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Android開發(fā)中實現(xiàn)應(yīng)用的前后臺切換效果

 更新時間:2016年02月23日 15:46:18   作者:hanyonglu  
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)中實現(xiàn)應(yīng)用的前后臺切換效果的方法,文章最后還附帶了監(jiān)聽程序是否進(jìn)入后臺的判斷方法,需要的朋友可以參考下

在介紹程序?qū)崿F(xiàn)之前,我們先看下Android中Activities和Task的基礎(chǔ)知識。

  我們都知道,一個Activity 可以啟動另一個Activity,即使這個Activity是定義在別一個應(yīng)用程序里的,比如說,想要給用戶展示一個地圖的信息,現(xiàn)在已經(jīng)有一個Activity可以做這件事情,那么現(xiàn)在你的Activity需要做的就是將請求信息放進(jìn)一個Intent對象里,并且將這個Intent對象傳遞給startActivity(),那么地圖就可顯示出來了,但用戶按下Back鍵之后,你的Activity又重新出現(xiàn)在屏幕上。


  對用戶來講,顯示地圖的Activity和你的Activity好像在一個應(yīng)用程序中的,雖然是他們是定義在其他的應(yīng)用程序中并且運行在那個應(yīng)有進(jìn)程中。Android將你的Activity和借用的那個Activity被放進(jìn)一個Task中以維持用戶的體驗。那么Task是以棧的形式組織起來一組相互關(guān)聯(lián)的Activity,棧中底部的Activity就是開辟這個Task的,通常是用戶在應(yīng)用程序啟動器中選擇的Activity。棧的頂部的Activity是當(dāng)前正在運行的Activity--用戶正在交互操作的Activity。


  當(dāng)一個Activity啟動另一個Activity時,新啟動的Activity被壓進(jìn)棧中,成為正在運行的Activity。舊的Activity仍然在棧中。當(dāng)用戶按下BACK鍵之后,正在運行的Activity彈出棧,舊的Activity恢復(fù)成為運行的Activity。棧中包含對象,因此如果一個任務(wù)中開啟了同一個Activity子類的的多個對象——例如,多個地圖瀏覽器——則棧對每一個實例都有一個單獨的入口。棧中的Activity不會被重新排序,只會被、彈出。Task是一組Activity實例組成的棧,不是在manifest文件里的某個類或是元素,所以無法設(shè)定一個Task的屬性而不管它的Activity,一個Task的所有屬性值是在底部的Activity里設(shè)置的,這就需要用于Affinity。關(guān)于Affinity這里不再詳述,大家可以查詢文檔。


  一個Task里的所有Activity作為一個整體運轉(zhuǎn)。整個Task(整個Activity堆棧)可以被推到前臺或被推到后臺。假設(shè)一個正在運行的Task中有四個Activity——正在運行的Activity下面有三個Activity,這時用戶按下HOME鍵,回到應(yīng)有程序啟動器然后運行新的應(yīng)用程序(實際上是運行了一個新的Task),那么當(dāng)前的Task就退到了后臺,新開啟的應(yīng)用程序的root Activity此時就顯示出來了,一段時間后,用戶又回到應(yīng)用程序器,又重新選擇了之前的那個應(yīng)用程序(先前的那個Task),那么先前的那個Task此時又回到了前臺了,當(dāng)用戶按下BACK鍵時,屏幕不是顯示剛剛離開的那個新開啟的那個應(yīng)用程序的Activity,而是被除回到前臺的那個Task的棧頂Activity,將這個Task的下一個Activity顯示出來。 上述便是Activity和Task一般的行為,但是這個行為的幾乎所有方面都是可以修改的。Activity和Task的關(guān)系,以及Task中Activity的行為,是受啟動該Activity的Intent對象的標(biāo)識和在manifest文件中的Activity的<Activity>元素的屬性共同影響的。

 
  以上是關(guān)于Activity和Task的描述。
 

  在開發(fā)Android項目時,用戶難免會進(jìn)行程序切換,在切換過程中,程序?qū)⑦M(jìn)入后臺運行,需要用時再通過任務(wù)管理器或是重新點擊程序或是通過點擊信息通知欄中的圖標(biāo)返回原來的界面。這種效果類似于騰訊QQ的效果,打開QQ后顯示主界面,在使用其他的程序時,QQ將以圖標(biāo)的形式顯示在信息通知欄里,如果再用到QQ時再點擊信息通知欄中的圖標(biāo)顯示QQ主界面。

 

  先看下本示例實現(xiàn)效果圖:

2016223154411266.jpg (416×686)

2016223154441113.jpg (419×693)

在上圖第二個圖中,我們點擊時將會返回到的原來的Activity中。

當(dāng)我們的程序進(jìn)入后臺運作時,在我們的模擬器頂部將以圖標(biāo)形式出現(xiàn),如下圖:

2016223154500745.jpg (416×164)

對于這種效果一般的做法是在Activity中的onStop()方法中編寫相應(yīng)代碼,因為當(dāng)Activity進(jìn)入后臺時將會調(diào)用onStop()方法,我們可以在onStop()方法以Notification形式顯示程序圖標(biāo)及信息,其中代碼如下所示:

  @Override
 protected void onStop() {
 // TODO Auto-generated method stub
   super.onStop();
   Log.v("BACKGROUND", "程序進(jìn)入后臺");
   showNotification();
 }

  以上的showNotification()方法就是Notification。

  然后點擊信息通知欄的Notification后再返回到原來的Activity。 

  當(dāng)然,我們也可以捕捉HOME鍵,在用戶按下HOME鍵時顯示Notification, 以下是代碼示例:

 // 點擊HOME鍵時程序進(jìn)入后臺運行
 @Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  // TODO Auto-generated method stub
  // 按下HOME鍵
  if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME){
   // 顯示Notification
   notification = new NotificationExtend(this);
   notification.showNotification();
   moveTaskToBack(true);    
 
   return true;
  }
  
  return super.onKeyDown(keyCode, event);
 }

   這里的NotificationExtend是對顯示Notification的一個封裝,類中的代碼如下:

package com.test.background;

import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;

/**
 * Notification擴展類
 * @Description: Notification擴展類

 * @File: NotificationExtend.java

 * @Package com.test.background

 * @Author Hanyonglu

 * @Date 2012-4-13 下午02:00:44

 * @Version V1.0
 */
public class NotificationExtend {
 private Activity context;
 
 public NotificationExtend(Activity context) {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  this.context = context;
 }
 
 // 顯示Notification
 public void showNotification() {
  // 創(chuàng)建一個NotificationManager的引用
  NotificationManager notificationManager = (
    NotificationManager)context.getSystemService(
      android.content.Context.NOTIFICATION_SERVICE);
  
  // 定義Notification的各種屬性
  Notification notification = new Notification(
    R.drawable.icon,"閱讀器", 
    System.currentTimeMillis());
  // 將此通知放到通知欄的"Ongoing"即"正在運行"組中
  notification.flags |= Notification.FLAG_ONGOING_EVENT;
  // 表明在點擊了通知欄中的"清除通知"后,此通知自動清除。
  notification.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL
  notification.flags |= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
  notification.defaults = Notification.DEFAULT_LIGHTS;
  notification.ledARGB = Color.BLUE;
  notification.ledOnMS = 5000;
    
  // 設(shè)置通知的事件消息
  CharSequence contentTitle = "閱讀器顯示信息"; // 通知欄標(biāo)題
  CharSequence contentText = "推送信息顯示,請查看……"; // 通知欄內(nèi)容
  
  Intent notificationIntent = new Intent(context,context.getClass());
  notificationIntent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
  notificationIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
  PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(
  context, 0, notificationIntent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
  notification.setLatestEventInfo(
  context, contentTitle, contentText, contentIntent);
  // 把Notification傳遞給NotificationManager
  notificationManager.notify(0, notification);
 }
 
 // 取消通知
 public void cancelNotification(){
  NotificationManager notificationManager = (
    NotificationManager) context.getSystemService(
      android.content.Context.NOTIFICATION_SERVICE);
  notificationManager.cancel(0);
 }
}

  這里需要在配置文件中設(shè)置每個Activity以單任務(wù)運行,否則,每次返回原Activity時會新增加一個Activity,而不會返回到原Activity。

 

  在使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK控制標(biāo)識時也會出現(xiàn)不會返回到原Activity的現(xiàn)象。如果該標(biāo)識使一個Activity開始了一個新的Task,然后當(dāng)用戶按了HOME鍵離開這個Activity,在用戶按下BACK鍵時將無法再返回到原Activity。一些應(yīng)用(例如Notification)總是在一個新的Task里打開Activity,而從來不在自己的Task中打開,所以它們總是將包含F(xiàn)LAG_ACTIVITY_NEW_TASK的Intent傳遞給startActivity()。所以如果有一個可以被其他的東西以這個控制標(biāo)志調(diào)用的Activity,請注意讓應(yīng)用程序有獨立的回到原Activity的方法。 代碼如下:

 <activity android:name="ShowMessageActivity"
    android:launchMode="singleTask"></activity> 

           

   這里需要注意的是:

  <activity>下的launchMode屬性可以設(shè)置四種啟動方式:

  • standard (默認(rèn)模式)
  • singleTop
  • singleTask
  • singleInstance 

  這四個模式有以下的幾個不同點:

  1. 響應(yīng)Intent時Activity將被裝入哪個task。

  對于standard和singleTop模式,由產(chǎn)生該Intent(調(diào)用startActivity())的task持有該Activity——除非Intent對象里含有FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)志,那么就會尋找一個新的task。

  相反的,singTask和singleInstance模式,總是標(biāo)志Activity為task的root Activity,開啟這樣的活動會新建一個task,而不是裝入某個正在運行的任務(wù)。

 

  2. 一個Activity是否可以有多個實例。

  一個standard或者singleTop屬性的Activity可以實例化多次,他們可以屬于多個不同的task,而且一個task也可以含有相同Activity的多個實例。


  相反的,singleTask或者singleInstance屬性的Activity只能有一個實例(單例),因為這些Activity是位于task的底部,這種限制意味著同一設(shè)備的同一時刻該task只能有一個實例。
 

  3. 實例是否能允許在它的task里有其他的Activity。

  一個singleInstance屬性的Activity是它所在的task里僅有的一個Activity,如果他啟動了另一個Activity,那個Activity會被加載進(jìn)一個不同的task而無視它的啟動模式——就如Intent里有FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標(biāo)識一樣。在其他的方面,singleInstance和singleTask一樣的。
 

  其他三個模式允許有多個Activity在一個task里,一個singleTask屬性的Activity總是一個task里的root Activity,但是他可以啟動另外的Activity并且將這個新的Activity裝進(jìn)同一個task里,standard和singleTop屬性的Activity可以出現(xiàn)在task的任何位置。
 

  4. 是否創(chuàng)建一個新的Activity實例來處理一個新的Intent。

  對于默認(rèn)的standard方式,將會生成新的實例來處理每一個新的Intent。每個實例處理一個新的Intent。
 

  對singleTop模式,如果一個已經(jīng)存在的實例在目標(biāo)task的棧頂,那么就重用這個實例來處理這個新的Intent,如果這個實例存在但是不在棧頂,那就不重用他,而是重新創(chuàng)建一個實例來處理這個新的Intent并且將這個實例壓入棧。


  例如現(xiàn)在有一個task堆棧ABCD,A是root Activity,D是棧頂Activity,現(xiàn)在有一個啟動D的Intent來了,如果D是默認(rèn)的standard方法,那么就會創(chuàng)建一個新的實例來處理這個Intent,所以這個堆棧就變?yōu)锳BCDD,然而如果D是singleTop方式,這個已經(jīng)存在的棧頂?shù)腄就會來處理這個Intent,所以堆棧還是ABCD。
 

  如果另外一種情況,到來的Intent是給B的,不管B是standard還是singleTop(因為現(xiàn)在B不在棧頂),都會創(chuàng)建一個新的實例,所以堆棧變?yōu)锳BCDB。


  如上所述,一個"singleTask"或"singleInstance"模式的activity只會有一個實例,這樣它們的實例就會處理所有的新intent。一個"singleInstance" activity總是在棧里的最上面

(因為它是task里的唯一的activity), 這樣它總是可以處理一個intent。而一個"singleTask" activity在棧里可以有或沒有其他activity在它上面。如果有的話,它就不能對新到的intent進(jìn)行處理,intent將被丟棄。(即使intent被丟棄,它的到來將使task來到前臺,并維持在那里。)
 

  當(dāng)一個已有的Activity被請求去處理一個新的Intent時,Intent對象會通過onNewIntent()的調(diào)用傳遞給這個活動。(傳遞進(jìn)來的原始的Intent對象可以通過調(diào)用getIntent()獲取)。 


  注意,當(dāng)創(chuàng)建一個新的Activity的實例來處理一個新收到的Intent時,用戶可以按BACK鍵回到上一個狀態(tài)(上一個Activity)。但是使用一個已有的Activity實例操作新收到的Intent時,用戶不能通過按下BACK鍵回到這個實例在接受到新Intent之前的狀態(tài)。
 

  呵呵,不好意思,扯得有點多了,我們繼續(xù)看我們的程序。

 

  在這里,如果是對一個Activity實現(xiàn)時可以這樣實現(xiàn),如果有多個Activity,我們就需要在每個Activity里重寫onKeyDown事件并捕捉用戶是否按下HOME鍵。

  為了實現(xiàn)方便,我們可以使用一個Service專門用于監(jiān)聽程序是否進(jìn)入后臺或前臺工作,如果程序進(jìn)入后臺運行就顯示Notification,這樣不管程序中有多少個Activity就可以很方便的實現(xiàn)程序前后如切換。

  為此,我在程序中新添加了一個AppStatusService 類,目的是監(jiān)聽程序是否在前后臺運行,如果在后臺運行則顯示信息提示。

  代碼如下:

package com.test.service;

import java.util.List;
import com.test.background.MainActivity;
import com.test.background.NotificationExtend;
import com.test.background.R;
import com.test.util.AppManager;

import android.app.ActivityManager;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.ActivityManager.RunningAppProcessInfo;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;

/**
 * 監(jiān)聽程序是否在前后臺運行Service
 * @Description: 監(jiān)聽程序是否在前后臺運行Service

 * @FileName: AppStatusService.java 

 * @Package com.test.service

 * @Author Hanyonglu

 * @Date 2012-4-13 下午04:13:47 

 * @Version V1.0
 */
public class AppStatusService extends Service{
 private static final String TAG = "AppStatusService"; 
 private ActivityManager activityManager; 
 private String packageName;
 private boolean isStop = false;
 
 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return null;
 }
 
 @Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
  // TODO Auto-generated method stub
  activityManager = (ActivityManager) this.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); 
  packageName = this.getPackageName(); 
  System.out.println("啟動服務(wù)");
  
  new Thread() { 
   public void run() { 
    try { 
     while (!isStop) { 
      Thread.sleep(1000); 
      
      if (isAppOnForeground()) { 
       Log.v(TAG, "前臺運行");
      } else { 
       Log.v(TAG, "后臺運行");
       showNotification();
      } 
     } 
    } catch (Exception e) { 
     e.printStackTrace(); 
    } 
   } 
  }.start(); 
  
  return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
 }
 
 /**
  * 程序是否在前臺運行
  * @return
  */
 public boolean isAppOnForeground() { 
  // Returns a list of application processes that are running on the device 
  List<RunningAppProcessInfo> appProcesses = activityManager.getRunningAppProcesses(); 
  if (appProcesses == null) return false; 
  
  for (RunningAppProcessInfo appProcess : appProcesses) { 
   // The name of the process that this object is associated with. 
   if (appProcess.processName.equals(packageName) 
     && appProcess.importance == RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) { 
    return true; 
   } 
  } 
  
  return false; 
 } 
 
 @Override
 public void onDestroy() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onDestroy();
  System.out.println("終止服務(wù)");
  isStop = true;
 }
 
 // 顯示Notification
 public void showNotification() {
  // 創(chuàng)建一個NotificationManager的引用
  NotificationManager notificationManager = (
    NotificationManager)getSystemService(
      android.content.Context.NOTIFICATION_SERVICE);
  
  // 定義Notification的各種屬性
  Notification notification = new Notification(
    R.drawable.icon,"閱讀器", 
    System.currentTimeMillis());
  // 將此通知放到通知欄的"Ongoing"即"正在運行"組中
  notification.flags |= Notification.FLAG_ONGOING_EVENT;
  // 點擊后自動清除Notification
  notification.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
  notification.flags |= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
  notification.defaults = Notification.DEFAULT_LIGHTS;
  notification.ledARGB = Color.BLUE;
  notification.ledOnMS = 5000;
    
  // 設(shè)置通知的事件消息
  CharSequence contentTitle = "閱讀器顯示信息"; // 通知欄標(biāo)題
  CharSequence contentText = "推送信息顯示,請查看……"; // 通知欄內(nèi)容
  
  Intent notificationIntent = new Intent(AppManager.context,AppManager.context.getClass());
  notificationIntent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
  notificationIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
  PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(
    AppManager.context, 0, notificationIntent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
  notification.setLatestEventInfo(
    AppManager.context, contentTitle, contentText, contentIntent);
  // 把Notification傳遞給NotificationManager
  notificationManager.notify(0, notification);
 }
}

   在這里為了在信息提示欄里點擊后能夠返回到原來的Activity,需要在AppManager里記下我們當(dāng)前的Activity。
 

PS:監(jiān)聽程序是否進(jìn)入后臺
方法一:

/**
  *判斷當(dāng)前應(yīng)用程序處于前臺還是后臺
  * 
  * @param context
 
  * @return 
  */
 public static boolean isApplicationBroughtToBackground(final Context context) {
  ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
  List<RunningTaskInfo> tasks = am.getRunningTasks(1);
  if (!tasks.isEmpty()) {
   ComponentName topActivity = tasks.get(0).topActivity;
   if (!topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) {
    return true;
   }
  }
  return false;
 
 }

這段代碼是需要一個權(quán)限的:

<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />

方法二:

/**
* 
* @param context
* @return
*/
public static boolean isBackground(Context context) {
 
 
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context
.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<RunningAppProcessInfo> appProcesses = activityManager
.getRunningAppProcesses();
for (RunningAppProcessInfo appProcess : appProcesses) {
if (appProcess.processName.equals(context.getPackageName())) {
if (appProcess.importance == RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_BACKGROUND) {
Log.i(String.format("Background App:", appProcess.processName));
return true;
}else{
Log.i(String.format("Foreground App:", appProcess.processName));
return false;
}
}
}
return false;
}

方法三:
使用api提供的

@Override
 protected void onUserLeaveHint() { //當(dāng)用戶按Home鍵等操作使程序進(jìn)入后臺時即開始計時
  super.onUserLeaveHint();
  if(!isLeave){
   isLeave=true;
   saveStartTime();
  }
 }

這個需要需要加一個intent flag
public static final int FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION
不然從一個activity依次調(diào)用startActivity,finish關(guān)閉自己,啟動一個新的activity時,onUserLeaveHint也會被調(diào)用

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