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解析JavaScript面向?qū)ο蟾拍钪械腛bject類型與作用域

 更新時(shí)間:2016年05月10日 17:57:36   作者:于江水  
這篇文章主要介紹了解析JavaScript面向?qū)ο蟾拍钪械囊妙愋团c作用域,文中重點(diǎn)講解了擴(kuò)充函數(shù)運(yùn)行作用域的需要的call和apply方法,朋友可以參考下

引用類型

引用類型主要包括:Object 類型、Array 類型、Date 類型、RegExp 類型、Function 類型等等。

引用類型使用時(shí),需要從它們身上生成一個(gè)對(duì)象(實(shí)例)。也就是說(shuō),引用類型相當(dāng)于一個(gè)模版,當(dāng)我們想要用某個(gè)引用類型的時(shí)候,就需要用這個(gè)模版來(lái)生成一個(gè)對(duì)象來(lái)使用,所以引用類型有時(shí)候也稱作對(duì)象定義。

例如,我們需要生成一個(gè) person 對(duì)象,來(lái)定義某人的個(gè)人信息和行為,那么我們就需要依賴 Object 類型:

var person = new Object();
person.name = "jiangshui";
person.sayName = function(){
  console.log(this.name);
}

上面的這個(gè) person 對(duì)象,通過(guò) new 操作符使用 Object 類型這個(gè)“模版”定義。之后就可以對(duì)這個(gè)對(duì)象添加屬性 name 和方法 sayName 了。屬性和方法是 Object 類型具有的“功能”,所以通過(guò) Object 等引用類型創(chuàng)建的對(duì)象就可以用這個(gè)了。

創(chuàng)建對(duì)象不一定非得需要用 new 操作符,有一些類型可以簡(jiǎn)化的創(chuàng)建,例如創(chuàng)建一個(gè)上面那樣的 Object 類型的對(duì)象,也可以使用下面兩種方法:

var person = {};
person.name = "jiangshui";
person.sayName = function(){
  console.log(this.name);
}

var person = {
  name : "jiangshui",
  sayName : function(){
    console.log(this.name);
  }
};

{}操作符的功能就跟 new Object() 一樣,簡(jiǎn)化了操作。上面兩種寫(xiě)法也有一些區(qū)別,第一種是“追加”,也就是在之前的定義中,繼續(xù)添加屬性或者方法,如果之前已經(jīng)存在了同名屬性方法,則會(huì)覆蓋。而第二種是“取代”,就是不管前面是否定義 person 對(duì)象的屬性和方法,這個(gè)方法會(huì)用新定義的內(nèi)容,整個(gè)替換掉之前定義的。因?yàn)橐妙愋蜕傻膶?duì)象,是儲(chǔ)存在內(nèi)存中的一塊區(qū)域,然后將其指針保存在某變量中(person),第二種寫(xiě)法,是生成了一個(gè)新對(duì)象(新內(nèi)存區(qū)域),然后將 person 變量指向了新內(nèi)存區(qū)域,所以就把之前的取代了。了解這一點(diǎn)對(duì)后面理解,至關(guān)重要。

其他引用類型的用法大致一致,例如 Array 類型,也可以用 [] 來(lái)生成對(duì)象,或者直接定義。生成數(shù)組對(duì)象之后,就可以按照數(shù)組的格式存儲(chǔ)信息內(nèi)容,此外對(duì)象會(huì)得到 Array 類型中定義的那些方法,例如 push、shift、sort 等等,就可以調(diào)用這些方法,例如:

var colors = [];
colors.push('red','green');
console.log(colors);

上面代碼就是通過(guò) Array 類型創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組類型的對(duì)象,然后調(diào)用 Array 類型里面之前定義的 push 方法,向?qū)ο罄锩嫣砑恿?red 和 green 兩個(gè)值,最后在控制臺(tái)打印出來(lái),就可以看到了。

call 和 apply 方法

這兩個(gè)方法是 Function 類型提供的,也就是說(shuō),可以在函數(shù)上面使用。call 和 apply 方法的功能一樣,就是可以擴(kuò)充函數(shù)運(yùn)行的作用域,區(qū)別就在于使用 call 的時(shí)候,傳遞給函數(shù)的參數(shù)必須逐個(gè)列舉出來(lái),而 apply 方法卻不用。這樣可以根據(jù)自己函數(shù)的要求來(lái)決定使用 call 或者 apply。

擴(kuò)充函數(shù)運(yùn)行的作用域是什么意思?舉個(gè)例子你就明白了。

你可以這樣理解,函數(shù)被包裹在一個(gè)容器(作用域)里面,在這個(gè)容器里面存在一些變量或者其他東西,當(dāng)函數(shù)運(yùn)行,調(diào)用這些變量等,就會(huì)在當(dāng)前容器里面找這個(gè)東西。這個(gè)容器其實(shí)外面還包裹了一個(gè)更大的容器,如果當(dāng)前小容器沒(méi)有的話,函數(shù)會(huì)到更大的容器里面尋找,依次類推,一直找到最大的容器 window 對(duì)象。但是如果函數(shù)在當(dāng)前小容器里面運(yùn)行的時(shí)候,小容器里面有對(duì)應(yīng)變量等,即便是大容器里面也有,函數(shù)還是會(huì)調(diào)用自己容器里面的。

而 call 和 apply 方法,就是解決這個(gè)問(wèn)題,突破容器的限制。就前面例子:

var person = {
  name : "jiangshui",
  sayName : function(){
    console.log(this.name);
  }
};

打開(kāi) Chrome 的 Console 之后,粘貼進(jìn)去執(zhí)行一下,之后再執(zhí)行 person.sayName() 可以看到

2016510174813378.png (926×572)

這時(shí)候,person 就是一個(gè)容器,其中創(chuàng)建了一個(gè) sayName 方法(函數(shù)),執(zhí)行的時(shí)候,必須在 person 作用域下面執(zhí)行。當(dāng)在最下面直接執(zhí)行的時(shí)候,也就是在 window 的作用域下面執(zhí)行會(huì)報(bào)錯(cuò) not defined,因?yàn)?window 下面沒(méi)有定義 sayName 方法。而里面的 this 指針,是一個(gè)比較特殊的東西,它指向當(dāng)前作用域,this.name 的意思,就是調(diào)用當(dāng)前作用域下面的 name 值。

下面我們?yōu)?window 對(duì)象添加一個(gè) name 屬性:

window.name = "yujiangshui";

或者直接

name = "yujiangshui";

因?yàn)?window 是最大的容器,所以 window 可以省略掉,所有定義的屬性或者變量,都掛靠到 window 上面去了,不信可以看:

2016510174850232.png (486×412)

那現(xiàn)在我們就想在 window 這個(gè)大容器下面,運(yùn)行 person 小容器里面的 sayName 方法,就需要用 call 或 apply 來(lái)擴(kuò)充 sayName 方法的作用域。執(zhí)行下面語(yǔ)句:

person.sayName.call(window);

或者

person.sayName.call(this);

輸出的結(jié)果都是一樣的,你也可以換用 apply 看看效果,因?yàn)檫@個(gè) demo 太簡(jiǎn)單的,不需要傳遞參數(shù),所以 call 和 apply 功能效果就完全一致了。

2016510174922644.png (438×360)

解釋一下上面代碼,sayName 首先是 Function 類型的實(shí)例,也就具有了 call 方法和 apply 方法,call 和 apply 方法既然是 Function 類型的方法,所以就需要用這種方式調(diào)用 person.sayName.call(window) 而不是什么 person.sayName().call(window) 之類的。

然后 call 和 apply 方法的參數(shù),就是一個(gè)作用域(對(duì)象),表示將前面的函數(shù)在傳遞進(jìn)去的作用域下面運(yùn)行。將 window 這對(duì)象傳遞進(jìn)去之后,sayName 方法中的 this.name 指向的就是 window.name,于是就擴(kuò)充了作用域。

為什么傳遞 window 和 this 都是一樣的效果?因?yàn)槲覀儺?dāng)前執(zhí)行這個(gè)函數(shù)的位置是 window,前面說(shuō)過(guò) this 指針指向的是當(dāng)前作用域,所以 this 指向的就是 window,所以就等于 window。

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