詳解iOS App開發(fā)中UIViewController的loadView方法使用
當(dāng)你訪問一個ViewController的view屬性時,如果此時view的值是nil,那么,ViewController就會自動調(diào)用loadView這個方法。這個方法就會加載或者創(chuàng)建一個view對象,賦值給view屬性。
loadView默認(rèn)做的事情是:如果此ViewController存在一個對應(yīng)的nib文件,那么就加載這個nib。否則,就創(chuàng)建一個UIView對象。
如果你用Interface Builder來創(chuàng)建界面,那么不應(yīng)該重載這個方法。
控制器的loadView方法以及view屬性
控制器有一個view屬性,我們經(jīng)常在控制器中通過self.view來訪問。這個view是一個很有意思的東西。
首先要明白這個view到底是什么東西。
一個控制器成為window的根控制器的時候,當(dāng)這個界面即將顯示,控制器的view會被加到window中用來顯示界面。正常情況下控制器自帶的view是"無色透明"的。
如果你在設(shè)置window的根控制器前創(chuàng)建一個Button直接加到window上,此時button出現(xiàn)在window上,但是在控制器的view的下面。此時點(diǎn)擊按鈕會發(fā)現(xiàn)按鈕并不會響應(yīng)點(diǎn)擊。
這是因為控制器的view攔截了點(diǎn)擊事件,這說明它并非真的完全透明(因為如果完全透明,那么不會攔截點(diǎn)擊事件,可以設(shè)置viewController.view.alpha = 0來驗證,此時按鈕就可以響應(yīng)點(diǎn)擊)。事實上view是一個backgroundColor為clearColor的視圖,clearColor是幾乎透明的顏色但是并非完全透明,也就是說當(dāng)有類似點(diǎn)擊事件發(fā)生的時候,clearColor背景的view會攔截點(diǎn)擊事件,因為它并非完全透明。
所以可以說控制器的view是一個看不見摸得著的東西...
另外view是懶加載的,也就是說,只有真正使用到控制器的view的時候它才會被創(chuàng)建出來。它就是在控制器的-loadView方法中創(chuàng)建出來的。
- (void)loadView
{
// 類似這種實現(xiàn)
// 可能還會進(jìn)行更多的操作,比如判斷是否有指定storyboard,如果是就會加載storyboard中控制器的view等操作
UIView *view = [[UIView alloc] init];
view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
// ...
_view = view;
}
前面說過,view是懶加載的,所以當(dāng)使用self.view的時候:
- (UIView *)view
{
// 類似這種實現(xiàn)
if (_view == nil) {
[self loadView];
[self viewDidLoad];
}
return _view;
}
當(dāng)_view為nil的時候會調(diào)用loadView方法方法,此時系統(tǒng)默認(rèn)會創(chuàng)建一個UIView對象并將其賦值給_view,此時_view有了值,接著調(diào)用viewDidLoad方法。
當(dāng)再次訪問self.view的時候,因為_view已經(jīng)有值,所以會直接返回_view。這也是為什么loadView以及viewDidLoad方法只會執(zhí)行一次。
之前的文章提到過,在給window設(shè)置完根控制器,根控制器的view并不是馬上就被加到window上,也就是說此時view還未創(chuàng)建。在[self.window makeKeyAndVisible]之后界面即將顯示的時候,這時候需要用到view,此時就會調(diào)用view的getter方法,接著執(zhí)行l(wèi)oadView,在接著執(zhí)行viewDidLoad等一系列方法。
現(xiàn)在我們知道view是懶加載的,所以如果在[self.window makeKeyAndVisible]之前就用到控制器的view,那么它就會"提前”創(chuàng)建。
NSLog(@"%@", viewController.view); // 此時用到view,就會創(chuàng)建view
現(xiàn)在我們知道控制器的view是通過loadView方法創(chuàng)建的了,所以我們可以覆寫這個方法來達(dá)到改變控制器的自帶view的目的:
- (void)loadView
{
JYView *view = [[JYView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
view.background = [UIColor blueColor];
_view = view;
}
此時我們就改變了控制器原本自動創(chuàng)建的view,現(xiàn)在使用self.view則得到的是JYView的對象。
loadView使用中的一些注意點(diǎn)
永遠(yuǎn)不要主動調(diào)用這個函數(shù)。view controller會在view的property被請求并且當(dāng)前view值為nil時調(diào)用這個函數(shù)。如果你手動創(chuàng)建view,你應(yīng)該重載這個函數(shù)。如果你用IB創(chuàng)建view并初始化view controller,那就意味著你使用initWithNibName:bundle:方法,這時,你不應(yīng)該重載loadView函數(shù)。
這個方法的默認(rèn)實現(xiàn)是這樣:先尋找有關(guān)可用的nib文件的信息,根據(jù)這個信息來加載nib文件,如果沒有有關(guān)nib文件的信息,默認(rèn)實現(xiàn)會創(chuàng)建一個空白的UIView對象,然后讓這個對象成為controller的主view。
所以,重載這個函數(shù)時,你也應(yīng)該這么做。并把子類的view賦給view屬性(property)(你create的view必須是唯一的實例,并且不被其他任何controller共享),而且你重載的這個函數(shù)不應(yīng)該調(diào)用super。
如果你要進(jìn)行進(jìn)一步初始化你的views,你應(yīng)該在viewDidLoad函數(shù)中去做。在iOS 3.0以及更高版本中,你應(yīng)該重載viewDidUnload函數(shù)來釋放任何對view的引用或者它里面的內(nèi)容(子view等等)。
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