Android性能優(yōu)化以及數(shù)據(jù)優(yōu)化方法
Android性能優(yōu)化-布局優(yōu)化
今天,繼續(xù)Android性能優(yōu)化 一 編碼細(xì)節(jié)優(yōu)化。
編碼細(xì)節(jié),對(duì)于程序的運(yùn)行效率也是有很多的影響的。今天這篇主題由于技術(shù)能力有限,所以也不敢在深層去和大家分享。我將這篇主題分為以下幾個(gè)小節(jié):
(1)緩存
(2)數(shù)據(jù)
(3)延遲加載和優(yōu)先加載
1> 緩存
在Android中緩存可以用在很多的地方:對(duì)象、IO、網(wǎng)絡(luò)、DB等等。。對(duì)象緩存能減少內(nèi)存分配,IO緩存能對(duì)磁盤(pán)的讀寫(xiě)訪問(wèn),網(wǎng)絡(luò)緩存能減少對(duì)網(wǎng)絡(luò)的訪問(wèn),DB緩存能減少對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的操作。
緩存針對(duì)的場(chǎng)景在Android開(kāi)發(fā)中也很明顯:
(1)圖片緩存
Android中提供了LruCache緩存機(jī)制。我們可以使用LruCache來(lái)進(jìn)行圖片的緩存。對(duì)圖片的緩存處理步驟一般是:
加載圖片 -> 判斷緩存中是否存在 ->存在,直接取出設(shè)置到ImageView ->不存在,則請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)下載圖片 -> 圖片下載成功,將圖片緩存,設(shè)置到ImageView
在Android中有很多優(yōu)秀的第三方開(kāi)源庫(kù),所以我們也不必去重復(fù)造輪子。例如:Fresco(FaceBook的產(chǎn)品)、Picasso、Glide、UIL。
(2)不經(jīng)常改變的數(shù)據(jù)
對(duì)于不需要經(jīng)常改變的數(shù)據(jù),例如App中的一些產(chǎn)品分類(lèi)。我們就可以將其緩存起來(lái)。不用每次都去請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)來(lái)加載數(shù)據(jù)。這個(gè)比較容易理解,不多說(shuō)了。
(3)ListView的緩存
ListView Item數(shù)據(jù)的緩存,相信大家都比較清楚。就是利用Adapter類(lèi)的getView方法中convertView復(fù)用原理,創(chuàng)建ViewHolder實(shí)現(xiàn)復(fù)用。Material Design 中也提供了RecyclerView來(lái)替代ListView。它會(huì)強(qiáng)制你在Adapter中使用ViewHolder來(lái)復(fù)用View。
(4)消息緩存
此處消息是指Handler中發(fā)送的Message。系統(tǒng)為我們提供了obtainMessage()來(lái)復(fù)用一個(gè)Message。我們來(lái)看下源碼:
/** * Return a new Message instance from the global pool. Allows us to * avoid allocating new objects in many cases. */ public static Message obtain() { synchronized (sPoolSync) { if (sPool != null) { Message m = sPool; sPool = m.next; m.next = null; m.flags = 0; // clear in-use flag sPoolSize--; return m; } } return new Message(); }
上述代碼中,sPool就是被緩存的一個(gè)Message實(shí)例,首先判斷如果不為null,直接拿來(lái)復(fù)用,否則創(chuàng)建新的Message實(shí)例。
(5)IO緩存
其實(shí)Java中就為我們提供了一些具有緩存策略的IO流:
BufferedReader、BufferedWriter。使用該類(lèi)IO流來(lái)代替 InputStream、Reader 和OutputStream、Writer等等。
2> 數(shù)據(jù)
對(duì)于數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的優(yōu)化可以從數(shù)據(jù)類(lèi)型和結(jié)構(gòu)來(lái)劃分。
(1)使用StringBuilder或StringBuffer來(lái)拼接字符串,減少對(duì)象的臨時(shí)分配。StringBuilder和StringBuffer的區(qū)別其實(shí)就一點(diǎn):在并發(fā)操作下,StringBuffer是線程安全的。有利也有弊,線程安全的同時(shí)也導(dǎo)致了執(zhí)行的速度下降。所以,如果不是在多線程操作的情況下,就使用StringBuilder。StringBuilder和StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)都允許你傳入一個(gè)數(shù)量級(jí)來(lái)初始化它的空間大小。從而可以分配一定的空間大小,節(jié)省內(nèi)存資源。
(2)使用WeakReference。弱引用帶來(lái)的好處想必大家都是清楚的。尤其是在Android這種內(nèi)存空間有限的設(shè)備中,對(duì)于內(nèi)存的分配和釋放是很重要的。WeakReference使用很典型的一個(gè)場(chǎng)景就是Handler。大家都清楚,在Activity或Fragment中使用Handler一般都是作為內(nèi)部類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。這樣就會(huì)引發(fā)一個(gè)問(wèn)題。如果handler中的某個(gè)任務(wù)執(zhí)行較長(zhǎng)的時(shí)間,那么在Activity或者Fragment需要被釋放的時(shí)候(onDestory),由于handler所關(guān)聯(lián)的Message還沒(méi)有執(zhí)行完成。這時(shí)handler就不能被釋放,由于handler與Activity或Fragment所關(guān)聯(lián),那么就會(huì)導(dǎo)致Activity或Fragment不能被有效釋放,最終導(dǎo)致其資源不能被釋放,結(jié)果可想而知:oom。所以,解決該問(wèn)題的辦法就是使用WeakReference或者將Handler定義成static。下面來(lái)看使用WeakReference的方式:
private final MyHandler myHandler = new MyHandler(this); private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<HomeFragment> m; public MyHandler(HomeFragment homeFragment){ m = new WeakReference<HomeFragment>(homeFragment); } @Override public void handleMessage(Message msg) { HomeFragment homeFragment = m.get(); if(homeFragment != null) { homeFragment.vpBanner.setCurrentItem(msg.arg1);; } } }
代碼很簡(jiǎn)單,就是將Fragment放在WeakReference中。在handleMessage中直接取出來(lái)操作其中的View.
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面就比較多了,例如ArrayList和LinkedList、LinkedHashMap和HashSet、WeakHashMap。
(1)ArrayList對(duì)于數(shù)據(jù)的查詢速度比較快,LinkedList對(duì)于數(shù)據(jù)的插入和刪除速度要比ArrayList快。
(2)LinkedHashMap可以記住數(shù)據(jù)存入的次序,HashSet不允許有重復(fù)的元素存在。WeakHashMap中的數(shù)據(jù)可以在適合的時(shí)候被系統(tǒng)GC自動(dòng)回收,適合在內(nèi)存吃緊的場(chǎng)景下。
(3)Collections工具類(lèi)中也提供了很多的適合多線程下操作的集合,并提高了性能,例如:
(4)Android中系統(tǒng)也提供了性能更優(yōu)的數(shù)據(jù)類(lèi)型,如:SparseArray,SparseBooleanArray,SparseIntArray,Pair。Sparse的key為Int類(lèi)型。采用二分查找及簡(jiǎn)單數(shù)組存儲(chǔ)。并且不需要泛型轉(zhuǎn)換的開(kāi)銷(xiāo),相對(duì)于Map來(lái)說(shuō)性能更優(yōu)。
3>延遲加載
在Android中延遲加載的用途也比較廣泛,例如ViewPager中Fragment數(shù)據(jù)的延遲加載。因?yàn)閂iewPager默認(rèn)是初始化兩內(nèi)容的。所以我們需要來(lái)處理進(jìn)行延遲加載。
同樣,不在Activity或Fragment對(duì)時(shí)間敏感的函數(shù)中進(jìn)行耗時(shí)操作。避免出現(xiàn)ANR的異常發(fā)生。
Java中提供了ScheduledxecutorService作為延遲加載,其實(shí)Timer定時(shí)器的延時(shí)是有bug存在的。所以不推薦使用Timer。鴻洋博客有講該Timer的缺陷:Timer 缺陷
Android中可以使用handler的一些方法來(lái)延遲操作:
(1)postDelayed
(2)postAtTime
(3)sendMessageDelayed
以及View的postDelayed,AlarmManager定時(shí)等。
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