outStream.close();
最后附上一個(gè)使用openFileOutput的例子存取對(duì)象:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void button(View view){
Person p = new Person();
p.setAge(10);
p.setName("Lee");
saveObject(p, "MainActivity.dat");
}
public void button2(View view){
Person p = (Person) readObject("MainActivity.dat");
System.out.println(p.getAge());
}
public boolean saveObject(Serializable ser, String file) {
FileOutputStream fos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
try{
fos = openFileOutput(file, MODE_PRIVATE);
oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(ser);
oos.flush();
return true;
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
return false;
}finally{
try {
oos.close();
} catch (Exception e) {}
try {
fos.close();
} catch (Exception e) {}
}
}
/**
* 讀取對(duì)象
* @param file
* @return
* @throws IOException
*/
public Serializable readObject(String file){
FileInputStream fis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try{
fis = openFileInput(file);
ois = new ObjectInputStream(fis);
return (Serializable)ois.readObject();
}catch(FileNotFoundException e){
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//反序列化失敗 - 刪除緩存文件
if(e instanceof InvalidClassException){
File data = getFileStreamPath(file);
data.delete();
}
}finally{
try {
ois.close();
} catch (Exception e) {}
try {
fis.close();
} catch (Exception e) {}
}
return null;
}
}
class Person implements Serializable{
int age;
String name;
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》、《Android數(shù)據(jù)庫(kù)操作技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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