C++編程中的函數(shù)指針初步解析
1.定義
每一個函數(shù)都占用一段內(nèi)存單元,它們有一個起始地址,指向函數(shù)入口地址的指針稱為函數(shù)指針。
2.語法
指向函數(shù)的指針變量的一般定義形式為:
數(shù)據(jù)類型 (*指針變量名)(參數(shù)表);
3.說明
1) 函數(shù)指針的定義形式中的數(shù)據(jù)類型是指函數(shù)的返回值的類型。
2) 區(qū)分下面兩個語句:
int (*p)(int a, int b); //p是一個指向函數(shù)的指針變量,所指函數(shù)的返回值類型為整型
int *p(int a, int b); //p是函數(shù)名,此函數(shù)的返回值類型為整型指針
3) 指向函數(shù)的指針變量不是固定指向哪一個函數(shù)的,而只是表示定義了一個這樣類型的變量,它是專門用來存放函數(shù)的入口地址的;在程序中把哪一個函數(shù)的地址賦給它,它就指向哪一個函數(shù)。
4) 在給函數(shù)指針變量賦值時,只需給出函數(shù)名,而不必給出參數(shù)。
如函數(shù)max的原型為:int max(int x, int y); 指針p的定義為:int (*p)(int a, int b); 則p = max;的作用是將函數(shù)max的入口地址賦給指針變量p。這時,p就是指向函數(shù)max的指針變量,也就是p和max都指向函數(shù)的開頭。
5) 在一個程序中,指針變量p可以先后指向不同的函數(shù),但一個函數(shù)不能賦給一個不一致的函數(shù)指針(即不能讓一個函數(shù)指針指向與其類型不一致的函數(shù))。
如有如下的函數(shù):
int fn1(int x, int y); int fn2(int x);
定義如下的函數(shù)指針:
int (*p1)(int a, int b); int (*p2)(int a);
則
p1 = fn1; //正確 p2 = fn2; //正確 p1 = fn2; //產(chǎn)生編譯錯誤
6) 定義了一個函數(shù)指針并讓它指向了一個函數(shù)后,對函數(shù)的調(diào)用可以通過函數(shù)名調(diào)用,也可以通過函數(shù)指針調(diào)用(即用指向函數(shù)的指針變量調(diào)用)。
如語句:c = (*p)(a, b); //表示調(diào)用由p指向的函數(shù)(max),實參為a,b,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后得到的函數(shù)值賦給c。
7) 函數(shù)指針只能指向函數(shù)的入口處,而不可能指向函數(shù)中間的某一條指令。不能用*(p+1)來表示函數(shù)的下一條指令。
8) 函數(shù)指針變量常用的用途之一是把指針作為參數(shù)傳遞到其他函數(shù)。
4.舉例
// MethodPoint.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; typedef int (*pf)(const int& a,const int& b); int sum(const int& a,const int& b){ return a + b; } int minus(const int& a,const int& b){ return a - b; } int doSometing(const int& a,const int& b, pf p){ return p(a, b); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout << doSometing(1, 2, &sum) << endl; cout << doSometing(1, 2, &minus) << endl; system("pause"); return 0; }
結(jié)果:
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