Android App中實現(xiàn)相冊瀑布流展示的實例分享
傳統(tǒng)界面的布局方式總是行列分明、坐落有序的,這種布局已是司空見慣,在不知不覺中大家都已經(jīng)對它產(chǎn)生了審美疲勞。這個時候瀑布流布局的出現(xiàn),就給人帶來了耳目一新的感覺,這種布局雖然看上去貌似毫無規(guī)律,但是卻有一種說不上來的美感,以至于涌現(xiàn)出了大批的網(wǎng)站和應(yīng)用紛紛使用這種新穎的布局來設(shè)計界面。
記得我在之前已經(jīng)寫過一篇關(guān)于如何在Android上實現(xiàn)照片墻功能的文章了,但那個時候是使用的GridView來進(jìn)行布局的,這種布局方式只適用于“墻”上的每張圖片大小都相同的情況,如果圖片的大小參差不齊,在GridView中顯示就會非常的難看。而使用瀑布流的布局方式就可以很好地解決這個問題,因此今天我們也來趕一下潮流,看看如何在Android上實現(xiàn)瀑布流照片墻的功能。
首先還是講一下實現(xiàn)原理,瀑布流的布局方式雖然看起來好像排列的很隨意,其實它是有很科學(xué)的排列規(guī)則的。整個界面會根據(jù)屏幕的寬度劃分成等寬的若干列,由于手機的屏幕不是很大,這里我們就分成三列。每當(dāng)需要添加一張圖片時,會將這張圖片的寬度壓縮成和列一樣寬,再按照同樣的壓縮比例對圖片的高度進(jìn)行壓縮,然后在這三列中找出當(dāng)前高度最小的一列,將圖片添加到這一列中。之后每當(dāng)需要添加一張新圖片時,都去重復(fù)上面的操作,就會形成瀑布流格局的照片墻,示意圖如下所示。

聽我這么說完后,你可能會覺得瀑布流的布局非常簡單嘛,只需要使用三個LinearLayout平分整個屏幕寬度,然后動態(tài)地addView()進(jìn)去就好了。確實如此,如果只是為了實現(xiàn)功能的話,就是這么簡單。可是別忘了,我們是在手機上進(jìn)行開發(fā),如果不停地往LinearLayout里添加圖片,程序很快就會OOM。因此我們還需要一個合理的方案來對圖片資源進(jìn)行釋放,這里仍然是準(zhǔn)備使用LruCache算法,這個具體的在文后會專門講,先知道是用這么回事~
下面我們就來開始實現(xiàn)吧,新建一個Android項目,起名叫PhotoWallFallsDemo,并選擇4.0的API。
第一個要考慮的問題是,我們到哪兒去收集這些大小參差不齊的圖片呢?這里我事先在百度上搜索了很多張風(fēng)景圖片,并且為了保證它們訪問的穩(wěn)定性,我將這些圖片都上傳到了我的CSDN相冊里,因此只要從這里下載圖片就可以了。新建一個Images類,將所有相冊中圖片的網(wǎng)址都配置進(jìn)去,代碼如下所示:
public class Images {
public final static String[] imageUrls = new String[] {
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037235_3453.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037235_7476.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037235_9280.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037234_3539.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037234_6318.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037194_2965.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037193_1687.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037193_1286.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037192_8379.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037178_9374.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037177_1254.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037177_6203.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037152_6352.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037151_9565.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037151_7904.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037148_7104.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037129_8825.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037128_5291.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037128_3531.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037127_1085.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037095_7515.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037094_8001.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037093_7168.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037091_4950.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949643_6410.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949642_6939.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949630_4505.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949630_4593.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949629_7309.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949629_8247.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949615_1986.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949614_8482.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949614_3743.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949614_4199.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949599_3416.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949599_5269.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949598_7858.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949598_9982.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949578_2770.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949578_8744.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949577_5210.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949577_1998.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949482_8813.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949481_6577.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949480_4490.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949455_6792.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949455_6345.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949442_4553.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949441_8987.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949441_5454.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949454_6367.jpg",
"http://img.my.csdn.net/uploads/201308/31/1377949442_4562.jpg" };
}
然后新建一個ImageLoader類,用于方便對圖片進(jìn)行管理,代碼如下所示:
public class ImageLoader {
/**
* 圖片緩存技術(shù)的核心類,用于緩存所有下載好的圖片,在程序內(nèi)存達(dá)到設(shè)定值時會將最少最近使用的圖片移除掉。
*/
private static LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
/**
* ImageLoader的實例。
*/
private static ImageLoader mImageLoader;
private ImageLoader() {
// 獲取應(yīng)用程序最大可用內(nèi)存
int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();
int cacheSize = maxMemory / 8;
// 設(shè)置圖片緩存大小為程序最大可用內(nèi)存的1/8
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getByteCount();
}
};
}
/**
* 獲取ImageLoader的實例。
*
* @return ImageLoader的實例。
*/
public static ImageLoader getInstance() {
if (mImageLoader == null) {
mImageLoader = new ImageLoader();
}
return mImageLoader;
}
/**
* 將一張圖片存儲到LruCache中。
*
* @param key
* LruCache的鍵,這里傳入圖片的URL地址。
* @param bitmap
* LruCache的鍵,這里傳入從網(wǎng)絡(luò)上下載的Bitmap對象。
*/
public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
/**
* 從LruCache中獲取一張圖片,如果不存在就返回null。
*
* @param key
* LruCache的鍵,這里傳入圖片的URL地址。
* @return 對應(yīng)傳入鍵的Bitmap對象,或者null。
*/
public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
int reqWidth) {
// 源圖片的寬度
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (width > reqWidth) {
// 計算出實際寬度和目標(biāo)寬度的比率
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
inSampleSize = widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(String pathName,
int reqWidth) {
// 第一次解析將inJustDecodeBounds設(shè)置為true,來獲取圖片大小
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
// 調(diào)用上面定義的方法計算inSampleSize值
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth);
// 使用獲取到的inSampleSize值再次解析圖片
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeFile(pathName, options);
}
}
這里我們將ImageLoader類設(shè)成單例,并在構(gòu)造函數(shù)中初始化了LruCache類,把它的最大緩存容量設(shè)為最大可用內(nèi)存的1/8。然后又提供了其它幾個方法可以操作LruCache,以及對圖片進(jìn)行壓縮和讀取。
接下來新建MyScrollView繼承自ScrollView,代碼如下所示:
public class MyScrollView extends ScrollView implements OnTouchListener {
/**
* 每頁要加載的圖片數(shù)量
*/
public static final int PAGE_SIZE = 15;
/**
* 記錄當(dāng)前已加載到第幾頁
*/
private int page;
/**
* 每一列的寬度
*/
private int columnWidth;
/**
* 當(dāng)前第一列的高度
*/
private int firstColumnHeight;
/**
* 當(dāng)前第二列的高度
*/
private int secondColumnHeight;
/**
* 當(dāng)前第三列的高度
*/
private int thirdColumnHeight;
/**
* 是否已加載過一次layout,這里onLayout中的初始化只需加載一次
*/
private boolean loadOnce;
/**
* 對圖片進(jìn)行管理的工具類
*/
private ImageLoader imageLoader;
/**
* 第一列的布局
*/
private LinearLayout firstColumn;
/**
* 第二列的布局
*/
private LinearLayout secondColumn;
/**
* 第三列的布局
*/
private LinearLayout thirdColumn;
/**
* 記錄所有正在下載或等待下載的任務(wù)。
*/
private static Set<LoadImageTask> taskCollection;
/**
* MyScrollView下的直接子布局。
*/
private static View scrollLayout;
/**
* MyScrollView布局的高度。
*/
private static int scrollViewHeight;
/**
* 記錄上垂直方向的滾動距離。
*/
private static int lastScrollY = -1;
/**
* 記錄所有界面上的圖片,用以可以隨時控制對圖片的釋放。
*/
private List<ImageView> imageViewList = new ArrayList<ImageView>();
/**
* 在Handler中進(jìn)行圖片可見性檢查的判斷,以及加載更多圖片的操作。
*/
private static Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
MyScrollView myScrollView = (MyScrollView) msg.obj;
int scrollY = myScrollView.getScrollY();
// 如果當(dāng)前的滾動位置和上次相同,表示已停止?jié)L動
if (scrollY == lastScrollY) {
// 當(dāng)滾動的最底部,并且當(dāng)前沒有正在下載的任務(wù)時,開始加載下一頁的圖片
if (scrollViewHeight + scrollY >= scrollLayout.getHeight()
&& taskCollection.isEmpty()) {
myScrollView.loadMoreImages();
}
myScrollView.checkVisibility();
} else {
lastScrollY = scrollY;
Message message = new Message();
message.obj = myScrollView;
// 5毫秒后再次對滾動位置進(jìn)行判斷
handler.sendMessageDelayed(message, 5);
}
};
};
/**
* MyScrollView的構(gòu)造函數(shù)。
*
* @param context
* @param attrs
*/
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
imageLoader = ImageLoader.getInstance();
taskCollection = new HashSet<LoadImageTask>();
setOnTouchListener(this);
}
/**
* 進(jìn)行一些關(guān)鍵性的初始化操作,獲取MyScrollView的高度,以及得到第一列的寬度值。并在這里開始加載第一頁的圖片。
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (changed && !loadOnce) {
scrollViewHeight = getHeight();
scrollLayout = getChildAt(0);
firstColumn = (LinearLayout) findViewById(R.id.first_column);
secondColumn = (LinearLayout) findViewById(R.id.second_column);
thirdColumn = (LinearLayout) findViewById(R.id.third_column);
columnWidth = firstColumn.getWidth();
loadOnce = true;
loadMoreImages();
}
}
/**
* 監(jiān)聽用戶的觸屏事件,如果用戶手指離開屏幕則開始進(jìn)行滾動檢測。
*/
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
Message message = new Message();
message.obj = this;
handler.sendMessageDelayed(message, 5);
}
return false;
}
/**
* 開始加載下一頁的圖片,每張圖片都會開啟一個異步線程去下載。
*/
public void loadMoreImages() {
if (hasSDCard()) {
int startIndex = page * PAGE_SIZE;
int endIndex = page * PAGE_SIZE + PAGE_SIZE;
if (startIndex < Images.imageUrls.length) {
Toast.makeText(getContext(), "正在加載...", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
if (endIndex > Images.imageUrls.length) {
endIndex = Images.imageUrls.length;
}
for (int i = startIndex; i < endIndex; i++) {
LoadImageTask task = new LoadImageTask();
taskCollection.add(task);
task.execute(Images.imageUrls[i]);
}
page++;
} else {
Toast.makeText(getContext(), "已沒有更多圖片", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
} else {
Toast.makeText(getContext(), "未發(fā)現(xiàn)SD卡", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
/**
* 遍歷imageViewList中的每張圖片,對圖片的可見性進(jìn)行檢查,如果圖片已經(jīng)離開屏幕可見范圍,則將圖片替換成一張空圖。
*/
public void checkVisibility() {
for (int i = 0; i < imageViewList.size(); i++) {
ImageView imageView = imageViewList.get(i);
int borderTop = (Integer) imageView.getTag(R.string.border_top);
int borderBottom = (Integer) imageView
.getTag(R.string.border_bottom);
if (borderBottom > getScrollY()
&& borderTop < getScrollY() + scrollViewHeight) {
String imageUrl = (String) imageView.getTag(R.string.image_url);
Bitmap bitmap = imageLoader.getBitmapFromMemoryCache(imageUrl);
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
LoadImageTask task = new LoadImageTask(imageView);
task.execute(imageUrl);
}
} else {
imageView.setImageResource(R.drawable.empty_photo);
}
}
}
/**
* 判斷手機是否有SD卡。
*
* @return 有SD卡返回true,沒有返回false。
*/
private boolean hasSDCard() {
return Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment
.getExternalStorageState());
}
/**
* 異步下載圖片的任務(wù)。
*
* @author guolin
*/
class LoadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
/**
* 圖片的URL地址
*/
private String mImageUrl;
/**
* 可重復(fù)使用的ImageView
*/
private ImageView mImageView;
public LoadImageTask() {
}
/**
* 將可重復(fù)使用的ImageView傳入
*
* @param imageView
*/
public LoadImageTask(ImageView imageView) {
mImageView = imageView;
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
mImageUrl = params[0];
Bitmap imageBitmap = imageLoader
.getBitmapFromMemoryCache(mImageUrl);
if (imageBitmap == null) {
imageBitmap = loadImage(mImageUrl);
}
return imageBitmap;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
if (bitmap != null) {
double ratio = bitmap.getWidth() / (columnWidth * 1.0);
int scaledHeight = (int) (bitmap.getHeight() / ratio);
addImage(bitmap, columnWidth, scaledHeight);
}
taskCollection.remove(this);
}
/**
* 根據(jù)傳入的URL,對圖片進(jìn)行加載。如果這張圖片已經(jīng)存在于SD卡中,則直接從SD卡里讀取,否則就從網(wǎng)絡(luò)上下載。
*
* @param imageUrl
* 圖片的URL地址
* @return 加載到內(nèi)存的圖片。
*/
private Bitmap loadImage(String imageUrl) {
File imageFile = new File(getImagePath(imageUrl));
if (!imageFile.exists()) {
downloadImage(imageUrl);
}
if (imageUrl != null) {
Bitmap bitmap = ImageLoader.decodeSampledBitmapFromResource(
imageFile.getPath(), columnWidth);
if (bitmap != null) {
imageLoader.addBitmapToMemoryCache(imageUrl, bitmap);
return bitmap;
}
}
return null;
}
/**
* 向ImageView中添加一張圖片
*
* @param bitmap
* 待添加的圖片
* @param imageWidth
* 圖片的寬度
* @param imageHeight
* 圖片的高度
*/
private void addImage(Bitmap bitmap, int imageWidth, int imageHeight) {
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
imageWidth, imageHeight);
if (mImageView != null) {
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
ImageView imageView = new ImageView(getContext());
imageView.setLayoutParams(params);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
imageView.setPadding(5, 5, 5, 5);
imageView.setTag(R.string.image_url, mImageUrl);
findColumnToAdd(imageView, imageHeight).addView(imageView);
imageViewList.add(imageView);
}
}
/**
* 找到此時應(yīng)該添加圖片的一列。原則就是對三列的高度進(jìn)行判斷,當(dāng)前高度最小的一列就是應(yīng)該添加的一列。
*
* @param imageView
* @param imageHeight
* @return 應(yīng)該添加圖片的一列
*/
private LinearLayout findColumnToAdd(ImageView imageView,
int imageHeight) {
if (firstColumnHeight <= secondColumnHeight) {
if (firstColumnHeight <= thirdColumnHeight) {
imageView.setTag(R.string.border_top, firstColumnHeight);
firstColumnHeight += imageHeight;
imageView.setTag(R.string.border_bottom, firstColumnHeight);
return firstColumn;
}
imageView.setTag(R.string.border_top, thirdColumnHeight);
thirdColumnHeight += imageHeight;
imageView.setTag(R.string.border_bottom, thirdColumnHeight);
return thirdColumn;
} else {
if (secondColumnHeight <= thirdColumnHeight) {
imageView.setTag(R.string.border_top, secondColumnHeight);
secondColumnHeight += imageHeight;
imageView
.setTag(R.string.border_bottom, secondColumnHeight);
return secondColumn;
}
imageView.setTag(R.string.border_top, thirdColumnHeight);
thirdColumnHeight += imageHeight;
imageView.setTag(R.string.border_bottom, thirdColumnHeight);
return thirdColumn;
}
}
/**
* 將圖片下載到SD卡緩存起來。
*
* @param imageUrl
* 圖片的URL地址。
*/
private void downloadImage(String imageUrl) {
HttpURLConnection con = null;
FileOutputStream fos = null;
BufferedOutputStream bos = null;
BufferedInputStream bis = null;
File imageFile = null;
try {
URL url = new URL(imageUrl);
con = (HttpURLConnection) url.openConnection();
con.setConnectTimeout(5 * 1000);
con.setReadTimeout(15 * 1000);
con.setDoInput(true);
con.setDoOutput(true);
bis = new BufferedInputStream(con.getInputStream());
imageFile = new File(getImagePath(imageUrl));
fos = new FileOutputStream(imageFile);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
byte[] b = new byte[1024];
int length;
while ((length = bis.read(b)) != -1) {
bos.write(b, 0, length);
bos.flush();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bis != null) {
bis.close();
}
if (bos != null) {
bos.close();
}
if (con != null) {
con.disconnect();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (imageFile != null) {
Bitmap bitmap = ImageLoader.decodeSampledBitmapFromResource(
imageFile.getPath(), columnWidth);
if (bitmap != null) {
imageLoader.addBitmapToMemoryCache(imageUrl, bitmap);
}
}
}
/**
* 獲取圖片的本地存儲路徑。
*
* @param imageUrl
* 圖片的URL地址。
* @return 圖片的本地存儲路徑。
*/
private String getImagePath(String imageUrl) {
int lastSlashIndex = imageUrl.lastIndexOf("/");
String imageName = imageUrl.substring(lastSlashIndex + 1);
String imageDir = Environment.getExternalStorageDirectory()
.getPath() + "/PhotoWallFalls/";
File file = new File(imageDir);
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
String imagePath = imageDir + imageName;
return imagePath;
}
}
}
MyScrollView是實現(xiàn)瀑布流照片墻的核心類,這里我來重點給大家介紹一下。首先它是繼承自ScrollView的,這樣就允許用戶可以通過滾動的方式來瀏覽更多的圖片。這里提供了一個loadMoreImages()方法,是專門用于加載下一頁的圖片的,因此在onLayout()方法中我們要先調(diào)用一次這個方法,以初始化第一頁的圖片。然后在onTouch方法中每當(dāng)監(jiān)聽到手指離開屏幕的事件,就會通過一個handler來對當(dāng)前ScrollView的滾動狀態(tài)進(jìn)行判斷,如果發(fā)現(xiàn)已經(jīng)滾動到了最底部,就會再次調(diào)用loadMoreImages()方法去加載下一頁的圖片。
那我們就要來看一看loadMoreImages()方法的內(nèi)部細(xì)節(jié)了。在這個方法中,使用了一個循環(huán)來加載這一頁中的每一張圖片,每次都會開啟一個LoadImageTask,用于對圖片進(jìn)行異步加載。然后在LoadImageTask中,首先會先檢查一下這張圖片是不是已經(jīng)存在于SD卡中了,如果還沒存在,就從網(wǎng)絡(luò)上下載,然后把這張圖片存放在LruCache中。接著將這張圖按照一定的比例進(jìn)行壓縮,并找出當(dāng)前高度最小的一列,把壓縮后的圖片添加進(jìn)去就可以了。
另外,為了保證照片墻上的圖片都能夠合適地被回收,這里還加入了一個可見性檢查的方法,即checkVisibility()方法。這個方法的核心思想就是檢查目前照片墻上的所有圖片,判斷出哪些是可見的,哪些是不可見。然后將那些不可見的圖片都替換成一張空圖,這樣就可以保證程序始終不會占用過高的內(nèi)存。當(dāng)這些圖片又重新變?yōu)榭梢姷臅r候,只需要再從LruCache中將這些圖片重新取出即可。如果某張圖片已經(jīng)從LruCache中被移除了,就會開啟一個LoadImageTask,將這張圖片重新加載到內(nèi)存中。
然后打開或新建activity_main.xml,在里面設(shè)置好瀑布流的布局方式,如下所示:
<com.example.photowallfallsdemo.MyScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/my_scroll_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <LinearLayout android:id="@+id/first_column" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/second_column" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/third_column" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> </LinearLayout> </com.example.photowallfallsdemo.MyScrollView>
可以看到,這里我們使用了剛才編寫好的MyScrollView作為根布局,然后在里面放入了一個直接子布局LinearLayout用于統(tǒng)計當(dāng)前滑動布局的高度,然后在這個布局下又添加了三個等寬的LinearLayout分別作為第一列、第二列和第三列的布局,這樣在MyScrollView中就可以動態(tài)地向這三個LinearLayout里添加圖片了。
最后,由于我們使用到了網(wǎng)絡(luò)和SD卡存儲的功能,因此還需要在AndroidManifest.xml中添加以下權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
這樣我們所有的編碼工作就已經(jīng)完成了,現(xiàn)在可以嘗試運行一下,效果如下圖所示:

LruCache圖片緩存技術(shù)
在你應(yīng)用程序的UI界面加載一張圖片是一件很簡單的事情,但是當(dāng)你需要在界面上加載一大堆圖片的時候,情況就變得復(fù)雜起來。在很多情況下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 這樣的組件),屏幕上顯示的圖片可以通過滑動屏幕等事件不斷地增加,最終導(dǎo)致OOM。
為了保證內(nèi)存的使用始終維持在一個合理的范圍,通常會把被移除屏幕的圖片進(jìn)行回收處理。此時垃圾回收器也會認(rèn)為你不再持有這些圖片的引用,從而對這些圖片進(jìn)行GC操作。用這種思路來解決問題是非常好的,可是為了能讓程序快速運行,在界面上迅速地加載圖片,你又必須要考慮到某些圖片被回收之后,用戶又將它重新滑入屏幕這種情況。這時重新去加載一遍剛剛加載過的圖片無疑是性能的瓶頸,你需要想辦法去避免這個情況的發(fā)生。
這個時候,使用內(nèi)存緩存技術(shù)可以很好的解決這個問題,它可以讓組件快速地重新加載和處理圖片。下面我們就來看一看如何使用內(nèi)存緩存技術(shù)來對圖片進(jìn)行緩存,從而讓你的應(yīng)用程序在加載很多圖片的時候可以提高響應(yīng)速度和流暢性。
內(nèi)存緩存技術(shù)對那些大量占用應(yīng)用程序?qū)氋F內(nèi)存的圖片提供了快速訪問的方法。其中最核心的類是LruCache (此類在android-support-v4的包中提供) 。這個類非常適合用來緩存圖片,它的主要算法原理是把最近使用的對象用強引用存儲在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的對象在緩存值達(dá)到預(yù)設(shè)定值之前從內(nèi)存中移除。
在過去,我們經(jīng)常會使用一種非常流行的內(nèi)存緩存技術(shù)的實現(xiàn),即軟引用或弱引用 (SoftReference or WeakReference)。但是現(xiàn)在已經(jīng)不再推薦使用這種方式了,因為從 Android 2.3 (API Level 9)開始,垃圾回收器會更傾向于回收持有軟引用或弱引用的對象,這讓軟引用和弱引用變得不再可靠。另外,Android 3.0 (API Level 11)中,圖片的數(shù)據(jù)會存儲在本地的內(nèi)存當(dāng)中,因而無法用一種可預(yù)見的方式將其釋放,這就有潛在的風(fēng)險造成應(yīng)用程序的內(nèi)存溢出并崩潰。
為了能夠選擇一個合適的緩存大小給LruCache, 有以下多個因素應(yīng)該放入考慮范圍內(nèi),例如:
你的設(shè)備可以為每個應(yīng)用程序分配多大的內(nèi)存?
設(shè)備屏幕上一次最多能顯示多少張圖片?有多少圖片需要進(jìn)行預(yù)加載,因為有可能很快也會顯示在屏幕上?
你的設(shè)備的屏幕大小和分辨率分別是多少?一個超高分辨率的設(shè)備(例如 Galaxy Nexus) 比起一個較低分辨率的設(shè)備(例如 Nexus S),在持有相同數(shù)量圖片的時候,需要更大的緩存空間。
圖片的尺寸和大小,還有每張圖片會占據(jù)多少內(nèi)存空間。
圖片被訪問的頻率有多高?會不會有一些圖片的訪問頻率比其它圖片要高?如果有的話,你也許應(yīng)該讓一些圖片常駐在內(nèi)存當(dāng)中,或者使用多個LruCache 對象來區(qū)分不同組的圖片。
你能維持好數(shù)量和質(zhì)量之間的平衡嗎?有些時候,存儲多個低像素的圖片,而在后臺去開線程加載高像素的圖片會更加的有效。
并沒有一個指定的緩存大小可以滿足所有的應(yīng)用程序,這是由你決定的。你應(yīng)該去分析程序內(nèi)存的使用情況,然后制定出一個合適的解決方案。一個太小的緩存空間,有可能造成圖片頻繁地被釋放和重新加載,這并沒有好處。而一個太大的緩存空間,則有可能還是會引起 java.lang.OutOfMemory 的異常。
下面是一個使用 LruCache 來緩存圖片的例子:
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 獲取到可用內(nèi)存的最大值,使用內(nèi)存超出這個值會引起OutOfMemory異常。
// LruCache通過構(gòu)造函數(shù)傳入緩存值,以KB為單位。
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 使用最大可用內(nèi)存值的1/8作為緩存的大小。
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 重寫此方法來衡量每張圖片的大小,默認(rèn)返回圖片數(shù)量。
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
在這個例子當(dāng)中,使用了系統(tǒng)分配給應(yīng)用程序的八分之一內(nèi)存來作為緩存大小。在中高配置的手機當(dāng)中,這大概會有4兆(32/8)的緩存空間。一個全屏幕的 GridView 使用4張 800x480分辨率的圖片來填充,則大概會占用1.5兆的空間(800*480*4)。因此,這個緩存大小可以存儲2.5頁的圖片。
當(dāng)向 ImageView 中加載一張圖片時,首先會在 LruCache 的緩存中進(jìn)行檢查。如果找到了相應(yīng)的鍵值,則會立刻更新ImageView ,否則開啟一個后臺線程來加載這張圖片。
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
final String imageKey = String.valueOf(resId);
final Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(imageKey);
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
imageView.setImageResource(R.drawable.image_placeholder);
BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
task.execute(resId);
}
}
BitmapWorkerTask 還要把新加載的圖片的鍵值對放到緩存中。
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {
// 在后臺加載圖片。
@Override
protected Bitmap doInBackground(Integer... params) {
final Bitmap bitmap = decodeSampledBitmapFromResource(
getResources(), params[0], 100, 100);
addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(params[0]), bitmap);
return bitmap;
}
}
掌握了以上兩種方法,不管是要在程序中加載超大圖片,還是要加載大量圖片,都不用擔(dān)心OOM的問題了!
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