欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

javascript的幾種繼承方法介紹

 更新時間:2016年03月22日 15:39:44   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄猨avascript的幾種繼承方法介紹。小編覺得挺不錯的。現(xiàn)在分享給大家,給大家一個參考

1.原型鏈繼承:構(gòu)造函數(shù)、原型和實例的關(guān)系:每個構(gòu)造函數(shù)都有一個原型對象,原型對象都包含一個指向構(gòu)造函數(shù)的指針,而實例都包含一個指向原型對象的內(nèi)部指針。確認(rèn)原型和實例之間的關(guān)系用instanceof。

原型鏈繼承缺點:字面量重寫原型會中斷關(guān)系,使用引用類型的原型,并且子類型還無法給超類型傳遞參數(shù)

function Parent(){
    this.name='mike';
  }
  function Child(){
    this.age=12;
  }
  //兒子繼承父親(原型鏈)
  Child.prototype=new Parent();//Child繼承Parent,通過原型形成鏈條
  var test=new Child();
  console.log(test.age);
  console.log(test.name);//得到被繼承的屬性
  //孫子繼續(xù)原型鏈繼承兒子
  function Brother(){
    this.weight=60;
  }
  Brother.prototype=new Child();//繼承原型鏈繼承
  var brother=new Brother();
  console.log(brother.name);//繼承了Parent和Child,彈出mike
  console.log(brother.age);//12

  console.log(brother instanceof Child);//ture
  console.log(brother instanceof Parent);//ture
  console.log(brother instanceof Object);//ture

2.構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)繼承:又叫偽造對象或經(jīng)典繼承。
構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)繼承缺點:借用構(gòu)造函數(shù)雖然解決了原型鏈繼承的兩種問題,但沒有原型,則復(fù)用無從談起,所以需要原型鏈+借用構(gòu)造函數(shù)模式。

function Parent(age){
    this.name=['mike','jack','smith'];
    this.age=age;
  }
  function Child(age){
    Parent.call(this,age);//把this指向Parent,同時還可以傳遞參數(shù)
  }
  var test=new Child(21);
  console.log(test.age);//21
  console.log(test.name);

  test.name.push('bill');
  console.log(test.name);//mike,jack,smith,bill

3.組合繼承:使用原型鏈實現(xiàn)對原型屬性和方法的繼承,而通過借用構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)對實例屬性的繼承。這樣即通過在原型上定義方法實現(xiàn)了函數(shù)復(fù)用,又保證每個實現(xiàn)都有它自己的屬性。

缺點:無論什么情況下,都會調(diào)用兩次超類型構(gòu)造函數(shù),一次是在創(chuàng)建子類型原型的時候,另一次是在創(chuàng)建子類型原型的時候,另一次是在子類型構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部。

function Parent(age){
    this.name=['mike','jack','smith'];
    this.age=age;
  }
  Parent.prototype.run=function(){
    return this.name+' are both '+this.age;
  }
  function Child(age){
    Parent.call(this,age);//給超類型傳參,第二次調(diào)用
  }
  Child.prototype=new Parent();//原型鏈繼承,第一次調(diào)用
  var test1=new Child(21);//寫new Parent(21)也行
  console.log(test1.run());//mike,jack,smith are both 21

  var test2=new Child(22);
  console.log(test2.age);
  console.log(test1.age);
  console.log(test2.run());
  //這樣可以使test1和test2分別擁有自己的屬性age同時又可以有run方法

4.原型式繼承:借助原型可以基于已有的對象創(chuàng)建新對象,同時還不必因此創(chuàng)建自定義類型。它要求必須有一個對象可以作為另一個對象的基礎(chǔ)。

function object(o){
    function F(){};
    F.prototype=o;
    return new F();
  }
  var person={
    name:'nicho',
    friends:['shell','jim','lucy']
  }
  var anotherPerson = object(person);
  anotherPerson.name = 'Greg';
  anotherPerson.friends.push('Rob');
  console.log(anotherPerson.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob"]

  var yetAnotherPerson = object(person);
  yetAnotherPerson.name = 'Linda';
  yetAnotherPerson.friends.push('Barbie');
  console.log(yetAnotherPerson.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]

  console.log(person.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]

ECMAScript5通過新增Object.create()方法規(guī)范化了原型式繼承,這個方法接收兩個參數(shù):一個用作新對象原型的對象和(可選的)一個為新對象定義屬性的對象。

var person2={
    name:'nicho',
    friends:['shell','jim','lucy']
  };
  var anoP2=Object.create(person2);
  anoP2.name="Greg";
  anoP2.friends.push('Rob');
  console.log(anoP2.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob"]

  var yetP2=Object.create(person2);
  yetP2.name="Linda";
  yetP2.friends.push('Barbie');
  console.log(yetP2.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]

  console.log(person2.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]
  /*以這種方式指定的任何屬性都會覆蓋原型對象上的同名屬性。*/
  var threeP=Object.create(person,{
    name:{value:'red'}
  });
  console.log(threeP.name);//red,如果threeP中無name則輸出person2里的name值nicho

5.寄生式繼承:思路與寄生構(gòu)造函數(shù)和工廠模式類似,即創(chuàng)建一個僅用于封裝繼承過程的函數(shù),該函數(shù)在內(nèi)部以某種方式來增強對象,最后再像真地是它做了所有工作一樣返回對象。

function object(o){
    function F(){};
    F.prototype=o;
    return new F();
  };
  function createAnother(o){
    var cl=object(o);
    cl.sayHi=function(){
      console.log('hi');
    }
    return cl;
  };
  var person={
    name:'nick',
    friends:['shelby','court','van']
  }
  var anotherPerson=createAnother(person);
  anotherPerson.sayHi();//hi
  console.log(anotherPerson.name);//nick
  console.log(anotherPerson.friends);//["shelby", "court", "van"]

  /*這個例子中的代碼基于 person 返回了一個新對象—— anotherPerson 。 新對象不僅具有 person
   的所有屬性和方法,而且還有自己的 sayHi() 方法*/

寄生組合式繼承:無論什么情況下,都會調(diào)用兩次超類型構(gòu)造函數(shù),一次是在創(chuàng)建子類型原型的時候,另一次是在創(chuàng)建子類型原型的時候,另一次是在子類型構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部,這樣子類型最終會包含超類型對象的全部實例屬性,我們不得不在調(diào)用子類型構(gòu)造函數(shù)時重寫這些屬性。因此出現(xiàn)了寄生組合式繼承。

6.寄生組合式繼承:借用構(gòu)造函數(shù)來繼承屬性,通過原型鏈的混成形式來繼承方法?;舅悸罚翰槐貫榱酥付ㄗ宇愋偷脑投{(diào)用超類型的構(gòu)造函數(shù)。本質(zhì)上就是使用寄生式繼承來繼承超類型的原型,然后再將結(jié)果指定給子類型的原型。

function SuperType(name){
    this.name=name;
    this.colors=['red','blue','green'];
  }
  SuperType.prototype.sayName=function(){
    console.log(this.name);
  }
  function SubType(name,age){
    SuperType.call(this,name);
    this.age=age;
  }
  function object(o){
    function F(){};
    F.prototype=o;
    return new F();
  };
  /*inheritPrototype此函數(shù)第一步是創(chuàng)建超類型原型的一個副本。第二步是為創(chuàng)建的副本添加constructor屬性,
  * 從而彌補因重寫原型而失去的默認(rèn)的constructor屬性,第三步將新創(chuàng)建的對象(副本)賦值給子類型的原型*/
  function inheritPrototype(subType,superType){
    var prototype=object(superType.prototype);//創(chuàng)建對象
    prototype.constructor=subType;//增強對象
    subType.prototype=prototype;//指定對象
  }
  inheritPrototype(SubType,SuperType);
  SubType.prototype.sayAge=function(){
    console.log(this.age);
  }

  var p=new SubType('xiaoli',24);
  console.log(p.sayName());
  console.log(p.sayAge());
  console.log(p.colors)

此方法優(yōu)點:只調(diào)用了一次父類SuperType構(gòu)造函數(shù),并且因此避免了在SubType.prototype上面創(chuàng)建不必要的多余的屬性。同時原型鏈還能保持不變,還能正常使用instanceof和isPrototypeOf();

以上這篇javascript的幾種繼承方法介紹就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • javascript的基礎(chǔ)交互詳解

    javascript的基礎(chǔ)交互詳解

    這篇文章主要介紹了javascript的基礎(chǔ)交互詳解,文章通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-10-10
  • DOM基礎(chǔ)教程之使用DOM控制表單

    DOM基礎(chǔ)教程之使用DOM控制表單

    這篇文章主要介紹了DOM基礎(chǔ)教程之使用DOM控制表單的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2015-01-01
  • document.write與writeln的輸出內(nèi)容區(qū)別說明

    document.write與writeln的輸出內(nèi)容區(qū)別說明

    document.write()和document.writeln都是JavaScript向客戶端寫入的方法,writeln是以行方式輸出的,但并不是指頁面實際效果中的換行,兩種方法在查看源代碼時才看得出區(qū)別。
    2010-10-10
  • JavaScript中的fontsize()方法使用詳解

    JavaScript中的fontsize()方法使用詳解

    這篇文章主要介紹了JavaScript中的fontsize()方法使用詳解,是JS入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • 使用 TypeScript 重新編寫的 JavaScript 坦克大戰(zhàn)游戲代碼

    使用 TypeScript 重新編寫的 JavaScript 坦克大戰(zhàn)游戲代碼

    這篇文章主要介紹了使用 TypeScript 重新編寫的 JavaScript 坦克大戰(zhàn)游戲代碼,主要是對自己近期學(xué)習(xí)TypeScript的一個小小的總結(jié)實踐,推薦給小伙伴們,希望大家能夠喜歡。
    2015-04-04
  • 詳解JavaScript函數(shù)綁定

    詳解JavaScript函數(shù)綁定

    在JavaScript與DOM交互中經(jīng)常需要使用函數(shù)綁定,定義一個函數(shù)然后將其綁定到特定DOM元素或集合的某個事件觸發(fā)程序上,綁定函數(shù)經(jīng)常和回調(diào)函數(shù)及事件處理程序一起使用,以便把函數(shù)作為變量傳遞的同時保留代碼執(zhí)行環(huán)境
    2013-08-08
  • 圖解prototype、proto和constructor的三角關(guān)系

    圖解prototype、proto和constructor的三角關(guān)系

    在javascript中,prototype、constructor以及__proto__之間有著“著名”的剪不斷理還亂的三角關(guān)系,樓主就著自己對它們的淺顯認(rèn)識,來粗略地理理以備忘,有不對之處還望斧正。
    2016-07-07
  • javascript類型系統(tǒng)——日期Date對象全面了解

    javascript類型系統(tǒng)——日期Date對象全面了解

    下面小編就為大家?guī)硪黄猨avascript類型系統(tǒng)——日期Date對象全面了解。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2016-07-07
  • 淺談checkbox的一些操作(實戰(zhàn)經(jīng)驗)

    淺談checkbox的一些操作(實戰(zhàn)經(jīng)驗)

    checkbox看起來很簡單,有時很頭疼,有什么難的,下面就為大家介紹下checkbox的一些操作,不了解的朋友不要錯過
    2013-11-11
  • 注釋的藝術(shù)——JS里直接寫HTML,無需轉(zhuǎn)義

    注釋的藝術(shù)——JS里直接寫HTML,無需轉(zhuǎn)義

    注釋的藝術(shù)——JS里直接寫HTML,無需轉(zhuǎn)義...
    2006-12-12

最新評論