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Android App中使用Gallery制作幻燈片播放效果

 更新時(shí)間:2016年04月29日 14:53:25   投稿:goldensun  
這篇文章主要介紹了Android App中使用Gallery制作幻燈片播放效果,相冊(cè)應(yīng)用中的輪播功能也與本文中例子的原理類似,需要的朋友可以參考下

零、Gallery的使用回顧
我們有時(shí)候在iPhone手機(jī)上或者Windows上面看到動(dòng)態(tài)的圖片,可以通過鼠標(biāo)或者手指觸摸來移動(dòng)它,產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的圖片滾動(dòng)效果,還可以根據(jù)你的點(diǎn)擊或者觸摸觸發(fā)其他事件響應(yīng)。同樣的,在Android中也提供這這種實(shí)現(xiàn),這就是通過Gallery在UI上實(shí)現(xiàn)縮略圖瀏覽器。
我們來看看Gallery是如何來實(shí)現(xiàn)的,先把控件從布局文件中聲明,只需知道ID為gallery。

Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); 

 一般情況下,我們?cè)贏ndroid中要用到類似這種圖片容器的控件,都需要為它指定一個(gè)適配器,讓它可以把內(nèi)容按照我們定義的方式來顯示,因此我們來給它加一個(gè)適配器,至于這個(gè)適配器如何實(shí)現(xiàn),后面接著來操作,這里只需知道這個(gè)適配器的類叫

ImageAdapter。 gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));

復(fù)制代碼接下來就是重頭戲了,適配器可以說是最重要的,我們來看看如何做?到這里似乎還缺少一些很重要的東西?什么東西呢?我們需要顯示的是圖片,那么圖片我們當(dāng)然首先要準(zhǔn)備好,這里我們準(zhǔn)備了5張圖片(存放drawable文件夾中),我們用其IDs做索引,以便在適配器中使用。

private Integer[] mps = { 
  R.drawable.icon1, 
  R.drawable.icon2, 
  R.drawable.icon3, 
  R.drawable.icon4, 
  R.drawable.icon5 
}; 

OK,這里將開始定義適配器了,通過繼承BaseAdapter用以實(shí)現(xiàn)的適配器。 

public class ImageAdapter extends BaseAdapter { 
 private Context mContext; 
  public ImageAdapter(Context context) { 
  mContext = context; 
 } 
 
 public int getCount() { 
  return mps.length; 
 } 
 
 public Object getItem(int position) { 
  return position; 
 } 
 
 public long getItemId(int position) { 
  return position; 
 } 
 
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
  ImageView image = new ImageView(mContext); 
  image.setImageResource(mps[position]); 
  image.setAdjustViewBounds(true); 
  image.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams( 
   LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
  return image; 
 } 
} 

至此,整個(gè)Gallery基本都是先完成了,我們還需要為它添加一個(gè)監(jiān)聽器,否則這個(gè)縮略圖瀏覽器就僅僅只可以看不能用了。

gallery.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() { 
 @Override 
 public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View v,int position, long id) { 
 } 
 
 @Override 
 public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) { 
 //這里不做響應(yīng) 
 } 
}); 

一、效果圖展示

最近下載幾款手機(jī)應(yīng)用研究了下,發(fā)了有些自定義控件驚人的相似,所以我覺得在以后的開發(fā)中,對(duì)一些控件的復(fù)用肯定是很多的,在首頁(非載入頁)一般都會(huì)有一個(gè)幻燈片效果,既可以放廣告也可以放推薦,如果圖片設(shè)計(jì)的好看,效果一般都會(huì)不錯(cuò),既然用到了Gallery,也附帶把相框效果的例子寫一寫(淘寶詳情界面的商品圖片滑動(dòng)展示)

(1)幻燈片效果展示:

2016429144840422.jpg (482×284)

2016429144953428.jpg (482×282)

2016429145022604.jpg (482×284)

(2)商品圖片滑動(dòng)展示

2016429145043263.jpg (480×199)

2016429145105549.jpg (480×199)

2016429145122886.jpg (480×198)

查看大圖:

2016429145136108.jpg (483×719)

二、部分代碼說明

1、幻燈片效果的實(shí)現(xiàn):
自定義Gallery:DetailGallery.java
可視界面:ImgSwitchActivity.java
適配類:GalleryIndexAdapter.java
自定義Gallery主要重寫onFling通過按下和松手的位置不同比較是向右移動(dòng)還是向左移動(dòng),部分代碼如下:

private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2) {
 return e2.getX() > e1.getX();
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  float velocityY) {
 int kEvent;
 if (isScrollingLeft(e1, e2)) {
  kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
 } else {
  kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
 }
 onKeyDown(kEvent, null);
 return true;
}

2、在適配類 GalleryIndexAdapter主要完成幻燈片的循環(huán)播放,在getCount里面返回值返回Integer.MAX_VALUE,然后在getView里面根據(jù)position與傳進(jìn)來初始圖片個(gè)數(shù)進(jìn)行余數(shù)計(jì)算得到每次循環(huán)到哪張圖片。部分代碼如下:

@Override
 public int getCount() {
  // TODO Auto-generated method stub
  return Integer.MAX_VALUE;
 }
 
 ……
 
 @Override
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {
  // TODO Auto-generated method stub
  ImageView imageView = new ImageView(context);
  imageView.setBackgroundResource(imagList.get(position%imagList.size()));
  imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
  imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(Gallery.LayoutParams.FILL_PARENT
    , Gallery.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
  return imageView;
 } 

     
3、在可視界面里面實(shí)現(xiàn)邏輯控制,通過定時(shí)器定時(shí)刷新幻燈片,定時(shí)器通過定時(shí)發(fā)送消息,消息接受處理機(jī)制接收到消息之后,就模擬滑動(dòng)事件,調(diào)用Gallery的onFling方法實(shí)現(xiàn)圖片自動(dòng)切換效果。選擇按鈕的顯示效果(RadioButton)需要在Gallery的setOnItemSelectedListener進(jìn)行處理。 

//定時(shí)器和事件處理5秒刷新一次幻燈片
/** 展示圖控制器,實(shí)現(xiàn)展示圖切換 */
 final Handler handler_gallery = new Handler() {
  public void handleMessage(Message msg) {
   /* 自定義屏幕按下的動(dòng)作 */
   MotionEvent e1 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
     SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP,
     89.333336f, 265.33334f, 0);
   /* 自定義屏幕放開的動(dòng)作 */
   MotionEvent e2 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
     SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN,
     300.0f, 238.00003f, 0);
    
   myGallery.onFling(e2, e1, -800, 0);
   /* 給gallery添加按下和放開的動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)滑動(dòng) */
   super.handleMessage(msg);
  }
 };
 protected void onResume() {
  autogallery();
  super.onResume();
 };
 private void autogallery() {
  /* 設(shè)置定時(shí)器,每5秒自動(dòng)切換展示圖 */
  Timer time = new Timer();
  TimerTask task = new TimerTask() {
   @Override
   public void run() {
    Message m = new Message();
    handler_gallery.sendMessage(m);
   }
  };
  time.schedule(task, 8000, 5000);
 }
//指示按鈕和gallery初始化過程以及事件監(jiān)聽添加過程
//初始化
 void init(){
  myGallery = (DetailGallery)findViewById(R.id.myGallery);
  gallery_points = (RadioGroup) this.findViewById(R.id.galleryRaidoGroup);
  ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
  list.add(R.drawable.banner1);
  list.add(R.drawable.banner2);
  list.add(R.drawable.banner3);
  list.add(R.drawable.banner4);
  GalleryIndexAdapter adapter = new GalleryIndexAdapter(list, context);
  myGallery.setAdapter(adapter);
  //設(shè)置小按鈕
  gallery_point = new RadioButton[list.size()];
  for (int i = 0; i < gallery_point.length; i++) {
   layout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.gallery_icon, null);
   gallery_point[i] = (RadioButton) layout.findViewById(R.id.gallery_radiobutton);
   gallery_point[i].setId(i);/* 設(shè)置指示圖按鈕ID */
   int wh = Tool.dp2px(context, 10);
   RadioGroup.LayoutParams layoutParams = new RadioGroup.LayoutParams(wh, wh); // 設(shè)置指示圖大小
   gallery_point[i].setLayoutParams(layoutParams);
   layoutParams.setMargins(4, 0, 4, 0);// 設(shè)置指示圖margin值
   gallery_point[i].setClickable(false);/* 設(shè)置指示圖按鈕不能點(diǎn)擊 */
   layout.removeView(gallery_point[i]);//一個(gè)子視圖不能指定了多個(gè)父視圖
   gallery_points.addView(gallery_point[i]);/* 把已經(jīng)初始化的指示圖動(dòng)態(tài)添加到指示圖的RadioGroup中 */
  }
 }
 //添加事件
 void addEvn(){
  myGallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
 
   @Override
   public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1,
     int arg2, long arg3) {
    // TODO Auto-generated method stub
    gallery_points.check(gallery_point[arg2%gallery_point.length].getId());
   }
 
   @Override
   public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
     
   }
  });
 }

4、商品圖片滑動(dòng)實(shí)現(xiàn)過程:
圖片滑動(dòng)效果和上面的幻燈片效果非常的類似,只是在邏輯處理和界面上有一些小小的區(qū)別。
(1)適配器類GalleryAdapter.java上面進(jìn)行了圖片縮放處理,節(jié)省了內(nèi)存開銷,又可把圖片按照自己的要求縮放。

//由于是測試case,所以圖片都是寫死的為了區(qū)別,在position = 1的時(shí)候換了一張圖片
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
   // TODO Auto-generated method stub
   ImageView imageView = (ImageView) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.img,
     null);
   Bitmap bitmap = null;
   try {
    if(position == 1 ){
     bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("xpic11247_s.jpg"));
     imageView.setTag("xpic11247_s.jpg");
    }
    else{
     bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("item0_pic.jpg"));
     imageView.setTag("item0_pic.jpg");
    }
     
   } catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
   // 加載圖片之前進(jìn)行縮放
   int width = bitmap.getWidth();
   int height = bitmap.getHeight();
   float newHeight = 200;
   float newWidth = width*newHeight/height;
   float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
   float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
   // 取得想要縮放的matrix參數(shù)
   Matrix matrix = new Matrix();
   matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
   // 得到新的圖片
   Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
   System.out.println(newbm.getHeight()+"-----------"+newbm.getWidth());
   imageView.setImageBitmap(newbm);
   // }
   return imageView;
 
  }

       
(2)添加了一個(gè)相框效果,如果圖片加載失敗,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圖片壓縮之后大小相等的相框圖片。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:id="@+id/waterfall_image"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:background="@drawable/image_border"
 >
</ImageView>

三、開發(fā)中遇到一些問題
1、

layout.removeView(gallery_point[i]);//一個(gè)子視圖不能指定了多個(gè)父視圖 

如果需要把當(dāng)前子childview添加到另外一個(gè)view里面去,則必須在當(dāng)前的父View里面移除掉當(dāng)前的childView,如果不進(jìn)行這樣處理則會(huì)拋出Caused by: java.lang.IllegalStateException異常,提示The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.
2、在進(jìn)行圖片縮放的時(shí)候,記得處理好dp和px直接的轉(zhuǎn)換。
   

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