Js實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的小球運(yùn)動(dòng)特效
廢話不多說(shuō)了,直接給大家貼js代碼了,具體代碼如下所示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-"/> </head> <body style="background:pink;"> <div id="ball" style="position:absolute;" onmouseover="stop()" onmouseout="jixu()"> <img src="http://img.taobaocdn.com/imgextra/i//TBfGvsdpXXXXbDXXXXXXXXXXXX-.gif"/> </div> <script type="text/javascript"> //定義局部變量 var directX=;//定義x軸方向 var directY=;//定義y軸方向 var ballX=;//定義x軸坐標(biāo) var ballY=;//定義y軸坐標(biāo) var speed=;//定義一個(gè)速度 var myball=document.getElementById("ball"); function ballMove(){ ballX=ballX+directX*speed; ballY=ballY+directY*speed; //改變div的left,top的值 myball.style.left=ballX+"px"; myball.style.top=ballY+"px"; //判斷x軸什么時(shí)候轉(zhuǎn)向 if(ballX+myball.offsetWidth>=document.documentElement.clientWidth||ballX<=){ //clientWidth瀏覽器不帶滾動(dòng)條的寬度;clientHeight瀏覽器不帶工具欄菜單欄以及滾動(dòng)條等的高度 directX=-directX;//offsetWidth可以返回一個(gè)對(duì)象的實(shí)際寬度(不帶單位)offsetHeight類同 } //判斷y軸何時(shí)轉(zhuǎn)向 if(ballY+myball.offsetHeight>=document.documentElement.clientHeight||ballY<=){ directY=-directY; } } var stopmove=setInterval("ballMove()",); function stop(){ clearInterval(stopmove); } function jixu(){ var stopmove=setInterval("ballMove()",); ; } </script> </body> </html>
以上代碼是比較簡(jiǎn)單,希望對(duì)大家使用Js實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的小球運(yùn)動(dòng)效果有所幫助!
- js實(shí)現(xiàn)小球在頁(yè)面規(guī)定的區(qū)域運(yùn)動(dòng)
- JavaScript實(shí)現(xiàn)小球沿正弦曲線運(yùn)動(dòng)
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