詳解直接插入排序算法與相關(guān)的Java版代碼實(shí)現(xiàn)
直接插入排序
直接插入排序的思路很容易理解,它是這樣的:
1.把待排序的數(shù)組分成已排序和未排序兩部分,初始的時(shí)候把第一個(gè)元素認(rèn)為是已排好序的。
2.從第二個(gè)元素開始,在已排好序的子數(shù)組中尋找到該元素合適的位置并插入該位置。
3.重復(fù)上述過程直到最后一個(gè)元素被插入有序子數(shù)組中。
4.排序完成。
示例:
思路很簡單,但代碼并非像冒泡排序那么好寫。首先,如何判斷合適的位置?大于等于左邊、小于等于右邊?不行,很多邊界條件需要考慮,而且判斷次數(shù)太多。其次,數(shù)組中插入元素,必然需要移動(dòng)大量元素,如何控制它們的移動(dòng)?
實(shí)際上,這并不是算法本身的問題,而多少和編程語言有點(diǎn)關(guān)系了。有時(shí)候算法本身已經(jīng)很成熟了,到了具體的編程語言還是要稍作改動(dòng)。這里講的是Java算法,那就拿Java說事兒。
為了解決上述問題,我們對(duì)第二步稍作細(xì)化,我們不從子數(shù)組的起始位置開始比較,而從子數(shù)組尾部開始逆序比較,只要比需要插入的數(shù)大,就向后移動(dòng)。直到不大于該數(shù)的數(shù),那么,這個(gè)空出來的位置就安放需要插入的數(shù)字。因此,我們可以寫出以下代碼:
InsertArray.java
public class InsertArray { // 數(shù)組 private long[] arr; // 數(shù)組中有效數(shù)據(jù)的大小 private int elems; // 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù) public InsertArray() { arr = new long[50]; } public InsertArray(int max) { arr = new long[max]; } // 插入數(shù)據(jù) public void insert(long value) { arr[elems] = value; elems++; } // 顯示數(shù)據(jù) public void display() { for (int i = 0; i < elems; i++) { System.out.print(arr[i] + " "); } System.out.println(); } // 插入排序 public void insertSort() { long select = 0L; for(int i = 1; i < elems; i++) { select = arr[i]; int j = 0; for(j = i;j > 0 && arr[j - 1] >= select; j--) { arr[j] = arr[j - 1]; } arr[j] = select; } } }
測試類:
TestInsertArray.java
public class TestInsertArray { public static void main(String[] args) { InsertArray iArr = new InsertArray(); iArr.insert(85); iArr.insert(7856); iArr.insert(12); iArr.insert(8); iArr.insert(5); iArr.insert(56); iArr.display(); iArr.insertSort(); iArr.display(); } }
打印結(jié)果:
算法性能/復(fù)雜度
現(xiàn)在討論下直接插入算法的時(shí)間復(fù)雜度。無論輸入如何,算法總會(huì)進(jìn)行n-1輪排序。但是,由于每個(gè)元素的插入點(diǎn)是不確定的,受輸入數(shù)據(jù)影響很大,其復(fù)雜度并不是一定的。我們可以分最佳、最壞、平均三種情況討論。
1.最佳情況:由算法特點(diǎn)可知,當(dāng)待排數(shù)組本身即為正序(數(shù)組有序且順序與需要的順序相同,于我們的討論前提,即為升序)時(shí)為最佳,理由是這種情況下,每個(gè)元素只需要比較一次且無需移動(dòng)。算法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n);
2.最壞情況:很顯然,當(dāng)待排數(shù)組為逆序時(shí)為最壞情況,這種情況下我們的每輪比較次數(shù)為i-1, 賦值次數(shù)為i??偟拇螖?shù)為級(jí)數(shù)2n-1的前n項(xiàng)和,即n^2.算法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n^2);
3.平均情況:由上述分析可以得到平均情況下算法的運(yùn)算次數(shù)大約為(n^2)/2(注:這里計(jì)算以賦值和比較計(jì),若按移動(dòng)和比較,則大約為n^2/4),顯然,時(shí)間復(fù)雜度還是O(n^2)。
至于算法的空間復(fù)雜度,所有移動(dòng)均在數(shù)據(jù)內(nèi)部進(jìn)行,唯一的開銷是我們引入了一個(gè)臨時(shí)變量(有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)書上稱為“哨兵”),因此,其空間復(fù)雜度(額外空間)為O(1)。
算法穩(wěn)定性
由于只需要找到不大于當(dāng)前數(shù)的位置而并不需要交換,因此,直接插入排序是穩(wěn)定的排序方法。
算法變種
如果待排列的數(shù)據(jù)比較多,那么每次從后往前找就造成了很大的開銷,為了提高查找速度,可以采用二分查找(Binary Search)進(jìn)行性能優(yōu)化。由于二分查找的效率很高,保證了O(㏒n)復(fù)雜度,在數(shù)據(jù)比較多或輸入數(shù)據(jù)趨向最壞情況時(shí)可以大幅提高查找效率。在有些書上將這種方法稱為折半插入排序。它的代碼實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜,以后有時(shí)間可以貼出來。
此外,還有2-路插入排序和表插入排序。2-路插入排序是在折半插入排序的基礎(chǔ)上進(jìn)一步改進(jìn),其移動(dòng)次數(shù)大為降低,大約為n^2/8。但是,它并不能避免移動(dòng)次數(shù),也不能降低復(fù)雜度級(jí)別。表插入排序則完全改變存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),不移動(dòng)記錄,但需要維護(hù)一個(gè)鏈表,以鏈表的指針修改代替移動(dòng)記錄。因此,其復(fù)雜度仍然是O(n^2)。
有關(guān)2-路插入排序和表插入排序,可以參考嚴(yán)蔚敏、吳偉民編著的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》一書。
算法適用場景
插入排序由于O(n^2)的復(fù)雜度,在數(shù)組較大的時(shí)候不適用。但是,在數(shù)據(jù)比較少的時(shí)候,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,一般做為快速排序的擴(kuò)充。例如,在STL的sort算法和stdlib的qsort算法中,都將插入排序作為快速排序的補(bǔ)充,用于少量元素的排序。又如,在JDK 7 java.util.Arrays所用的sort方法的實(shí)現(xiàn)中,當(dāng)待排數(shù)組長度小于47時(shí),會(huì)使用插入排序。
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