詳解C++的JSON靜態(tài)鏈接庫JsonCpp的使用方法
JsonCpp部署方法:
在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下載最新版本的jsoncpp庫源碼。
之后將jsoncpp-src-版本號(hào)-tar.gz解壓出來,打開makefiles中的jsoncpp.sln進(jìn)行編譯,之后build文件夾下的vs71\debug\lib_json中會(huì)有一個(gè).lib靜態(tài)鏈接庫。
JsonCpp主要包含三種類型的class:Value Reader Writer。
jsoncpp中所有對(duì)象、類名都在namespace json中,包含json.h即可
- Json::Value :可以表示所有支持的類型,如:int , double ,string , object等
- Json::Reader :將文件流或字符串創(chuàng)解析到Json::Value中,主要使用parse函數(shù)。
- Json::Writer : 與JsonReader相反,將Json::Value轉(zhuǎn)換成字符串流等。
注意:Jsoncpp 的 Json::Writer 類是一個(gè)純虛類,并不能直接使用。在此我們使用 Json::Writer 的子類:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。
反序列化Json(解析Json)
{ "name": "xiaoming″, "like": [ { "book": "json" }, { "food": "apple" }, { "music": "sdds" } ] } void ReadJson() { std::string strValue = "{\"name\":\"xiaoming\",\"like\":[{\"book\":\"json\"},{\"food\":\"apple\"},{\"music\":\"sdds\"}]}"; Json::Reader reader; Json::Value value; if (reader.parse(strValue, value)) { std::string out = value["name"].asString(); std::cout << out << std::endl; const Json::Value arrayObj = value["like"]; for (unsigned int i = 0; i < arrayObj.size(); i++) { if (!arrayObj[i].isMember("book")) continue; out = arrayObj[i]["book"].asString(); std::cout << out; if (i != (arrayObj.size() - 1)) std::cout << std::endl; } } }
序列化Json(生成Json):
void WriteJson() { Json::Value root; Json::Value arrayObj; Json::Value item; item["food"] = "apple"; item["music"] = "JZhou"; item["book"] = "json"; arrayObj.append(item); root["name"] = "xiaoming"; root["like"] = arrayObj; root.toStyledString(); std::string out = root.toStyledString(); std::cout << out << std::endl; }
通過JSON方式的socket傳輸
1、客戶端:
#include "json//json.h" #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") #pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") int main() { Json::Value val; Json::StyledWriter style_write; val["name"] = "xiaoli" ; WSADATA wsaData; SOCKET SendSocket; sockaddr_in RecvAddr; int Port = 27015; //初始化Socket WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //創(chuàng)建Socket對(duì)象 SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); //設(shè)置服務(wù)器地址 RecvAddr.sin_family = AF_INET; RecvAddr.sin_port = htons(Port); RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); std::string SendBuf = style_write.write(val); //向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù) sendto(SendSocket, SendBuf.c_str(), SendBuf.size(), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); closesocket(SendSocket); WSACleanup(); getchar(); return 0; }
2、服務(wù)器端:
#include <iostream> #include <WinSock2.h> #include "json/json.h" #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") #pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") int main() { //初始化socket WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); //創(chuàng)建socket SOCKET RecvSocket; RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); //設(shè)置服務(wù)器地址 sockaddr_in RecvAddr; int Port = 27015; RecvAddr.sin_family = AF_INET; RecvAddr.sin_port = htons(Port); RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //綁定socket bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); char RecvBuf[1024]; int BufLen = 1024; sockaddr_in SenderAddr; int SendAddrSize = sizeof(SenderAddr); recvfrom(RecvSocket, RecvBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, &SendAddrSize); std::string strName; Json::Value val; Json::Reader reader; if (reader.parse(RecvBuf, val)) { strName = val["name"].asString(); } std::cout << strName << std::endl; closesocket(RecvSocket); WSACleanup(); getchar(); return 0; }
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