C# 利用ICSharpCode.SharpZipLib實現(xiàn)在線壓縮和解壓縮
壓縮包制作也是很多項目中需要用到的功能。比如有大量的文件(假設(shè)有10000個)需要上傳,1個1個的上傳似乎不太靠譜(靠,那得傳到什么時候???),這時我們可以制作一個壓縮包zip,直接傳這個文件到服務(wù)器端,然后在服務(wù)器目錄解壓,釋放里面的文件。
這里我們選用ICSharpCode.SharpZipLib這個類庫來實現(xiàn)我們的需求。
下載地址:http://icsharpcode.github.io/SharpZipLib/
該組件支持.NET 1.1, .NET 2.0 (3.5, 4.0), .NET CF 1.0, .NET CF 2.0
ICSharpCode.SharpZipLib提供了兩個壓縮算法的實現(xiàn),分別是BZIP2(壓縮時間長,壓縮率高)和GZIP(壓縮效率高,壓縮率低)。
先定義一個枚舉,用于程序標(biāo)示是哪個壓縮算法。
/// <summary> /// 壓縮枚舉 /// </summary> public enum ZipEnum { //壓縮時間長,壓縮率高 BZIP2, //壓縮效率高,壓縮率低 GZIP }
單個文件的壓縮:
#region 制作壓縮包(單個文件壓縮) /// <summary> /// 制作壓縮包(單個文件壓縮) /// </summary> /// <param name="sourceFileName">原文件</param> /// <param name="zipFileName">壓縮文件</param> /// <param name="zipEnum">壓縮算法枚舉</param> /// <returns>壓縮成功標(biāo)志</returns> public static bool ZipFile(string srcFileName, string zipFileName, ZipEnum zipEnum) { bool flag = true; try { switch (zipEnum) { case ZipEnum.BZIP2: FileStream inStream = File.OpenRead(srcFileName); FileStream outStream = File.Open(zipFileName, FileMode.Create); //參數(shù)true表示壓縮完成后,inStream和outStream連接都釋放 BZip2.Compress(inStream, outStream, true, 4096); inStream.Close(); outStream.Close(); break; case ZipEnum.GZIP: FileStream srcFile = File.OpenRead(srcFileName); GZipOutputStream zipFile = new GZipOutputStream(File.Open(zipFileName, FileMode.Create)); byte[] fileData = new byte[srcFile.Length]; srcFile.Read(fileData, 0, (int)srcFile.Length); zipFile.Write(fileData, 0, fileData.Length); srcFile.Close(); zipFile.Close(); break; default: break; } } catch { flag = false; } return flag; } #endregion
單個文件的解壓縮:
#region 解壓縮包(單個文件解壓縮) /// <summary> /// 解壓縮包(單個文件解壓縮) /// </summary> /// <param name="zipFileName">壓縮文件</param> /// <param name="unzipFileName">解壓縮文件</param> /// <param name="zipEnum">壓縮算法枚舉</param> /// <returns>壓縮成功標(biāo)志</returns> public static bool UnZipFile(string zipFileName, string unzipFileName, ZipEnum zipEnum) { bool flag = true; try { switch (zipEnum) { case ZipEnum.BZIP2: FileStream inStream = File.OpenRead(zipFileName); FileStream outStream = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create); BZip2.Decompress(inStream, outStream, true); break; case ZipEnum.GZIP: GZipInputStream zipFile = new GZipInputStream(File.OpenRead(zipFileName)); FileStream destFile = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create); int bufferSize = 2048 * 2; byte[] fileData = new byte[bufferSize]; while (bufferSize > 0) { bufferSize = zipFile.Read(fileData, 0, bufferSize); zipFile.Write(fileData, 0, bufferSize); } destFile.Close(); zipFile.Close(); break; default: break; } } catch { flag = false; } return flag; } #endregion
上面的兩個方法在引用了dll后,可以直接使用。
看到這里,相信讀者有疑問了,如果我想讓多個文件壓縮到1個zip包里呢?甚至可以給文件加密?給zip包加注釋?
好吧,我這里繼續(xù)貼兩個方法,都經(jīng)過測試,可用。
多文件的壓縮:
#region 制作壓縮包(多個文件壓縮到一個壓縮包,支持加密、注釋) /// <summary> /// 制作壓縮包(多個文件壓縮到一個壓縮包,支持加密、注釋) /// </summary> /// <param name="topDirectoryName">壓縮文件目錄</param> /// <param name="zipedFileName">壓縮包文件名</param> /// <param name="compresssionLevel">壓縮級別 1-9</param> /// <param name="password">密碼</param> /// <param name="comment">注釋</param> public static void ZipFiles(string topDirectoryName, string zipedFileName, int compresssionLevel, string password, string comment) { using (ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate))) { if (compresssionLevel != 0) { zos.SetLevel(compresssionLevel);//設(shè)置壓縮級別 } if (!string.IsNullOrEmpty(password)) { zos.Password = password;//設(shè)置zip包加密密碼 } if (!string.IsNullOrEmpty(comment)) { zos.SetComment(comment);//設(shè)置zip包的注釋 } //循環(huán)設(shè)置目錄下所有的*.jpg文件(支持子目錄搜索) foreach (string file in Directory.GetFiles(topDirectoryName, "*.jpg", SearchOption.AllDirectories)) { if (File.Exists(file)) { FileInfo item = new FileInfo(file); FileStream fs = File.OpenRead(item.FullName); byte[] buffer = new byte[fs.Length]; fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); ZipEntry entry = new ZipEntry(item.Name); zos.PutNextEntry(entry); zos.Write(buffer, 0, buffer.Length); } } } } #endregion
多文件的解壓縮:
#region 解壓縮包(將壓縮包解壓到指定目錄) /// <summary> /// 解壓縮包(將壓縮包解壓到指定目錄) /// </summary> /// <param name="zipedFileName">壓縮包名稱</param> /// <param name="unZipDirectory">解壓縮目錄</param> /// <param name="password">密碼</param> public static void UnZipFiles(string zipedFileName, string unZipDirectory, string password) { using (ZipInputStream zis = new ZipInputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate))) { if (!string.IsNullOrEmpty(password)) { zis.Password = password;//有加密文件的,可以設(shè)置密碼解壓 } ZipEntry zipEntry; while ((zipEntry = zis.GetNextEntry()) != null) { string directoryName = Path.GetDirectoryName(unZipDirectory); string pathName = Path.GetDirectoryName(zipEntry.Name); string fileName = Path.GetFileName(zipEntry.Name); pathName = pathName.Replace(".", "$"); directoryName += "\\" + pathName; if (!Directory.Exists(directoryName)) { Directory.CreateDirectory(directoryName); } if (!string.IsNullOrEmpty(fileName)) { FileStream fs = File.Create(Path.Combine(directoryName, fileName)); int size = 2048; byte[] bytes = new byte[2048]; while (true) { size = zis.Read(bytes, 0, bytes.Length); if (size > 0) { fs.Write(bytes, 0, size); } else { break; } } fs.Close(); } } } } #endregion
調(diào)用時我們可以這么寫:
ZipFileUtil.ZipFiles(@"E:\\test\\", "E:\\test.zip", 1, "admin", "this is admin's comment.");//制作壓縮包 ZipFileUtil.UnZipFiles("E:\\test.zip", "E:\\guwei4037\\", "admin");//解壓縮包
相關(guān)文章
WinForm判斷關(guān)閉事件來源于用戶點擊右上角“關(guān)閉”按鈕的方法
這篇文章主要介紹了WinForm判斷關(guān)閉事件來源于用戶點擊右上角“關(guān)閉”按鈕的方法,涉及C#針對WinForm事件的判定技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2015-09-09Unity的IFilterBuildAssemblies實用案例深入解析
這篇文章主要為大家介紹了Unity的IFilterBuildAssemblies實用案例深入解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-05-05