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javascript中call apply 與 bind方法詳解

 更新時(shí)間:2016年03月10日 08:56:29   作者:埋名  
網(wǎng)上文章雖多,大多復(fù)制粘貼,且晦澀難懂,我希望能夠通過這篇文章,能夠清晰的提升對(duì)apply、call、bind的認(rèn)識(shí),并通過一些具體的示例給大家展示下這3個(gè)方法的用法,希望大家能夠喜歡。

在JavaScript中,call、apply和bind是Function對(duì)象自帶的三個(gè)方法,本文將通過幾個(gè)場(chǎng)景的應(yīng)用,來詳細(xì)理解三個(gè)方法。

call()

call() 方法在使用一個(gè)指定的this值和若干個(gè)指定的參數(shù)值的前提下調(diào)用某個(gè)函數(shù)或方法。

當(dāng)調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),可以賦值一個(gè)不同的 this 對(duì)象。this 引用當(dāng)前對(duì)象,即 call 方法的第一個(gè)參數(shù)。

通過 call 方法,你可以在一個(gè)對(duì)象上借用另一個(gè)對(duì)象上的方法,比如Object.prototype.toString.call([]),就是一個(gè)Array對(duì)象借用了Object對(duì)象上的方法。

語法 fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArg
在fun函數(shù)運(yùn)行時(shí)指定的this值。需要注意的是下面幾種情況

(1)不傳,或者傳null,undefined, 函數(shù)中的this指向window對(duì)象
(2)傳遞另一個(gè)函數(shù)的函數(shù)名,函數(shù)中的this指向這個(gè)函數(shù)的引用,并不一定是該函數(shù)執(zhí)行時(shí)真正的this值
(3)值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的this會(huì)指向該原始值的自動(dòng)包裝對(duì)象,如 String、Number、Boolean
(4)傳遞一個(gè)對(duì)象,函數(shù)中的this指向這個(gè)對(duì)象

arg1, arg2, ...
指定的參數(shù)列表。

例子
初級(jí)應(yīng)用例子

function a(){
 //輸出函數(shù)a中的this對(duì)象
 console.log(this); 
}
//定義函數(shù)b
function b(){} 

var obj = {name:'這是一個(gè)屌絲'}; //定義對(duì)象obj
a.call(); //window
a.call(null); //window
a.call(undefined);//window
a.call(1); //Number
a.call(''); //String
a.call(true); //Boolean
a.call(b);// function b(){}
a.call(obj); //Object

使用call方法調(diào)用匿名函數(shù)并且指定上下文的this

在下面的例子中,當(dāng)調(diào)用 greet 方法的時(shí)候,該方法的 this 值會(huì)綁定到 i對(duì)象。

function greet() {
 var reply = [this.person, '是一個(gè)輕量的', this.role].join(' ');
 console.log(reply);
}

var i = {function greet() {
 var reply = [this.person, '是一個(gè)輕量的', this.role].join(' ');
 console.log(reply);
}

var i = {
 person: 'JSLite.io', role: 'Javascript 庫。'
};

greet.call(i); 
// JSLite.io 是一個(gè)輕量的 Javascript 庫。


 person: 'JSLite.io', role: 'Javascript 庫。'
};

greet.call(i); 
// JSLite.io 是一個(gè)輕量的 Javascript 庫。

使用call方法調(diào)用匿名函數(shù)

在下例中的for循環(huán)體內(nèi),我們創(chuàng)建了一個(gè)匿名函數(shù),然后通過調(diào)用該函數(shù)的call方法,將每個(gè)數(shù)組元素作為指定的this值執(zhí)行了那個(gè)匿名函數(shù)。這個(gè)匿名函數(shù)的主要目的是給每個(gè)數(shù)組元素對(duì)象添加一個(gè)print方法,這個(gè)print方法可以打印出各元素在數(shù)組中的正確索引號(hào)。當(dāng)然,這里不是必須得讓數(shù)組元素作為this值傳入那個(gè)匿名函數(shù)(普通參數(shù)就可以),目的是為了演示call的用法。

var animals = [
 {species: 'Lion', name: 'King'},
 {species: 'Whale', name: 'Fail'}
];

for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
 (function (i) { 
 this.print = function () { 
 console.log('#' + i + ' ' + this.species + ': ' + this.name); 
 } 
 this.print();
 }).call(animals[i], i);
}
//#0 Lion: King
//#1 Whale: Fail

使用call方法調(diào)用函數(shù)傳參數(shù)

var a = {
 name:'JSLite.io', //定義a的屬性
 say:function(){ //定義a的方法
 console.log("Hi,I'm function a!");
 }
};
function b(name){
 console.log("Post params: "+ name);
 console.log("I'm "+ this.name);
 this.say();
}

b.call(a,'test');
//Post params: test
//I'm onepixel
//I'm function a!

apply()

語法與 call() 方法的語法幾乎完全相同,唯一的區(qū)別在于,apply的第二個(gè)參數(shù)必須是一個(gè)包含多個(gè)參數(shù)的數(shù)組(或類數(shù)組對(duì)象)。apply的這個(gè)特性很重要,

在調(diào)用一個(gè)存在的函數(shù)時(shí),你可以為其指定一個(gè) this 對(duì)象。 this 指當(dāng)前對(duì)象,也就是正在調(diào)用這個(gè)函數(shù)的對(duì)象。 使用 apply, 你可以只寫一次這個(gè)方法然后在另一個(gè)對(duì)象中繼承它,而不用在新對(duì)象中重復(fù)寫該方法。

語法:fun.apply(thisArg[, argsArray])
注意: 需要注意:Chrome 14 以及 Internet Explorer 9 仍然不接受類數(shù)組對(duì)象。如果傳入類數(shù)組對(duì)象,它們會(huì)拋出異常。

參數(shù)
thisArg

同上call 的thisArg參數(shù)。

argsArray

一個(gè)數(shù)組或者類數(shù)組對(duì)象,其中的數(shù)組元素將作為單獨(dú)的參數(shù)傳給 fun 函數(shù)。如果該參數(shù)的值為null 或 undefined,則表示不需要傳入任何參數(shù)。從ECMAScript 5 開始可以使用類數(shù)組對(duì)象。

例子

function jsy(x,y,z){
 console.log(x,y,z);
}

jsy.apply(null,[1,2,3]); 
// 1 2 3

使用apply來鏈接構(gòu)造器的例子

你可以使用apply來給一個(gè)對(duì)象鏈接構(gòu)造器,類似于Java. 在接下來的例子中我們會(huì)創(chuàng)建一個(gè)叫做construct的全局的Function函數(shù),來使你能夠在構(gòu)造器中使用一個(gè)類數(shù)組對(duì)象而非參數(shù)列表。

Function.prototype.construct = function(aArgs) {
 var fConstructor = this, 
 fNewConstr = function() { 
 fConstructor.apply(this, aArgs); 
 };
 fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
 return new fNewConstr();
};
function MyConstructor () {
 for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) {
 console.log(arguments,this)
 this["property" + nProp] = arguments[nProp];
 }
}
var myArray = [4, "Hello world!", false];
var myInstance = MyConstructor.construct(myArray);

console.log(myInstance.property1);  // logs "Hello world!"
console.log(myInstance instanceof MyConstructor); // logs "true"
console.log(myInstance.constructor);  // logs "MyConstructor"

使用apply和內(nèi)置函數(shù)

聰明的apply用法允許你在某些本來需要寫成遍歷數(shù)組變量的任務(wù)中使用內(nèi)建的函數(shù)。在接下里的例子中我們會(huì)使用Math.max/Math.min來找出一個(gè)數(shù)組中的最大/最小值。

//里面有最大最小數(shù)字值的一個(gè)數(shù)組對(duì)象
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];

/* 使用 Math.min/Math.max 在 apply 中應(yīng)用 */
var max = Math.max.apply(null, numbers);
// 一般情況是用 Math.max(5, 6, ..) 或者 Math.max(numbers[0], ...) 來找最大值
var min = Math.min.apply(null, numbers);

//通常情況我們會(huì)這樣來找到數(shù)字的最大或者最小值
//比對(duì)上面的栗子,是不是下面的看起來沒有上面的舒服呢?
max = -Infinity, min = +Infinity;
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
 if (numbers[i] > max)
 max = numbers[i];
 if (numbers[i] < min) 
 min = numbers[i];
}

參數(shù)數(shù)組切塊后循環(huán)傳入

function minOfArray(arr) {
 var min = Infinity;
 var QUANTUM = 32768;

 for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
 var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
 console.log(submin, min)
 min = Math.min(submin, min);
 }

 return min;
}

var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);


bind

bind() 函數(shù)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù)(稱為綁定函數(shù))

bind是ES5新增的一個(gè)方法
傳參和call或apply類似
不會(huì)執(zhí)行對(duì)應(yīng)的函數(shù),call或apply會(huì)自動(dòng)執(zhí)行對(duì)應(yīng)的函數(shù)
返回對(duì)函數(shù)的引用
語法 fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

下面例子:當(dāng)點(diǎn)擊網(wǎng)頁時(shí),EventClick被觸發(fā)執(zhí)行,輸出JSLite.io p1 p2, 說明EventClick中的this被bind改變成了obj對(duì)象。如果你將EventClick.bind(obj,'p1','p2') 變成 EventClick.call(obj,'p1','p2') 的話,頁面會(huì)直接輸出 JSLite.io p1 p2

var obj = {name:'JSLite.io'};
/**
 * 給document添加click事件監(jiān)聽,并綁定EventClick函數(shù)
 * 通過bind方法設(shè)置EventClick的this為obj,并傳遞參數(shù)p1,p2
 */
document.addEventListener('click',EventClick.bind(obj,'p1','p2'),false);
//當(dāng)點(diǎn)擊網(wǎng)頁時(shí)觸發(fā)并執(zhí)行
function EventClick(a,b){
 console.log(
  this.name, //JSLite.io
  a, //p1
  b //p2
 )
}
// JSLite.io p1 p2

兼容

if (!Function.prototype.bind) {
 Function.prototype.bind = function (oThis) {
 if (typeof this !== "function") {
 // closest thing possible to the ECMAScript 5
 // internal IsCallable function
 throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
 }

 var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), 
 fToBind = this, // this在這里指向的是目標(biāo)函數(shù)
 fNOP = function () {},
 fBound = function () {
  return fToBind.apply(this instanceof fNOP
   ? this //此時(shí)的this就是new出的obj
   : oThis || this,//如果傳遞的oThis無效,就將fBound的調(diào)用者作為this
  
  //將通過bind傳遞的參數(shù)和調(diào)用時(shí)傳遞的參數(shù)進(jìn)行合并,并作為最終的參數(shù)傳遞
  aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
 };
 fNOP.prototype = this.prototype;
 //將目標(biāo)函數(shù)的原型對(duì)象拷貝到新函數(shù)中,因?yàn)槟繕?biāo)函數(shù)有可能被當(dāng)作構(gòu)造函數(shù)使用
 fBound.prototype = new fNOP();
 //返回fBond的引用,由外部按需調(diào)用
 return fBound;
 };
}

兼容例子來源于:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind#Compatibility

應(yīng)用場(chǎng)景:繼承

function Animal(name,weight){
 this.name = name;
 this.weight = weight;
}
function Cat(){
 // 在call中將this作為thisArgs參數(shù)傳遞
 // Animal方法中的this就指向了Cat中的this
 // 所以Animal中的this指向的就是cat對(duì)象
 // 在Animal中定義了name和weight屬性,就相當(dāng)于在cat中定義了這些屬性
 // cat對(duì)象便擁有了Animal中定義的屬性,從而達(dá)到了繼承的目的
 Animal.call(this,'cat','50');
 //Animal.apply(this,['cat','50']);
 this.say = function(){
 console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight);
 }
}
//當(dāng)通過new運(yùn)算符產(chǎn)生了cat時(shí),Cat中的this就指向了cat對(duì)象
var cat = new Cat();
cat.say();
//輸出=> I am cat,my weight is 50

原型擴(kuò)展

在原型函數(shù)上擴(kuò)展和自定義方法,從而不污染原生函數(shù)。例如:我們?cè)?Array 上擴(kuò)展一個(gè) forEach

function test(){
 // 檢測(cè)arguments是否為Array的實(shí)例
 console.log(
 arguments instanceof Array, //false
 Array.isArray(arguments) //false
 );
 // 判斷arguments是否有forEach方法
 console.log(arguments.forEach); 
 // undefined
 // 將數(shù)組中的forEach應(yīng)用到arguments上
 Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){
 console.log(item); // 1 2 3 4
 });
}
test(1,2,3,4);

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