深入理解C++中的vector類(lèi)的用法及特性
//<vector> template < class T, class Alloc = allocator<T> > class vector;
向量(Vector)是一個(gè)封裝了動(dòng)態(tài)大小數(shù)組的順序容器(Sequence container)。跟任意其它類(lèi)型容器一樣,它能夠存放各種類(lèi)型的對(duì)象。可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為,向量是一個(gè)能夠存放任意類(lèi)型的動(dòng)態(tài)數(shù)組。
vector類(lèi)為內(nèi)置數(shù)組提供了一種替代表示,與string類(lèi)一樣 vector 類(lèi)是隨標(biāo)準(zhǔn) C++引入的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的一部分 ,為了使用vector 我們必須包含相關(guān)的頭文件 :
#include <vector>
容性特性:
1.順序序列
順序容器中的元素按照嚴(yán)格的線性順序排序??梢酝ㄟ^(guò)元素在序列中的位置訪問(wèn)對(duì)應(yīng)的元素。
2.動(dòng)態(tài)數(shù)組
支持對(duì)序列中的任意元素進(jìn)行快速直接訪問(wèn),甚至可以通過(guò)指針?biāo)闶鲞M(jìn)行該操作。操供了在序列末尾相對(duì)快速地添加/刪除元素的操作。
3.能夠感知內(nèi)存分配器的(Allocator-aware)
容器使用一個(gè)內(nèi)存分配器對(duì)象來(lái)動(dòng)態(tài)地處理它的存儲(chǔ)需求。
使用:
使用vector有兩種不同的形式,即所謂的數(shù)組習(xí)慣和 STL習(xí)慣。
一、數(shù)組習(xí)慣用法
1. 定義一個(gè)已知長(zhǎng)度的 vector :
vector< int > ivec( 10 ); //類(lèi)似數(shù)組定義int ia[ 10 ];
可以通過(guò)ivec[索引號(hào)] 來(lái)訪問(wèn)元素
使用 if ( ivec.empty() ) 判斷是否是空,ivec.size()判斷元素個(gè)數(shù)。
2. vector的元素被初始化為與其類(lèi)型相關(guān)的缺省值:算術(shù)和指針類(lèi)型的缺省值是 0,對(duì)于class 類(lèi)型,缺省值可通過(guò)調(diào)用這類(lèi)的缺省構(gòu)造函數(shù)獲得,我們還可以為每個(gè)元素提供一個(gè)顯式的初始值來(lái)完成初始化,例如
vector< int > ivec( 10, -1 );
定義了 ivec 它包含十個(gè)int型的元素 每個(gè)元素都被初始化為-1
對(duì)于內(nèi)置數(shù)組 我們可以顯式地把數(shù)組的元素初始化為一組常量值,例如 :
int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };
我們不能用同樣的方法顯式地初始化 vector ,但是可以將 vector 初始化為一個(gè)已有數(shù)組的全部或一部分,只需指定希望被用來(lái)初始化 vector 的數(shù)組的開(kāi)始地址以及數(shù)組最末元的下一位置來(lái)實(shí)現(xiàn),例如:
// 把 ia 的 6 個(gè)元素拷貝到 ivec 中 vector< int > ivec( ia, ia+6 );
被傳遞給ivec 的兩個(gè)指針標(biāo)記了用來(lái)初始化對(duì)象的值的范圍,第二個(gè)指針總是指向要拷貝的末元素的下一位置,標(biāo)記出來(lái)的元素范圍也可以是數(shù)組的一個(gè)子集,例如 :
// 拷貝 3 個(gè)元素 ia[2], ia[3], ia[4] vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );
3. 與內(nèi)置數(shù)組不同 vector 可以被另一個(gè) vector 初始化 或被賦給另一個(gè) vector 例如
vector< string > svec; void init_and_assign() { // 用另一個(gè) vector 初始化一個(gè) vector vector< string > user_names( svec ); // ... // 把一個(gè) vector 拷貝給另一個(gè) vector svec = user_names; }
二、STL習(xí)慣用法
在 STL9中對(duì)vector 的習(xí)慣用法完全不同。我們不是定義一個(gè)已知大小的 vector,而是定義一個(gè)空 vector
vector< string > text;
1. 我們向 vector 中插入元素,而不再是索引元素,以及向元素賦值,例如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一個(gè)元素下面的 while 循環(huán)從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一個(gè)字符串序列并每次將一個(gè)字符串插入到 vector 中
string word; while ( cin >> word ) { text.push_back( word ); // ... }
雖然我們?nèi)钥梢杂孟聵?biāo)操作符來(lái)迭代訪問(wèn)元素
cout << "words read are: \n"; for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) cout << text[ ix ] << ' '; cout << endl;
但是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator
對(duì) :
cout << "words read are: \n"; for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); it != text.end(); ++it ) cout << *it << ' '; cout << endl
iterator 是標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的類(lèi),它具有指針的功能
對(duì)迭代器解引用,并訪問(wèn)其指向的實(shí)際對(duì)象
向前移動(dòng)迭代器 it 使其指向下一個(gè)元素
2. 注意 不要混用這兩種習(xí)慣用法, 例如,下面的定義
vector< int > ivec;
定義了一個(gè)空vector 再寫(xiě)這樣的語(yǔ)句
ivec[ 0 ] = 1024;
就是錯(cuò)誤的 ,因?yàn)?ivec 還沒(méi)有第一個(gè)元素,我們只能索引 vector 中已經(jīng)存在的元素 size()操作返回 vector 包含的元素的個(gè)數(shù) 。
3. 類(lèi)似地 當(dāng)我們用一個(gè)給定的大小定義一個(gè) vector 時(shí),例如 :
vector<int> ia( 10 );
任何一個(gè)插入操作都將增加vector 的大小,而不是覆蓋掉某個(gè)現(xiàn)有的元素,這看起來(lái)好像是很顯然的,但是 下面的錯(cuò)誤在初學(xué)者中并不少見(jiàn) :
const int size = 7; int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; vector< int > ivec( size ); for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) ivec.push_back( ia[ ix ]);
程序結(jié)束時(shí)ivec 包含 14 個(gè)元素, ia 的元素從第八個(gè)元素開(kāi)始插入。
深入理解
在向量中,所有元素都是連續(xù)存儲(chǔ)的。也就是說(shuō),不僅可以通過(guò)迭代器(Iterators)訪問(wèn)各個(gè)元素,也可以通過(guò)指向元素的指針加上偏移來(lái)訪問(wèn)。還意味著,當(dāng)向任意函數(shù)傳遞向量的一個(gè)元素的指針時(shí),這個(gè)指針可以直接被認(rèn)為指向了一個(gè)數(shù)組中的某個(gè)元素。
向量?jī)?nèi)部的存儲(chǔ)調(diào)整是自動(dòng)處理的,按需擴(kuò)展或壓縮。通常,相比靜態(tài)數(shù)組(Static arrays),向量將會(huì)占用更多的存儲(chǔ)空間,因?yàn)轭~外的內(nèi)存將被未來(lái)增長(zhǎng)的部分所使用。就因?yàn)檫@點(diǎn),當(dāng)插入元素時(shí),向量不需要太頻繁地重分配(Reallocate)內(nèi)存。當(dāng)前最大容量可以通過(guò)函數(shù) capacity() 查詢。額外的內(nèi)存可以通過(guò)調(diào)用 shrink_to_fit() 函數(shù)返還給操作系統(tǒng)。
當(dāng)增加向量對(duì)象中的序列的長(zhǎng)度時(shí),如果超出當(dāng)前存儲(chǔ)容量上限,就會(huì)發(fā)生內(nèi)存重分配(Reallocation),即內(nèi)部將會(huì)重新分配一個(gè)數(shù)組,然后按順序逐個(gè)拷貝元素。其它的插入及刪除操作將會(huì)修改序列中部分元素的內(nèi)存地址。在上述所有情況下,指向序列中被修改部分的迭代器或引用將會(huì)失效。當(dāng)未發(fā)生內(nèi)存重分配,僅指向插入或刪除點(diǎn)之前元素的迭代器或引用才會(huì)保持有效性。
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)可以執(zhí)行不同的增長(zhǎng)策略來(lái)平衡內(nèi)存的使用量與重分配所耗的性能。但不管哪種情況下,重分配內(nèi)存的大小必須以指數(shù)方式增長(zhǎng),只有這樣,才能將在向量末尾逐個(gè)插入元素所需的時(shí)間復(fù)雜度整體分?jǐn)偅ˋmortized)為一個(gè)恒定值。
內(nèi)存重分配就性能而言是一個(gè)高代價(jià)操作。如果在使用向量前知道元素的數(shù)量,可以通過(guò) reserve() 消除內(nèi)存重分配。
向量支持在序列末尾恒定耗時(shí)的插入及刪除元素。而在向量的中間插入或刪除元素則需要線性的時(shí)間。在只涉及向序列起始或未尾插入及刪除元素操作時(shí),std::deque 容器的性能將會(huì)高出很多。當(dāng)涉及向序列中的任意位置進(jìn)行插入及刪除操作時(shí),std::list 容器的性能將會(huì)高出很多。
常用操作的算法復(fù)雜度(性能相關(guān))如下:
- 隨機(jī)訪問(wèn),時(shí)間復(fù)雜度為 O(1)
- 在未尾插入或刪除元素,整體分?jǐn)偟臅r(shí)間復(fù)雜度為 O(1)
- 其它位置插入或刪除元素,與當(dāng)前位置至向量末尾的距離有關(guān),時(shí)間復(fù)雜度 O(n)
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