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基于C# 生成Zip壓縮包代碼

 更新時間:2016年04月05日 09:16:48   作者:jerrylsxu  
壓縮包制作也是很多項目中需要用到的功能。接下來通過本文給大家介紹基于C# 生成Zip壓縮包代碼,對c生成zip壓縮包相關(guān)知識感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧

壓縮包制作也是很多項目中需要用到的功能。比如有大量的文件(假設(shè)有10000個)需要上傳,1個1個的上傳似乎不太靠譜(靠,那得傳到什么時候啊?),這時我們可以制作一個壓縮包zip,直接傳這個文件到服務(wù)器端,然后在服務(wù)器目錄解壓,釋放里面的文件。

這里我們選用ICSharpCode.SharpZipLib這個類庫來實現(xiàn)我們的需求。

ICSharpCode.SharpZipLib提供了兩個壓縮算法的實現(xiàn),分別是BZIP2(壓縮時間長,壓縮率高)和GZIP(壓縮效率高,壓縮率低)。

先定義一個枚舉,用于程序標(biāo)示是哪個壓縮算法。

/// <summary>
/// 壓縮枚舉
/// </summary>
public enum ZipEnum
{
//壓縮時間長,壓縮率高
BZIP,
//壓縮效率高,壓縮率低
GZIP
}

單個文件的壓縮:

#region 制作壓縮包(單個文件壓縮)
/// <summary>
/// 制作壓縮包(單個文件壓縮)
/// </summary>
/// <param name="sourceFileName">原文件</param>
/// <param name="zipFileName">壓縮文件</param>
/// <param name="zipEnum">壓縮算法枚舉</param>
/// <returns>壓縮成功標(biāo)志</returns>
public static bool ZipFile(string srcFileName, string zipFileName, ZipEnum zipEnum)
{
bool flag = true;
try
{
switch (zipEnum)
{
case ZipEnum.BZIP:
FileStream inStream = File.OpenRead(srcFileName);
FileStream outStream = File.Open(zipFileName, FileMode.Create);
//參數(shù)true表示壓縮完成后,inStream和outStream連接都釋放
BZip.Compress(inStream, outStream, true, );
inStream.Close();
outStream.Close();
break;
case ZipEnum.GZIP:
FileStream srcFile = File.OpenRead(srcFileName);
GZipOutputStream zipFile = newGZipOutputStream(File.Open(zipFileName, FileMode.Create));
byte[] fileData = new byte[srcFile.Length];
srcFile.Read(fileData, , (int)srcFile.Length);
zipFile.Write(fileData, , fileData.Length);
srcFile.Close();
zipFile.Close();
break;
default: break;
}
}
catch
{
flag = false;
}
return flag;
}
#endregion

單個文件的解壓縮:

#region 解壓縮包(單個文件解壓縮)
/// <summary>
/// 解壓縮包(單個文件解壓縮)
/// </summary>
/// <param name="zipFileName">壓縮文件</param>
/// <param name="unzipFileName">解壓縮文件</param>
/// <param name="zipEnum">壓縮算法枚舉</param>
/// <returns>壓縮成功標(biāo)志</returns>
public static bool UnZipFile(string zipFileName, stringunzipFileName, ZipEnum zipEnum)
{
bool flag = true;
try
{
switch (zipEnum)
{
case ZipEnum.BZIP:
FileStream inStream = File.OpenRead(zipFileName);
FileStream outStream = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create);
BZip.Decompress(inStream, outStream, true);
break;
case ZipEnum.GZIP:
GZipInputStream zipFile = newGZipInputStream(File.OpenRead(zipFileName));
FileStream destFile = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create);
int bufferSize = * ;
byte[] fileData = new byte[bufferSize];
while (bufferSize > )
{
bufferSize = zipFile.Read(fileData, , bufferSize);
zipFile.Write(fileData, , bufferSize);
}
destFile.Close();
zipFile.Close();
break;
default: break;
}
}
catch
{
flag = false;
}
return flag;
}
#endregion

上面的兩個方法在引用了dll后,可以直接使用。

看到這里,相信讀者有疑問了,如果我想讓多個文件壓縮到1個zip包里呢?甚至可以給文件加密?給zip包加注釋?

好吧,我這里繼續(xù)貼兩個方法,都經(jīng)過測試,可用。

制作壓縮包:

#region 制作壓縮包(多個文件壓縮到一個壓縮包,支持加密、注釋)
/// <summary>
/// 制作壓縮包(多個文件壓縮到一個壓縮包,支持加密、注釋)
/// </summary>
/// <param name="topDirectoryName">壓縮文件目錄</param>
/// <param name="zipedFileName">壓縮包文件名</param>
/// <param name="compresssionLevel">壓縮級別 -</param>
/// <param name="password">密碼</param>
/// <param name="comment">注釋</param>
public static void ZipFiles(string topDirectoryName, string zipedFileName, intcompresssionLevel, string password, string comment)
{
using (ZipOutputStream zos = newZipOutputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate)))
{
if (compresssionLevel != )
{
zos.SetLevel(compresssionLevel);//設(shè)置壓縮級別
}
if (!string.IsNullOrEmpty(password))
{
zos.Password = password;//設(shè)置zip包加密密碼
}
if (!string.IsNullOrEmpty(comment))
{
zos.SetComment(comment);//設(shè)置zip包的注釋
}
//循環(huán)設(shè)置目錄下所有的*.jpg文件(支持子目錄搜索)
foreach (string file inDirectory.GetFiles(topDirectoryName, "*.jpg", SearchOption.AllDirectories))
{
if (File.Exists(file))
{
FileInfo item = new FileInfo(file);
FileStream fs = File.OpenRead(item.FullName);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, , buffer.Length);
ZipEntry entry = new ZipEntry(item.Name);
zos.PutNextEntry(entry);
zos.Write(buffer, , buffer.Length);
}
}
}
}
#endregion

解壓縮包:

#region 解壓縮包(將壓縮包解壓到指定目錄)
/// <summary>
/// 解壓縮包(將壓縮包解壓到指定目錄)
/// </summary>
/// <param name="zipedFileName">壓縮包名稱</param>
/// <param name="unZipDirectory">解壓縮目錄</param>
/// <param name="password">密碼</param>
public static void UnZipFiles(string zipedFileName, string unZipDirectory, stringpassword)
{
using (ZipInputStream zis = newZipInputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate)))
{
if (!string.IsNullOrEmpty(password))
{
zis.Password = password;//有加密文件的,可以設(shè)置密碼解壓
}
ZipEntry zipEntry;
while ((zipEntry = zis.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = Path.GetDirectoryName(unZipDirectory);
string pathName = Path.GetDirectoryName(zipEntry.Name);
string fileName = Path.GetFileName(zipEntry.Name);
pathName = pathName.Replace(".", "$");
directoryName += "\\" + pathName;
if (!Directory.Exists(directoryName))
{
Directory.CreateDirectory(directoryName);
}
if (!string.IsNullOrEmpty(fileName))
{
FileStream fs = File.Create(Path.Combine(directoryName, fileName));
int size = ;
byte[] bytes = new byte[];
while (true)
{
size = zis.Read(bytes, , bytes.Length);
if (size > )
{
fs.Write(bytes, , size);
}
else
{
break;
}
}
fs.Close();
}
}
}
}
#endregion

調(diào)用時我們可以這么寫:

ZipFileUtil.ZipFiles(@"E:\\test\\", "E:\\test.zip", 1, "admin", "this is admin's comment.");//制作壓縮包 
ZipFileUtil.UnZipFiles("E:\\test.zip", "E:\\guwei4037\\", "admin");//解壓縮包

以上內(nèi)容是基于C# 生成Zip壓縮包代碼的相關(guān)介紹,希望對大家有所幫助!

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