20.5 語(yǔ)音合成(百度2016年2月29日發(fā)布的tts引擎)
一、簡(jiǎn)介
編寫(xiě)手機(jī)App時(shí),有時(shí)需要使用文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音(Text to Speech)的功能,比如開(kāi)車(chē)時(shí)閱讀收到的短信、導(dǎo)航語(yǔ)音提示、界面中比較重要的信息通過(guò)語(yǔ)音強(qiáng)調(diào)、……等。
由于Android自帶的Pico TTS并不支持中文,所以要既能閱讀中文文本,還能閱讀英文文本,必須下載第三方提供的能說(shuō)中文的語(yǔ)音包。
二、申請(qǐng)百度tts授權(quán)
本節(jié)以百度2016年2月29日發(fā)布的“離在線融合語(yǔ)音合成SDK_Android 2.2.3版”為例說(shuō)明用C#實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音合成的基本用法。之所以選擇百度語(yǔ)音合成來(lái)實(shí)現(xiàn),是因?yàn)閾?jù)百度官網(wǎng)聲明,該開(kāi)發(fā)包是“永久免費(fèi)”的。網(wǎng)址如下:
http://yuyin.baidu.com/tts/
由于原來(lái)已經(jīng)申請(qǐng)過(guò)MyDemos的授權(quán),所以再繼續(xù)申請(qǐng)tts授權(quán)就比較簡(jiǎn)單了,申請(qǐng)和設(shè)置步驟如下。
1、申請(qǐng)授權(quán)
進(jìn)入 http://yuyin.baidu.com/tts/ 的首頁(yè):
單擊【立即使用】,進(jìn)入“開(kāi)通語(yǔ)音合成服務(wù)”的頁(yè)面:
在下拉框中選擇原來(lái)已經(jīng)申請(qǐng)的某個(gè)應(yīng)用,單擊【下一步】,然后按提示操作,開(kāi)通離線服務(wù)即可。
2、在BdMapV371BindingLib項(xiàng)目中轉(zhuǎn)換JAR文件
先通過(guò) http://yuyin.baidu.com/tts/ 首頁(yè)中的【相關(guān)下載】下載對(duì)應(yīng)的開(kāi)發(fā)包,然后再按下面的步驟操作。
1、將示例中的com.baidu.tts_2.2.3.20160229_359d952_release.jar、galaxy-v2.0.jar添加到Jars文件夾下,如下圖所示,然后將其【生成操作】屬性全部設(shè)置為“EmbeddedJar”。
2、在Metadata.xml文件中添加下面的語(yǔ)句:
<remove-node path="/api/package[@name='com.baidu.tts.aop']/interface[@name='IProxyFactory']/method[@name='createProxied' and count(parameter)=0]" />
3、重新生成項(xiàng)目,此時(shí)應(yīng)該無(wú)錯(cuò)誤。
經(jīng)過(guò)這3個(gè)步驟,就完成了tts的Jar包導(dǎo)入和轉(zhuǎn)換為.cs文件的過(guò)程。
3、在MyDemos項(xiàng)目中添加.so文件
將tts相關(guān)的4個(gè).so文件添加到MyDemos項(xiàng)目的x86文件夾下,如下圖所示,然后將其【生成操作】屬性全部設(shè)置為“AndroidNativeLibrary”。
4、將.dat文件添加到sd卡的BaiduTTS文件夾下
具體添加辦法見(jiàn)【常見(jiàn)問(wèn)題解答】,這里不再截圖。
也可以先將這些文件添加到Assets文件夾下,然后通過(guò)代碼將其復(fù)制到sd卡的文件夾下。為簡(jiǎn)化起見(jiàn),這里通過(guò)手工直接復(fù)制了。
OK,經(jīng)過(guò)上面這4步,以后就可以在MyDemos項(xiàng)目中的任何模塊中輕松利用百度tts實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音閱讀的功能了
三、示例
1、運(yùn)行截圖
單擊【閱讀】,就會(huì)自動(dòng)用女音朗讀文本框中的內(nèi)容,單擊【批量閱讀】,就會(huì)依次朗讀隊(duì)列中添加的文字段(主要是為了演示閱讀各種不同的中英文短句)。
2、設(shè)計(jì)步驟
(1)添加ch2005Main.axml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="50dp" android:orientation="horizontal" android:weightSum="4"> <Button android:id="@+id/speak" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:text="閱讀" android:textSize="12dp" /> <Button android:id="@+id/pause" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:text="暫停" android:textSize="12dp" /> <Button android:id="@+id/resume" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:text="繼續(xù)" android:textSize="12dp" /> <Button android:id="@+id/stop" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:text="停止" android:textSize="12dp" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="50dp" android:orientation="horizontal" android:weightSum="4"> <Button android:id="@+id/synthesize" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:text="synthesize" android:textSize="12dp" /> <Button android:id="@+id/play" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:text="play" android:textSize="12dp" /> <Button android:id="@+id/batchSpeak" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:text="批量閱讀" android:textSize="12dp" /> <Button android:id="@+id/nextActivity" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:lines="2" android:enabled="false" android:text="備用" android:textSize="12dp" /> </LinearLayout> <EditText android:id="@+id/input" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="input" /> <TextView android:id="@+id/showText" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_margin="10dp" android:background="@android:color/darker_gray" android:minLines="3" android:scrollbars="vertical" /> </LinearLayout>
2、添加ch2005MainActivity.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Android.App; using Android.OS; using Android.Widget; using Com.Baidu.Tts.Client; using Com.Baidu.Tts.Answer.Auth; namespace MyDemos.SrcDemos { [Activity(Label = "【例20-5】百度tts基本用法")] public class ch2005MainActivity : Activity, ISpeechSynthesizerListener { private EditText mInput; private TextView mShowText; private SpeechSynthesizer mSpeechSynthesizer; /// <summary> /// sd卡上保存百度tts文件的路徑 /// </summary> private string mSampleDirPath; private const string SpeechFemaleModelName = "bd_etts_speech_female.dat"; private const string SpeechMaleModelName = "bd_etts_speech_male.dat"; private const string TextModelName = "bd_etts_text.dat"; private const string EnglishSpeechFemaleModelName = "bd_etts_speech_female_en.dat"; private const string EnglishSpeechMaleModelName = "bd_etts_speech_male_en.dat"; private const string EnglishTextModelName = "bd_etts_text_en.dat"; protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.ch2005Main); mSampleDirPath = Android.OS.Environment.ExternalStorageDirectory.Path + "/baiduTTS"; Console.WriteLine("mSampleDirPath=" + mSampleDirPath); initialView(); initialTts(); } private void initialTts() { mSpeechSynthesizer = SpeechSynthesizer.Instance; mSpeechSynthesizer.SetContext(this); mSpeechSynthesizer.SetSpeechSynthesizerListener(this); // 文本模型文件路徑 (離線引擎使用) mSpeechSynthesizer.SetParam(SpeechSynthesizer.ParamTtsTextModelFile, mSampleDirPath + "/" + TextModelName); // 聲學(xué)模型文件路徑 (離線引擎使用) mSpeechSynthesizer.SetParam(SpeechSynthesizer.ParamTtsSpeechModelFile, mSampleDirPath + "/" + SpeechFemaleModelName); // 請(qǐng)?zhí)鎿Q為語(yǔ)音開(kāi)發(fā)者平臺(tái)上注冊(cè)應(yīng)用得到的App ID (離線授權(quán)) //mSpeechSynthesizer.SetAppId("your_app_id"); mSpeechSynthesizer.SetAppId(ch.TtsAppID); // 請(qǐng)?zhí)鎿Q為語(yǔ)音開(kāi)發(fā)者平臺(tái)注冊(cè)應(yīng)用得到的apikey和secretkey (在線授權(quán)) //this.mSpeechSynthesizer.SetApiKey("your_api_key", "your_secret_key"); this.mSpeechSynthesizer.SetApiKey(ch.TtsApiKey, ch.TtsSecretKey); // 發(fā)音人(在線引擎),可用參數(shù)為0,1,2,3。。。(服務(wù)器端會(huì)動(dòng)態(tài)增加,各值含義參考文檔,以文檔說(shuō)明為準(zhǔn)。0--普通女聲,1--普通男聲,2--特別男聲,3--情感男聲。。。) mSpeechSynthesizer.SetParam(SpeechSynthesizer.ParamSpeaker, "0"); // 設(shè)置Mix模式的合成策略 mSpeechSynthesizer.SetParam(SpeechSynthesizer.ParamMixMode, SpeechSynthesizer.MixModeDefault); // 授權(quán)檢測(cè)接口(可以不使用,只是驗(yàn)證授權(quán)是否成功) AuthInfo authInfo = this.mSpeechSynthesizer.Auth(TtsMode.Mix); if (authInfo.IsSuccess) { Console.WriteLine("授權(quán)檢測(cè)--授權(quán)成功(auth success)。"); } else { string errorMsg = authInfo.TtsError.DetailMessage; Console.WriteLine("授權(quán)檢測(cè)--授權(quán)失敗(auth failed),errorMsg=" + errorMsg); } // 初始化tts mSpeechSynthesizer.InitTts(TtsMode.Mix); // 加載離線英文資源(提供離線英文合成功能) int result = mSpeechSynthesizer.LoadEnglishModel( mSampleDirPath + "/" + EnglishTextModelName, mSampleDirPath + "/" + EnglishSpeechFemaleModelName); } private void initialView() { mInput = FindViewById<EditText>(Resource.Id.input); mInput.Text = "今天陽(yáng)光明媚,風(fēng)和日麗!"; mShowText = FindViewById<TextView>(Resource.Id.showText); var speak = FindViewById<Button>(Resource.Id.speak); speak.Click += delegate { string text = this.mInput.Text; int result = this.mSpeechSynthesizer.Speak(text); if (result < 0) { System.Diagnostics.Debug.WriteLine("出錯(cuò)了,錯(cuò)誤碼:{0},請(qǐng)檢查百度tts文檔中對(duì)應(yīng)錯(cuò)誤碼的含義。", result); } }; var pause = FindViewById<Button>(Resource.Id.pause); pause.Click += delegate { mSpeechSynthesizer.Pause(); }; var resume = FindViewById<Button>(Resource.Id.resume); resume.Click += delegate { mSpeechSynthesizer.Resume(); }; var stop = FindViewById<Button>(Resource.Id.stop); stop.Click += delegate { mSpeechSynthesizer.Stop(); }; var synthesize = FindViewById<Button>(Resource.Id.synthesize); synthesize.Click += delegate { string text = this.mInput.Text; int result = this.mSpeechSynthesizer.Synthesize(text); if (result < 0) { System.Diagnostics.Debug.WriteLine("error,please look up error code in doc or URL:http://yuyin.baidu.com/docs/tts/122 "); } }; var play = FindViewById<Button>(Resource.Id.play); play.Click += delegate { }; var batchSpeak = FindViewById<Button>(Resource.Id.batchSpeak); batchSpeak.Click += delegate { List<SpeechSynthesizeBag> bags = new List<SpeechSynthesizeBag>(); bags.Add(GetSpeechSynthesizeBag("123456", "0")); bags.Add(GetSpeechSynthesizeBag("你好", "1")); bags.Add(GetSpeechSynthesizeBag("使用百度語(yǔ)音合成SDK", "2")); bags.Add(GetSpeechSynthesizeBag("hello", "3")); bags.Add(GetSpeechSynthesizeBag("這是一個(gè)demo工程", "4")); int result = this.mSpeechSynthesizer.BatchSpeak(bags); if (result < 0) { System.Diagnostics.Debug.WriteLine("error({0}),please look up error code in doc or URL:http://yuyin.baidu.com/docs/tts/122 ", result); } }; } protected override void OnDestroy() { base.OnDestroy(); } private SpeechSynthesizeBag GetSpeechSynthesizeBag(string text, string utteranceId) { SpeechSynthesizeBag speechSynthesizeBag = new SpeechSynthesizeBag(); speechSynthesizeBag.SetText(text); speechSynthesizeBag.UtteranceId = utteranceId; return speechSynthesizeBag; } public void OnError(string utteranceId, SpeechError error) { Console.WriteLine("onError error=" + error.Description + "--utteranceId=" + utteranceId); } public void OnSpeechFinish(string utteranceId) { Console.WriteLine("onSpeechFinish utteranceId=" + utteranceId); } public void OnSpeechProgressChanged(string p0, int p1) { //Console.WriteLine("onSpeechProgressChanged"); } public void OnSpeechStart(string utteranceId) { Console.WriteLine("onSpeechStart utteranceId=" + utteranceId); } public void OnSynthesizeDataArrived(string utteranceId, byte[] data, int progress) { Console.WriteLine("onSynthesizeDataArrived"); } public void OnSynthesizeFinish(string utteranceId) { Console.WriteLine("onSpeechFinish utteranceId=" + utteranceId); } public void OnSynthesizeStart(string utteranceId) { Console.WriteLine("onSynthesizeStart utteranceId=" + utteranceId); } } }
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