Android輸入框控件ClearEditText實(shí)現(xiàn)清除功能
本文給大家?guī)?lái)一個(gè)很實(shí)用的小控件ClearEditText,就是在Android系統(tǒng)的輸入框右邊加入一個(gè)小圖標(biāo),點(diǎn)擊小圖標(biāo)可以清除輸入框里面的內(nèi)容,IOS上面直接設(shè)置某個(gè)屬性就可以實(shí)現(xiàn)這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實(shí)現(xiàn)這一功能我們需要重寫(xiě)EditText,接下來(lái)就帶大家來(lái)實(shí)現(xiàn)這一小小的功能
我們知道,我們可以為我們的輸入框在上下左右設(shè)置圖片,所以我們可以利用屬性android:drawableRight設(shè)置我們的刪除小圖標(biāo),如圖
我這里設(shè)置了左邊和右邊的圖片,如果我們能為右邊的圖片設(shè)置監(jiān)聽(tīng),點(diǎn)擊右邊的圖片清除輸入框的內(nèi)容并隱藏刪除圖標(biāo),這樣子這個(gè)小功能就迎刃而解了,可是Android并沒(méi)有給允許我們給右邊小圖標(biāo)加監(jiān)聽(tīng)的功能,這時(shí)候你是不是發(fā)現(xiàn)這條路走不通呢,其實(shí)不是,我們可能模擬點(diǎn)擊事件,用輸入框的的onTouchEvent()方法來(lái)模擬,
當(dāng)我們觸摸抬起(就是ACTION_UP的時(shí)候)的范圍 大于輸入框左側(cè)到清除圖標(biāo)左側(cè)的距離,小與輸入框左側(cè)到清除圖片右側(cè)的距離,我們則認(rèn)為是點(diǎn)擊清除圖片,當(dāng)然我這里沒(méi)有考慮豎直方向,只要給清除小圖標(biāo)就上了監(jiān)聽(tīng),其他的就都好處理了,我先把代碼貼上來(lái),在講解下
package com.example.clearedittext; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnFocusChangeListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.CycleInterpolator; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.EditText; public class ClearEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener, TextWatcher { /** * 刪除按鈕的引用 */ private Drawable mClearDrawable; /** * 控件是否有焦點(diǎn) */ private boolean hasFoucs; public ClearEditText(Context context) { this(context, null); } public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) { //這里構(gòu)造方法也很重要,不加這個(gè)很多屬性不能再XML里面定義 this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle); } public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { //獲取EditText的DrawableRight,假如沒(méi)有設(shè)置我們就使用默認(rèn)的圖片 mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2]; if (mClearDrawable == null) { // throw new NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML"); mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector); } mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight()); //默認(rèn)設(shè)置隱藏圖標(biāo) setClearIconVisible(false); //設(shè)置焦點(diǎn)改變的監(jiān)聽(tīng) setOnFocusChangeListener(this); //設(shè)置輸入框里面內(nèi)容發(fā)生改變的監(jiān)聽(tīng) addTextChangedListener(this); } /** * 因?yàn)槲覀儾荒苤苯咏oEditText設(shè)置點(diǎn)擊事件,所以我們用記住我們按下的位置來(lái)模擬點(diǎn)擊事件 * 當(dāng)我們按下的位置 在 EditText的寬度 - 圖標(biāo)到控件右邊的間距 - 圖標(biāo)的寬度 和 * EditText的寬度 - 圖標(biāo)到控件右邊的間距之間我們就算點(diǎn)擊了圖標(biāo),豎直方向就沒(méi)有考慮 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { if (getCompoundDrawables()[2] != null) { boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight()) && (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight()))); if (touchable) { this.setText(""); } } } return super.onTouchEvent(event); } /** * 當(dāng)ClearEditText焦點(diǎn)發(fā)生變化的時(shí)候,判斷里面字符串長(zhǎng)度設(shè)置清除圖標(biāo)的顯示與隱藏 */ @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { this.hasFoucs = hasFocus; if (hasFocus) { setClearIconVisible(getText().length() > 0); } else { setClearIconVisible(false); } } /** * 設(shè)置清除圖標(biāo)的顯示與隱藏,調(diào)用setCompoundDrawables為EditText繪制上去 * @param visible */ protected void setClearIconVisible(boolean visible) { Drawable right = visible ? mClearDrawable : null; setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0], getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]); } /** * 當(dāng)輸入框里面內(nèi)容發(fā)生變化的時(shí)候回調(diào)的方法 */ @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { if(hasFoucs){ setClearIconVisible(s.length() > 0); } } @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { } /** * 設(shè)置晃動(dòng)動(dòng)畫(huà) */ public void setShakeAnimation(){ this.setAnimation(shakeAnimation(5)); } /** * 晃動(dòng)動(dòng)畫(huà) * @param counts 1秒鐘晃動(dòng)多少下 * @return */ public static Animation shakeAnimation(int counts){ Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0); translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts)); translateAnimation.setDuration(1000); return translateAnimation; } }
setClearIconVisible()方法,設(shè)置隱藏和顯示清除圖標(biāo)的方法,我們這里不是調(diào)用setVisibility()方法,setVisibility()這個(gè)方法是針對(duì)View的,我們可以調(diào)用setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom)來(lái)設(shè)置上下左右的圖標(biāo)
setOnFocusChangeListener(this) 為輸入框設(shè)置焦點(diǎn)改變監(jiān)聽(tīng),如果輸入框有焦點(diǎn),我們判斷輸入框的值是否為空,為空就隱藏清除圖標(biāo),否則就顯示
addTextChangedListener(this) 為輸入框設(shè)置內(nèi)容改變監(jiān)聽(tīng),其實(shí)很簡(jiǎn)單呢,當(dāng)輸入框里面的內(nèi)容發(fā)生改變的時(shí)候,我們需要處理顯示和隱藏清除小圖標(biāo),里面的內(nèi)容長(zhǎng)度不為0我們就顯示,否是就隱藏,但這個(gè)需要輸入框有焦點(diǎn)我們才改變顯示或者隱藏,為什么要需要焦點(diǎn),比如我們一個(gè)登陸界面,我們保存了用戶名和密碼,在登陸界面onCreate()的時(shí)候,我們把我們保存的密碼顯示在用戶名輸入框和密碼輸入框里面,輸入框里面內(nèi)容發(fā)生改變,導(dǎo)致用戶名輸入框和密碼輸入框里面的清除小圖標(biāo)都顯示了,這顯然不是我們想要的效果,所以加了一個(gè)是否有焦點(diǎn)的判斷
setShakeAnimation(),這個(gè)方法是輸入框左右抖動(dòng)的方法,之前我在某個(gè)應(yīng)用看到過(guò)類(lèi)似的功能,當(dāng)用戶名錯(cuò)誤,輸入框就在哪里抖動(dòng),感覺(jué)挺好玩的,其實(shí)主要是用到一個(gè)移動(dòng)動(dòng)畫(huà),然后設(shè)置動(dòng)畫(huà)的變化率為正弦曲線
接下來(lái)我們來(lái)使用它,Activity的布局,兩個(gè)我們自定義的輸入框,一個(gè)按鈕
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#95CAE4"> <com.example.clearedittext.ClearEditText android:id="@+id/username" android:layout_marginTop="60dp" android:layout_width="fill_parent" android:background="@drawable/login_edittext_bg" android:drawableLeft="@drawable/icon_user" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:singleLine="true" android:drawableRight="@drawable/delete_selector" android:hint="輸入用戶名" android:layout_height="wrap_content" > </com.example.clearedittext.ClearEditText> <com.example.clearedittext.ClearEditText android:id="@+id/password" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:layout_marginTop="10dip" android:drawableLeft="@drawable/account_icon" android:hint="輸入密碼" android:singleLine="true" android:password="true" android:drawableRight="@drawable/delete_selector" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/username" android:background="@drawable/login_edittext_bg" > </com.example.clearedittext.ClearEditText> <Button android:id="@+id/login" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:background="@drawable/login_button_bg" android:textSize="18sp" android:textColor="@android:color/white" android:layout_below="@+id/password" android:layout_marginTop="25dp" android:text="登錄" /> </RelativeLayout>
然后就是界面代碼的編寫(xiě),主要是測(cè)試輸入框左右晃動(dòng)而已,比較簡(jiǎn)單
package com.example.clearedittext; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private Toast mToast; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final ClearEditText username = (ClearEditText) findViewById(R.id.username); final ClearEditText password = (ClearEditText) findViewById(R.id.password); ((Button) findViewById(R.id.login)).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(TextUtils.isEmpty(username.getText())){ //設(shè)置晃動(dòng) username.setShakeAnimation(); //設(shè)置提示 showToast("用戶名不能為空"); return; } if(TextUtils.isEmpty(password.getText())){ password.setShakeAnimation(); showToast("密碼不能為空"); return; } } }); } /** * 顯示Toast消息 * @param msg */ private void showToast(String msg){ if(mToast == null){ mToast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT); }else{ mToast.setText(msg); } mToast.show(); } }
運(yùn)行項(xiàng)目,如圖,悲劇,沒(méi)有動(dòng)畫(huà)效果,算了就這樣子吧,你是不是也想把它加到你的項(xiàng)目當(dāng)中去呢,趕緊吧!
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家學(xué)習(xí)Android軟件編程有所幫助。
相關(guān)文章
Android9.0 SystemUI 網(wǎng)絡(luò)信號(hào)欄定制修改的流程解析
這篇文章主要介紹了Android9.0 SystemUI 網(wǎng)絡(luò)信號(hào)欄定制修改的流程,本文通過(guò)圖文實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2019-11-11Android中實(shí)現(xiàn)密碼的隱藏和顯示的示例
本篇文章主要介紹了Android中實(shí)現(xiàn)密碼的隱藏和顯示的示例,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2017-09-09Android實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音合成與識(shí)別功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音合成與識(shí)別功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-07-07flutter 自定義websocket路由的實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了flutter 自定義websocket路由的實(shí)現(xiàn),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-12-12在啟動(dòng)欄制作android studio啟動(dòng)圖標(biāo)
這篇文章主要介紹了在啟動(dòng)欄制作android studio啟動(dòng)圖標(biāo)的相關(guān)知識(shí),需要的朋友可以參考下2018-03-03Android中Fab(FloatingActionButton)實(shí)現(xiàn)上下滑動(dòng)的漸變效果
這篇文章主要給大家介紹了Android中FloatingActionButton(簡(jiǎn)稱(chēng)FAB)是如何實(shí)現(xiàn)上下滑動(dòng)的漸變效果,文中給出了詳細(xì)的示例代碼,相信對(duì)大家具有一定的參考價(jià)值,有需要的朋友們可以一起看看吧。2017-02-02Android自定義View實(shí)現(xiàn)打鉤動(dòng)畫(huà)功能
本篇文章通過(guò)實(shí)例給大家分享了Android自定義View實(shí)現(xiàn)打鉤動(dòng)畫(huà)功能的過(guò)程和代碼分享,有興趣需要的學(xué)習(xí)下吧。2017-12-12