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Android入門之源碼開發(fā)基礎教程

 更新時間:2016年02月24日 10:17:44   作者:Linux公社  
這篇文章主要介紹了Android入門之源碼開發(fā)基礎教程,分析了環(huán)境搭建、模擬器使用及編譯文件的相關技巧與注意事項,需要的朋友可以參考下

本文講述了Android入門之源碼開發(fā)基礎教程。分享給大家供大家參考,具體如下:

下載 Android 源碼之后,接下來就是學習或者進行開發(fā)。

在開發(fā)之前,談一些開發(fā)必備知識或者工具,工欲善其事必先利其器嘛!

在前面一篇《Android入門之使用eclipse進行源碼開發(fā)的方法》中基本上說了開發(fā)使用工具。

但是我們?nèi)绾问褂媚M器開發(fā)呢?!

當然你去刪除或者增加app到模擬器就不可以按常規(guī)來操作了,花 5 -10 分鐘了解一下,如果你有需要。

0. 編譯源碼

直接在下載的源碼根目錄下面,執(zhí)行:

source build/envsetup.sh
make  -j4

1. 設置變量

設置好 android 模擬器的環(huán)境變量,以便于在任何路徑下面就可以使用 emulator、adb 命令。

創(chuàng)建一個模擬器設備,這里為 HVGA2.3

2. 啟動模擬器

emulator -avd HVGA2.3 -partition-size 256

注意:不要將之前創(chuàng)建的模擬器設備名稱寫錯,否則,你會得到這樣的錯誤:

PANIC: Could not open: /home/mark/.android/avd/HVGA2.3.ini

終端執(zhí)行上面的命令啟動模擬器。然后執(zhí)行:

adb remount

3. push apk

這里假設把 Gallery3D.apk push 到指定目錄。

adb -e push
/out/target/product/generic/system/app/Gallery3D.apk  /system/app

4. 刪除某個文件

使用 adb shell 然后進入相關目錄,rm 即可!

5. 編譯模塊

如果修改了某個模塊,比如修改了 Gallery3D,那麼這樣做即可:

mmm  -j4  /source2.3.7/packages/apps/Gallery3D

或者:

cd source2.3/packages/apps/Gallery3D
mm  -j4

6. 編譯源碼導入 emulator

模塊編譯或者系統(tǒng)編譯之后,需要查看一下自己修改的效果,需要將×img文件導入模擬器。

編譯成功之后,在源碼目錄會產(chǎn)生 out 目錄,在 /out/target/product/generic 下面可以看見很多 img 文件,

執(zhí)行下面命令即可導入 emulator :

cd  src/out/target/product/generic
emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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