常用排序算法的C語言版實(shí)現(xiàn)示例整理
所謂排序,就是要整理文件中的記錄,使之按關(guān)鍵字遞增(或遞減)次序排列起來。其確切定義如下:
輸入:n個(gè)記錄R1,R2,…,Rn,其相應(yīng)的關(guān)鍵字分別為K1,K2,…,Kn。
輸出:Ril,Ri2,…,Rin,使得Ki1≤Ki2≤…≤Kin。(或Ki1≥Ki2≥…≥Kin)。
排序的時(shí)間開銷可用算法執(zhí)行中的數(shù)據(jù)比較次數(shù)與數(shù)據(jù)移動(dòng)次數(shù)來衡量?;镜呐判蛩惴ㄓ腥缦聨追N:交換排序(冒泡排序、快速排序)、選擇排序(直接選擇排序、堆排序)、插入排序(直接插入排序、希爾排序)、歸并排序、分配排序(基數(shù)排序、箱排序、計(jì)數(shù)排序)。下面依次列出各種算法的代碼,并進(jìn)行簡(jiǎn)要分析。分配排序算法的代碼沒有列出。
(1)快速排序:快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一種劃分交換排序。它采用了一種分治的策略,通常稱其為分治法(Divide-and-ConquerMethod)。最好、平均復(fù)雜度都為O(nlogn),最壞為O(n^2)。
void quick_sort1(int a[],int l,int r) { if(l >= r) return; int i, j, p; i = l-1, j = l,p = a[r]; while(j < r) { if(a[j] < p) swap(a[++i], a[j]); j++; } swap(a[++i], a[r]); quick_sort1(a, l, i-1); quick_sort1(a, i+1, r); }
《算法導(dǎo)論》一書中,給出了這個(gè)程序的偽代碼。當(dāng)數(shù)組元素相等、逆序、順序排列時(shí),調(diào)用這個(gè)程序會(huì)導(dǎo)致棧溢出。因?yàn)槊看蝿澐侄际亲顗膲姆?。可以改進(jìn)一下。上述程序每次選的劃分基準(zhǔn)元素都是固定的,如果是隨機(jī)產(chǎn)生的,那么可以大大降低出現(xiàn)最壞劃分的概率。
void quick_sort2(int a[],int l,int r) { if(l >= r) return; int i,j,p; i = l-1,j = l; p=l + rand()%(r-l); //隨機(jī)產(chǎn)生[l,r)之間的數(shù) swap(a[p], a[r]); p = a[r]; while(j < r) { if(a[j] < p) swap(a[++i], a[j]); j++; } swap(a[++i], a[r]); quick_sort2(a, l, i-1); quick_sort2(a, i+1, r); }
但是,當(dāng)數(shù)組元素相等時(shí),還是出現(xiàn)了棧溢出??梢宰鋈缦抡{(diào)整。
void quick_sort3(int a[],int l,int r) { if(l >= r) return; int i,j,p; i = l-1, j = r, p = a[r]; while(1) { do { i++; } while(a[i] < p && i < r); do { j--; } while(a[j] > p && j > l); if(i >= j) break; swap(a[i], a[j]); } swap(a[i],a[r]); quick_sort3(a, l, i-1); quick_sort3(a, i+1, r); }
但是,當(dāng)數(shù)組元素順序,逆序時(shí),同樣出現(xiàn)了棧溢出。若將兩者結(jié)合起來,就可以盡量避免棧溢出。
void quick_sort4(int a[],int l,int r) { if(l >= r) return; int i,j,p; i = l-1, j = r; p = l + rand()%(r-l); swap(a[p],a[r]); p = a[r]; while(1) { do { i++; } while(a[i] < p && i < r); do { j--; } while(a[j] > p && j > l); if(i >= j) break; swap(a[i], a[j]); } swap(a[i], a[r]); quick_sort4(a, l, i-1); quick_sort4(a, i+1, r); }
(2)冒泡排序:兩兩比較待排序記錄的關(guān)鍵字,發(fā)現(xiàn)兩個(gè)記錄的次序相反時(shí)即進(jìn)行交換,直到?jīng)]有反序的記錄為止。
void bubble_sort1(int a[],int n) { int i,j; for(i = 0; i < n-1; i++) { for(j = i+1; j < n; j++) { if(a[i] > a[j]) swap(a[i], a[j]); } } }
可以稍作改進(jìn),當(dāng)數(shù)組數(shù)元素順序時(shí),時(shí)間復(fù)雜度為O(n)。加入一個(gè)變量,如果在一遍掃描中,沒有出現(xiàn)交換,那么結(jié)束排序,因?yàn)閿?shù)組已排好序了。
void bubble_sort2(int a[],int n) { int i,j; for(i = 0; i < n-1; i++) { bool exchange = false; for(j = i+1; j < n; j++) { if(a[i] > a[j]) { exchange = true; swap(a[i], a[j]); } } if(exchange == false) break; } }
經(jīng)網(wǎng)友指出,上面這個(gè)冒泡排序有問題,無法得到正確結(jié)果。下面引自網(wǎng)友的正確寫法:
void bubble_sort2(int a[],int n) { int i,j; for(i = 0;i < n-1; i++) { bool exchange = false; for(j = n-1;j > i; j--) { if(a[j-1] > a[j]) { exchange = true; swap(a[j-1], a[j]); } } if(exchange == false) break; } }
(3)直接選擇排序:每一趟從待排序的記錄中選出關(guān)鍵字最小的記錄,順序放在已排好序的子文件的最后,直到全部記錄排序完畢。
void select_sort1(int a[],int n) { int i,j; for(i = 0; i < n-1; i++) { int min = i; for(j = i+1; j < n; j++) { if(a[j] < a[min]) min = j; } if(min != i) swap(a[i], a[min]); } }
(4)堆排序:根據(jù)輸入數(shù)據(jù),利用堆的調(diào)整算法形成初始堆,然后交換根元素與尾元素,總的元素個(gè)數(shù)減1,然后從根往下調(diào)整。堆排序的最好、最壞、平均時(shí)間復(fù)雜度都為O(nlogn)
void heap_siftdown(int a[],int n,int p) //調(diào)整算法 { int i = p,j = i*2+1; int tmp = a[i]; while(j < n) { if(j+1 < n && a[j] < a[j+1]) j++; if(a[j] <= tmp) break; else { a[i] = a[j]; i = j;j = j*2+1; } } a[i] = tmp; } void heap_sort1(int a[],int n) { int i; for(i = (n-1)/2; i >= 0;i--) heap_siftdown(a, n, i); for(i = n-1;i >= 0; i--) { swap(a[i], a[0]); heap_siftdown(a, i, 0); } }
(5)直接插入排序:每次將一個(gè)待排序的記錄,按其關(guān)鍵字大小插入到前面已經(jīng)排好序的子文件中的適當(dāng)位置,直到全部記錄插入完成為止。當(dāng)數(shù)組已經(jīng)排好序,直接插入排序的時(shí)間復(fù)雜度為O(n)
void insert_sort1(int a[],int n) { int i,j; for(i = 1; i < n; i++) { for(j = i; j > 0 && a[j]<a[j-1]; j--) swap(a[j-1], a[j]); } }
如果將交換函數(shù)展開,可以加快排序的速度。
void insert_sort2(int a[],int n) { int i,j; for(i = 1; i < n; i++) { for(j = i; j > 0 && a[j] < a[j-1]; j--) { int t = a[j-1]; a[j-1] = a[j]; a[j] = t; } } }
可以進(jìn)一步改進(jìn),insert_sort2的算法不斷給t賦值,可以將賦值語句移到循環(huán)外面。
void insert_sort3(int a[],int n) { int i,j; for(i = 1;i < n; i++) { int t = a[i]; for(j = i; j > 0 && a[j-1] > t; j--) a[j] = a[j-1]; a[j] = t; } }
(6)希爾排序:先取一個(gè)小于n的整數(shù)d1作為第一個(gè)增量,把文件的全部記錄分成d1個(gè)組。所有距離為dl的倍數(shù)的記錄放在同一個(gè)組中。先在各組內(nèi)進(jìn)行直接插人排序;然后,取第二個(gè)增量d2<d1重復(fù)上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有記錄放在同一組中進(jìn)行直接插入排序?yàn)橹埂?br /> 最后一遍的增量必須是1,其實(shí)是就是調(diào)用直接插入排序算法。
void shell_sort1(int a[],int n) { int i = n; do{ i = i/3 + 1; shell_pass1(a, n, i); }while(i > 1); } void shell_pass1(int a[],int n,int inc) //inc為1時(shí),其實(shí)就是直接插入排序 { int i,j; for(i = inc; i < n; i++) { int t=a[i]; for(j = i;j >= inc && a[j-inc] > t; j-= inc) a[j] = a[j-inc]; a[j] = t; } }
(7)歸并排序:利用"歸并"技術(shù)來進(jìn)行排序。歸并是指將若干個(gè)已排序的子文件合并成一個(gè)有序的文件??梢杂糜谕馀判?。
void merge_sort1(int a[],int b[],int l,int r) { if(l >= r) return; int m = (l+r)/2; merge_sort1(a, b, l, m); merge_sort1(a, b, m+1, r); merge1(a, b, l, m, r); } void merge1(int a[],int b[],int l,int m,int r) { int i,j,k; for(i = l; i <= r; i++) b[i] = a[i]; i = l; j = m+1; k = l; while(i <= m && j <= r) { if(b[i] <= b[j]) a[k++] = b[i++]; else a[k++] = b[j++]; } while(i <= m) a[k++] = b[i++]; while(j <= r) a[k++] = b[j++]; }
給出上述算法的程序的測(cè)試驅(qū)動(dòng)程序及兩個(gè)輔助程序。要測(cè)試某種排序算法,只需將注釋去掉即可。
#include <iostream> #include <ctime> using namespace std; const int N = 100; int a[N]; int b[N]; int main() { int i; srand(time(0)); //for(i=0;i<N;i++) // a[i]= N-i; for(i = 0;i < N; i++) a[i]=rand()%N; long start,end; start = clock(); //quick_sort1(a,0,N-1); //quick_sort2(a,0,N-1); //quick_sort3(a,0,N-1); //quick_sort4(a,0,N-1); //bubble_sort1(a,N); //bubble_sort2(a,N); //merge_sort1(a,b,0,N-1); //heap_sort1(a,N); //shell_sort1(a,N); //select_sort1(a,N); //insert_sort1(a,N); //insert_sort2(a,N); //insert_sort3(a,N); end = clock(); print_array(a, N); cout<<"total time is : "<<(end-start)/1000.0<<'s'<<endl; return 0; } void swap(int a[],int i,int j) //交換元素 { int t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t; } void print_array(int a[],int n) //打印元素值 { for(int i = 0; i < n; i++) { cout<<a[i]<<' '; if(i%10==0 && i!=0) cout<<endl; } cout<<endl; }
相關(guān)文章
Qt實(shí)現(xiàn)界面滑動(dòng)切換效果的思路詳解
這篇文章主要介紹了Qt實(shí)現(xiàn)界面滑動(dòng)切換效果,主要包括設(shè)計(jì)思路及主要函數(shù)講解,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-07-07關(guān)于C++讀入數(shù)字按位取出與進(jìn)制轉(zhuǎn)換問題(典型問題)
這篇文章主要介紹了關(guān)于C++讀入數(shù)字按位取出與進(jìn)制轉(zhuǎn)換問題,是一個(gè)非常典型的問題,本文通過實(shí)例舉例給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2020-02-02怎么實(shí)現(xiàn)類的成員函數(shù)作為回調(diào)函數(shù)
不使用成員函數(shù),為了訪問類的成員變量,可以使用友元操作符(friend),在C++中將該函數(shù)說明為類的友元即可2013-10-10基于c++11的event-driven library的理解
這篇文章主要介紹了基于c++11的event-driven library的理解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-02-02C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(172.求階乘末尾零的個(gè)數(shù))
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(172.求階乘末尾零的個(gè)數(shù)),本篇文章通過簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-08-08