C++在C語(yǔ)言基礎(chǔ)之上增強(qiáng)的幾個(gè)實(shí)用特性總結(jié)
變量的定義
C語(yǔ)言中的變量都必須在作用域開始的位置定義??! C++中更強(qiáng)調(diào)語(yǔ)言的“實(shí)用性”,所有的變量都可以在需要使用時(shí)再定義。
#include <iostream> using namespace std; int main11() { int i = 0; printf("ddd"); int k; // 這段代碼在vc6,C語(yǔ)言編譯情況下就會(huì)報(bào)錯(cuò)。就是因?yàn)檫@里的定義 system("pause"); return 0; }
對(duì)C語(yǔ)言register的增強(qiáng)
register關(guān)鍵字 請(qǐng)求編譯器讓變量a直接放在寄存器里面,速度快
在c語(yǔ)言中 register修飾的變量 不能取地址,但是在c++里面做了內(nèi)容:
1.register關(guān)鍵字的變化
register關(guān)鍵字請(qǐng)求“編譯器”將局部變量存儲(chǔ)于寄存器中,C語(yǔ)言中無(wú)法取得register變量地址,在C++中依然register關(guān)鍵字,C++編譯器有自己的優(yōu)化方式,不使用register也可能做優(yōu)化,C++中可以取得register變量的地址。
2.C++編譯器發(fā)現(xiàn)程序中需要取register變量的地址時(shí),register對(duì)變量的聲明變得無(wú)效。
3.早期C語(yǔ)言編譯器不會(huì)對(duì)代碼進(jìn)行優(yōu)化,因此register變量是一個(gè)很好的補(bǔ)充。
demo
#include <iostream> int main() { register int a = 0; printf("&a = %x\n", &a); // c語(yǔ)言這里會(huì)報(bào)錯(cuò) for (int i = 1; i < 1000; i++) { // 而對(duì)于這種頻繁使用i的情況自動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化,將i放入寄存器中 printf("%d\n", i); } system("pause"); return 0; }
對(duì)C語(yǔ)言的變量檢測(cè)增強(qiáng)
在C語(yǔ)言中,重復(fù)定義多個(gè)同名的全局變量是合法的;在C++中,不允許定義多個(gè)同名的全局變量。
C語(yǔ)言中多個(gè)同名的全局變量最終會(huì)被鏈接到全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的同一個(gè)地址空間上。
demo
#include <stdio.h> int g_var; int g_var = 1; // C語(yǔ)言可以編譯通過(guò) // C++直接拒絕這種二義性 int main(int argc, char *argv[]) { printf("g_var = %d\n", g_var); return 0; }
struct類型增強(qiáng)
C語(yǔ)言的struct定義了一組變量的集合,C編譯器并不認(rèn)為這是一種新的類型。
C++中的struct是一個(gè)新類型的定義聲明。
demo
struct Student { char name[100]; int age; }; int main(int argc, char *argv[]) { // C語(yǔ)言中需要在定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候加struct,而C++不需要 Student s1 = { "wang", 1 }; Student s2 = { "wang2", 2 }; return 0; }
C++中所有的變量和函數(shù)都必須有類型
C語(yǔ)言中的默認(rèn)類型在C++中是不合法的,比如說(shuō)函數(shù)f的返回值是什么類型,參數(shù)又是什么類型? 函數(shù)g可以接受多少個(gè)參數(shù)?
更換成.cpp就會(huì)報(bào)錯(cuò)
f(i) { printf("i = %d\n", i); } g() { return 5; } int main(int argc, char *argv[]) { f(10); printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5)); getchar(); return 0; }
三目運(yùn)算符的增強(qiáng)
在C語(yǔ)言中表達(dá)式的結(jié)果放在寄存器中,在C語(yǔ)言中,表達(dá)式的返回值是變量的值,在C++中,表達(dá)式返回的是變量的本身。
int main(){int a = 10;int b = 20;// 返回一個(gè)最小數(shù),并且給最小數(shù)賦值成3
三目運(yùn)算符是一個(gè)表達(dá)式,表達(dá)式不可能做左值,所以這個(gè)在C語(yǔ)言中無(wú)法編譯通過(guò)
(a < b ? a : b) = 30;
而在C++中就可以編譯運(yùn)行。C語(yǔ)言中也可以實(shí)現(xiàn)相同的功能:
(a < b ? &a : &b) = 30;return 0;}
C++中const加強(qiáng)
C語(yǔ)言中的const是一個(gè)冒牌貨。
int main() { // 好像a是一個(gè)常量 const int a = 10; int *p = NULL; p = (int *)&a; *p = 20; // 間接賦值 printf("a:%d\n", a); // C語(yǔ)言中顯示a被修改了 // C++則顯示a還是10,沒(méi)有改變 return 0; }
C++中的const是一個(gè)真正的常量。
解釋:
C++編譯器對(duì)const常量的處理。
當(dāng)碰見常量聲明時(shí),在符號(hào)表中放入常量。
編譯過(guò)程中若發(fā)現(xiàn)使用常量則直接以符號(hào)表中的值替換。
編譯過(guò)程中若發(fā)現(xiàn)對(duì)const使用了extern或者&操作符,則給對(duì)應(yīng)的常量分配存儲(chǔ)空間(兼容C)。
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