iOS圖片拉伸小技巧
縱觀移動市場,一款移動app,要想長期在移動市場立足,最起碼要包含以下幾個要素:實用的功能、極強的用戶體驗、華麗簡潔的外觀。華麗外觀的背后,少不了美工的辛苦設計,但如果開發(fā)人員不懂得怎么合理展示這些設計好的圖片,將會糟蹋了這些設計,功虧一簣。
比如下面張圖片,本來是設計來做按鈕背景的:
button.png,尺寸為:24x60
現(xiàn)在我們把它用作為按鈕背景,按鈕尺寸是150x50:
// 得到view的尺寸 CGSize viewSize = self.view.bounds.size; // 初始化按鈕 UIButton *button = [[UIButton alloc] init]; // 設置尺寸 button.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 50); // 設置位置 button.center = CGPointMake(viewSize.width * 0.5f, viewSize.height * 0.5f); // 加載圖片 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"button"]; // 設置背景圖片 [button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal]; // 添加按鈕 [self.view addSubview:button];
運行效果圖:
可以看到,效果非常地差。原因很簡單,因為原圖大小為24x60,現(xiàn)在整張圖片被全方位拉伸為150x50,比較嚴重的是圖片的4個角。
有些人可能馬上想到一個解決方案,你叫美工把圖片做大一點不就好了么,怎么拉伸都沒事。沒錯,這是一種解決方案,不過不建議采取。原因很簡單:1.圖片大,導致安裝包也大,加載到內(nèi)存中也大;2.有更好的解決方案。
細看一下圖片,其實圖片會變得難看,完全是因為4個角被拉伸了,中間的拉伸并沒有明顯地丑化外觀。因此要想小圖片被拉伸后不會變得難看,在圖片拉伸的時候,我們只需拉伸圖片的中間一塊矩形區(qū)域即可,不要拉伸邊緣部分。
比如只拉伸下圖的矩形區(qū)域,上下左右的邊緣都不拉伸:
iOS中提供很好用的API幫我們實現(xiàn)上述功能。到iOS 6.0為止,iOS提供了3種圖片拉伸的解決方案,接下來分別詳細介紹這些方案。
一、iOS 5.0之前
iOS中有個叫端蓋(end cap)的概念,用來指定圖片中的哪一部分不用拉伸。比如下圖中,黑色代表需要被拉伸的矩形區(qū)域,上下左右不需要被拉伸的邊緣就稱為端蓋。
使用UIImage的這個方法,可以通過設置端蓋寬度返回一個經(jīng)過拉伸處理的UIImage對象
這個方法只有2個參數(shù),leftCapWidth代表左端蓋寬度,topCapHeight代表頂端蓋高度。系統(tǒng)會自動計算出右端蓋寬度(rightCapWidth)和底端蓋高度(bottomCapHeight),算法如下:
// width為圖片寬度 rightCapWidth = width - leftCapWidth - 1; // height為圖片高度 bottomCapHeight = height - topCapHeight - 1
經(jīng)過計算,你會發(fā)現(xiàn)中間的可拉伸區(qū)域只有1x1
// stretchWidth為中間可拉伸區(qū)域的寬度 stretchWidth = width - leftCapWidth - rightCapWidth = 1; // stretchHeight為中間可拉伸區(qū)域的高度 stretchHeight = height - topCapHeight - bottomCapHeight = 1;
因此,使用這個方法只會拉伸圖片中間1x1的區(qū)域,并不會影響到邊緣和角落。
下面演示下方法的使用:
// 左端蓋寬度 NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5f; // 頂端蓋高度 NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5f; // 重新賦值 image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight];
調(diào)用這個方法后,原來的image并不會發(fā)生改變,會產(chǎn)生一個新的經(jīng)過拉伸的UIImage,所以第6行中需要將返回值賦值回給image變量
運行效果:
可以發(fā)現(xiàn),圖片非常美觀地顯示出來了
注意:
1.這個方法在iOS 5.0出來后就過期了
2.這個方法只能拉伸1x1的區(qū)域
二、iOS 5.0
在iOS 5.0中,UIImage又有一個新方法可以處理圖片的拉伸問題
這個方法只接收一個UIEdgeInsets類型的參數(shù),可以通過設置UIEdgeInsets的left、right、top、bottom來分別指定左端蓋寬度、右端蓋寬度、頂端蓋高度、底端蓋高度
CGFloat top = 25; // 頂端蓋高度 CGFloat bottom = 25 ; // 底端蓋高度 CGFloat left = 10; // 左端蓋寬度 CGFloat right = 10; // 右端蓋寬度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); // 伸縮后重新賦值 image = [image resizableImageWithCapInsets:insets];
運行效果:
三、iOS 6.0
在iOS6.0中,UIImage又提供了一個方法處理圖片拉伸
對比iOS5.0中的方法,只多了一個UIImageResizingMode參數(shù),用來指定拉伸的模式:
UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通過拉伸UIEdgeInsets指定的矩形區(qū)域來填充圖片
UIImageResizingModeTile:平鋪模式,通過重復顯示UIEdgeInsets指定的矩形區(qū)域來填充圖片
CGFloat top = 25; // 頂端蓋高度 CGFloat bottom = 25 ; // 底端蓋高度 CGFloat left = 10; // 左端蓋寬度 CGFloat right = 10; // 右端蓋寬度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); // 指定為拉伸模式,伸縮后重新賦值 image = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
運行效果:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家熟練掌握iOS圖片拉伸技巧有所幫助。
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