Android編程滑動(dòng)效果之倒影效果實(shí)現(xiàn)方法(附demo源碼下載)
本文實(shí)例講述了Android編程滑動(dòng)效果之倒影效果實(shí)現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
前面介紹了使用《Android編程實(shí)現(xiàn)3D滑動(dòng)旋轉(zhuǎn)效果的方法》,現(xiàn)在介紹圖片倒影實(shí)現(xiàn),先看效果圖

這里主要通過自定義Gallery和ImageAdapter(繼承自BaseAdapter)實(shí)現(xiàn)
1、倒影繪制
ImageAdapter繼承自BaseAdapter,詳細(xì)實(shí)現(xiàn)可見前面關(guān)于Android Gallery的用法。這里重點(diǎn)介紹倒影原理及實(shí)現(xiàn)
倒影原理:
倒影效果是主要由原圖+間距+倒影三部分組成,高度大約為原圖的3/2(原圖為1、倒影為1/2)
原圖,就是我們看到了最開始的圖片
間距,是原圖與倒影之間的間隙,如:reflectionGap = 4;
倒影,是原圖下半部分1/2高度,通過矩陣變換matrix.preScale(1, -1); 獲取倒立圖片,然后再加上線性遮罩和陰影實(shí)現(xiàn)
倒影實(shí)現(xiàn):
/** 反射倒影 */
public boolean createReflectedImages() {
final int reflectionGap = 4;
int index = 0;
for (Map<String, Object> map : list) {
Integer id = (Integer) map.get("image");
Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), id); // 獲取原始圖片
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1); // 圖片矩陣變換(從低部向頂部的倒影)
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, height/2, width, height/2, matrix, false); // 截取原圖下半部分
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height / 2), Config.ARGB_8888); // 創(chuàng)建倒影圖片(高度為原圖3/2)
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection); // 繪制倒影圖(原圖 + 間距 + 倒影)
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null); // 繪制原圖
Paint paint = new Paint();
canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, paint); // 繪制原圖與倒影的間距
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null); // 繪制倒影圖
paint = new Paint();
LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader); // 線性漸變效果
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); // 倒影遮罩效果
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint); // 繪制倒影的陰影效果
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection); // 設(shè)置倒影圖片
imageView.setLayoutParams(new myGallery.LayoutParams(180, 240));
imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
mImages[index++] = imageView;
}
return true;
}
2、myGallery
自定義Gallery來(lái)實(shí)現(xiàn)倒影圖片的瀏覽與選擇
public class myGallery extends Gallery {
private Camera mCamera = new Camera();
private int mMaxRotationAngle = 60; // 最大旋轉(zhuǎn)角度 60
private int mMaxZoom = -120;
private int mCoveflowCenter;
public myGallery(Context context) {
super(context);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public myGallery(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public myGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public int getMaxRotationAngle() {
return mMaxRotationAngle;
}
public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
}
public int getMaxZoom() {
return mMaxZoom;
}
public void setMaxZoom(int maxZoom) {
mMaxZoom = maxZoom;
}
/** 獲取Gallery的中心x */
private int getCenterOfCoverflow() {
return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2 + getPaddingLeft();
}
/** 獲取View的中心x */
private static int getCenterOfView(View view) {
return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
@Override
protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation trans) {
final int childCenter = getCenterOfView(child);
final int childWidth = child.getWidth();
int rotationAngle = 0;
trans.clear();
trans.setTransformationType(Transformation.TYPE_BOTH); // alpha 和 matrix 都變換
if (childCenter == mCoveflowCenter) { // 正中間的childView
transformImageBitmap((ImageView) child, trans, 0);
} else { // 兩側(cè)的childView
rotationAngle = (int) ( ( (float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth ) * mMaxRotationAngle );
if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle;
}
transformImageBitmap((ImageView) child, trans, rotationAngle);
}
return true;
}
private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation trans, int rotationAngle) {
mCamera.save();
final Matrix imageMatrix = trans.getMatrix();
final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
// 在Z軸上正向移動(dòng)camera的視角,實(shí)際效果為放大圖片; 如果在Y軸上移動(dòng),則圖片上下移動(dòng); X軸上對(duì)應(yīng)圖片左右移動(dòng)。
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
// As the angle of the view gets less, zoom in
if (rotation < mMaxRotationAngle) {
float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
}
mCamera.rotateY(rotationAngle); // rotationAngle 為正,沿y軸向內(nèi)旋轉(zhuǎn); 為負(fù),沿y軸向外旋轉(zhuǎn)
mCamera.getMatrix(imageMatrix);
imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
mCamera.restore();
}
}
3、Activity
Activity中,主要實(shí)現(xiàn)自定義Gallery的圖片填充ImageAdapter、myGallery選擇事件監(jiān)聽、點(diǎn)擊事件監(jiān)聽
private void initRes(){
tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tvTitle);
gallery = (myGallery) findViewById(R.id.mygallery); // 獲取自定義的myGallery控件
adapter = new ImageAdapter(this);
adapter.createReflectedImages(); // 創(chuàng)建倒影效果
gallery.setAdapter(adapter);
gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() { // 設(shè)置選擇事件監(jiān)聽
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
tvTitle.setText(adapter.titles[position]);
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
}
});
gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { // 設(shè)置點(diǎn)擊事件監(jiān)聽
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
Toast.makeText(Main.this, "img " + (position+1) + " selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
main.xml布局文件中,通過實(shí)現(xiàn)自定義的myGallery,來(lái)顯示圖片集合
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/tvTitle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="16sp" />
<com.homer.reflect.myGallery
android:id="@+id/mygallery"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/tvTitle"
android:layout_marginTop="10dip" />
</RelativeLayout>
完整實(shí)例代碼點(diǎn)擊此處本站下載。
更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發(fā)動(dòng)畫技巧匯總》、《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》及《Android控件用法總結(jié)》。
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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