解決Android SurfaceView繪制觸摸軌跡閃爍問題的方法
本文分享了解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
第一種解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法:
由于SurfaceView使用雙緩存機(jī)制,兩張畫布輪流顯示到屏幕上。那么,要存儲(chǔ)觸摸軌跡并避免兩張畫布內(nèi)容不一致造成的閃爍問題,完全可以利用保存繪制過程并不斷重新繪制的方法解決閃爍,而且這樣還順帶解決了多次試驗(yàn)中偶爾出現(xiàn)的因?yàn)閙oveTo()函數(shù)不能讀取到參數(shù)執(zhí)行默認(rèn)設(shè)置(參數(shù)設(shè)為上次的觸摸點(diǎn))而出現(xiàn)的斷線連接閃爍問題,詳細(xì)代碼如下:
package com.tobacco.touchdraw; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.view.MotionEvent; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.View.OnTouchListener; public class LSurfaceView extends SurfaceView implements Callback,OnTouchListener,Runnable{ private SurfaceHolder sfh; private Canvas canvas; private Paint paint; private Path path; private ArrayList<Path> paths; private boolean flag; public LSurfaceView(Context context) { super(context); sfh=this.getHolder(); sfh.addCallback(this); paint=new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setAntiAlias(true); paint.setStrokeWidth(4); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); paths=new ArrayList<Path>(); path=new Path(); } public void myDraw(MotionEvent e){ int action=e.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: path.moveTo(e.getX(),e.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: path.lineTo(e.getX(),e.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //path.close(); Path path1=new Path(path); paths.add(path1); path.reset(); break; } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { flag=true; setOnTouchListener(this); new Thread(this).start(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { flag=false; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { myDraw(event); return true; } @Override public void run() { while(flag){ long start=System.currentTimeMillis(); canvas=sfh.lockCanvas(); if(canvas!=null){ canvas.drawColor(Color.BLACK); for(int i=0;i<paths.size();i++) canvas.drawPath(paths.get(i),paint); canvas.drawPath(path,paint); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); } long end=System.currentTimeMillis(); try{ if(end-start<30){ Thread.sleep(30-(end-start)); } } catch(Exception e){ } } } }
這里還要注意的是:ArrayList保存的是對(duì)象的引用,所以要在每次添加時(shí)都新建一個(gè)對(duì)象實(shí)體。
第二種解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法:
處理觸屏軌跡的繪制時(shí),用到了SurfaceView,建立Path對(duì)象,在點(diǎn)擊時(shí)開始設(shè)置Path對(duì)象,滑動(dòng)過程中記錄觸摸點(diǎn),離開后重新設(shè)置Path對(duì)象,因不能阻塞主線程,所以新建了一個(gè)子線程來不斷刷新屏幕,也就是將path不斷繪制。但是,接著就出現(xiàn)了一個(gè)問題:屏幕中每條軌跡線的終點(diǎn)都會(huì)有一小段直線段不斷閃爍。猜測(cè)可能是lockCanvas()獲取的對(duì)象區(qū)域不一樣,就試著使用了lockCanvas(Rect re),但是,運(yùn)行后發(fā)現(xiàn)還是沒有解決問題;接著想到可能是因?yàn)槊看蝜ockCanvas()后獲取的對(duì)象不同,就在主線程中添加了一個(gè)Canvas對(duì)象,每次都在Canvas對(duì)象中修改畫面,然后提交顯示,但是,程序運(yùn)行后效果絲毫沒有改變!程序代碼如下:
package com.tobacco.touchdraw; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.view.MotionEvent; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.View.OnTouchListener; public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback,OnTouchListener,Runnable{ private SurfaceHolder sfh; private Canvas canvas; private Paint paint; private float lastX,lastY; private Path path; private boolean flag; public MySurfaceView(Context context) { super(context); sfh=this.getHolder(); sfh.addCallback(this); paint=new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setAntiAlias(true); paint.setStrokeWidth(5); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); path=new Path(); } public void myDraw(MotionEvent e){ int action=e.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: path.moveTo(e.getX(),e.getY()); lastX=e.getX(); lastY=e.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: path.quadTo(lastX,lastY,e.getX(),e.getY()); lastX=e.getX(); lastY=e.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //path.quadTo(lastX,lastY,e.getX(),e.getY()); path.reset(); break; } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) { } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { flag=true; setOnTouchListener(this); new Thread(this).start(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { flag=false; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { myDraw(event); return true; } @Override public void run() { while(flag){ long start=System.currentTimeMillis(); canvas=sfh.lockCanvas(); if(canvas!=null){ canvas.drawPath(path,paint); sfh.unlockCanvasAndPost(canvas); } long end=System.currentTimeMillis(); try{ if(end-start<100){ Thread.sleep(100-(end-start)); } } catch(Exception e){ } } } }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助大家輕松解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題。
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