詳解iOS App設(shè)計(jì)模式開發(fā)中對于享元模式的運(yùn)用
享元模式的概念
在面向?qū)ο筌浖O(shè)計(jì)中,利用公共對象不僅能節(jié)省資源還能提高性能。共享的對象只能提供某些內(nèi)在的信息,而不能用來識(shí)別對象。專門用于設(shè)計(jì)可共享對象的一種設(shè)計(jì)模式叫做享元模式(Flyweight pattern)。
實(shí)現(xiàn)享元模式需要兩個(gè)關(guān)鍵組件,通常是可共享的享元對象和保存他們的池。某種中央對象維護(hù)這個(gè)池,并從它返回適當(dāng)?shù)膶?shí)例。
運(yùn)用共享技術(shù)有效地支持大量細(xì)粒度的對象。
公共交通(如公共汽車)已有一百多年的歷史了。大量去往相同方向的乘客可以分擔(dān)保有和經(jīng)營車輛(如公共汽車)的費(fèi)用。公共汽車有多個(gè)站臺(tái),乘客沿著路線在接近他們目的地的地方上下車。到達(dá)目的地的費(fèi)用僅與行程有關(guān)。跟保有車輛相比,乘坐公共汽車要便宜得多。這就是利用公共資源的好處。
在面向?qū)ο筌浖O(shè)計(jì)中,我們利用公共對象不僅能節(jié)省資源還能提高性能。比方說,某個(gè)人物需要一個(gè)類的一百萬個(gè)實(shí)例,但我們可以把這個(gè)類的一個(gè)實(shí)例讓大家共享,而把某些獨(dú)特的信息放在外部,節(jié)省的資源可能相當(dāng)可觀(一個(gè)實(shí)例與一百萬個(gè)實(shí)例的差別)。共享的對象只提供某些內(nèi)在的信息,而不能用來識(shí)別對象。專門用于設(shè)計(jì)可共享對象的一種設(shè)計(jì)模式叫做享元模式。
使得享元對象是輕量級的最重要原因是什么呢?不是它們的大小,而是通過共享能夠節(jié)省的空間總量。某些對象的獨(dú)特狀態(tài)可以拿到外部,在別處管理,其余部分被共享。比如說,原來需要一個(gè)類的一百萬個(gè)對象,但因?yàn)檫@個(gè)類的對象為享元,現(xiàn)在只要一個(gè)就夠了。這就是由于可共享的享元對象讓整個(gè)系統(tǒng)變得輕量的原因。通過仔細(xì)的設(shè)計(jì),內(nèi)存的節(jié)省非??捎^。在iOS開發(fā)中,節(jié)省內(nèi)存意味著提升整體性能。
享元模式的實(shí)例應(yīng)用
我們創(chuàng)建一個(gè)WebSiteFactory工廠類,來維護(hù)池中的享元對象,根據(jù)父類型返回各種類型的具體享元對象,代碼如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "WebSiteProtocol.h"
@interface WebSiteFactory : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *flyweights; //共享對象
- (id<WebSiteProtocol>)getWebSiteCategory:(NSString *)webKey;
- (NSInteger)getWebSiteCount;
@end
#import "WebSiteFactory.h"
#import "ConcreteWebSite.h"
@implementation WebSiteFactory
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_flyweights = [NSDictionary dictionary];
}
return self;
}
- (id<WebSiteProtocol>)getWebSiteCategory:(NSString *)webKey {
__block id<WebSiteProtocol> webset = nil;
[self.flyweights enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
if (webKey == key) {
webset = obj;
*stop = YES;
}
}];
if (webset == nil) {
ConcreteWebSite *concreteWebset = [[ConcreteWebSite alloc] init];
concreteWebset.webName = webKey;
webset = concreteWebset;
NSMutableDictionary *mutabledic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:self.flyweights];
[mutabledic setObject:webset forKey:webKey];
self.flyweights = [NSDictionary dictionaryWithDictionary:mutabledic];
}
return webset;
}
- (NSInteger)getWebSiteCount {
return self.flyweights.count;
}
@end
代碼中的getWebSiteCategory方法可以返回具體的享元對象,返回的這個(gè)享元對象同時(shí)遵守WebSiteProtocol的協(xié)議,WebSiteProtocol的代碼如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h"
@protocol WebSiteProtocol <NSObject>
- (void)use:(User *)user;
@end
ConcreteWebSite的代碼如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "WebSiteProtocol.h"
@interface ConcreteWebSite : NSObject <WebSiteProtocol>
@property (nonatomic, copy) NSString *webName;
@end
#import "ConcreteWebSite.h"
@implementation ConcreteWebSite
- (void)use:(User *)user {
NSLog(@"網(wǎng)站分類:%@ 用戶名字:%@", self.webName, user.userName);
}
@end
User的代碼如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface User : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *userName;
@end
#import "User.h"
@implementation User
@end
至此,享元模式的代碼已經(jīng)完成了,我們來看下在客戶端怎么使用享元模式,代碼如下:
#import "ViewController.h"
#import "WebSiteProtocol.h"
#import "WebSiteFactory.h"
#import "ConcreteWebSite.h"
#import "User.h"
typedef id<WebSiteProtocol> WebsiteType;
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 通過工廠方法返回各種具體享元對象,維護(hù)池中的享元對象
WebSiteFactory *factory = [[WebSiteFactory alloc] init];
// 返回具體的享元對象
WebsiteType type1 = [factory getWebSiteCategory:@"首頁"];
User *user1 = [[User alloc] init];
user1.userName = @"張三";
// 享元對象都具有use方法
[type1 use:user1];
WebsiteType type2 = [factory getWebSiteCategory:@"商店"];
User *user2 = [[User alloc] init];
user2.userName = @"李四";
[type2 use:user2];
WebsiteType type3 = [factory getWebSiteCategory:@"案例"];
User *user3 = [[User alloc] init];
user3.userName = @"王五";
[type3 use:user3];
NSInteger count = [factory getWebSiteCount];
NSLog(@"個(gè)數(shù): %ld", (long)count);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
輸出如下:
2015-09-12 15:59:55.322 FlyweightPattern[42020:1723017] 網(wǎng)站分類:首頁 用戶名字:張三 2015-09-12 15:59:55.322 FlyweightPattern[42020:1723017] 網(wǎng)站分類:商店 用戶名字:李四 2015-09-12 15:59:55.322 FlyweightPattern[42020:1723017] 網(wǎng)站分類:案例 用戶名字:王五 2015-09-12 15:59:55.323 FlyweightPattern[42020:1723017] 個(gè)數(shù): 3
分享相同的資源以執(zhí)行任務(wù),可能比使用個(gè)人的資源完成同樣的事情更加高效。享元模式可以通過共享一部分必需的對象,來節(jié)省大量的內(nèi)存。
何時(shí)使用享元模式
(1)應(yīng)用程序使用很多對象;
(2)在內(nèi)存中保存對象會(huì)影響內(nèi)存性能;
(3)對象的多數(shù)特有狀態(tài)(外在狀態(tài))可以放到外部而輕量化;
(3)移除了外在狀態(tài)后,可以用較少的共享對象替代原來的那組對象;
(4)應(yīng)用程序不依賴于對象標(biāo)示,因?yàn)楣蚕韺ο蟛荒芴峁┪ㄒ坏臉?biāo)示。
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