Android菜單操作之創(chuàng)建并響應(yīng)菜單
上一篇《學(xué)習(xí)理解Android菜單Menu操作》簡(jiǎn)單介紹了一下Android的菜單,今天讓我們看一下如何通過代碼創(chuàng)建和響應(yīng)最常用的選項(xiàng)菜單(options menu)。
一、創(chuàng)建options menu
之前提到,Android的activity已經(jīng)為我們提前創(chuàng)建好了android.view.Menu對(duì)象,并提供了回調(diào)方法onCreateOptionsMenu(Menu menu)供我們初始化菜單的內(nèi)容。該方法只會(huì)在選項(xiàng)菜單第一次顯示的時(shí)候被執(zhí)行,如果你需要?jiǎng)討B(tài)改變選項(xiàng)菜單的內(nèi)容,請(qǐng)使用 onPrepareOptionsMenu(Menu)。
@Override publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // 調(diào)用父類方法來加入系統(tǒng)菜單 // 雖然目前android還沒有系統(tǒng)菜單,但是為了兼容到以后的版本,最好加上 super.onCreateOptionsMenu(menu); // 添加菜單項(xiàng)(多種方式) // 1.直接指定標(biāo)題 menu.add("菜單項(xiàng)1"); // 2.通過資源指定標(biāo)題 menu.add(R.string.menuitem2); // 3.顯示指定菜單項(xiàng)的組號(hào)、ID、排序號(hào)、標(biāo)題 menu.add( 1, //組號(hào) Menu.FIRST, //唯一的ID號(hào) Menu.FIRST, //排序號(hào) "菜單項(xiàng)3"); //標(biāo)題 // 如果希望顯示菜單,請(qǐng)返回true returntrue; }
上面的代碼演示了添加菜單項(xiàng)的3種方法,下面解釋下第三種方法add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)。其中,第一個(gè)參數(shù)是組號(hào),android中你可以給菜單分組,以便快速地操作同一組的菜單。第二個(gè)參數(shù)指定每個(gè)菜單項(xiàng)的唯一ID號(hào),你可以自己指定,也可以讓系統(tǒng)來自動(dòng)分配,在響應(yīng)菜單時(shí)你需要通過ID號(hào)來判斷哪個(gè)菜單被點(diǎn)擊了。因此常規(guī)的做法是定義一些ID常量,但在android中有更好的方法,就是通過資源文件來引用,這個(gè)之后介紹。第三個(gè)參數(shù)代表菜單項(xiàng)顯示順序的編號(hào),編號(hào)小的顯示在前面。
二、給菜單項(xiàng)分組
@Override publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); // 添加4個(gè)菜單項(xiàng),分成2組 int group1 =1; int gourp2 =2; menu.add(group1, 1, 1, "item 1"); menu.add(group1, 2, 2, "item 2"); menu.add(gourp2, 3, 3, "item 3"); menu.add(gourp2, 4, 4, "item 4"); // 顯示菜單 returntrue; }
你可以向上面這樣給菜單項(xiàng)分組,分組之后就能使用menu中提供的方法對(duì)組進(jìn)行操作了,如下:
menu.removeGroup(group1); //刪除一組菜單 menu.setGroupVisible(gourp2, visible); //設(shè)置一組菜單是否可見 menu.setGroupEnabled(gourp2, enabled); //設(shè)置一組菜單是否可點(diǎn) menu.setGroupCheckable(gourp2, checkable, exclusive); //設(shè)置一組菜單的勾選情況
三、響應(yīng)菜單項(xiàng)
android提供了多種響應(yīng)菜單項(xiàng)的方式,下面一一介紹
1、通過onOptionsItemSelected方法
使用的最多方法是重寫activity類的 onOptionsItemSelected(MenuItem)回調(diào)方法,每當(dāng)有菜單項(xiàng)被點(diǎn)擊時(shí),android就會(huì)調(diào)用該方法,并傳入被點(diǎn)擊菜單項(xiàng)。
@Override publicboolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { //響應(yīng)每個(gè)菜單項(xiàng)(通過菜單項(xiàng)的ID) case1: // do something here break; case2: // do something here break; case3: // do something here break; case4: // do something here break; default: //對(duì)沒有處理的事件,交給父類來處理 returnsuper.onOptionsItemSelected(item); } //返回true表示處理完菜單項(xiàng)的事件,不需要將該事件繼續(xù)傳播下去了 returntrue; }
以上代碼可作為使用onOptionsItemSelected方法響應(yīng)菜單的模板來使用,這里為了方便起見將菜單ID硬編碼在程序里,你可以使用常量或資源ID來使代碼更健壯。
2.使用監(jiān)聽器
雖然第一種方法是推薦使用的方法,android還是提供了類似java swing的監(jiān)聽器方式來響應(yīng)菜單。使用監(jiān)聽器的方式分為兩步:
//第一步:創(chuàng)建監(jiān)聽器類 class MyMenuItemClickListener implements OnMenuItemClickListener { @Override publicboolean onMenuItemClick(MenuItem item) { // do something here... returntrue; //finish handling } } //第二步:為菜單項(xiàng)注冊(cè)監(jiān)聽器 menuItem.setOnMenuItemClickListener(new MyMenuItemClickListener());
android文檔對(duì)onMenuItemClick(MenuItem item)回調(diào)方法的說明是"Called when a menu item has been invoked. This is the first code that is executed; if it returns true, no other callbacks will be executed." 可見該方法先于onOptionsItemSelected執(zhí)行。
3.使用Intent響應(yīng)菜單
第3種方式是直接在MenuItem上調(diào)用setIntent(Intent intent)方法,這樣android會(huì)自動(dòng)在該菜單被點(diǎn)擊時(shí)調(diào)用 startActivity(Intent)。但是個(gè)人認(rèn)為與其這樣還不如直接在onOptionsItemSelected的case里手動(dòng)調(diào)用 startActivity(Intent)來的直觀。
結(jié)語
本文詳細(xì)介紹了如何創(chuàng)建和響應(yīng)選項(xiàng)菜單,下一篇《Android菜單操作之SubMenu和IconMenu》將繼續(xù)介紹子菜單和圖標(biāo)菜單的使用,大家繼續(xù)關(guān)注哦。
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