Android中編寫(xiě)屬性動(dòng)畫(huà)PropertyAnimation的進(jìn)階實(shí)例
0、基礎(chǔ)回顧
PropertyAnimation,屬性動(dòng)畫(huà),顧名思義就是利用對(duì)象的屬性變化形成動(dòng)畫(huà)的效果。屬性動(dòng)畫(huà)的類(lèi)可以用Animator這個(gè)抽象類(lèi)來(lái)表示,通常使用它的子類(lèi):AnimatorSet和ValueAnimator,同時(shí)ValueAnimator有兩個(gè)子類(lèi)分別是ObjectAniamtor和TimeAnimator。
定義屬性動(dòng)畫(huà)的XML資源的時(shí)候通??梢允侨缦氯齻€(gè)元素之一作為根元素:
<set>元素:該資源元素代表的是AniamtorSet類(lèi),這個(gè)類(lèi)可以包含<set>,<objectAniamtor>,<animator>三個(gè)子元素。
<objectAnimator>元素:用于定義objectAniamtor類(lèi)。
<animator>元素:用于定義ValueAnimator類(lèi)。
比如說(shuō)這里一個(gè)資源文件的定義如下:
<set android:ordering="[together|sequentially]">
<objectAnimator
android:propertyName="string"
android:duration="int"
android:valueFrom="float|int|color"
android:valueTo="float|int|color"
android:startOffset="int"
android:repeatCount="int"
android:interpolator=""
android:repeatMode="[reapeat|reverse]"
android:valueType="[intType|floatType]"/>
<animator
android:duration="int"
android:valueFrom="float|int|color"
android:valueTo="float|int|color"
android:startOffset="int"
android:repeatCount="int"
android:interpolator=""
android:repeatMode="[reapeat|reverse]"
android:valueType="[intType|floatType]"/>
<set>
....
</set>
</set>
屬性文件通常保存在animator文件夾下面。
1、如何使用xml文件來(lái)創(chuàng)建屬性動(dòng)畫(huà)
大家肯定都清楚,View Animator 、Drawable Animator都可以在anim文件夾下創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),然后在程序中使用,甚至在Theme中設(shè)置為屬性值。當(dāng)然了,屬性動(dòng)畫(huà)其實(shí)也可以在文件中聲明:
首先在res下建立animator文件夾,然后建立res/animator/scalex.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:propertyName="scaleX" android:valueFrom="1.0" android:valueTo="2.0" android:valueType="floatType" > </objectAnimator>
代碼:
public void scaleX(View view)
{
// 加載動(dòng)畫(huà)
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex);
anim.setTarget(mMv);
anim.start();
}
使用AnimatorInflater加載動(dòng)畫(huà)的資源文件,然后設(shè)置目標(biāo),就ok~~是不是很簡(jiǎn)單,這只是單純橫向的放大一倍~
如果我希望縱向與橫向同時(shí)縮放呢?則可以怎么定義屬性文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together" >
<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleX"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5" >
</objectAnimator>
<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scaleY"
android:valueFrom="1"
android:valueTo="0.5" >
</objectAnimator>
</set>
使用set標(biāo)簽,有一個(gè)orderring屬性設(shè)置為together,【還有另一個(gè)值:sequentially(表示一個(gè)接一個(gè)執(zhí)行)】。
上篇博客中忽略了一個(gè)效果,就是縮放、反轉(zhuǎn)等都有中心點(diǎn)或者軸,默認(rèn)中心縮放,和中間對(duì)稱(chēng)線為反轉(zhuǎn)線,所以我決定這個(gè)橫向,縱向縮小以左上角為中心點(diǎn):
代碼:
// 加載動(dòng)畫(huà)
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale);
mMv.setPivotX(0);
mMv.setPivotY(0);
//顯示的調(diào)用invalidate
mMv.invalidate();
anim.setTarget(mMv);
anim.start();
很簡(jiǎn)單,直接給View設(shè)置pivotX和pivotY,然后調(diào)用一下invalidate,就ok了。
下面看效果圖:

好了,通過(guò)寫(xiě)xml聲明動(dòng)畫(huà),使用set嵌套set,結(jié)合orderring屬性,也基本可以實(shí)現(xiàn)任何動(dòng)畫(huà)~~上面也演示了pivot的設(shè)置。
2、布局動(dòng)畫(huà)(Layout Animations)
主要使用LayoutTransition為布局的容器設(shè)置動(dòng)畫(huà),當(dāng)容器中的視圖層次發(fā)生變化時(shí)存在過(guò)渡的動(dòng)畫(huà)效果。
基本代碼為:
LayoutTransition transition = new LayoutTransition();
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING));
transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING,
null);
transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING,
null);
transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
null);
mGridLayout.setLayoutTransition(transition);
過(guò)渡的類(lèi)型一共有四種:
(1)LayoutTransition.APPEARING 當(dāng)一個(gè)View在ViewGroup中出現(xiàn)時(shí),對(duì)此View設(shè)置的動(dòng)畫(huà)
(2)LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 當(dāng)一個(gè)View在ViewGroup中出現(xiàn)時(shí),對(duì)此View對(duì)其他View位置造成影響,對(duì)其他View設(shè)置的動(dòng)畫(huà)
(3)LayoutTransition.DISAPPEARING 當(dāng)一個(gè)View在ViewGroup中消失時(shí),對(duì)此View設(shè)置的動(dòng)畫(huà)
(4)LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 當(dāng)一個(gè)View在ViewGroup中消失時(shí),對(duì)此View對(duì)其他View位置造成影響,對(duì)其他View設(shè)置的動(dòng)畫(huà)
(5)LayoutTransition.CHANGE 不是由于View出現(xiàn)或消失造成對(duì)其他View位置造成影響,然后對(duì)其他View設(shè)置的動(dòng)畫(huà)。
注意動(dòng)畫(huà)到底設(shè)置在誰(shuí)身上,此View還是其他View。
好了下面看一個(gè)綜合的例子:
布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/id_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="addBtn"
android:text="addBtns" />
<CheckBox
android:id="@+id/id_appear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="APPEARING" />
<CheckBox
android:id="@+id/id_change_appear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="CHANGE_APPEARING" />
<CheckBox
android:id="@+id/id_disappear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="DISAPPEARING" />
<CheckBox
android:id="@+id/id_change_disappear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:checked="true"
android:text="CHANGE_DISAPPEARING " />
</LinearLayout>
代碼:
package com.example.zhy_property_animation;
import android.animation.LayoutTransition;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.GridLayout;
public class LayoutAnimaActivity extends Activity implements
OnCheckedChangeListener
{
private ViewGroup viewGroup;
private GridLayout mGridLayout;
private int mVal;
private LayoutTransition mTransition;
private CheckBox mAppear, mChangeAppear, mDisAppear, mChangeDisAppear;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_animator);
viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.id_container);
mAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_appear);
mChangeAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_appear);
mDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_disappear);
mChangeDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_disappear);
mAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
mChangeAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
mDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
mChangeDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this);
// 創(chuàng)建一個(gè)GridLayout
mGridLayout = new GridLayout(this);
// 設(shè)置每列5個(gè)按鈕
mGridLayout.setColumnCount(5);
// 添加到布局中
viewGroup.addView(mGridLayout);
//默認(rèn)動(dòng)畫(huà)全部開(kāi)啟
mTransition = new LayoutTransition();
mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);
}
/**
* 添加按鈕
*
* @param view
*/
public void addBtn(View view)
{
final Button button = new Button(this);
button.setText((++mVal) + "");
mGridLayout.addView(button, Math.min(1, mGridLayout.getChildCount()));
button.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
mGridLayout.removeView(button);
}
});
}
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked)
{
mTransition = new LayoutTransition();
mTransition.setAnimator(
LayoutTransition.APPEARING,
(mAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.APPEARING) : null));
mTransition
.setAnimator(
LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,
(mChangeAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING)
: null));
mTransition.setAnimator(
LayoutTransition.DISAPPEARING,
(mDisAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING) : null));
mTransition.setAnimator(
LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,
(mChangeDisAppear.isChecked() ? mTransition
.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING)
: null));
mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition);
}
}
效果圖:

動(dòng)畫(huà)有點(diǎn)長(zhǎng),耐心點(diǎn)看,一定要注意,是對(duì)當(dāng)前View還是其他Views設(shè)置的動(dòng)畫(huà)。
當(dāng)然了動(dòng)畫(huà)支持自定義,還支持設(shè)置時(shí)間,比如我們修改下,添加的動(dòng)畫(huà)為:
mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, (mAppear
.isChecked() ? ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 0, 1)
: null));
則效果為:

原本的淡入,變成了寬度從中間放大的效果~~是不是還不錯(cuò)~~
3、View的anim方法
在SDK11的時(shí)候,給View添加了animate方法,更加方便的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。
布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<ImageView
android:id="@+id/id_ball"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bol_blue" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="viewAnim"
android:text="View Anim" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="propertyValuesHolder"
android:text="PropertyValuesHolder " />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
代碼:
package com.example.zhy_property_animation;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.PropertyValuesHolder;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class ViewAnimateActivity extends Activity
{
protected static final String TAG = "ViewAnimateActivity";
private ImageView mBlueBall;
private float mScreenHeight;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.view_animator);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;
mBlueBall = (ImageView) findViewById(R.id.id_ball);
}
public void viewAnim(View view)
{
// need API12
mBlueBall.animate()//
.alpha(0)//
.y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000)
// need API 12
.withStartAction(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Log.e(TAG, "START");
}
// need API 16
}).withEndAction(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Log.e(TAG, "END");
runOnUiThread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
mBlueBall.setY(0);
mBlueBall.setAlpha(1.0f);
}
});
}
}).start();
}
}
簡(jiǎn)單的使用mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000).start()就能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)~~不過(guò)需要SDK11,此后在SDK12,SDK16又分別添加了withStartAction和withEndAction用于在動(dòng)畫(huà)前,和動(dòng)畫(huà)后執(zhí)行一些操作。當(dāng)然也可以.setListener(listener)等操作。
使用ObjectAnimator實(shí)現(xiàn)上面的變化,我們可以使用:PropertyValueHolder
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f,
0f, 1f);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 0,
mScreenHeight / 2, 0);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mBlueBall, pvhX, pvhY).setDuration(1000).start();
效果與上面一樣。
運(yùn)行結(jié)果:

- Android屬性動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)炫酷的登錄界面
- Android屬性動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)布局的下拉展開(kāi)效果
- Android動(dòng)畫(huà) 實(shí)現(xiàn)開(kāi)關(guān)按鈕動(dòng)畫(huà)(屬性動(dòng)畫(huà)之平移動(dòng)畫(huà))實(shí)例代碼
- 圖文詳解Android屬性動(dòng)畫(huà)
- Android 動(dòng)畫(huà)(View動(dòng)畫(huà),幀動(dòng)畫(huà),屬性動(dòng)畫(huà))詳細(xì)介紹
- Android 自定義view和屬性動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)充電進(jìn)度條效果
- Android 屬性動(dòng)畫(huà)ValueAnimator與插值器詳解
- Android模擬開(kāi)關(guān)按鈕點(diǎn)擊打開(kāi)動(dòng)畫(huà)(屬性動(dòng)畫(huà)之平移動(dòng)畫(huà))
- Android幀動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、屬性動(dòng)畫(huà)用法詳解
- Android動(dòng)畫(huà)教程之屬性動(dòng)畫(huà)詳解
相關(guān)文章
Android listview定位到上次顯示的位置的實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了Android listview定位到上次顯示的位置的實(shí)現(xiàn)方法的相關(guān)資料,希望通過(guò)本文能幫助到大家,需要的朋友可以參考下2017-08-08
Android 通過(guò)Intent使用Bundle傳遞對(duì)象詳細(xì)介紹
這篇文章主要介紹了Android 通過(guò)Intent使用Bundle傳遞對(duì)象詳細(xì)介紹的相關(guān)資料,并附實(shí)例代碼講解,具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下2016-11-11
Android封裝MVP實(shí)現(xiàn)登錄注冊(cè)功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android封裝MVP實(shí)現(xiàn)登錄注冊(cè)功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-11-11
Android Studio使用教程(四):Gradle基礎(chǔ)
這篇文章主要介紹了Android Studio使用教程(四):Gradle基礎(chǔ),本文講解了什么是Gradle、安裝Gradle、Gradle 基本概念等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2015-05-05
myeclipse android環(huán)境搭建圖文教程
在從事android應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程中,搭配環(huán)境是所有開(kāi)始的第一步,本文將介紹myeclipse android環(huán)境搭建圖文教程,希望可以幫助大家完成android開(kāi)發(fā)之旅2012-11-11
Android編程實(shí)現(xiàn)抽屜效果的方法詳解
這篇文章主要介紹了Android編程實(shí)現(xiàn)抽屜效果的方法,結(jié)合具體實(shí)例形式分析了Android實(shí)現(xiàn)抽屜效果的具體步驟與相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-05-05
android app判斷是否有系統(tǒng)簽名步驟詳解
這篇文章主要為大家介紹了android app判斷是否有系統(tǒng)簽名步驟詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-11-11

