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Android帶進(jìn)度的圓形進(jìn)度條

 更新時(shí)間:2020年03月25日 14:18:42   作者:xiaanming  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android帶進(jìn)度的圓形進(jìn)度條,實(shí)現(xiàn)自定義View,自定義屬性,感興趣的小伙伴們可以參考一下

我們還是用一個(gè)小例子來看看自定義View和自定義屬性的使用,帶大家來自己定義一個(gè)帶進(jìn)度的圓形進(jìn)度條,我們還是先看一下效果吧

從上面可以看出,我們可以自定義圓環(huán)的顏色,圓環(huán)進(jìn)度的顏色,是否顯示進(jìn)度的百分比,進(jìn)度百分比的顏色,以及進(jìn)度是實(shí)心還是空心等等,這樣子是不是很多元化很方便呢?接下來我們就來教大家怎么來定義

1.在values下面新建一個(gè)attrs.xml,現(xiàn)在里面定義我們的屬性,不同的屬性對(duì)應(yīng)不同的format,接下來我貼上我在自定義這個(gè)進(jìn)度條所用到的屬性

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<resources> 
 <declare-styleable name="RoundProgressBar"> 
  <attr name="roundColor" format="color"/> 
  <attr name="roundProgressColor" format="color"/> 
  <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr> 
  <attr name="textColor" format="color" /> 
  <attr name="textSize" format="dimension" /> 
  <attr name="max" format="integer"></attr> 
  <attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr> 
  <attr name="style"> 
   <enum name="STROKE" value="0"></enum> 
   <enum name="FILL" value="1"></enum> 
  </attr> 
 </declare-styleable> 
</resources> 

2.自定義View的屬性我們算是定義好了,接下來就是怎么獲取屬性和代碼的編寫了,我們需要在構(gòu)造方法中獲取我們自己定義的相關(guān)屬性,我們先調(diào)用context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundProgressBar)來獲取TypedArray,然后從TypedArray獲取我們定義的屬性,例如

roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); 
  roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN); 
  textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN); 
  textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15); 
  roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5); 
  max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100); 
  textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true); 
  style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); 

上面的代碼中,如roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); getColor方法的第一個(gè)參數(shù)是我們?cè)赬ML文件中定義的顏色,如果我們沒有給我們自定義的View定義顏色,他就會(huì)使用第二個(gè)參數(shù)中的默認(rèn)值,即Color.RED

3.為了方便大家理解,我將自定義View的全部代碼貼出來,里面的代碼我也有詳細(xì)的注釋

package com.example.roundprogressbar; 
 
import android.content.Context; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.RectF; 
import android.graphics.Typeface; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
 
import com.example.circlepregress.R; 
 
/** 
 * 仿iphone帶進(jìn)度的進(jìn)度條,線程安全的View,可直接在線程中更新進(jìn)度 
 * @author xiaanming 
 * 
 */ 
public class RoundProgressBar extends View { 
 /** 
  * 畫筆對(duì)象的引用 
  */ 
 private Paint paint; 
  
 /** 
  * 圓環(huán)的顏色 
  */ 
 private int roundColor; 
  
 /** 
  * 圓環(huán)進(jìn)度的顏色 
  */ 
 private int roundProgressColor; 
  
 /** 
  * 中間進(jìn)度百分比的字符串的顏色 
  */ 
 private int textColor; 
  
 /** 
  * 中間進(jìn)度百分比的字符串的字體 
  */ 
 private float textSize; 
  
 /** 
  * 圓環(huán)的寬度 
  */ 
 private float roundWidth; 
  
 /** 
  * 最大進(jìn)度 
  */ 
 private int max; 
  
 /** 
  * 當(dāng)前進(jìn)度 
  */ 
 private int progress; 
 /** 
  * 是否顯示中間的進(jìn)度 
  */ 
 private boolean textIsDisplayable; 
  
 /** 
  * 進(jìn)度的風(fēng)格,實(shí)心或者空心 
  */ 
 private int style; 
  
 public static final int STROKE = 0; 
 public static final int FILL = 1; 
  
 public RoundProgressBar(Context context) { 
  this(context, null); 
 } 
 
 public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { 
  this(context, attrs, 0); 
 } 
  
 public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
  super(context, attrs, defStyle); 
   
  paint = new Paint(); 
 
   
  TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, 
    R.styleable.RoundProgressBar); 
   
  //獲取自定義屬性和默認(rèn)值 
  roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); 
  roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN); 
  textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN); 
  textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15); 
  roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5); 
  max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100); 
  textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true); 
  style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); 
   
  mTypedArray.recycle(); 
 } 
  
 
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 
  super.onDraw(canvas); 
   
  /** 
   * 畫最外層的大圓環(huán) 
   */ 
  int centre = getWidth()/2; //獲取圓心的x坐標(biāo) 
  int radius = (int) (centre - roundWidth/2); //圓環(huán)的半徑 
  paint.setColor(roundColor); //設(shè)置圓環(huán)的顏色 
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //設(shè)置空心 
  paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設(shè)置圓環(huán)的寬度 
  paint.setAntiAlias(true); //消除鋸齒 
  canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //畫出圓環(huán) 
   
  Log.e("log", centre + ""); 
   
  /** 
   * 畫進(jìn)度百分比 
   */ 
  paint.setStrokeWidth(0); 
  paint.setColor(textColor); 
  paint.setTextSize(textSize); 
  paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //設(shè)置字體 
  int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100); //中間的進(jìn)度百分比,先轉(zhuǎn)換成float在進(jìn)行除法運(yùn)算,不然都為0 
  float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); //測(cè)量字體寬度,我們需要根據(jù)字體的寬度設(shè)置在圓環(huán)中間 
   
  if(textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE){ 
   canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //畫出進(jìn)度百分比 
  } 
   
   
  /** 
   * 畫圓弧 ,畫圓環(huán)的進(jìn)度 
   */ 
   
  //設(shè)置進(jìn)度是實(shí)心還是空心 
  paint.setStrokeWidth(roundWidth); //設(shè)置圓環(huán)的寬度 
  paint.setColor(roundProgressColor); //設(shè)置進(jìn)度的顏色 
  RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre 
    + radius, centre + radius); //用于定義的圓弧的形狀和大小的界限 
   
  switch (style) { 
  case STROKE:{ 
   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
   canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint); //根據(jù)進(jìn)度畫圓弧 
   break; 
  } 
  case FILL:{ 
   paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); 
   if(progress !=0) 
    canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint); //根據(jù)進(jìn)度畫圓弧 
   break; 
  } 
  } 
   
 } 
  
  
 public synchronized int getMax() { 
  return max; 
 } 
 
 /** 
  * 設(shè)置進(jìn)度的最大值 
  * @param max 
  */ 
 public synchronized void setMax(int max) { 
  if(max < 0){ 
   throw new IllegalArgumentException("max not less than 0"); 
  } 
  this.max = max; 
 } 
 
 /** 
  * 獲取進(jìn)度.需要同步 
  * @return 
  */ 
 public synchronized int getProgress() { 
  return progress; 
 } 
 
 /** 
  * 設(shè)置進(jìn)度,此為線程安全控件,由于考慮多線的問題,需要同步 
  * 刷新界面調(diào)用postInvalidate()能在非UI線程刷新 
  * @param progress 
  */ 
 public synchronized void setProgress(int progress) { 
  if(progress < 0){ 
   throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0"); 
  } 
  if(progress > max){ 
   progress = max; 
  } 
  if(progress <= max){ 
   this.progress = progress; 
   postInvalidate(); 
  } 
   
 } 
  
  
 public int getCricleColor() { 
  return roundColor; 
 } 
 
 public void setCricleColor(int cricleColor) { 
  this.roundColor = cricleColor; 
 } 
 
 public int getCricleProgressColor() { 
  return roundProgressColor; 
 } 
 
 public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) { 
  this.roundProgressColor = cricleProgressColor; 
 } 
 
 public int getTextColor() { 
  return textColor; 
 } 
 
 public void setTextColor(int textColor) { 
  this.textColor = textColor; 
 } 
 
 public float getTextSize() { 
  return textSize; 
 } 
 
 public void setTextSize(float textSize) { 
  this.textSize = textSize; 
 } 
 
 public float getRoundWidth() { 
  return roundWidth; 
 } 
 
 public void setRoundWidth(float roundWidth) { 
  this.roundWidth = roundWidth; 
 } 
 
 
 
} 

4.通過上面幾步我們就實(shí)現(xiàn)了自定義View,和自定義View的屬性,當(dāng)然使用過程中還是有一點(diǎn)變化,我們必須在界面布局的最頂層加上
 xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress"這個(gè)即命名空間,
紅色部分是自定義屬性的前綴,什么意思呢?對(duì)于android系統(tǒng)控件我們定義其控件屬性是用android:XXX="XXXXXXX",而我們自己定義的就用android_custom:XXX = "XXXXXX"
綠色部分則是我們的包的名字
通過上面這兩步我們就能自己定義屬性了,我貼出自定義View在XML中使用情況

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 
 
 <com.example.roundprogressbar.RoundProgressBar 
  android:id="@+id/roundProgressBar2" 
  android:layout_width="80dip" 
  android:layout_height="80dip" 
  android:layout_alignLeft="@+id/roundProgressBar1" 
  android:layout_alignParentBottom="true" 
  android:layout_marginBottom="78dp" 
   
   
  android_custom:roundColor="#D1D1D1" 
  android_custom:roundProgressColor="@android:color/black" 
  android_custom:textColor="#9A32CD" 
  android_custom:textIsDisplayable="false" 
  android_custom:roundWidth="10dip" 
  android_custom:textSize="18sp"/> 
</RelativeLayout> 

源碼下載: 《Android帶進(jìn)度的圓形進(jìn)度條》

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

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