Android輸入框控件ClearEditText實現(xiàn)清除功能
本文給大家?guī)硪粋€很實用的小控件ClearEditText,就是在Android系統(tǒng)的輸入框右邊加入一個小圖標(biāo),點擊小圖標(biāo)可以清除輸入框里面的內(nèi)容,IOS上面直接設(shè)置某個屬性就可以實現(xiàn)這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實現(xiàn)這一功能我們需要重寫EditText,接下來就帶大家來實現(xiàn)這一小小的功能
我們知道,我們可以為我們的輸入框在上下左右設(shè)置圖片,所以我們可以利用屬性android:drawableRight設(shè)置我們的刪除小圖標(biāo),如圖

我這里設(shè)置了左邊和右邊的圖片,如果我們能為右邊的圖片設(shè)置監(jiān)聽,點擊右邊的圖片清除輸入框的內(nèi)容并隱藏刪除圖標(biāo),這樣子這個小功能就迎刃而解了,可是Android并沒有給允許我們給右邊小圖標(biāo)加監(jiān)聽的功能,這時候你是不是發(fā)現(xiàn)這條路走不通呢,其實不是,我們可能模擬點擊事件,用輸入框的的onTouchEvent()方法來模擬,
當(dāng)我們觸摸抬起(就是ACTION_UP的時候)的范圍 大于輸入框左側(cè)到清除圖標(biāo)左側(cè)的距離,小與輸入框左側(cè)到清除圖片右側(cè)的距離,我們則認(rèn)為是點擊清除圖片,當(dāng)然我這里沒有考慮豎直方向,只要給清除小圖標(biāo)就上了監(jiān)聽,其他的就都好處理了,我先把代碼貼上來,在講解下
package com.example.clearedittext;
import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnFocusChangeListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.CycleInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.EditText;
public class ClearEditText extends EditText implements
OnFocusChangeListener, TextWatcher {
/**
* 刪除按鈕的引用
*/
private Drawable mClearDrawable;
/**
* 控件是否有焦點
*/
private boolean hasFoucs;
public ClearEditText(Context context) {
this(context, null);
}
public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
//這里構(gòu)造方法也很重要,不加這個很多屬性不能再XML里面定義
this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle);
}
public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init() {
//獲取EditText的DrawableRight,假如沒有設(shè)置我們就使用默認(rèn)的圖片
mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2];
if (mClearDrawable == null) {
// throw new NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML");
mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector);
}
mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight());
//默認(rèn)設(shè)置隱藏圖標(biāo)
setClearIconVisible(false);
//設(shè)置焦點改變的監(jiān)聽
setOnFocusChangeListener(this);
//設(shè)置輸入框里面內(nèi)容發(fā)生改變的監(jiān)聽
addTextChangedListener(this);
}
/**
* 因為我們不能直接給EditText設(shè)置點擊事件,所以我們用記住我們按下的位置來模擬點擊事件
* 當(dāng)我們按下的位置 在 EditText的寬度 - 圖標(biāo)到控件右邊的間距 - 圖標(biāo)的寬度 和
* EditText的寬度 - 圖標(biāo)到控件右邊的間距之間我們就算點擊了圖標(biāo),豎直方向就沒有考慮
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (getCompoundDrawables()[2] != null) {
boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight())
&& (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight())));
if (touchable) {
this.setText("");
}
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
/**
* 當(dāng)ClearEditText焦點發(fā)生變化的時候,判斷里面字符串長度設(shè)置清除圖標(biāo)的顯示與隱藏
*/
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
this.hasFoucs = hasFocus;
if (hasFocus) {
setClearIconVisible(getText().length() > 0);
} else {
setClearIconVisible(false);
}
}
/**
* 設(shè)置清除圖標(biāo)的顯示與隱藏,調(diào)用setCompoundDrawables為EditText繪制上去
* @param visible
*/
protected void setClearIconVisible(boolean visible) {
Drawable right = visible ? mClearDrawable : null;
setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0],
getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]);
}
/**
* 當(dāng)輸入框里面內(nèi)容發(fā)生變化的時候回調(diào)的方法
*/
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
int after) {
if(hasFoucs){
setClearIconVisible(s.length() > 0);
}
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
int after) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
/**
* 設(shè)置晃動動畫
*/
public void setShakeAnimation(){
this.setAnimation(shakeAnimation(5));
}
/**
* 晃動動畫
* @param counts 1秒鐘晃動多少下
* @return
*/
public static Animation shakeAnimation(int counts){
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0);
translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts));
translateAnimation.setDuration(1000);
return translateAnimation;
}
}
setClearIconVisible()方法,設(shè)置隱藏和顯示清除圖標(biāo)的方法,我們這里不是調(diào)用setVisibility()方法,setVisibility()這個方法是針對View的,我們可以調(diào)用setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom)來設(shè)置上下左右的圖標(biāo)
setOnFocusChangeListener(this) 為輸入框設(shè)置焦點改變監(jiān)聽,如果輸入框有焦點,我們判斷輸入框的值是否為空,為空就隱藏清除圖標(biāo),否則就顯示
addTextChangedListener(this) 為輸入框設(shè)置內(nèi)容改變監(jiān)聽,其實很簡單呢,當(dāng)輸入框里面的內(nèi)容發(fā)生改變的時候,我們需要處理顯示和隱藏清除小圖標(biāo),里面的內(nèi)容長度不為0我們就顯示,否是就隱藏,但這個需要輸入框有焦點我們才改變顯示或者隱藏,為什么要需要焦點,比如我們一個登陸界面,我們保存了用戶名和密碼,在登陸界面onCreate()的時候,我們把我們保存的密碼顯示在用戶名輸入框和密碼輸入框里面,輸入框里面內(nèi)容發(fā)生改變,導(dǎo)致用戶名輸入框和密碼輸入框里面的清除小圖標(biāo)都顯示了,這顯然不是我們想要的效果,所以加了一個是否有焦點的判斷
setShakeAnimation(),這個方法是輸入框左右抖動的方法,之前我在某個應(yīng)用看到過類似的功能,當(dāng)用戶名錯誤,輸入框就在哪里抖動,感覺挺好玩的,其實主要是用到一個移動動畫,然后設(shè)置動畫的變化率為正弦曲線
接下來我們來使用它,Activity的布局,兩個我們自定義的輸入框,一個按鈕
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#95CAE4">
<com.example.clearedittext.ClearEditText
android:id="@+id/username"
android:layout_marginTop="60dp"
android:layout_width="fill_parent"
android:background="@drawable/login_edittext_bg"
android:drawableLeft="@drawable/icon_user"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:singleLine="true"
android:drawableRight="@drawable/delete_selector"
android:hint="輸入用戶名"
android:layout_height="wrap_content" >
</com.example.clearedittext.ClearEditText>
<com.example.clearedittext.ClearEditText
android:id="@+id/password"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:layout_marginTop="10dip"
android:drawableLeft="@drawable/account_icon"
android:hint="輸入密碼"
android:singleLine="true"
android:password="true"
android:drawableRight="@drawable/delete_selector"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/username"
android:background="@drawable/login_edittext_bg" >
</com.example.clearedittext.ClearEditText>
<Button
android:id="@+id/login"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:background="@drawable/login_button_bg"
android:textSize="18sp"
android:textColor="@android:color/white"
android:layout_below="@+id/password"
android:layout_marginTop="25dp"
android:text="登錄" />
</RelativeLayout>
然后就是界面代碼的編寫,主要是測試輸入框左右晃動而已,比較簡單
package com.example.clearedittext;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private Toast mToast;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ClearEditText username = (ClearEditText) findViewById(R.id.username);
final ClearEditText password = (ClearEditText) findViewById(R.id.password);
((Button) findViewById(R.id.login)).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(TextUtils.isEmpty(username.getText())){
//設(shè)置晃動
username.setShakeAnimation();
//設(shè)置提示
showToast("用戶名不能為空");
return;
}
if(TextUtils.isEmpty(password.getText())){
password.setShakeAnimation();
showToast("密碼不能為空");
return;
}
}
});
}
/**
* 顯示Toast消息
* @param msg
*/
private void showToast(String msg){
if(mToast == null){
mToast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
}else{
mToast.setText(msg);
}
mToast.show();
}
}
運行項目,如圖,悲劇,沒有動畫效果,算了就這樣子吧,你是不是也想把它加到你的項目當(dāng)中去呢,趕緊吧!

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家學(xué)習(xí)Android軟件編程有所幫助。
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