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Qt QThreadPool線程池的實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2024年04月30日 09:29:25   作者:Mr.codeee  
QThreadPool管理和重新設(shè)計(jì)單個(gè)QThread對(duì)象,以幫助降低使用線程的程序中的線程創(chuàng)建成本,本文主要介紹了Qt QThreadPool線程池的實(shí)現(xiàn),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下

1.簡(jiǎn)介

QThreadPool類管理一個(gè)QThread集合。
QThreadPool管理和重新設(shè)計(jì)單個(gè)QThread對(duì)象,以幫助降低使用線程的程序中的線程創(chuàng)建成本。每個(gè)Qt應(yīng)用程序都有一個(gè)全局QThreadPool對(duì)象,可以通過(guò)調(diào)用globalInstance來(lái)訪問(wèn)該對(duì)象。
要使用其中一個(gè)QThreadPool線程,請(qǐng)子類化QRunnable并實(shí)現(xiàn)run虛擬函數(shù)。然后創(chuàng)建該類的一個(gè)對(duì)象,并將其傳遞給QThreadPool::start。

主要特點(diǎn):

  • 線程復(fù)用:線程池中的線程可以重復(fù)使用,減少了線程創(chuàng)建和銷毀的開(kāi)銷。
  • 資源管理:線程池可以幫助管理線程的生命周期,包括線程的創(chuàng)建、銷毀和線程數(shù)的控制。
  • 任務(wù)隊(duì)列:線程池通常與一個(gè)任務(wù)隊(duì)列一起使用,允許你將任務(wù)添加到隊(duì)列中,由線程池中的線程執(zhí)行。

2.常用方法

  • globalInstance(): 獲取全局的 QThreadPool實(shí)例。
  • maxThreadCount(): 獲取線程池中最大線程數(shù)。
  • setMaxThreadCount(int): 設(shè)置線程池中最大線程數(shù)。
  • activeThreadCount(): 獲取當(dāng)前活躍的線程數(shù)。
  • expiryTimeout(): 獲取線程的最長(zhǎng)存活時(shí)間。
  • setExpiryTimeout(int): 設(shè)置線程的最長(zhǎng)存活時(shí)間。
  • start(QRunnable *): 將一個(gè) QRunnable 對(duì)象添加到線程池的任務(wù)隊(duì)列中,并在線程池中的一個(gè)線程上執(zhí)行它。
  • tryStart(QRunnable *): 嘗試立即在一個(gè)空閑線程上執(zhí)行 QRunnable 對(duì)象,如果失敗則返回 false。
  • waitForDone(int): 阻塞調(diào)用線程,直到所有任務(wù)執(zhí)行完畢或超時(shí)。
  • clear(): 清空任務(wù)隊(duì)列,停止所有正在執(zhí)行的任務(wù)。
  • releaseThread(): 通知線程池當(dāng)前線程已經(jīng)完成了一個(gè)任務(wù),可以重新被使用。

3.示例

我們創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的 QRunnable 子類 MyRunnable,并在主函數(shù)中使用了 QThreadPool 來(lái)執(zhí)行 4 個(gè)任務(wù)。我們?cè)O(shè)置了線程池的最大線程數(shù)為 4,這意味著同時(shí)最多有 4 個(gè)線程在執(zhí)行任務(wù)。其他的任務(wù)會(huì)在線程池中的線程變?yōu)榭捎脮r(shí)被執(zhí)行。

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QRunnable>
#include <QThreadPool>
#include <QDebug>
#include <QMutex>
#include <QList>

QList<int> g_list;
QMutex g_mutex;

class MyRunnable : public QRunnable
{
public:
    void run() override
    {
        while(true)
        {
            g_mutex.lock();
            if(g_list.size() == 0)
            {
                g_mutex.unlock();
                break;
            }
            qDebug() << "Task running in thread:" << QThread::currentThread() << "deal num "<<g_list.first();
            g_list.pop_front();
            g_mutex.unlock();
        }
        qDebug() << "Task running in thread:" << QThread::currentThread() << "finished ";
    }
};

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    for(int i=0;i<20;i++)
    {
        g_list.append(i);
    }

    QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(4);

    for (int i = 0; i < 4; ++i)
    {
        MyRunnable *r = new MyRunnable();
        r->setAutoDelete(true);
        QThreadPool::globalInstance()->start(r);

    }
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

運(yùn)行結(jié)果:

到此這篇關(guān)于Qt QThreadPool線程池的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt QThreadPool線程池內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家! 

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