欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

javascript+HTML5 Canvas繪制轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)

 更新時(shí)間:2020年05月16日 10:37:14   作者:Cydiacen  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascrip+HTML5 Canvas繪制轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)的相關(guān)資料,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

之前做過(guò)的項(xiàng)目中,有需要抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤(pán)功能的。項(xiàng)目已經(jīng)完工一段時(shí)間了,也沒(méi)出現(xiàn)什么嚴(yán)重的bug,所以現(xiàn)在拎出來(lái)分享給大家。

功能需求

1、轉(zhuǎn)盤(pán)要美觀,轉(zhuǎn)動(dòng)效果流暢。
2、轉(zhuǎn)盤(pán)上需要顯示獎(jiǎng)品圖片,并且獎(jiǎng)品是后臺(tái)讀取的照片和名字。
3、轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)完成后要有相應(yīng)提示。
4、獲取的獎(jiǎng)品具體算法在數(shù)據(jù)庫(kù)里操作,前端只提供最后的效果展示。 

知識(shí)要點(diǎn)

1、引用了一個(gè)jq插件:awardRotate,用來(lái)實(shí)現(xiàn)更智能化的轉(zhuǎn)動(dòng)。

2、使用canvas標(biāo)簽和對(duì)應(yīng)的html5 api 進(jìn)行操作。

正文

引用大轉(zhuǎn)盤(pán)樣式

.lunck_draw_wrap{display:block;width:95%;margin-right:auto;}
 .lunck_draw_wrap .turnplate{display:block;width:106%; position:relative;}
 .lunck_draw_wrap .turnplate canvas.item{left:1px;
 position: relative;
 top:9px;
 width:100%;}
 .lunck_draw_wrap .turnplate img.pointer{ height:37.5%;
 left:34.6%;
 position: absolute;
 top:30%;
 width:31.5%;}

轉(zhuǎn)盤(pán)插件所需參數(shù):

var turnplate ={
 restaraunts:[],//大轉(zhuǎn)盤(pán)獎(jiǎng)品名稱
 lucky:[],//獎(jiǎng)品內(nèi)容
 colors:[],//大轉(zhuǎn)盤(pán)獎(jiǎng)品區(qū)塊對(duì)應(yīng)背景顏色
 goodsimgArr:[],//獎(jiǎng)品圖片頁(yè)面標(biāo)簽
 outsideRadius:175,//大轉(zhuǎn)盤(pán)外圓的半徑
 textRadius:140,//大轉(zhuǎn)盤(pán)獎(jiǎng)品位置距離圓心的距離
 insideRadius:65,//大轉(zhuǎn)盤(pán)內(nèi)圓的半徑
 startAngle:0,//開(kāi)始角度
 bRotate:false//false:停止;ture:旋轉(zhuǎn)
 };

由參數(shù)可知,我們需要從服務(wù)端獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)品名稱,獎(jiǎng)品內(nèi)容,獎(jiǎng)品圖片頁(yè)面標(biāo)簽等信息,再對(duì)大轉(zhuǎn)盤(pán)進(jìn)行渲染。
所以我們的第一步操作就是向服務(wù)端發(fā)送請(qǐng)求獲取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品信息,并且遍歷到生成大轉(zhuǎn)盤(pán)所需的數(shù)組參數(shù)里:

$.each(data.list,function(key, value){
 turnplate.restaraunts.push(value.data0);
 turnplate.lucky.push(value.data1);
 turnplate.goodsimgArr.push(getLuckyImg + value.data4);
 if(key %2==0)
 turnplate.colors.push("#fff");
 else
 turnplate.colors.push("#5fcbd4");
 })

data.list是我獲取來(lái)的獎(jiǎng)品json數(shù)據(jù):

[
 {
 "data0":"一等獎(jiǎng)",
 "data1":"iphone6s",
 "data2":"0",
 "data3":"0",
 "data4":"201510161406303384.png",
 "data5":"XXXX網(wǎng)絡(luò)科技",
 "data6":"浙江省衢州市柯城區(qū)XXXXX",
 "data7":"0570-XXXXXX"
 },......
 ]

由于客戶要求獎(jiǎng)品沒(méi)有“謝謝參與”,所以最低獎(jiǎng)品也為“優(yōu)勝獎(jiǎng)”,所以在遍歷獎(jiǎng)品之后,插入有關(guān)“優(yōu)勝獎(jiǎng)”的渲染描述即可:

turnplate.goodsimgArr.push('../images/hongbao.png')
 turnplate.restaraunts.push("優(yōu)勝獎(jiǎng)");
 turnplate.colors.push("#5fcbd4");
 //頁(yè)面所有元素加載完畢后執(zhí)行drawRouletteWheel()方法對(duì)轉(zhuǎn)盤(pán)進(jìn)行渲染
 preloadimages(turnplate.goodsimgArr).done(function(images){
 drawRouletteWheel();
 });

因?yàn)閳D片加載需要時(shí)間,而使用canvas復(fù)制圖片需要圖片加載完成后才能繪制,所以我使用了preloadimages,讓所有獎(jiǎng)品圖片都加載完畢后進(jìn)行大轉(zhuǎn)盤(pán)的渲染工作:

//對(duì)獎(jiǎng)品圖片預(yù)加載
 function preloadimages(arr){
 var newimages =[], loadedimages =0
 var postaction =function(){}//此處增加了一個(gè)postaction函數(shù)
 var arr =(typeof arr !="object")?[arr]: arr
 function imageloadpost(){
 loadedimages++
 if(loadedimages == arr.length){
 postaction(newimages)//加載完成用我們調(diào)用postaction函數(shù)并將newimages數(shù)組做為參數(shù)傳遞進(jìn)去
 }
 }
 for(var i =0; i < arr.length; i++){
 newimages[i]=newImage()
 newimages[i].src = arr[i]
 newimages[i].onload =function(){
 imageloadpost()
 }
 newimages[i].onerror =function(){
 imageloadpost()
 }
 }
 return{//此處返回一個(gè)空白對(duì)象的done方法
 done:function(f){
 postaction = f || postaction
 }
 }
 }

繪制轉(zhuǎn)盤(pán)代碼:

function drawRouletteWheel(){
 var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");
 if(canvas.getContext){
 //根據(jù)獎(jiǎng)品個(gè)數(shù)計(jì)算圓周角度
 var arc =Math.PI /(turnplate.restaraunts.length /2);
 var ctx = canvas.getContext("2d");
 //在給定矩形內(nèi)清空一個(gè)矩形
 ctx.clearRect(0,0,422,422);
 //strokeStyle 屬性設(shè)置或返回用于筆觸的顏色、漸變或模式
 ctx.strokeStyle ="rgba(0,0,0,0)";
 //font 屬性設(shè)置或返回畫(huà)布上文本內(nèi)容的當(dāng)前字體屬性
 ctx.font ='bold 18px Microsoft YaHei';
 for(var i =0; i < turnplate.restaraunts.length; i++){
 //根據(jù)當(dāng)前獎(jiǎng)品索引 計(jì)算繪制的扇形開(kāi)始弧度
 var angle = turnplate.startAngle + i * arc;
 //根據(jù)獎(jiǎng)品參數(shù) 繪制扇形填充顏色
 ctx.fillStyle = turnplate.colors[i];
 //開(kāi)始繪制扇形
 ctx.beginPath();
 //arc(x,y,r,起始角,結(jié)束角,繪制方向) 方法創(chuàng)建弧/曲線(用于創(chuàng)建圓或部分圓)
 //繪制大圓
 ctx.arc(212,212, turnplate.outsideRadius, angle, angle + arc,false);
 //繪制小圓
 ctx.arc(212,212, turnplate.insideRadius, angle + arc, angle,true);
 ctx.stroke();
 ctx.fill();
 //鎖畫(huà)布(為了保存之前的畫(huà)布狀態(tài))
 ctx.save();
 //----繪制獎(jiǎng)品開(kāi)始----
 //獎(jiǎng)品默認(rèn)字體顏色
 ctx.fillStyle ="#fff";
 var text = turnplate.restaraunts[i];
 var lukyname = turnplate.lucky[i];
 var line_height =17;
 //translate方法重新映射畫(huà)布上的 (0,0) 位置
 ctx.translate(212+Math.cos(angle + arc /2)* turnplate.textRadius,212+Math.sin(angle + arc /2)* turnplate.textRadius);
 //rotate方法旋轉(zhuǎn)當(dāng)前的繪圖
 ctx.rotate(angle + arc /2+Math.PI /2);
 //繪制獎(jiǎng)品圖片
 var img =newImage();
 img.src = turnplate.goodsimgArr[i];
 ctx.drawImage(img,-17,35);
 //由于設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)盤(pán)色塊是交錯(cuò)的,所以這樣可以實(shí)現(xiàn)相鄰獎(jiǎng)品區(qū)域字體顏色不同
 if(i %2==0){
 ctx.fillStyle ="#f7452f";
 }
 //將字體繪制在對(duì)應(yīng)坐標(biāo)
 ctx.fillText(text,-ctx.measureText(text).width /2,0);
 //設(shè)置字體
 ctx.font =' 14px Microsoft YaHei';
 //繪制獎(jiǎng)品名稱
 if(text !="優(yōu)勝獎(jiǎng)"){
 ctx.fillText(lukyname,-ctx.measureText(lukyname).width /2,25);
 }else{
 ctx.fillText("優(yōu)麥幣",-ctx.measureText("優(yōu)麥幣").width /2,25);
 }
 //把當(dāng)前畫(huà)布返回(插入)到上一個(gè)save()狀態(tài)之前
 ctx.restore();
 ctx.save();
 //----繪制獎(jiǎng)品結(jié)束----
 }
 }
 }

每一步基本上都有注釋,對(duì)于canvas方法有不理解的可以百度,或者查詢我上面分享的中文手冊(cè)。
html代碼為:

<divclass="lunck_draw_wrap">
 <divclass="turnplate"style=" background-size:100%100%;">
 <canvasclass="item"id="wheelcanvas"width="422px"height="422px"></canvas>
 <imgclass="pointer"style="top:0px; left:0px; width:100%; height:100%;"src="../images/chouzhang12.png"/>
 <imgclass="pointer"src="../images/hianji .png"/>
 </div>
 </div>

效果圖:

點(diǎn)擊事件執(zhí)行代碼:

$('.lunck_draw_wrap').delegate("img.pointer","click",function(){
 if(turnplate.bRotate)return;
 turnplate.bRotate =!turnplate.bRotate;
 $.getJSON("../AJAX/lottery.ashx","",function(data){
 //1090系統(tǒng)配置錯(cuò)誤,1091用戶未登陸或用戶數(shù)據(jù)異常,1092用戶剩余積分不足,1093未中獎(jiǎng)
 hideInput("code",data.code)
 if(data.code.toString()=="1090"){
 iosalert("系統(tǒng)配置錯(cuò)誤")
 }elseif(data.code.toString()=="1091"){
 iosalert("用戶未登陸或用戶數(shù)據(jù)異常")
 }elseif(data.code.toString()=="1092"){
 iosalert("用戶剩余積分不足")
 }elseif(data.code.toString()=="1094"){
 iosalert("超過(guò)每日抽獎(jiǎng)次數(shù)")
 }
 else{
 var upoint =0;
 upoint = parseInt($("#uPoint").html())- parseInt($("#sPoint").html());
 $("#uPoint").html(upoint);
 if(data.isWin =='true'){
 item = getArrayIndex(turnplate.restaraunts, data.name);
 rotateFn(item +1,"恭喜獲得,"+ turnplate.restaraunts[item]);
 }
 else{
 rotateFn(0,"恭喜獲得優(yōu)勝獎(jiǎng)!");
 }
 }
 })
 });

上面的代碼實(shí)現(xiàn)了基本上的邏輯,還需要一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)的方法來(lái)響應(yīng)服務(wù)端傳過(guò)來(lái)的結(jié)果:

//旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán) item:獎(jiǎng)品位置; txt:提示語(yǔ);
 var rotateFn =function(item, txt){
 //根據(jù)傳進(jìn)來(lái)的獎(jiǎng)品序號(hào) 計(jì)算相應(yīng)的弧度
 var angles = item *(360/ turnplate.restaraunts.length)-(360/(turnplate.restaraunts.length *2));
 if(angles <270){
 angles =270- angles;
 }else{
 angles =360- angles +270;
 }
 //強(qiáng)制停止轉(zhuǎn)盤(pán)的轉(zhuǎn)動(dòng)
 $('#wheelcanvas').stopRotate();
 //調(diào)用轉(zhuǎn)動(dòng)方法,設(shè)置轉(zhuǎn)動(dòng)所需參數(shù)和回調(diào)函數(shù)
 $('#wheelcanvas').rotate({
 //起始角度
 angle:0,
 //轉(zhuǎn)動(dòng)角度 +1800是為了多轉(zhuǎn)幾圈
 animateTo: angles +1800,
 duration:8000,
 callback:function(){
 iosSuccess(txt);
 turnplate.bRotate =!turnplate.bRotate;
 if($("#code").val()!="1093"){
 delayLoad(getHttpPrefix +"graphicdetails.html?lukyid="+ $("#code").val())
 }
 }
 });
 };

好了 主要的功能代碼都已分享完畢了,還有些工具方法不理解的,可以留言 我會(huì)補(bǔ)充進(jìn)去的。

總結(jié)

canvas是html5很強(qiáng)大的一張王牌,可以實(shí)現(xiàn)許多絢麗的效果,希望本文可以幫到一些正在學(xué)習(xí)使用canvas的朋友們。

相關(guān)文章

  • JavaScript實(shí)現(xiàn)異步圖像上傳功能

    JavaScript實(shí)現(xiàn)異步圖像上傳功能

    這篇文章主要介紹了JavaScript實(shí)現(xiàn)異步圖像上傳功能,本文展示了一種使用代碼示例立即顯示圖像的方法(使用圖像的Base64編碼版本),同時(shí)將其上載到服務(wù)器,而無(wú)需等待操作完成。需要的朋友可以參考下
    2018-07-07
  • Javascript實(shí)現(xiàn)前端簡(jiǎn)單的路由實(shí)例

    Javascript實(shí)現(xiàn)前端簡(jiǎn)單的路由實(shí)例

    本文將使用javascript實(shí)現(xiàn)一個(gè)極其簡(jiǎn)單的路由實(shí)例。WEB開(kāi)發(fā)中路由概念并不陌生,我們接觸到的有前端路由和后端路由。后端路由在很多框架中是一個(gè)重要的模塊,同樣前端路由在單頁(yè)面應(yīng)用也很常見(jiàn),它使得前端頁(yè)面體驗(yàn)更流暢。
    2016-09-09
  • javascript實(shí)現(xiàn)彈出層效果

    javascript實(shí)現(xiàn)彈出層效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascript實(shí)現(xiàn)彈出層效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-12-12
  • js操作輸入框提示信息且響應(yīng)鼠標(biāo)事件

    js操作輸入框提示信息且響應(yīng)鼠標(biāo)事件

    注冊(cè)網(wǎng)站的輸入框就有默認(rèn)提示值,當(dāng)獲取鼠標(biāo)焦點(diǎn)的時(shí)候,默認(rèn)值被刪除,當(dāng)用戶沒(méi)輸入東西焦點(diǎn)離開(kāi)的時(shí)候,又恢復(fù)默認(rèn)提示值
    2014-03-03
  • js實(shí)現(xiàn)兼容IE、Firefox的圖片縮放代碼

    js實(shí)現(xiàn)兼容IE、Firefox的圖片縮放代碼

    這篇文章主要介紹了js實(shí)現(xiàn)兼容IE、Firefox的圖片縮放代碼,涉及JavaScript操作圖片元素的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-12-12
  • Javascript刪除數(shù)組里的某個(gè)元素

    Javascript刪除數(shù)組里的某個(gè)元素

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于Javascript刪除數(shù)組里的某個(gè)元素,小編覺(jué)得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2019-02-02
  • javascript實(shí)現(xiàn)將數(shù)字轉(zhuǎn)成千分位的方法小結(jié)【5種方式】

    javascript實(shí)現(xiàn)將數(shù)字轉(zhuǎn)成千分位的方法小結(jié)【5種方式】

    這篇文章主要介紹了javascript實(shí)現(xiàn)將數(shù)字轉(zhuǎn)成千分位的方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了5種常用的數(shù)字轉(zhuǎn)換的常用方法,涉及字符串與正則操作的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-12-12
  • JavaScript實(shí)現(xiàn)頁(yè)面高亮操作提示和蒙板

    JavaScript實(shí)現(xiàn)頁(yè)面高亮操作提示和蒙板

    這篇文章主要介紹了JavaScript實(shí)現(xiàn)頁(yè)面高亮操作提示和蒙板,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-01-01
  • 針對(duì)JavaScript中this指向的簡(jiǎn)單理解

    針對(duì)JavaScript中this指向的簡(jiǎn)單理解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)JavaScript中this指向的簡(jiǎn)單理解,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-08-08
  • swiper Scrollbar滾動(dòng)條組件詳解

    swiper Scrollbar滾動(dòng)條組件詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了swiper Scrollbar滾動(dòng)條組件,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-09-09

最新評(píng)論