學(xué)習(xí)Java多線程之volatile域
前言
有時(shí)僅僅為了讀寫一個(gè)或者兩個(gè)實(shí)例域就使用同步的話,顯得開(kāi)銷過(guò)大,volatile關(guān)鍵字為實(shí)例域的同步訪問(wèn)提供了免鎖的機(jī)制。如果聲明一個(gè)域?yàn)関olatile,那么編譯器和虛擬機(jī)就知道該域是可能被另一個(gè)線程并發(fā)更新的。再講到volatile關(guān)鍵字之前我們需要了解一下內(nèi)存模型的相關(guān)概念以及并發(fā)編程中的三個(gè)特性:原子性,可見(jiàn)性和有序性。
1. java內(nèi)存模型與原子性,可見(jiàn)性和有序性
Java內(nèi)存模型規(guī)定所有的變量都是存在主存當(dāng)中,每個(gè)線程都有自己的工作內(nèi)存。線程對(duì)變量的所有操作都必須在工作內(nèi)存中進(jìn)行,而不能直接對(duì)主存進(jìn)行操作。并且每個(gè)線程不能訪問(wèn)其他線程的工作內(nèi)存。
在java中,執(zhí)行下面這個(gè)語(yǔ)句:
int i=3;
執(zhí)行線程必須先在自己的工作線程中對(duì)變量i所在的緩存行進(jìn)行賦值操作,然后再寫入主存當(dāng)中。而不是直接將數(shù)值3寫入主存當(dāng)中。
那么Java語(yǔ)言 本身對(duì) 原子性、可見(jiàn)性以及有序性提供了哪些保證呢?
原子性
對(duì)基本數(shù)據(jù)類型的變量的讀取和賦值操作是原子性操作,即這些操作是不可被中斷的,要么執(zhí)行,要么不執(zhí)行。
來(lái)看一下下面的代碼:
x = 10; //語(yǔ)句1 y = x; //語(yǔ)句2 x++; //語(yǔ)句3 x = x + 1; //語(yǔ)句4
只有語(yǔ)句1是原子性操作,其他三個(gè)語(yǔ)句都不是原子性操作。
語(yǔ)句2實(shí)際上包含2個(gè)操作,它先要去讀取x的值,再將x的值寫入工作內(nèi)存,雖然讀取x的值以及 將x的值寫入工作內(nèi)存 這2個(gè)操作都是原子性操作,但是合起來(lái)就不是原子性操作了。
同樣的,x++和 x = x+1包括3個(gè)操作:讀取x的值,進(jìn)行加1操作,寫入新的值。
也就是說(shuō),只有簡(jiǎn)單的讀取、賦值(而且必須是將數(shù)字賦值給某個(gè)變量,變量之間的相互賦值不是原子操作)才是原子操作。
java.util.concurrent.atomic包中有很多類使用了很高效的機(jī)器級(jí)指令(而不是使用鎖)來(lái)保證其他操作的原子性。例如AtomicInteger類提供了方法incrementAndGet和decrementAndGet,它們分別以原子方式將一個(gè)整數(shù)自增和自減??梢园踩厥褂肁tomicInteger類作為共享計(jì)數(shù)器而無(wú)需同步。
另外這個(gè)包還包含AtomicBoolean,AtomicLong和AtomicReference這些原子類僅供開(kāi)發(fā)并發(fā)工具的系統(tǒng)程序員使用,應(yīng)用程序員不應(yīng)該使用這些類。
可見(jiàn)性
可見(jiàn)性,是指線程之間的可見(jiàn)性,一個(gè)線程修改的狀態(tài)對(duì)另一個(gè)線程是可見(jiàn)的。也就是一個(gè)線程修改的結(jié)果。另一個(gè)線程馬上就能看到。
當(dāng)一個(gè)共享變量被volatile修飾時(shí),它會(huì)保證修改的值會(huì)立即被更新到主存,所以對(duì)其他線程是可見(jiàn)的,當(dāng)有其他線程需要讀取時(shí),它會(huì)去內(nèi)存中讀取新值。
而普通的共享變量不能保證可見(jiàn)性,因?yàn)槠胀ü蚕碜兞勘恍薷闹?,什么時(shí)候被寫入主存是不確定的,當(dāng)其他線程去讀取時(shí),此時(shí)內(nèi)存中可能還是原來(lái)的舊值,因此無(wú)法保證可見(jiàn)性。
有序性
在Java內(nèi)存模型中,允許編譯器和處理器對(duì)指令進(jìn)行重排序,但是重排序過(guò)程不會(huì)影響到單線程程序的執(zhí)行,卻會(huì)影響到多線程并發(fā)執(zhí)行的正確性。
可以通過(guò)volatile關(guān)鍵字來(lái)保證一定的“有序性”。另外可以通過(guò)synchronized和Lock來(lái)保證有序性,很顯然,synchronized和Lock保證每個(gè)時(shí)刻是有一個(gè)線程執(zhí)行同步代碼,相當(dāng)于是讓線程順序執(zhí)行同步代碼,自然就保證了有序性。
2. volatile關(guān)鍵字
一旦一個(gè)共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語(yǔ)義:
- 保證了不同線程對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行操作時(shí)的可見(jiàn)性,即一個(gè)線程修改了某個(gè)變量的值,這新值對(duì)其他線程來(lái)說(shuō)是立即可見(jiàn)的。
- 禁止進(jìn)行指令重排序。
先看一段代碼,假如線程1先執(zhí)行,線程2后執(zhí)行:
//線程1 boolean stop = false; while(!stop){ doSomething(); } //線程2 stop = true;
很多人在中斷線程時(shí)可能都會(huì)采用這種標(biāo)記辦法。但是事實(shí)上,這段代碼會(huì)完全運(yùn)行正確么?即一定會(huì)將線程中斷么?不一定,也許在大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法中斷線程(雖然這個(gè)可能性很小,但是只要一旦發(fā)生這種情況就會(huì)造成死循環(huán)了)。
為何有可能導(dǎo)致無(wú)法中斷線程?每個(gè)線程在運(yùn)行過(guò)程中都有自己的工作內(nèi)存,那么線程1在運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內(nèi)存當(dāng)中。那么當(dāng)線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒(méi)來(lái)得及寫入主存當(dāng)中,線程2轉(zhuǎn)去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對(duì)stop變量的更改,因此還會(huì)一直循環(huán)下去。
但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:
- 使用volatile關(guān)鍵字會(huì)強(qiáng)制將修改的值立即寫入主存;
- 使用volatile關(guān)鍵字的話,當(dāng)線程2進(jìn)行修改時(shí),會(huì)導(dǎo)致線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效;
- 由于線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效,所以線程1再次讀取變量stop的值時(shí)會(huì)去主存讀取。
volatile保證原子性嗎?
我們知道volatile關(guān)鍵字保證了操作的可見(jiàn)性,但是volatile能保證對(duì)變量的操作是原子性嗎?
public class Test { public volatile int inc = 0; public void increase() { inc++; } public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } //保證前面的線程都執(zhí)行完 while(Thread.activeCount()>1) Thread.yield(); System.out.println(test.inc); } }
這段代碼每次運(yùn)行結(jié)果都不一致,都是一個(gè)小于10000的數(shù)字,在前面已經(jīng)提到過(guò),自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進(jìn)行加1操作、寫入工作內(nèi)存。那么就是說(shuō)自增操作的三個(gè)子操作可能會(huì)分割開(kāi)執(zhí)行。
假如某個(gè)時(shí)刻變量inc的值為10,線程1對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;然后線程2對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對(duì)變量inc進(jìn)行讀取操作,而沒(méi)有對(duì)變量進(jìn)行修改操作,所以不會(huì)導(dǎo)致線程2的工作內(nèi)存中緩存變量inc的緩存行無(wú)效,所以線程2會(huì)直接去主存讀取inc的值,發(fā)現(xiàn)inc的值時(shí)10,然后進(jìn)行加1操作,并把11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。然后線程1接著進(jìn)行加1操作,由于已經(jīng)讀取了inc的值,注意此時(shí)在線程1的工作內(nèi)存中inc的值仍然為10,所以線程1對(duì)inc進(jìn)行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。那么兩個(gè)線程分別進(jìn)行了一次自增操作后,inc只增加了1。
自增操作不是原子性操作,而且volatile也無(wú)法保證對(duì)變量的任何操作都是原子性的。
volatile能保證有序性嗎?
在前面提到volatile關(guān)鍵字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保證有序性。
volatile關(guān)鍵字禁止指令重排序有兩層意思:
- 當(dāng)程序執(zhí)行到volatile變量的讀操作或者寫操作時(shí),在其前面的操作的更改肯定全部已經(jīng)進(jìn)行,且結(jié)果已經(jīng)對(duì)后面的操作可見(jiàn);在其后面的操作肯定還沒(méi)有進(jìn)行;
- 在進(jìn)行指令優(yōu)化時(shí),不能將在對(duì)volatile變量訪問(wèn)的語(yǔ)句放在其后面執(zhí)行,也不能把volatile變量后面的語(yǔ)句放到其前面執(zhí)行。
3. 正確使用volatile關(guān)鍵字
synchronized關(guān)鍵字是防止多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行一段代碼,那么就會(huì)很影響程序執(zhí)行效率,而volatile關(guān)鍵字在某些情況下性能要優(yōu)于synchronized,但是要注意volatile關(guān)鍵字是無(wú)法替代synchronized關(guān)鍵字的,因?yàn)関olatile關(guān)鍵字無(wú)法保證操作的原子性。通常來(lái)說(shuō),使用volatile必須具備以下2個(gè)條件:
- 對(duì)變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值
- 該變量沒(méi)有包含在具有其他變量的不變式中
第一個(gè)條件就是不能是自增自減等操作,上文已經(jīng)提到volatile不保證原子性。
第二個(gè)條件我們來(lái)舉個(gè)例子它包含了一個(gè)不變式 :下界總是小于或等于上界
public class NumberRange { private volatile int lower, upper; public int getLower() { return lower; } public int getUpper() { return upper; } public void setLower(int value) { if (value > upper) throw new IllegalArgumentException(...); lower = value; } public void setUpper(int value) { if (value < lower) throw new IllegalArgumentException(...); upper = value; } }
這種方式限制了范圍的狀態(tài)變量,因此將 lower 和 upper 字段定義為 volatile 類型不能夠充分實(shí)現(xiàn)類的線程安全,從而仍然需要使用同步。否則,如果湊巧兩個(gè)線程在同一時(shí)間使用不一致的值執(zhí)行 setLower 和 setUpper 的話,則會(huì)使范圍處于不一致的狀態(tài)。例如,如果初始狀態(tài)是 (0, 5),同一時(shí)間內(nèi),線程 A 調(diào)用 setLower(4) 并且線程 B 調(diào)用 setUpper(3),顯然這兩個(gè)操作交叉存入的值是不符合條件的,那么兩個(gè)線程都會(huì)通過(guò)用于保護(hù)不變式的檢查,使得最后的范圍值是 (4, 3),這顯然是不對(duì)的。
其實(shí)就是要保證操作的原子性就可以使用volatile,使用volatile主要有兩個(gè)場(chǎng)景:
狀態(tài)標(biāo)志
volatile boolean shutdownRequested; ... public void shutdown() { shutdownRequested = true; } public void doWork() { while (!shutdownRequested) { // do stuff } }
很可能會(huì)從循環(huán)外部調(diào)用 shutdown() 方法 —— 即在另一個(gè)線程中 —— 因此,需要執(zhí)行某種同步來(lái)確保正確實(shí)現(xiàn) shutdownRequested 變量的可見(jiàn)性。然而,使用 synchronized 塊編寫循環(huán)要比使用volatile 狀態(tài)標(biāo)志編寫麻煩很多。由于 volatile 簡(jiǎn)化了編碼,并且狀態(tài)標(biāo)志并不依賴于程序內(nèi)任何其他狀態(tài),因此此處非常適合使用 volatile。
雙重檢查模式 (DCL)
public class Singleton { private volatile static Singleton instance = null; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized(this) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
在這里使用volatile會(huì)或多或少的影響性能,但考慮到程序的正確性,犧牲這點(diǎn)性能還是值得的。
DCL優(yōu)點(diǎn)是資源利用率高,第一次執(zhí)行g(shù)etInstance時(shí)單例對(duì)象才被實(shí)例化,效率高。缺點(diǎn)是第一次加載時(shí)反應(yīng)稍慢一些,在高并發(fā)環(huán)境下也有一定的缺陷,雖然發(fā)生的概率很小。
DCL雖然在一定程度解決了資源的消耗和多余的同步,線程安全等問(wèn)題,但是他還是在某些情況會(huì)出現(xiàn)失效的問(wèn)題,也就是DCL失效,在《java并發(fā)編程實(shí)踐》一書建議用以下的代碼(靜態(tài)內(nèi)部類單例模式)來(lái)替代DCL:
public class Singleton { private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ return SingletonHolder.sInstance; } private static class SingletonHolder { private static final Singleton sInstance = new Singleton(); } }
關(guān)于雙重檢查可以查看
4. 總結(jié)
與鎖相比,Volatile 變量是一種非常簡(jiǎn)單但同時(shí)又非常脆弱的同步機(jī)制,它在某些情況下將提供優(yōu)于鎖的性能和伸縮性。如果嚴(yán)格遵循 volatile 的使用條件即變量真正獨(dú)立于其他變量和自己以前的值 ,在某些情況下可以使用 volatile 代替 synchronized 來(lái)簡(jiǎn)化代碼。然而,使用 volatile 的代碼往往比使用鎖的代碼更加容易出錯(cuò)。本文介紹了可以使用 volatile 代替 synchronized 的最常見(jiàn)的兩種用例,其他的情況我們最好還是去使用synchronized 。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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