談?wù)凧ava中Volatile關(guān)鍵字的理解
volatile這個關(guān)鍵字可能很多朋友都聽說過,或許也都用過。在Java 5之前,它是一個備受爭議的關(guān)鍵字,因為在程序中使用它往往會導(dǎo)致出人意料的結(jié)果。在Java 5之后,volatile關(guān)鍵字才得以重獲生機。volatile關(guān)鍵字雖然從字面上理解起來比較簡單,但是要用好不是一件容易的事情。
一、前言
JMM提供了volatile變量定義、final、synchronized塊來保證可見性。
用volatile修飾的變量,線程在每次使用變量的時候,都會讀取變量修改后的最的值。volatile很容易被誤用,用來進行原子性操作。寫了幾個測試的例子,大家可以試一試。
二、主程序
public class Main{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
List<Thread> threadList = new ArrayList<Thread>();
for(int i=0; i<10; ++i){
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Single.Holder.instance.add();
}
});
threadList.add(thread);
thread.start();
}
for(Thread thread : threadList)
thread.join();
System.out.println(Single.Holder.instance.x);
}
}
三、單例模式測試
1、沒有volatile,沒有synchronized的情況
class Single{
public int x = 0;
public void add(){
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
++this.x;
}
public static class Holder{
public static Single instance = new Single();
}
}
輸出結(jié)果:8, 9, 10都出現(xiàn)過。可以多運行,多試一試,就會發(fā)現(xiàn)不同的結(jié)果。
2、有volatile,沒有synchronized
class Single{
public volatile int x = 0;
public void add(){
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
++this.x;
}
public static class Holder{
public static Single instance = new Single();
}
}
輸出結(jié)果:最多出現(xiàn)的是9 和 10。
3、沒有volatile,有synchronized
class Single{
public int x = 0;
public synchronized void add(){
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
++this.x;
}
public static class Holder{
public static Single instance = new Single();
}
}
輸出結(jié)果:無論運行多少次都是10。
四、關(guān)于volatile在DCL(double check lock)中的應(yīng)用
public class LazySingleton {
private int someField;
private static LazySingleton instance;
private LazySingleton() {
this.someField = new Random().nextInt(200)+1; // (1)
}
public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) { // (2)
synchronized(LazySingleton.class) { // (3)
if (instance == null) { // (4)
instance = new LazySingleton(); // (5)
}
}
}
return instance; // (6)
}
public int getSomeField() {
return this.someField; // (7)
}
}
首先說明一下,為什么這種寫法在java中是行不通的!
假設(shè)線程Ⅰ是初次調(diào)用getInstance()方法,緊接著線程Ⅱ也調(diào)用了getInstance()方法和getSomeField()方法,我們要說明的是線程Ⅰ的語句(1)并不happen-before線程Ⅱ的語句(7)。線程Ⅱ在執(zhí)行g(shù)etInstance()方法的語句(2)時,由于對instance的訪問并沒有處于同步塊中,因此線程Ⅱ可能觀察到也可能觀察不到線程Ⅰ在語句(5)時對instance的寫入,也就是說instance的值可能為空也可能為非空。我們先假設(shè)instance的值非空,也就觀察到了線程Ⅰ對instance的寫入,這時線程Ⅱ就會執(zhí)行語句(6)直接返回這個instance的值,然后對這個instance調(diào)用getSomeField()方法,該方法也是在沒有任何同步情況被調(diào)用,因此整個線程Ⅱ的操作都是在沒有同步的情況下調(diào)用 ,這說明線程Ⅰ的語句(1)和線程Ⅱ的語句(7)之間并不存在happen-before關(guān)系,這就意味著線程Ⅱ在執(zhí)行語句(7)完全有可能觀測不到線程Ⅰ在語句(1)處對someFiled寫入的值,這就是DCL的問題所在。很荒謬,是吧?DCL原本是為了逃避同步,它達到了這個目的,也正是因為如此,它最終受到懲罰,這樣的程序存在嚴(yán)重的bug,雖然這種bug被發(fā)現(xiàn)的概率絕對比中彩票的概率還要低得多,而且是轉(zhuǎn)瞬即逝,更可怕的是,即使發(fā)生了你也不會想到是DCL所引起的。
我的理解是:線程I 和線程II 都有自己的工作存儲,線程I 創(chuàng)建好了instance后,向內(nèi)存刷新的時間是不確定的,所以線程Ⅱ在執(zhí)行語句(7)完全有可能觀測不到線程Ⅰ在語句(1)處對someFiled寫入的值。
那么由于在java 5中多增加了一條happen-before規(guī)則:
•對volatile字段的寫操作happen-before后續(xù)的對同一個字段的讀操作。
利用這條規(guī)則我們可以將instance聲明為volatile,即: private volatile static LazySingleton instance;
根據(jù)這條規(guī)則,我們可以得到,線程Ⅰ的語句(5) -> 語線程Ⅱ的句(2) (也就是線程),根據(jù)單線程規(guī)則,線程Ⅰ的語句(1) -> 線程Ⅰ的語句(5)和語線程Ⅱ的句(2) -> 語線程Ⅱ的句(7),再根據(jù)傳遞規(guī)則就有線程Ⅰ的語句(1) -> 語線程Ⅱ的句(7),這表示線程Ⅱ能夠觀察到線程Ⅰ在語句(1)時對someFiled的寫入值,程序能夠得到正確的行為。
補充:在java5之前對final字段的同步語義和其它變量沒有什么區(qū)別,在java5中,final變量一旦在構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置完成(前提是在構(gòu)造函數(shù)中沒有泄露this引用),其它線程必定會看到在構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置的值。而DCL的問題正好在于看到對象的成員變量的默認(rèn)值,因此我們可以將LazySingleton的someField變量設(shè)置成final,這樣在java5中就能夠正確運行了。
以上內(nèi)容是小編給大家介紹的Java中Volatile關(guān)鍵字的知識,希望對大家有所幫助!
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