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C#實(shí)現(xiàn)listview Group收縮擴(kuò)展的方法

 更新時(shí)間:2016年03月03日 09:27:56   作者:Microblue  
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)listview Group收縮擴(kuò)展的方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了listview控件的相關(guān)使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了C#實(shí)現(xiàn)listview Group收縮擴(kuò)展的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

1、本實(shí)例是完善了codeprofect上面charju老師“Add Group Collapse Behavior on a Listview Control”的一個(gè)限制(點(diǎn)擊分組后面的圖標(biāo)不能收縮和擴(kuò)展);

2、本實(shí)列適用于win2008,vista;

3、僅供參考,如有更好的方法,望大家不吝交流~

完整代碼如下(只需建一個(gè)windows工程,在窗體上拖一個(gè)listview控件,取名為aoc,右擊編輯代碼,把下面的代碼粘到窗口就可以了~,但需要注意事件對(duì)應(yīng)):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
namespace ListViewGroup
{
  public partial class MainForm : Form
  {
    public MainForm()
    {
      InitializeComponent();
    }
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern int SendMessage(IntPtr window, int message, int wParam, ref LVHITTESTINFO lParam);
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern int SendMessage(IntPtr window, int message, int wParam, IntPtr lParam);
    private void btCollapse_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      SetGroupCollapse(GroupState.COLLAPSED | GroupState.COLLAPSIBLE);
    }
    private void btExpand_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      SetGroupCollapse(GroupState.EXPANDED | GroupState.COLLAPSIBLE);
    }
    private void SetGroupCollapse(GroupState state)
    {
      for (int i = 0; i <= aoc.Groups.Count; i++)
      {
        LVGROUP group = new LVGROUP();
        group.cbSize = Marshal.SizeOf(group);
        group.state = (int)state; // LVGS_COLLAPSIBLE 
        group.mask = 4; // LVGF_STATE 
        group.iGroupId = i;
        IntPtr ip = IntPtr.Zero;
        try
        {
          ip = Marshal.AllocHGlobal(group.cbSize);
          Marshal.StructureToPtr(group, ip, true);
          SendMessage(aoc.Handle, 0x1000 + 147, i, ip); // #define LVM_SETGROUPINFO (LVM_FIRST + 147) 
        }
        catch (Exception ex)
        {
          System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message + Environment.NewLine + ex.StackTrace);
        }
        finally
        {
          if (null != ip) Marshal.FreeHGlobal(ip);
        }
      }
    }
    private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      SetGroupCollapse(GroupState.COLLAPSIBLE);
      for (int i = 0; i < aoc.Groups.Count; i++)
      {
        aoc.Groups[i].Tag = "EXPANDED";
      }
    }
    private void aoc_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
      LVHITTESTINFO lvHitInfo = new LVHITTESTINFO();
      Point p = new Point(e.X, e.Y);
      lvHitInfo.pt = p;
      try
      {
        int id = SendMessage(aoc.Handle, 0x1000 + 18, -1, ref lvHitInfo);
        if (lvHitInfo.flags == 0x50000000)
        {
          if (aoc.Groups[id].Tag.ToString() =="EXPANDED")
          {
            SetGroupCollapseEx(id, GroupState.COLLAPSED | GroupState.COLLAPSIBLE);
            aoc.Groups[id].Tag = "COLLAPSED";
          }
          else if ( aoc.Groups[id].Tag.ToString() == "COLLAPSED")
          {
            SetGroupCollapseEx(id, GroupState.EXPANDED | GroupState.COLLAPSIBLE);
            aoc.Groups[id].Tag = "EXPANDED";
          }
        }
        //MessageBox.Show(string.Format("RESULT={0}   FLAGS=0x{1:X}", id, lvHitInfo.flags));
      }
      catch (Exception ex)
      {
        Trace.WriteLine(ex.Message + Environment.NewLine + ex.StackTrace);
      }
      finally
      {
        ;
      }
    }
    private void SetGroupCollapseEx(int id, GroupState groupState)
    {
      int i = id;
      LVGROUP group = new LVGROUP();
      group.cbSize = Marshal.SizeOf(group);
      group.state = (int)groupState; // LVGS_COLLAPSIBLE 
      group.mask = 4; // LVGF_STATE 
      group.iGroupId = i;
      IntPtr ip = IntPtr.Zero;
      try
      {
        ip = Marshal.AllocHGlobal(group.cbSize);
        Marshal.StructureToPtr(group, ip, true);
        SendMessage(aoc.Handle, 0x1000 + 147, i, ip); // #define LVM_SETGROUPINFO (LVM_FIRST + 147) 
      }
      catch (Exception ex)
      {
        System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message + Environment.NewLine + ex.StackTrace);
      }
      finally
      {
        if (null != ip) Marshal.FreeHGlobal(ip);
      }
    }
  }
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct LVGROUP
  {
    public int cbSize;
    public int mask;
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]
    public string pszHeader;
    public int cchHeader;
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]
    public string pszFooter;
    public int cchFooter;
    public int iGroupId;
    public int stateMask;
    public int state;
    public int uAlign;
  }
  public enum GroupState
  {
    COLLAPSIBLE = 8,
    COLLAPSED = 1,
    EXPANDED = 0
  }
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct LVHITTESTINFO
  {
    public Point pt;
    public int flags;
    public int iItem;
    public int iSubItem;
    public int iGroup;
  }
}

更多關(guān)于C#相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法教程》、《C#常見控件用法教程》、《C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)入門教程》及《C#程序設(shè)計(jì)之線程使用技巧總結(jié)

希望本文所述對(duì)大家C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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