Java實現(xiàn)微信紅包分配規(guī)則
最近過年發(fā)紅包拜年成為一種新的潮流,作為程序猿對算法的好奇遠遠要大于對紅包的好奇,這里介紹一種自己想到的一種隨機紅包分配策略,還請大家多多指教。
算法介紹
一、紅包金額限制
對于微信紅包,我們知道沒人隨機的最小紅包是1分,最大金額是200元,這里我們同樣來設(shè)置紅包的范圍,下面代碼我們統(tǒng)一金錢的單位為分。
//最小紅包額度 private static final int MINMONEY = 1; //最大紅包額度 private static final int MAXMONEY = 200 * 100;
二、判斷紅包金額是否合法
注意這一步伴隨著整個算法,我們不僅要在分配紅包之前要判斷金額是否合法,同樣要在每個人暫定隨機金額后也要判斷剩余的金額是否合法。
private boolean isRight(int money, int count) {
double avg = money / count;
if (avg < MINMONEY) {
return false;
}
if (avg > MAXMONEY) {
return false;
}
return true;
}
三、隨機產(chǎn)生一個紅包
這里我們采用隨機的方式產(chǎn)生一個在MINMONEY和MAXMONEY之間的一個紅包,產(chǎn)生紅包之后,我們需要判斷剩余的錢是否是合法紅包,如果不是合法紅包,我們就重新產(chǎn)生分配方案,在重新產(chǎn)生分配方案的時候,我們需要確定一個事情,是產(chǎn)生的紅包過大還是過小,如果紅包過大,下次就隨機一個小值到本次紅包金額的一個紅包,如果紅包金額過小,我們就產(chǎn)生一個紅包金額到大值的一個紅包。
private int random(int money, int minS, int maxS, int count) {
//紅包數(shù)量為1,直接返回金額
if (count == 1) {
return money;
}
//如果最大金額和最小金額相等,直接返回金額
if (minS == maxS) {
return minS;
}
int max = maxS > money ? money : maxS;
//隨機產(chǎn)生一個紅包
int one = ((int)Math.rint(Math.random() * (max - minS) + minS)) % max + 1;
int money1 = money - one;
//判斷該種分配方案是否正確
if (isRight(money1, count -1)) {
return one;
} else {
double avg = money1 / (count - 1);
if (avg < MINMONEY) {
//遞歸調(diào)用,修改紅包最大金額
return random(money, minS, one, count);
}else if (avg > MAXMONEY) {
//遞歸調(diào)用,修改紅包最小金額
return random(money, one, maxS, count);
}
}
return one;
}
四、實現(xiàn)紅包分配
這里為了避免某一個紅包占用大量資金,我們需要設(shè)定非最后一個紅包的最大金額,我們把他設(shè)置為紅包金額平均值的N倍;有了一、二、三中的方法,我們就可以來實現(xiàn)紅包的分配了。
//每個紅包最大是平均值的倍數(shù)
private static final double TIMES = 2.1;
public List<Integer> splitRedPackets(int money, int count) {
if (!isRight(money, count)) {
return null;
}
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//紅包最大金額為平均金額的TIMES倍
int max = (int) (money * TIMES / count);
max = max > MAXMONEY ? MAXMONEY : max;
for (int i = 0; i < count; i++) {
int one = random(money, MINMONEY, max, count - i);
list.add(one);
money -= one;
}
return list;
}
紅包分配方案評估
上面介紹了紅包的基本算法,下面我們就對算法進行一次驗證,假設(shè)有一個200元100份的紅包,我們來看一下最后的分配方案。

完整代碼
/**
*@Description:
*/
package com.lulei.weixin.util;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.lulei.util.JsonUtil;
public class RedPacketUtil {
//最小紅包額度
private static final int MINMONEY = 1;
//最大紅包額度
private static final int MAXMONEY = 200 * 100;
//每個紅包最大是平均值的倍數(shù)
private static final double TIMES = 2.1;
/**
* @param money
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 拆分紅包
*/
public List<Integer> splitRedPackets(int money, int count) {
if (!isRight(money, count)) {
return null;
}
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//紅包最大金額為平均金額的TIMES倍
int max = (int) (money * TIMES / count);
max = max > MAXMONEY ? MAXMONEY : max;
for (int i = 0; i < count; i++) {
int one = random(money, MINMONEY, max, count - i);
list.add(one);
money -= one;
}
return list;
}
/**
* @param money
* @param minS
* @param maxS
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 隨機紅包額度
*/
private int random(int money, int minS, int maxS, int count) {
//紅包數(shù)量為1,直接返回金額
if (count == 1) {
return money;
}
//如果最大金額和最小金額相等,直接返回金額
if (minS == maxS) {
return minS;
}
int max = maxS > money ? money : maxS;
//隨機產(chǎn)生一個紅包
int one = ((int)Math.rint(Math.random() * (max - minS) + minS)) % max + 1;
int money1 = money - one;
//判斷該種分配方案是否正確
if (isRight(money1, count -1)) {
return one;
} else {
double avg = money1 / (count - 1);
if (avg < MINMONEY) {
//遞歸調(diào)用,修改紅包最大金額
return random(money, minS, one, count);
}else if (avg > MAXMONEY) {
//遞歸調(diào)用,修改紅包最小金額
return random(money, one, maxS, count);
}
}
return one;
}
/**
* @param money
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 此種紅包是否合法
*/
private boolean isRight(int money, int count) {
double avg = money / count;
if (avg < MINMONEY) {
return false;
}
if (avg > MAXMONEY) {
return false;
}
return true;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
RedPacketUtil util = new RedPacketUtil();
System.out.println(JsonUtil.parseJson(util.splitRedPackets(20000, 100)));
}
}
更多精彩內(nèi)容請點擊《Android微信開發(fā)教程匯總》,《java微信開發(fā)教程匯總》歡迎大家學(xué)習(xí)閱讀。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家學(xué)習(xí)java程序設(shè)計有所幫助。
相關(guān)文章
基于Java的Socket多客戶端Client-Server聊天程序的實現(xiàn)
這篇文章主要介紹了基于Java的Socket多客戶端Client-Server聊天程序的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-03-03
java 中 System.out.println()和System.out.write()的區(qū)別
這篇文章主要介紹了 java 中 System.out.println()和System.out.write()的區(qū)別.的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-04-04
Spring?Boot應(yīng)用程序中如何使用Keycloak詳解
這篇文章主要為大家介紹了Spring?Boot應(yīng)用程序中如何使用Keycloak詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2023-05-05

