Android的HTTP類庫Volley入門學習教程
1. 什么是Volley
我們平時在開發(fā)Android應用的時候不可避免地都需要用到網(wǎng)絡技術(shù),而多數(shù)情況下應用程序都會使用HTTP協(xié)議來發(fā)送和接收網(wǎng)絡數(shù)據(jù)。Android系統(tǒng)中主要提供了兩種方式來進行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,幾乎在任何項目的代碼中我們都能看到這兩個類的身影,使用率非常高。
不過HttpURLConnection和HttpClient的用法還是稍微有些復雜的,如果不進行適當封裝的話,很容易就會寫出不少重復代碼。于是乎,一些Android網(wǎng)絡通信框架也就應運而生,比如說AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信細節(jié)全部封裝在了內(nèi)部,我們只需要簡單調(diào)用幾行代碼就可以完成通信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上顯示網(wǎng)絡圖片的操作變得極度簡單,開發(fā)者不用關(guān)心如何從網(wǎng)絡上獲取圖片,也不用關(guān)心開啟線程、回收圖片資源等細節(jié),Universal-Image-Loader已經(jīng)把一切都做好了。
Android開發(fā)團隊也是意識到了有必要將HTTP的通信操作再進行簡單化,于是在2013年Google I/O大會上推出了一個新的網(wǎng)絡通信框架——Volley。Volley可是說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優(yōu)點集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一樣輕松加載網(wǎng)絡上的圖片。除了簡單易用之外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調(diào)整,它的設(shè)計目標就是非常適合去進行數(shù)據(jù)量不大,但通信頻繁的網(wǎng)絡操作,而對于大數(shù)據(jù)量的網(wǎng)絡操作,比如說下載文件等,Volley的表現(xiàn)就會非常糟糕。
1.1. Volley引入的背景
在以前,我們可能面臨如下很多麻煩的問題。
比如以前從網(wǎng)上下載圖片的步驟可能是這樣的流程:
- 在ListAdapter#getView()里開始圖像的讀取。
- 通過AsyncTask等機制使用HttpURLConnection從服務器去的圖片資源
- 在AsyncTask#onPostExecute()里設(shè)置相應ImageView的屬性。
- 而在Volley下,只需要一個函數(shù)即可,詳細見后面的例子。
再比如,屏幕旋轉(zhuǎn)的時候,有時候會導致再次從網(wǎng)絡取得數(shù)據(jù)。為了避免這種不必要的網(wǎng)絡訪問,我們可能需要自己寫很多針對各種情況的處理,比如cache什么的。
再有,比如ListView的時候,我們滾動過快,可能導致有些網(wǎng)絡請求返回的時候,早已經(jīng)滾過了當時的位置,根本沒必要顯示在list里了,雖然我們可以通過ViewHolder來保持url等來實現(xiàn)防止兩次取得,但是那些已經(jīng)沒有必須要的數(shù)據(jù),還是會浪費系統(tǒng)的各種資源。
1.2. Volley提供的功能
簡單來說,它提供了如下的便利功能:
- JSON,圖像等的異步下載;
- 網(wǎng)絡請求的排序(scheduling)
- 網(wǎng)絡請求的優(yōu)先級處理
- 緩存
- 多級別取消請求
- Activity和生命周期的聯(lián)動(Activity結(jié)束時同時取消所有網(wǎng)絡請求)
2. 使用前的準備
引入Volley非常簡單,首先,從git庫先克隆一個下來:
git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
然后編譯為jar包,再在自己的工程里import進來。
注意,這個庫要求最低SDK版本為Froyo,即至少要設(shè)置android:minSdkVersion為8以上。
3.使用例子
下面簡單看看如何使用Volley
3.1. 最簡單的get請求
這個例子很簡單,從網(wǎng)絡取得JSON對象,然后打印出來。
mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null, new Listener() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { Log.d(TAG, "response : " + response.toString()); } }, null)); mQueue.start();
3.2. 給ImageView設(shè)置圖片源
// imageView是一個ImageView實例 // ImageLoader.getImageListener的第二個參數(shù)是默認的圖片resource id // 第三個參數(shù)是請求失敗時候的資源id,可以指定為0 ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete); mImageLoader.get(url, listener);
ImageLoader的方法都需要從主線程里來調(diào)用。
3.3. 使用NetworkImageView
Volley提供了一個新的控件NetworkImageView來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的ImageView,這個控件的圖片屬性可以通過
mImageView.setImageUrl(url, imageLoader)
來設(shè)定。而且,這個控件在被從父控件detach的時候,會自動取消網(wǎng)絡請求的,即完全不用我們擔心相關(guān)網(wǎng)絡請求的生命周期問題。
示例代碼如下:
mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache()); ... ... if(holder.imageRequest != null) { holder.imageRequest.cancel(); } holder.imageRequest = mImageLoader.get(BASE_UR + item.image_url, holder.imageView, R.drawable.loading, R.drawable.error);
注意,這里使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。
另外,注意這里:
mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new BitmapLruCache()); ImageLoader構(gòu)造函數(shù)的第二個參數(shù)是一個ImageCache的實例(嚴格來說,是實現(xiàn)ImageCache接口的某具體類的實例) ImageCache的定義如下(在ImageLoader.java里): /** * Simple cache adapter interface. If provided to the ImageLoader, it * will be used as an L1 cache before dispatch to Volley. Implementations * must not block. Implementation with an LruCache is recommended. */ public interface ImageCache { public Bitmap getBitmap(String url); public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap); }
下面的網(wǎng)址一個lru的cache實現(xiàn)例子,請參考:
https://github.com/suwa-yuki/VolleySample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/BitmapCache.java
3.4 StringRequest的用法
發(fā)起一條HTTP請求,然后接收HTTP響應。首先需要獲取到一個RequestQueue對象,可以調(diào)用如下方法獲取到:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
注意這里拿到的RequestQueue是一個請求隊列對象,它可以緩存所有的HTTP請求,然后按照一定的算法并發(fā)地發(fā)出這些請求。RequestQueue內(nèi)部的設(shè)計就是非常合適高并發(fā)的,因此我們不必為每一次HTTP請求都創(chuàng)建一個RequestQueue對象,這是非常浪費資源的,基本上在每一個需要和網(wǎng)絡交互的Activity中創(chuàng)建一個RequestQueue對象就足夠了。
接下來為了要發(fā)出一條HTTP請求,我們還需要創(chuàng)建一個StringRequest對象,如下所示:
StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG", response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } });
可以看到,這里new出了一個StringRequest對象,StringRequest的構(gòu)造函數(shù)需要傳入三個參數(shù),第一個參數(shù)就是目標服務器的URL地址,第二個參數(shù)是服務器響應成功的回調(diào),第三個參數(shù)是服務器響應失敗的回調(diào)。其中,目標服務器地址我們填寫的是百度的首頁,然后在響應成功的回調(diào)里打印出服務器返回的內(nèi)容,在響應失敗的回調(diào)里打印出失敗的詳細信息。
最后,將這個StringRequest對象添加到RequestQueue里面就可以了,如下所示:
mQueue.add(stringRequest);
另外,由于Volley是要訪問網(wǎng)絡的,因此不要忘記在你的AndroidManifest.xml中添加如下權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
好了,就是這么簡單,如果你現(xiàn)在運行一下程序,并發(fā)出這樣一條HTTP請求,就會看到LogCat中會打印出如下圖所示的數(shù)據(jù)。
沒錯,百度返回給我們的就是這樣一長串的HTML代碼,雖然我們看起來會有些吃力,但是瀏覽器卻可以輕松地對這段HTML代碼進行解析,然后將百度的首頁展現(xiàn)出來。
這樣的話,一個最基本的HTTP發(fā)送與響應的功能就完成了。你會發(fā)現(xiàn)根本還沒寫幾行代碼就輕易實現(xiàn)了這個功能,主要就是進行了以下三步操作:
(1). 創(chuàng)建一個RequestQueue對象。
(2). 創(chuàng)建一個StringRequest對象。
(3). 將StringRequest對象添加到RequestQueue里面。
不過大家都知道,HTTP的請求類型通常有兩種,GET和POST,剛才我們使用的明顯是一個GET請求,那么如果想要發(fā)出一條POST請求應該怎么做呢?StringRequest中還提供了另外一種四個參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),其中第一個參數(shù)就是指定請求類型的,我們可以使用如下方式進行指定:
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener);
可是這只是指定了HTTP請求方式是POST,那么我們要提交給服務器的參數(shù)又該怎么設(shè)置呢?很遺憾,StringRequest中并沒有提供設(shè)置POST參數(shù)的方法,但是當發(fā)出POST請求的時候,Volley會嘗試調(diào)用StringRequest的父類——Request中的getParams()方法來獲取POST參數(shù),那么解決方法自然也就有了,我們只需要在StringRequest的匿名類中重寫getParams()方法,在這里設(shè)置POST參數(shù)就可以了,代碼如下所示:
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("params1", "value1"); map.put("params2", "value2"); return map; } };
你可能會說,每次都這樣用起來豈不是很累?連個設(shè)置POST參數(shù)的方法都沒有。但是不要忘記,Volley是開源的,只要你愿意,你可以自由地在里面添加和修改任何的方法,輕松就能定制出一個屬于你自己的Volley版本。
3.5 JsonRequest的用法
學完了最基本的StringRequest的用法,我們再來進階學習一下JsonRequest的用法。類似于StringRequest,JsonRequest也是繼承自Request類的,不過由于JsonRequest是一個抽象類,因此我們無法直接創(chuàng)建它的實例,那么只能從它的子類入手了。JsonRequest有兩個直接的子類,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,從名字上你應該能就看出它們的區(qū)別了吧?一個是用于請求一段JSON數(shù)據(jù)的,一個是用于請求一段JSON數(shù)組的。
至于它們的用法也基本上沒有什么特殊之處,先new出一個JsonObjectRequest對象,如下所示:
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { Log.d("TAG", response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } });
可以看到,這里我們填寫的URL地址是http://m.weather.com.cn/data/101010100.html,這是中國天氣網(wǎng)提供的一個查詢天氣信息的接口,響應的數(shù)據(jù)就是以JSON格式返回的,然后我們在onResponse()方法中將返回的數(shù)據(jù)打印出來。
最后再將這個JsonObjectRequest對象添加到RequestQueue里就可以了,如下所示:
mQueue.add(jsonObjectRequest);
這樣當HTTP通信完成之后,服務器響應的天氣信息就會回調(diào)到onResponse()方法中,并打印出來?,F(xiàn)在運行一下程序,發(fā)出這樣一條HTTP請求,就會看到LogCat中會打印出如下圖所示的數(shù)據(jù)。
3.6. 使用自己定制的request
我們也可以通過繼承Request根據(jù)自己的需求來定制自己的request
@Override protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { String json = new String( response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); return Response.success( gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } catch (JsonSyntaxException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } }
這段代碼節(jié)選自: https://gist.github.com/ficusk/5474673
里面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的庫,可以在JSON和java model object之間進行轉(zhuǎn)換。
以下是使用自定制request的例子:
mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.class, null, new Listener() { public void onResponse(ListResponse response) { appendItemsToList(response.item); notifyDataSetChanged(); } } }
4. Volley的架構(gòu)設(shè)計
Volley使用了線程池來作為基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),主要分為主線程,cache線程和network線程。
主線程和cache線程都只有一個,而NetworkDispatcher線程可以有多個,這樣能解決比并行問題。如下圖:
如果在一個Activity里面啟動了網(wǎng)絡請求,而在這個網(wǎng)絡請求還沒返回結(jié)果的時候,如果Activity被結(jié)束了,則我們需要寫如下代碼作為防守:
@Override public void onPostExecute(Result r) { if (getActivity() == null) { return; } // ... }
Activity被終止之后,如果繼續(xù)使用其中的Context等,除了無辜的浪費CPU,電池,網(wǎng)絡等資源,有可能還會導致程序crash,所以,我們需要處理這種一場情況。
使用Volley的話,我們可以在Activity停止的時候,同時取消所有或部分未完成的網(wǎng)絡請求。
Volley里所有的請求結(jié)果會返回給主進程,如果在主進程里取消了某些請求,則這些請求將不會被返回給主線程。
比如,可以針對某些個request做取消操作:
@Override public void onStop() { for (Request <?> req : mInFlightRequests) { req.cancel(); } ... }
或者,取消這個隊列里的所有請求:
@Override pubic void onStop() { mRequestQueue.cancelAll(this); ... }
也可以根據(jù)RequestFilter或者Tag來終止某些請求:
@Override public void onStop() { mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {}) ... // or mRequestQueue.cancelAll(new Object()); ...
5.總結(jié)
從演講的例子來看,Volley應該是簡化了網(wǎng)絡通信的一些開發(fā),特別是針對如下兩種情況:
- JSON對象
- 圖片加載
但是這個東西也有不實用的地方,比如大數(shù)據(jù)(large payloads ),流媒體,這些case,還需要使用原始的方法,比如Download Manager等。
總之,如果你要編寫網(wǎng)絡程序,是不是可以考慮開始使用Volley呢?
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