iOS多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)——NSThread淺析
在iOS開(kāi)發(fā)中,多線(xiàn)程的實(shí)現(xiàn)方式主要有三種,NSThread、NSOperation和GCD,我前面博客中對(duì)NSOperation和GCD有了較為詳細(xì)的實(shí)現(xiàn),為了學(xué)習(xí)的完整性,今天我們主要從代碼層面來(lái)實(shí)現(xiàn)NSThread的使用。案例代碼上傳至 https://github.com/chenyufeng1991/NSThread。
(1)初始化并啟動(dòng)一個(gè)線(xiàn)程
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; //獲取當(dāng)前線(xiàn)程 NSThread *current = [NSThread currentThread]; NSLog(@"當(dāng)前線(xiàn)程為 %@",current); //初始化線(xiàn)程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; //設(shè)置線(xiàn)程的優(yōu)先級(jí)(0.0-1.0) thread.threadPriority = 1.0; thread.name = @"新線(xiàn)程1"; [thread start]; } - (void)run { NSLog(@"線(xiàn)程執(zhí)行"); //獲取當(dāng)前線(xiàn)程 NSThread *current = [NSThread currentThread]; NSLog(@"當(dāng)前線(xiàn)程為 %@",current); //線(xiàn)程休眠,可以模擬耗時(shí)操作 [NSThread sleepForTimeInterval:2]; //獲取主線(xiàn)程 NSThread *mainThread = [NSThread mainThread]; NSLog(@"子線(xiàn)程中獲得主線(xiàn)程 %@",mainThread); }
其中currentThread,這個(gè)方法很有用,常??梢杂脕?lái)判斷某方法的執(zhí)行是在哪個(gè)線(xiàn)程中。
(2)NSThread可以指定讓某個(gè)線(xiàn)程在后臺(tái)執(zhí)行:
//后臺(tái)創(chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程來(lái)執(zhí)行任務(wù),需要在調(diào)用的方法中使用自動(dòng)釋放池 [self performSelectorInBackground:@selector(run3) withObject:nil];
- (void)run3 { @autoreleasepool { NSLog(@"主線(xiàn)程3:%@,當(dāng)前線(xiàn)程3:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]); } }
(3)子線(xiàn)程執(zhí)行耗時(shí)操作,主線(xiàn)程更新UI。這是多線(xiàn)程開(kāi)發(fā)中最常用的案例。子線(xiàn)程中調(diào)用performSelectorOnMainThread方法用來(lái)更新主線(xiàn)程。
//測(cè)試在子線(xiàn)程中調(diào)用主線(xiàn)程更新UI - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; NSThread *subThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; //NSThread可以控制線(xiàn)程開(kāi)始 [subThread start]; } - (void)run { NSLog(@"主線(xiàn)程1:%@,當(dāng)前線(xiàn)程1:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]); //以下方法需要在子線(xiàn)程中調(diào)用 [self performSelectorOnMainThread:@selector(invocationMainThread) withObject:nil waitUntilDone:YES]; } - (void)invocationMainThread { NSLog(@"主線(xiàn)程2:%@,當(dāng)前線(xiàn)程2:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]); NSLog(@"調(diào)用主線(xiàn)程更新UI"); }
(4)同樣,我們也可以新建一個(gè)子線(xiàn)程的類(lèi),繼承自NSThread. 然后重寫(xiě)里面的main方法,main方法就是該線(xiàn)程啟動(dòng)時(shí)會(huì)執(zhí)行的方法。
@implementation MyThread - (void)main { NSLog(@"main方法執(zhí)行"); } @end
然后按正常的創(chuàng)建啟動(dòng)即可。線(xiàn)程就會(huì)自動(dòng)去執(zhí)行main方法。
//可以自己寫(xiě)一個(gè)子類(lèi),繼承自NSThread,需要重寫(xiě)main方法 /** * 執(zhí)行的代碼是在main中的,而不是使用@selector. 使用main方法,線(xiàn)程中執(zhí)行的方法是屬于對(duì)象本身的,這樣可以在任何其他需要使用這個(gè)線(xiàn)程方法的地方使用,而不用再一次實(shí)現(xiàn)某個(gè)方法。 而其他的直接NSThread的創(chuàng)建線(xiàn)程,線(xiàn)程內(nèi)執(zhí)行的方法都是在當(dāng)前的類(lèi)文件里面的。 */ - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; MyThread *thread = [[MyThread alloc] init]; [thread start]; }
(5)NSThread中還有一個(gè)很常用的方法就是延遲。延遲2s執(zhí)行。
//線(xiàn)程休眠,可以模擬耗時(shí)操作 [NSThread sleepForTimeInterval:2];
對(duì)于多線(xiàn)程的三種實(shí)現(xiàn)方式,我們都要能夠熟練使用
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