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實例解析C++中類的成員函數(shù)指針

 更新時間:2016年04月20日 14:31:48   作者:沐楓小筑  
這篇文章主要介紹了C++中類的成員函數(shù)指針,例子中以討論用函數(shù)指針調(diào)用類的成員函數(shù)為主,需要的朋友可以參考下

C語言的指針相當(dāng)?shù)撵`活方便,但也相當(dāng)容易出錯。許多C語言初學(xué)者,甚至C語言老鳥都很容易栽倒在C語言的指針下。但不可否認(rèn)的是,指針在C語言中的位置極其重要,也許可以偏激一點的來說:沒有指針的C程序不是真正的C程序。
然而C++的指針卻常常給我一種束手束腳的感覺。C++比C語言有更嚴(yán)格的靜態(tài)類型,更加強調(diào)類型安全,強調(diào)編譯時檢查。因此,對于C語言中最容易錯用的指針,更是不能放過:C++的指針被分成數(shù)據(jù)指針,數(shù)據(jù)成員指針,函數(shù)指針,成員函數(shù)指針,而且不能隨便相互轉(zhuǎn)換。而且這些指針的聲明格式都不一樣:

數(shù)據(jù)指針 T *
成員數(shù)據(jù)指針 T::*
函數(shù)指針 R (*)(...)
成員函數(shù)指針 R (T::*)(...)

還有一個更重要的區(qū)別是,指針?biāo)嫉目臻g也不一樣了。即使在32位系統(tǒng)中,所占的空間也有可能是4字節(jié)、8字節(jié)、12字節(jié)甚至16字節(jié),這個依據(jù)平臺及編譯器,有很大的變化。
盡管C++中仍然有萬能指針void*,但它卻屬于被批斗的對象,而且再也不能“萬能”了。它不能轉(zhuǎn)換成成員指針。
這樣一來,C++的指針就變得很尷尬:我們需要一種指針能夠指向同一類型的數(shù)據(jù),不管這個數(shù)據(jù)是普通數(shù)據(jù),還是成員數(shù)據(jù);我們更需要一種指針能夠指向同一類型的函數(shù),不管這個函數(shù)是靜態(tài)函數(shù),還是成員函數(shù)。但是沒有,至少從現(xiàn)在的C++標(biāo)準(zhǔn)中,還沒有看到。
在編程工作中常會遇到在一個“類”中通過函數(shù)指針調(diào)用成員函數(shù)的要求,如,當(dāng)在一個類中使用了C++標(biāo)準(zhǔn)庫中的排序函數(shù)qsort時,因qsort參數(shù)需要一個“比較函數(shù)”指針,如果這個“類”使用某個成員函數(shù)作“比較函數(shù)”,就需要將這個成員函數(shù)的指針傳給qsort供其調(diào)用。本文所討論的用指針調(diào)用 “類”的成員函數(shù)包括以下三種情況:

(1).將 “類”的成員函數(shù)指針賦予同類型非成員函數(shù)指針,如:

例子1

#include <stdlib.h> 
typedef void (*Function1)( ); //定義一個函數(shù)指針類型。 
Function1 f1; 
class Test1 
{ 
 public:  
//…被調(diào)用的成員函數(shù)。 
void Memberfun1( ){ printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK");}; //  
void Memberfun2() 
{ 
 f1=reinterpret_cast<Function1>(Memberfun1);//將成員函數(shù)指針賦予f1。編譯出錯。 
 f1(); 
} 
//… 
}; 
int main() 
{ 
 Test1 t1; 
 t1.Memberfun2(); 
 return 0; 
} 

(2) 在一個“類”內(nèi),有標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),如qsort, 或其他全局函數(shù),用函數(shù)指針調(diào)用類的成員函數(shù)。如:

例子2:

#include <stdlib.h> 
class Test2 
{ 
private:  
int data[2];  
//… 
public: 
//… 
int __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成員函數(shù)。 
{  
printf("%s \n","Calling Test2::Memberfun OK"); 
return *((int*)elem1)- *((int*)elem2) ;  
} 
void Memberfun()  
{  
data[0]=2; data[1]=5; 
qsort( data, 2, sizeof(int), Compare); //標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)調(diào)用成 
//員函數(shù)。編譯出錯。 
} 
//… 
}; 
int main( ) 
{ 
Test2 t2; 
t2.Memberfun(); //調(diào)用成員函數(shù)。 
return 0; 
} 

(3)同一個“類”內(nèi),一個成員函數(shù)調(diào)用另一個成員函數(shù), 如:

例子3:

#include "stdlib.h" 
class Test3 
{ 
public: 
//… 
void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;} //成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。 
void Memberfun2( ) { printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK");} //成員函數(shù)2。 
void Memberfun3( ) { Memberfun1( Memberfun2);} // 編譯出錯  
//… 
}; 
int main( ) 
{ 
Test3 t3; 
t3.Memberfun3(); //調(diào)用成員函數(shù)。 
return 0; 
} 

以上三種情況的代碼語法上沒有顯著的錯誤,在一些較早的編譯環(huán)境中,如,VC++ 4.0, 通常可以編譯通過,或至多給出問題提醒(Warning)。后來的編譯工具,如,VC++6.0和其他一些常用的C++編譯軟件,不能通過以上代碼的編譯, 并指出錯誤如下(以第三種情況用VC++ 6.0編譯為例):

error C2664: 'Memberfun1' : cannot convert parameter 1 from 'void (void)' to 'void (__cdecl *)(void)'
None of the functions with this name in scope match the target type

即:Memberfun1參數(shù)中所調(diào)用的函數(shù)類型不對。

按照以上提示,僅通過改變函數(shù)的類型無法消除錯誤,但是,如果單將這幾個函數(shù)從類的定義中拿出來,不作任何改變就可以消除錯誤通過編譯, 仍以第三種情況為例,以下代碼可通過編譯:

#include <stdlib.h> 
void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;} //原成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。 
void Memberfun2( ) { printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK");} //原成員函數(shù)2。 
void Memberfun3( ) { Memberfun1( Memberfun2);} 
int main( ) 
{ 
Memberfun3 (); 
return 0; 
} 

第1、 2種情況和第3種情況完全相同。

由此可以的得出結(jié)論,以上三種情況編譯不能通過的原因表面上并不在于函數(shù)類型調(diào)用不對,而是與 “類”有關(guān)。沒通過編譯的情況是用函數(shù)指針調(diào)用了 “類”的成員函數(shù),通過編譯的是用函數(shù)指針調(diào)用了非成員函數(shù),而函數(shù)的類型完全相同。那么, “類”的成員函數(shù)指針和非成員函數(shù)指針有什么不同嗎?

在下面的程序中,用sizeof()函數(shù)可以查看各種“類”的成員函數(shù)指針和非成員函數(shù)指針的長度(size)并輸出到屏幕上。

#include "stdafx.h" 
#include <iostream> 
#include <typeinfo.h> 
class Test; //一個未定義的類。 
class Test2 //一個空類。 
{ 
}; 
class Test3 //一個有定義的類。 
{ 
 public: 
//... 
void (* memberfun)(); 
void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;} //成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。 
void Memberfun2( );//成員函數(shù)2。 
//… 
}; 
class Test4: virtual Test3 ,Test2 //一個有virtual繼承的類(derivative class)。 
{ 
 public: 
void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;}  
}; 
class Test5: Test3,Test2 //一個繼承類(derivative class)。 
{ 
 public: 
void Memberfun1( void (* f2)( ) ) { f2( ) ;}  
}; 
 
int main() 
{ 
 std::cout <<"一般函數(shù)指針長度= "<< sizeof(void(*)()) << '\n'; 
 std::cout <<"-類的成員函數(shù)指針長度-"<<'\n'<<'\n'; 
 std::cout <<"Test3類成員函數(shù)指針長度="<< sizeof(void(Test3::*)())<<'\n'<<'\n'; 
 std::cout <<"Test5類成員函數(shù)指針長度="<<sizeof(void (Test5:: *)())<<'\n'; 
 std::cout <<"Test4類成員函數(shù)指針長度="<<sizeof(void (Test4:: *)())<<'\n'; 
 std::cout <<"Test類成員函數(shù)指針長度="<<sizeof(void(Test::*)()) <<'\n'; 
 return 0; 
} 

輸出結(jié)果為(VC++6.0編譯,運行于Win98操作系統(tǒng),其他操作系統(tǒng)可能有所不同):

  • 一般非成員函數(shù)指針長度= 4
  • -類的成員函數(shù)指針長度-
  • Test3類成員函數(shù)指針長度=4
  • Test5類成員函數(shù)指針長度=8
  • Test4類成員函數(shù)指針長度=12
  • Test類成員函數(shù)指針長度=16

以上結(jié)果表明,在32位Win98操作系統(tǒng)中,一般函數(shù)指針的長度為4個字節(jié)(32位),而類的成員函數(shù)指針的長度隨類的定義與否、類的繼承種類和關(guān)系而變,從無繼承關(guān)系類(Test3)的4字節(jié)(32位)到有虛繼承關(guān)系類(Virtual Inheritance)(Test4)的12字節(jié)(96位),僅有說明(declaration)沒有定義的類(Test)因為與其有關(guān)的一些信息不明確成員函數(shù)指針最長為16字節(jié)(128位)。顯然, 與一般函數(shù)指針不同,指向“類”的成員函數(shù)的指針不僅包含成員函數(shù)地址的信息,而且包含與類的屬性有關(guān)的信息,因此,一般函數(shù)指針和類的成員函數(shù)指針是根本不同的兩種類型,當(dāng)然,也就不能用一般函數(shù)指針直接調(diào)用類的成員函數(shù),這就是為什么本文開始提到的三種情況編譯出錯的原因。盡管使用較早版本的編譯軟件編譯仍然可以通過,但這會給程序留下嚴(yán)重的隱患。

至于為什么同樣是指向類的成員函數(shù)的指針,其長度竟然不同,從32位到128位,差別很大,由于沒有看到微軟官方的資料只能推測VC++6.0在編譯時對類的成員函數(shù)指針進(jìn)行了優(yōu)化,以盡量縮短指針長度,畢竟使用128位或96位指針在32位操作系統(tǒng)上對程序性能會有影響。但是,無論如何優(yōu)化,類的成員函數(shù)指針包含一定量的對象(Objects)信息是確定的。其他的操作系統(tǒng)和編譯軟件是否進(jìn)行了類似的處理,讀者可以用以上程序自己驗證。

那么,當(dāng)需要時,如何用指針調(diào)用類的成員函數(shù)?可以考慮以下方法:

(1) 將需要調(diào)用的成員函數(shù)設(shè)為static 類型,如:在前述例子2中,將class Test2 成員函數(shù)Compare 定義前加上static 如下:

class Test2 
{ 
//…. 
int static __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成員函數(shù)。 
//其他不變 
} 

改變后的代碼編譯順利通過。原因是,static 類型的成員函數(shù)與類是分開的,其函數(shù)指針也不包含對象信息,與一般函數(shù)指針一致。這種方法雖然簡便,但有兩個缺點:1、被調(diào)用的函數(shù)成員定義內(nèi)不能出現(xiàn)任何類的成員(包括變量和函數(shù));2、由于使用了static 成員,類在被繼承時受到了限制。

(2) 使用一個函數(shù)參數(shù)含有對象信息的static 類型的成員函數(shù)為中轉(zhuǎn)間接地調(diào)用其他成員函數(shù),以例3為例,將類Test3作如下修改,main()函數(shù)不變,則可順利通過編譯:

class Test3 
{ 
 public: 
//… 
void static __cdecl Helper(Test3* test3) 
{ 
 test3->Memberfun2(); 
} 
void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //將對象信息傳給Helper函數(shù)。 
void Memberfun2( ) {printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK"); } //成員函數(shù)2。 
void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);}  
//… 
}; 

這種間接方式對成員函數(shù)沒有任何限制,克服了第一種方法成員函數(shù)不能使用任何類的成員的缺點,但由于有static 成員,類的繼承仍受到制約。

(3)使用一個全程函數(shù)(global function)為中轉(zhuǎn)間接調(diào)用類的成員函數(shù),仍以例3為例,將代碼作如下修改(VC++6.0編譯通過):

class Test3; 
void __cdecl Helper(Test3* test3); 
class Test3 
{ 
 public: 
//… 
void Memberfun1( void (* f2)(Test3*)) { f2(this) ;} //成員函數(shù)1調(diào)用成員函數(shù)//2。 
void Memberfun2( ) {printf("%s \n","Calling Test3::Memberfun2 OK"); } //成員函數(shù)2。 
void Memberfun3( ) { Memberfun1( Helper);}  
//… 
}; 
 
void __cdecl Helper(Test3* test3) 
{ 
 test3->Memberfun2(); 
}; 

這個方法對成員函數(shù)沒有任何要求,但是需要較多的代碼。

除上述三種方法外還有其他方法,如, 可以在匯編層面上修改代碼解決上述問題等,不屬于本文范圍。

結(jié)論:函數(shù)指針不能直接調(diào)用類的成員函數(shù),需采取間接的方法,原因是成員函數(shù)指針與一般函數(shù)指針有根本的不同,成員函數(shù)指針除包含地址信息外,同時攜帶其所屬對象信息。本文提供三種辦法用于間接調(diào)用成員函數(shù)。這三種辦法各有優(yōu)缺點,適用于不同的場合。

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