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C#資源釋放方法實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2016年02月19日 12:01:56   作者:黨校校長  
這篇文章主要介紹了C#資源釋放方法,結(jié)合實(shí)例詳細(xì)分析了C#資源釋放的具體方法與相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了C#資源釋放方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

1、try{}finally{}

2、using

只有類型實(shí)現(xiàn)了IDisposable接口并且重寫Dispose()方法可以使用using語句實(shí)現(xiàn)資源釋放.

首先來看MSDN中關(guān)于這個(gè)接口的說明:

[ComVisible(true)]
public interface IDisposable
{ // Methods
void Dispose();
}

1.[ComVisible(true)]:

指示該托管類型對 COM 是可見的.

2.此接口的主要用途是釋放非托管資源。

當(dāng)不再使用托管對象時(shí),垃圾回收器會(huì)自動(dòng)釋放分配給該對象的內(nèi)存。但無法預(yù)測進(jìn)行垃圾回收的時(shí)間。另外,垃圾回收器對窗口句柄或打開的文件和流等非托管資源一無所知。將此接口的Dispose方法與垃圾回收器一起使用來顯式釋放非托管資源。當(dāng)不再需要對象時(shí),對象的使用者可以調(diào)用此方法。

一、基本應(yīng)用

1.我們來定義一個(gè)實(shí)現(xiàn)了IDisposable接口的類,代碼如下:

public class TestClass :IDisposable
{
  public void DoSomething()
  {
    Console.WriteLine("Do some thing....");
  }
  public void Dispose()
  {
    Console.WriteLine("及時(shí)釋放資源");
  }
}

2.我們有兩種方式來調(diào)用:

2.1.第一種方式,使用Using語句會(huì)自動(dòng)調(diào)用Dispose方法,代碼如下:

using (TestClass testClass = new TestClass())
{
  testClass.DoSomething();
}

2.2第二種方式,現(xiàn)實(shí)調(diào)用該接口的Dispose方法,代碼如下:

TestClass testClass = new TestClass();
try {
  testClass.DoSomething();
}
finally
{
  IDisposable disposable = testClass as IDisposable;
  if (disposable != null)
  disposable.Dispose();
}

兩種方式的執(zhí)行結(jié)果是一樣的。

2.3.使用try/catch/finally的好處是,捕獲異常后可以進(jìn)行處理與此同時(shí)也可以釋放資源;但是使用using,有異常也可以釋放資源,只是無法對異常進(jìn)行處理,直接將異常放行,而已實(shí)際上這兩種方法對資源的釋放上是一樣的.

二、Disposable 模式

1.在.NET種由于當(dāng)對象變?yōu)椴豢稍L問后將自動(dòng)調(diào)用Finalize方法,所以我們手動(dòng)調(diào)用IDisposable接口的Dispose方法和對象終結(jié)器調(diào)用的方法極其類似,我們最好將他們放到一起來處理。

我們首先想到的是重寫Finalize方法,如下:

protected override void Finalize()
{
  Console.WritleLine("析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行...");
}

當(dāng)我們編譯這段代碼的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)編譯器會(huì)報(bào)如下的錯(cuò)誤: 這是因?yàn)榫幾g器徹底屏蔽了父類的Finalize方法,編譯器提示我們?nèi)绻貙慒inalize方法我們要提供一個(gè)析構(gòu)函數(shù)來代替,下面我們就提供一個(gè)析構(gòu)函數(shù):

~TestClass() { Console.WriteLine("析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行..."); }

實(shí)際上這個(gè)析構(gòu)函數(shù)編譯器會(huì)將其轉(zhuǎn)變?yōu)槿缦麓a:

protected override void Finalize()
{
  try {
    Console.WritleLine("析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行...");
  }
  finally {
    base.Finalize();
  }
}

2.然后我們就可以將Dispose方法的調(diào)用和對象的終結(jié)器放在一起來處理,如下:

public class TestClass: IDisposable
{
  ~TestClass()
  {
    Dispose();
  }
  public void Dispose()
  { // 清理資源
  }
}

3.上面實(shí)現(xiàn)方式實(shí)際上調(diào)用了Dispose方法和Finalize方法,這樣就有可能導(dǎo)致做重復(fù)的清理工作,所以就有了下面經(jīng)典Disposable 模式:

private bool _isDisposed = false;
public void Dispose()
{
  Dispose(true);
  GC.SupressFinalize(this);
}
protected void Dispose(bool Diposing)
{
  if(!_isDisposed)
  {
    if(Disposing)
    {
      //清理托管資源
    }
    //清理非托管資源
  }
  _isDisposed=true;
}
~TestClass()
{
  Dispose(false);
}

3.1. SupressFinalize方法以防止垃圾回收器對不需要終止的對象調(diào)用 Object.Finalize()。

3.2. 使用IDisposable.Dispose 方法,用戶可以在可將對象作為垃圾回收之前隨時(shí)釋放資源。如果調(diào)用了 IDisposable.Dispose方法,此方法會(huì)釋放對象的資源。這樣,就沒有必要進(jìn)行終止。IDisposable.Dispose 應(yīng)調(diào)用 GC.SuppressFinalize 以使垃圾回收器不調(diào)用對象的終結(jié)器。

3.3.我們不希望Dispose(bool Diposing)方法被外部調(diào)用,所以他的訪問級(jí)別為protected 。如果Diposing為true則釋放托管資源和非托管資源,如果 Diposing等于false則該方法已由運(yùn)行庫從終結(jié)器內(nèi)部調(diào)用,并且只能釋放非托管資源。

3.4.如果在對象被釋放后調(diào)用其他方法,則可能會(huì)引發(fā) ObjectDisposedException。

三、實(shí)例解析

1.下面代碼對Dispose方法做了封裝,說明如何在使用托管和本機(jī)資源的類中實(shí)現(xiàn) Dispose(bool) 的常規(guī)示例:

public class BaseResource : IDisposable
{
  // 非托管資源
  private IntPtr _handle;
  //托管資源
  private Component _components;
  // Dispose是否被調(diào)用
  private bool _disposed = false;
  public BaseResource() { }
  public void Dispose()
  {
    Dispose(true);
    GC.SuppressFinalize(this);
  }
  protected virtual void Dispose(bool disposing)
  {
    if (!this._disposed)
    {
      if (disposing)
      {
        // 釋放托管資源
        _components.Dispose();
      }
      // 釋放非托管資源,如果disposing為false, 只有非托管資源被釋放
      CloseHandle(_handle);
      _handle = IntPtr.Zero;
      // 注意這里不是線程安全的
    }
    _disposed = true;
  }
  // 析構(gòu)函數(shù)只會(huì)在我們沒有直接調(diào)用Dispose方法的時(shí)候調(diào)用
  // 派生類中不用在次提供析構(gòu)函數(shù)
  ~BaseResource() { Dispose(false); }
  // 如果你已經(jīng)調(diào)用了Dispose方法后再調(diào)用其他方法會(huì)拋出ObjectDisposedException
  public void DoSomething()
  {
    if (this._disposed)
    {
      throw new ObjectDisposedException();
    }
  }
}
public class MyResourceWrapper : BaseResource
{
  // 托管資源
  private ManagedResource _addedManaged;
  // 非托管資源
  private NativeResource _addedNative;
  private bool _disposed = false;
  public MyResourceWrapper() { }
  protected override void Dispose(bool disposing)
  {
    if (!this._disposed)
    {
      try
      {
        if (disposing)
        {
          _addedManaged.Dispose();
        }
        CloseHandle(_addedNative);
        this._disposed = true;
      }
      finally
      {
        base.Dispose(disposing);
      }
    }
  }
}

2.使用CLR垃圾收集器,您不必再擔(dān)心如何管理對托管堆分配的內(nèi)存,不過您仍需清理其他類型的資源。托管類通過IDisposable接口使其使用方可以在垃圾收集器終結(jié)對象前釋放可能很重要的資源。通過遵循disposable模式并且留意需注意的問題,類可以確保其所有資源得以正確清理,并且在直接通過Dispose調(diào)用或通過終結(jié)器線程運(yùn)行清理代碼時(shí)不會(huì)發(fā)生任何問題。

希望本文所述對大家C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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