詳解Android應用中屏幕尺寸的獲取及dp和px值的轉(zhuǎn)換
獲取屏幕尺寸
通過WindowManager獲取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); //其中display = getWindowManager().getDefaultDisplay() 獲得了一個DefaultDisplay對象; 然后 display.getMetrics(dm) 把屏幕尺寸信息賦值給DisplayMetrics dm //注意:WindowManager有時候需要通過context。getSystemService獲取:WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics和Display的關(guān)系。;
Display指代顯示區(qū)域這個對象,它可能是真實的物理屏幕,也可能僅指應用程序的顯示區(qū)域,比如在非全屏Activity里,系統(tǒng)因為有狀態(tài)欄,因此顯示區(qū)域要比物理屏幕要小。DisplayMetrics里封裝了顯示區(qū)域的各種屬性值。查看源碼發(fā)現(xiàn),在DisplayMetrics對各個屬性值的注釋都說明為真實的物理尺寸。而且也發(fā)現(xiàn)display.getMetrics(dm)這一函數(shù)基本在應用在獲取真實屏幕尺寸的時候。記住這一點即好。
注:構(gòu)造函數(shù)DisplayMetrics不需要傳遞任何參數(shù);調(diào)用getWindowManager()之后,會取得現(xiàn)有Activity的Handle。然后,diplay將取得的寬高維度存放于DisplayMetrics對象中,而取得的寬高維度是以像素為單位(Pixel),“像素”所指的是“絕對像素”而非“相對像素”。
通過DisplayMetrics對象dm可以獲得如下信息
width = dm.widthPixels; height = dm.heightPixels; xdpi = dm.xdpi; ydpi = dm.ydpi; density = dm.densityDpi; fdensity = dm.density;
將dp和px轉(zhuǎn)化成對應的px數(shù)值的實例:
int padding =4; padding = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 4, context.getResources().getDisplayMetrics());
解釋:
padding的單位是:dip, padding的大小是:4
雖然是4dip,但是,不是最終padding的真實單位。
他是通過計算以后,4dp和密度系數(shù)相乘得到的一個值,實際上計算出來的padding單位是像素,也就是它的寬度。在不同dpi的屏幕上,這個值是不一樣的。
即:將dp轉(zhuǎn)化為px,返回的是一個dp對應的px數(shù)值。
如果這里是COMPLEX_UNIX_SP,就是講sp轉(zhuǎn)化為dp。
單位間的轉(zhuǎn)換就用這個方法,可以將其封裝成一個工具方法。
進一步理解:
applyDimension方法是將4像素轉(zhuǎn)換為6dp(480x800)、4dp(320x800)、3dp(240x320), 所以返回的值對應不同的分辨率(通過getDisplayMetrics就得到了)就是6、4、3
源代碼:
public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) { switch (unit) { case COMPLEX_UNIT_PX: return value; case COMPLEX_UNIT_DIP: return value * metrics.density; case COMPLEX_UNIT_SP: return value * metrics.scaledDensity; case COMPLEX_UNIT_PT: return value * metrics.xdpi * (1.0f/72); case COMPLEX_UNIT_IN: return value * metrics.xdpi; case COMPLEX_UNIT_MM: return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f); } return 0; }
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